مصائب دبیرستان! | نقد و بررسی بازی Super Daryl Deluxe
عناوین بزرگ و شاهکار AAA را معمولا تمام گیمرهای دنیا میشناسند و کمتر کسی است که یکی از آنها را از دست بدهد یا نشناسد. با تبلیغاتی که ناشران ثروتمند و بزرگ این صنعت برای غولهایشان انجام میدهند همه و همه در مورد آن بازی خبردار میشوند و آن را تجربه میکنند. اما در این بین شاخهای هست به نام بازیهای مستقل. شاخهای که در آن چه شاهکارهایی که نمیبینیم. شاخه بازی های مستقل جایگاهی است که در آن بازیهایی مثل Undertale منتشر میشوند و همه را انگشت به دهان میگذارند. عناوینی که به دنیا میگویند در صنعت بازیهای رایانهای چنین هنرمندانی وجود دارند و چنین آثار هنری ساخته میشوند و از آنها لذت میبریم. شاخهای با عناوینی سرشار از خلاقیت و زیبایی که گاها با پیکسلهای ساده کاری را که عناوین بزرگ دنیا انجام میدهند را انجام داده و همان سطح از لذت و گاها بیشتر را برای ما به ارمغان میآورند. صنعت و هنر بازی های رایانه ای به معنای واقعی زیباست، پر از هنرمندانی قدرتمند و شاهکارهایی بینظیر که هر کدام یک اثر هنری هستند و تابلوهایی به غایت زیبا. شاهکارهایی که هر یک از دیگری زیباتر هستند و قدرت و نبوغ و خلاقیت خالقشان را به رخ دنیا میکشند و برعکس بقیه آثار در شاخه های دیگر هنری، ما هم حق تعامل با آنها را داریم و میتوانیم آنها را به دلخواه خود رقم بزنیم. عناوین مستقل متاسفانه گاها زیاد شناخته نمیشوند و برخی از آنها را گیمرها به دلیل ناشناخته بودن بازی نمیکنند زیرا تبلیغات عظیمی برایشان انجام نمیشود. البته جای شکرش باقی است که در چند سال اخیر کمی اوضاع این عناوین بهتر شده است و جایگاهی برای شناخته شدن و جولان دادن پیدا کردهاند و به لطف امتیاز متا و نقد سایتهای بزرگ دنیا، بیشتر شناخته میشوند.
در دنیای بازی های رایانه ای گاها شاهد عناوینی هستیم که در بازاری مملو از عناوین نخنما شده و تکراری در صنعت بازیهای رایانهای، به محض اجرای آنها متوجه میشوید که با دیگر بازیها فرق دارند و با یک عنوان تکراری و ساده و تقلیدی دیگر طرف نیستید. حال این خاص بودن میخواهد با ارائه یک داستان بینظیر و خاص باشد و یا با نوآوریهایی فوقالعاده و انقلابی در گیمپلی یک ژانر یا هر نوع المان دیگری که رنگ و بوی خاصی به یک بازی ببخشد و آن را از سایر بازیها جدا کند. یکی از عناوینی که قطعا و از همان شروع بازی متوجه میشوید که در دسته دوم و در واقع در دسته بازیهای خاص جای دارد بازی زیبای Super Daryl Deluxe است که دهم آپریل سال ۲۰۱۸ برای پلتفرم های پلی استیشن ۴ و رایانه های شخصی و نینتندو سوئیچ منتشر شد و توانست نظر مثبت بسیاری از افراد حاضر در صنعت بازیهای رایانهای را به ویژه از برخی جهات به خود جلب کند. از آنجایی که شاید برخی از شما و البته میتوان گفت بسیاری از شما ممکن است با این عنوان و سبک آن یا استودیوی سازنده بازی آشنایی نداشته باشید بهتر است تا در ابتدا اطلاعاتی کلی در مورد این عنوان خدمت شما عزیزان ارائه دهیم و سپس با دقت و ریزبینی بیشتری به نقد و بررسی و تحلیل بخشها و المانهای مختلف این بازی در قالبی تخصصیتر بپردازیم و بیشتر با زوایای مختلف آن آشنا شویم. بازی Super Daryl Deluxe یک عنوان RPGvania با مبارزات هک اند اسلش و brawler-style و side-scrolling beat-em-up است که توسط Dan & Gary Games ساخته شده و همانطور که گفته شد در آپریل ۲۰۱۸ توسط همین کمپانی برای پلتفرم های پلی استیشن ۴ و رایانه های شخصی و نینتندو سوئیچ منتشر گردید. این عنوان با توجه به سبک خاص و طراحی های عجیب خود موق شد تا نظرات مثبتی را به سمت خود جلب نموده و امتیاز متای ۷۴ را به خود اختصاص دهد که برای چنین عنوان خاصی یک موفقیت کامل به حساب می آید. در این مطلب قصد داریم تا به طور کامل به بررسی زوایای مختلف عنوان Super Daryl Deluxe بپردازیم و هر چه بیشتر شما را با آن آشنا نماییم تا اگر به چنین عناوینی علاقمند هستید بتوانید راحت تر تصمیم بگیرید که آیا این بازی مناسب سلیقه شما هست یا خیر. پس از شما دعوت می کنم تا در ادامه مطلب نقد و بررسی بازی Super Daryl Deluxe با وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.
تا به امروز در دنیای صنعت و هنر بازی های رایانه ای، عناوین نسبتا زیادی بوده اند که به زندگی و لایف استایل تین ایجرها و فضای پاپ کالچر به روش های مختلفی پرداخته اند و در این زمینه عناوینی مثل Life is Strange با تمرکز بر انتخاب ها و دوستان بچگی و یا Gone Home با تمرکز بر بزرگ شدن و درک زندگی جنسی را شاهد بوده ایم اما اغلب این بازی ها همگی جدی و با تکیه بر غم و دردها و احساسات زودگذر و تصمیم های نادرست دوران نوجوانی بوده اند و فضایی سیاه و تاریک داشته اند زیرا خیلی سخت است که برگردی به عقب و برخی از سخت ترین و روی مخ ترین دوران زندگی را دستمایه بازی خود قرار دهی و یاد بگیری که به آن بخندی! اما این اتفاقی است که دقیقا سازندگان هنرمند بازی Super Daryl Deluxe در بازیشان رقم زده اند. یک نقش افرینی بسیار باحال و جذاب با تمرکز طنز آمیز بر دوران دبیرستان در قالب یک بازی جذاب Metroidvania.
بازی در دبیرستان خیالی Water Falls که الهام گرفته شده از دبیرستان واقعی سازندگان بازی است اتفاق می افتد و شما در نقش یک شخصیت بسیار عجیب و غریب به نام Daryl Whitelaw قرار می دهد که قیافه اش و راه رفتنش گویای همه چیز است و کاملا روی مغز شماست و تازه تحت هر شرایطی هم می تواند خفه خون بگیرد و هیچ حرفی نزند! به عنوان یک دانش آموز جدید در دبیرستان Water Falls که به نظر می رسد چنین اتفاقی زیاد در آن رخ نمی دهد، شما باید به پیدا کردن دوست و بالا بردن خود از نظر اجتماعی در محیط دبیرستان و جامعه آن بپردازید. از آن جایی هم که شخصیت اصلی بازی زیاد اهل صحبت و حرف زدن نیست پس این کار باید از طریق انجام خواسته های افراد مختلف دبیرستان انجام شود.
این تعاملات در ابتدا با ۲ دانش آموز عجیب و غریب شروع می شود که به دنبال یافتن تکست بوک هایی در مدرسه هستند. در طول بازی و روند پیشروی شما، فعالیت های داریل جدی تر و مهم تر و بزرگ تر می شوند و کم کم به کلاس های مختلف مدرسه سر می زنید و می بینید که این کلاس ها تبدیل شده اند به دنیاهایی خیالی پر از هیولاهای مختلف و افراد مشهور چه از نوع واقعی و چه خیالی! این نوع روند خاص روایت داستان که بر پایه طراحی های بی نظیر مراحل و شخصیت های بازی و دنیای آن انجام می شود ما را به یاد کارتون های کلاسیک آمریکایی می اندازد.
برای مثال با ورود به دپارتمان تاریخ، شما می توانید فرانسه زمان ناپلئون و دیوار بزرگ چین در زمان حمله چنگیزخان و اهرام مصر در زمان کلئوپاترا را ببینید. تمامی این شخصیت های مشهور گفته شده در بازی با همان خصوصیات و ویژگی های خاص رفتاری خود که در تاریخ ذکر شده اند حضور دارند ولی از طرفی هم کاملا هم مانند یک شخصیت کارتونی در یک داستان احمقانه عمل می کنند. یعنی مثلا یک بار ماموریت خواهید داشت تا برای جولیوس سزار یک آبجو پیدا کنید که ماموریتی کارتونی و احمقانه است ولی نهایتا هم بازی به درستی مرگ او را در سنای روم باز می تابد و در این زمینه واقعی عمل می کند. یعنی ترکیبی عالی از کارتون و داستان احمقانه و وقابع تاریخی. جالب است که با این که سایز و حجم و مقدار محتوای بازی که واقعا عظیم است، ولی توجه بسیار دقیق و ریزی به تک تک جزییات این شخصیت ها حتی آن هایی که خیلی کوتاه در بازی هستند شده است که این واقعا قابل تحسین است.
در طول زمان تقریبا ۲۰ ساعته داستان بازی انواع و اقسام کارهای سطحی و مسخره و عجیب و غریب و همین طور ماموریت های جذاب تر و مهم تر را از داریل خواهید دید و او کلا با هیچ چیزی نه مخالفت می کند و نه موافقت و هر کار که بگویند انجام می دهد! بعدا مشخص می شود که دو دانشجوی سابق مدرسه که بسیار هم مشهور هستند و به نوعی کل مدرسه بر اساس آن ها و کارهای آن ها بنا شده است، اختیار و کنترل همه چیز را در پشت پرده در دست دارند که این ها منجر به مدام گم شدن دانش آموزان مختلف و و برنامه کلاسی مسخره و عجیب دانش آموزان شده است و این موضوع کلی وقت اضافه و آزاد به داریل می دهد تا با همه افراد مدرسه از سرآشپز گرفته تا سرایدار و حتی به دلایلی با یک پرنسس اسیر شده دیدار کندو وقت بگذارند بدون این که نگران این باشد که مثلا مبادا به کلاس ریاضی نرسد! البته او باید مراقب باشد که از مرزهای مدیر مدرسه آقای Robatto عبور نکند!
هر چقدر هم که شرایط در موقعیت های مختلف بازی بد و وحشتناک و عجیب باشد اما باز هم این بازی کمدی را در اولویت قرار می دهد و اگر جوکی در مورد هر کاری که شخصیت ها انجام می دهند وجود داشته باشد امکان ندارد که خود بازی و سازندگان آن را نگویند که این جوک ها با نوعی خوش بینی و ناهماهنگی عجیب بیان می شوند که واقعا ساختار کمدی عجیب و خاصی را برای این عنوان شکل داده است. سکوت شخصیت داریل در اغلب موارد موضوع اصلی جوک هاست و مثلا شخصیت ها در بازی چون می دانند او هیچ چیزی نمی گوید برای این که کارشان انجام شود به او می گویند “اگر موافق هستی چیزی نگو!” در واقع داریل انگار که اصلا توانایی این که به هیچ چیزی بگوید نه را ندارد و ترجیح می دهد تا راهش را با مشت و لگد باز کند تا حرف زدن.
حالا که صحبت از مشت و لگد شد باید بگویم که غیر از دویدن و پریدن، هیچ عملکرد دیفالت و خاص و اجباری برای حرکات شما وجود ندارد و همه چیز دقیقا در اکشن بازی به خود شما بستگی دارد که از بین تعداد “خیلی خیلی زیادی” فنون و مهارت ها و قابلیت های مختلف، به هر شکلی که می خواهید و با هر ترکیبی روی هر دکمه ای استفاده نمایید که این آزادی عمل و چندین نوع ترکیبات مختلف حملات باعث می شوند مبارزات بازی فوق العاده جذاب و زیبا باشند. انواع قابلیت های حملات از راه دور و ضربات نزدیک مختلف و حملات یورش به سمت حریف و حتی حمله گردبادی و چرخشی در بازی در اختیار شما هستند و این استایل و تخیل شماست که ترکیب این حملات را پدید می آورد و مبارزات خاص خودتان را خلق می کند.
تک تک حمله های بازی انیمیشن های فوق العاده ای هم دارند و به قدری زیبا و فانتزی کار شده اند و همچنین صداگذاری جالبی دارند که نظیرش را در بازی دیگری ندیده اید. مثلا در اواخر بازی حمله ای هست که در آن داریل بر پشت یک کوسه در حال موج سواری است و هم به زمین ضرباتی محکم را وارد می کند و هم شوک الکتریکی به آسمان می فرستدا در واقع خیلی وقت ها با این که اصلا لازم نیست ولی مدام حملات خود را انجام می دهید تا فقط انیمیشنش را ببینید و کیف کنید.
این سطح از خلاقیت در خلق دشمنانی که داریل با آن ها می جنگد نیز به کار رفته است. بسته به این که شما در بازی وارد کدام کلاس مدرسه شوید، تعداد مختلفی دشمن گوناگون در آن جا می بینید که کاملا مرتبط با موضوع آن کلاس و آن بخش خلق شده اند. این دشمنان از فرم های قابل پیش بینی تر مثل cacti و Anubis در مصر تا فرم های واقعا عجیب و غریب و غیر منتظره که با پیشروی در بازی مدام بیشتر می شوند، تشکیل شده اند و تنوع فوق العاده ای دارند. کم کم در بازی این مناطق مختلف شروع به داخل شدن و قاطی شدن با هم می کنند و حتی طبیعت زمان و مکان زیر سوال می رود و انواع و اقسام شرایط عجیب را تجربه خواهید کرد که هیچ گاه در بازی دیگری تجربه نکرده ایم و از کادوهای کریسمس شیطانی تا گوبلین ها و ترول های دانشمند و … همه و همه به جان شما می افتند! بگذارید این طور بگویم که تنوع در همه چیز بازی Super Daryl Deluxe از دشمنان گرفته تا حملات و مهارت ها و .. به راحتی می تواند بازی های خیلی خیلی بزرگ و پر هزینه با تیم های بیشتر از صد نفره را شرمنده و شرمسار خود کند. حتی وقتی دشمن تکراری هم بببنید حتما فن جدیدی دارید که بخواهید روی آن امتحان کنید تا باز هم بازی حال و هوای جدیدی داشته باشد.
در مورد نکات منفی باید به این موضوع اشاره کنم که با وجود این که واقعا از تک تک مبارزات در بازی لذت می برید اما در مواقعی این نبردها واقعا بیش از حد طولانی می شوند و انگار که سیل دشمنان هرگز تمام نمی شوند و مدام به سرتان می ریزند. تازه نکته بعدی هم اینجاست که درجه سختی بازی هم مخصوصا در “اوایل ورود به هر منطقه” بالاست و گاها مبارزات مرگباری را برایتان رقم می زند و باید کلی تمرکز و مهارت داشته باشید تا جان سالم به در ببرید. البته تاکید می کنم که این فقط در برخی موارد است و در اغلب مواقع می توانید دشمنانی که یکی دو لول بالاتر از شما هستند را با تمرکز بالا شکست دهید ولی اگر دشمنان خیلی قوی تر باشند باید بروید و ماموریت انجام دهید و قوی تر شوید تا بتوانید از پس آن ها بر آیید.
افتضاح ترین و بدترین ضعف بازی که سبب شد من بارها و بارها کلی از بخش هایی که بازی کرده بودم را از دست بدهم و مجبور شوم دوباره آن ها را بازی کنم، سیستم ذخیره دستی بازی است و نبود سیستم اتوسیو مثل یک ویروس به جان شما در بازی می افتد و از ارزش آن کم می کند. شما باید مدام و مدام به خاطر داشته باشید که هی به دستشویی ها بروید و بازی را سیو کنید در حالی که سیستم اتوسیو که امروزه در همه بازی ها وجود دارد ما را طوری عادت داده است که این را از یاد می بریم و گاه بیش از یک ساعت پیشروی در بازی ام را به این دلیل از دست دادم و واقعا گاهی می خواستم بازی را رها کنم و مطمئنم خیلی ها این کار را کرده اند. همچنین یکی دو باری هم بازی کلا ارور داد و مرا از بازی به بیرون پرتاب کرد که حالا خودتان این را در ترکیب با سیستم سیو دستی بازی در نظر بگیرید تا متوجه شوید که ممکن است چه بلایی سرتان بیاید و ناگهان ببینید کلی پیشرفت و دردسرهایی که رد کرده اید پریده است و باید دوباره آن ها را انجام دهید که باعث می شود حالتان از هر چه دستشویی و سیو دستی است به هم بخورد!
با این که خیلی از فعالیت ها و ماموریت های بازی انتخابی و جانبی است اما باید بگویم واقعا خیلی حیف است که سراغ برخی از این فعالیت ها نروید که از مواردی مثل جمع کردن گل گرفته تا شکست برخی انواع خاص دشمنان تشکیل شده اند. این فعالیت های جانبی از نظر تنوع مثل ماموریت ها و خط داستانی اصلی بازی نیستند ولی باز هم تنوع نسبتا خوبی دارند و ارزش تجربه را دارا هستند و شما را تشویق به انجام این فعالیت ها می کنند. در بازی با شخصیت های بسیار متنوعی از فرودو بگینز گرفته تا آلبرت انیشتین دیدار می کنید و بخش های تاریکی از شخصیت پیچیده آن ها را بیشتر می شناسید.
بازی واقعا نگاه جذاب و جامعی به موارد تاریخی و شخصیت ها و به طور کلی پاپ کالچر دارد البته به روش خاص خود، که این موضوع با توجه به این که بازی کلا توسط دو نفر نوشته و خلق شده است واقعا شگفت انگیز است. واقعا در طول تجربه Super Daryl Deluxe بارها و بارها خنده های خیلی بلندی سر دادم که شاید خیلی وقت بود عنوانی چنین مرا نخندانده بود و تازه مهم تر اینجا بود که این بازی اصلا برای این موضوع زور نمی زند و خودش را در حد طنزهای شنیع و زشت پایین نمی برد که این واقعا حس طنز جاری در درون سازنده های بازی را می رساند. البته خب مشخص است که برای این موارد باید زبان انگلیسی قوی داشته باشید.
Super Daryl Deluxe تقریبا می تواند هر نوع بازیبازی با هر نوع سلیقه ای را به خود جذب کند و کلی ماموریت منحصر به فرد و محیط های متنوع دارد که قادر باشد شما را هفته ها سرگرم نماید و انتخاب خیلی خوبی برای تجربه بین بازی های بزرگ این روزها مثل فارکرای ۵ و گاد او وار است. حتی موسیقی که در زمان انتهای بازی و نمایش Credits پخش می شود بسیار زیبا و شنیدنی است و از گوش کردن آن با تمی متال گونه لذت خواهید برد. به شما پیشنهاد می کنم که حتما تجربه Super Daryl Deluxe را در دستور کار خود قرار دهید زیرا که این بازی یکی از ارزشمندترین عناوین مستقلی است که کاملا قابلیت رقابت با بازی های بزرگ و پر ادعا را داراست.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
الان دارم خیلی سریع تایپ میکنم.
من این بازی رو حتما دانلود میکنم ولی الان نمی تونم چون باید برم دانشگاه خیلی جالب بود.
تا الان یه ۲، ۳ تایی از بازیایی که داش سعید نقد کردن من دانلود کردم و فوقالعاده بودن.
دمت گرم داش سعید :yes: 😀
…….
سلام و درود خدمت شما. بسیار ممنونم از لطفتون و این که اعتماد دارید به حرف بنده. باعث افتخارم هست. این بازی رو هم مطمئنم لذت می برید.
https://t.me/Gametal
سلام درود فراوان خدمت داش سعید.
من همین الان برگشتم :laugh: و یه راست اومدم گیمفا. 😀
ما چاکریتم داش.. 🙂 :inlove: :yes:
بنظر میرسه بازی خیلی خوبی باشه.خوشبختانه فکر کنم نکات منفی زیاد هم برای من اذیت کن نباشن چونکه کلن به زود زود سیو کردن یه عادت دارم.
میگم با این نکات منفی…هشت و نیم نمره بهتری نبود؟چونکه بنظر میرسه بازی بهتر از هفت و هشت دهم باشه.البته این نظر منه
درود بر شما. خیلی متشکرم که مطالعه فرمودید نقد رو.
عرض کنم حضورتون که من رو می شناسید که همیشه بر اساس تجربه کلیم از بازی و به عنوان یه گیمر نمره میدم به بازی نه که بیام گرافیک و … رو نمره بدم بعد جمع کنم و میانگین بگیرم. در مورد این بازی تا وقتی جای من نبوده باشید و بازی رو تجربه نکنید متوجه نمی شید که هدف از این نمره چی بوده. ببینید بازی مبارزات سختی داره و بخش های طولانی داره و شما یهو غرق بازی می شید و حتی اصلا از یه منطقه میرید منطقه دیگه ولی بازم سیو نمیشه و ناگهان و ناگهان به خودتون می یایید می بینید اتفاقی کشته شدید و یک ساعت باید برگردید عقب. تازه اصلا موضوع عادت داشتن به سیو کردن نیست. همیشه که دستشویی دم دستتون نیست که بخواید تند تند سیو کنید. مثلا کلی از دستشویی دور شدید و باید کلی راه برگردید و سیو کنید و باز دوباره کلی راه برگردید جای اول. از اون گذشته سیو رو هم که تازه بذاریم کنار بازی در عرض چند ساعت کلا من رو ۳ بار پرت کرد بیرون کلا اونم از بازی کنسولی!! با این که بازی اخرین اپدیت بود. اینا قابل بخشش و گذشت نیست و به تجربه بازیباز لطمه شدیدی وارد می کنه در حدی که بازی رو ول کنه. بازی ۴ تا ایراد گرافیکی داشته باشه بازیباز ول نمی کنه بازی رو ولی وقتی ۱ ساعت پیشرفت سختت رو از دست رفته ببینی بار دوم دیگه ول میکنی و یا وقتی هی از بازی پرت شی بیرون و اتو سیوی هم در کار نیست خیلی عصبانی میشی. فکر کردید چرا توی تمام نقدها این رو پررنگ اشاره کردن و کلی ازش نمره کم کردن بابت فقط همین موضوع؟ چون به کل تجربه شما لطمه میزنه و این بخشیدنی نیست. وگرنه من همیشه با مشکلات ریز خیلی کنار میام و نمرات بالایی میدم به بازی هایی که خوبن. این بازی رو هم همه از همه چیش تعریف کردن ولی این سیو رو وحشتناک دونستن و کلی نمره ازش کم شده واسه همین. من هم اگر بازی نمی کردم می گفتم زیادئی کم شده ولی وقتی تجربه کردم فهمیدم یعنی چی.
له هر حال خیلی ممنونم ازتون
https://t.me/Gametal
ای جوری که میگید واقعا مشکل بزرگی هستش به احتمال زیاد با یه آپدیت مشکلو حل میکنن.
آقا سعید طنز زشتی وجود نداره(اصولا آمریکا تو طنز اوله و ۹۰ درصد محتویاتش اون چیزیه ک شما فک میکنی…ما آدما ب همچین چیزایی بیشتر میخندیم)
درود بر شما. ببینید طنز انواع مختلفی داره و به طنزهای جنسی و .. معمولا میگن سطح پایین ترین طنز. من اصلا مخالفش نیستم و نه تنها نمی گم بده بلکه خیلی وقت ها شده زیر عکس ها خودمم استفاده کردم. ولی به هر حال نمیشه کتمان کرد که طنزی که از تاریخ و موارد سطح بالا استفاده کنه خیلی بهتر و ارزشمندتره چون سخت تره بخندونی کسی رو با این طنز در حالی که طنر جنسی زود می خندونه همه رو و در ضمن طنزهای عمیق تر باعث میشه که شما فکر کنی همونطور که حسین عزیز هم فرمودن.
https://t.me/Gametal
طنزای بقول شما جنسی دیگه قدیمی شدن و مال آدمای مجردن. من خودم از این چیزا میشنوم میگم خوب که چی؟
بعد طنز به این معنی که وقتی طرف رو میخندونی، به فکر هم فرو ببریش،به اون جور چیزا میگن «شوخی»
نمیشه بگیم قدیمی شدن یا جدیدن حسین جان. همیشه بودن و هستن و خواهند بود و جذابیت هم دارن ولی خب نمیشه بگیم خیلی هم طنز سطح بالایی هستن چون طنز سطح بالا طنزیه که ادم رو به فکر بندازه همون طور که شما فرمودید.
https://t.me/Gametal
درود و عرض ادب به سعید عزیز خسته نباشی بزرگمرد امیدوارم حالت خوب و سر حال باشه نقد قشنگ و جالبی بود ولی تم بازی واقعا خاص با اینکه گیف ها گویای تم بازی و گیمپلی بود ولی باید حتما بازی کنم تا بتونم حسش کنم کلا بازی های اینچنینی یعنی ۲ بعدی تو این دوره زمونه ای که پر از بازی های اول شخص و سوم شخص شده جای امیدواری به این صنعت داره که هنوزم سازندگان حالت ۲ بعدی رو فراموش نکردن بازی های ۲ بعدی رو خیلی ها جدی نمیگیرن ولی با این حال حداقل شخص بنده برام خیلی مهمه که این دست از بازی ها ساخته بشه و وجود داشته باشه هرچی باشه با آتاری و میکرو و سگا بزرگ شدم خاطرات زیادی دارم باهاشون و با توجه به نقد زیبایی که نوشتی این بازی هم باید از نظر طنز یجورایی شبیه به کارای ددپول تو بازیی که سال ۲۰۱۲ منتشر شد باشه اون سال همه بازی رو کوبیدن ولی من تهیه اش کردم و واقعا راضی بودم از خریدم کارایی که این اون شخصیت تو بازی انجام داد به قدری منو خندوند که جلو خنده ام رو نمیتونستم بگیرم این بازی هم باید حتما همینطور باشه فقط امیدوارم سازندگان بیشتری به جمع سازندگان بازی های ۲ بعدی اضافه بشن به شخصه بازی های مثل شنک – ریمن اوریجنز و لجندز یا حتا همین متال اسلاگ که نسخه جدید قرار بیاد واقعا عاشقشونم و جز برترین بازی های زندگیم هستن مخصوص متال اسلاگ ممنونم ازت سعید خسته نباشی
درود بر فرشاد عزیز و گل. یک دنیا ممنونم از نظر شما فرشاد جان مثل همیشه. از لطف و محبتت هم متشکرم واقعا. سلامت باشید.
بسیار اتز خوندن نظرت لذت بردم و واقعا تمام حرف دل من هم همینه و کاملا با شما موافقم فرشاد عزیز. مرسی از نکات عالی که فرمودی.
https://t.me/Gametal
خدایی آقای آقابابایی یجوری تعریف کردید توی نقد از بازی که من گفتم الان بازی ۱۱ میگیره! بعد اومدم دیدم ۷٫۸ یکم سخت گیرانه نیست؟ الان من دودل شدم که بازیو بگیرم یا نگیرم! ۷٫۸ بعد اونهمه تعریف یکم عجیبه خب. اما به هر حال بازم بابت نقد ممنون از قدیم گفتن نقدو بخون نمره رو ول کن 😀 با اینکه تاحالا هیچ اعتراضی به مقالات آقای آقابابایی نکردم ولی نمیدونم چرا این ۷٫۸ خیلی عذاب آوره برام! مثلا همین گیمفای خودمون به خیلی از بازیایی که واقعا ایراداتی بیشتر از دستشویی رفتن و باگ و مبارزات زیاد داشتن بعد اومده بهشون نمره های بالاتری رو هم داده. اما از نمره که بگذریم نوشته های آقای آقابابایی همیشه ترغیب کنندن (نمونش همون نیر که نقدشو خوندم رفتم بازیو گرفتم بعدش فهمیدم سر کار رفتم و اسکوئر انیکس با اون بهینه سازیش زد کل شور و حالمو تبدیل به عزا کرد!) اما اینو دیگه حتما میگیرم دقیقا این روزا دنبال یه همچین عنوانی میگشتم خوشبختانه پیدا شد.
راستی واسه کد وین کی پیش نمایش میده گیمفا؟ خیلی منتظرم پیش نمایششو بخونم بعد برم سراغش. اولین بازی سولز مانندیه که بهش علاقمند شدم (به خود سولزم حتی نشدم بخاطر ترسناک بودنش و سختیش قطعا!). بحث سختی هم شد راستی گیمفا نقد شاول نایت رو نداره ها بذاریدش
😀 😀
درود بر شما. خیلی ممنون که مقاله رو لطف کردید و مطالعه فرمودید. ببینید در نظر قبل تر کاملا این موضوع رو در مورد نمره گفتم و باز هم تکرارش میکنم.
من رو می شناسید که همیشه بر اساس تجربه کلیم از بازی و به عنوان یه گیمر نمره میدم به بازی نه که بیام گرافیک و … رو نمره بدم بعد جمع کنم و میانگین بگیرم. در مورد این بازی تا وقتی جای من نبوده باشید و بازی رو تجربه نکنید متوجه نمی شید که هدف از این نمره چی بوده. ببینید بازی مبارزات سختی داره و بخش های طولانی داره و شما یهو غرق بازی می شید و حتی اصلا از یه منطقه میرید منطقه دیگه ولی بازم سیو نمیشه و ناگهان و ناگهان به خودتون می یایید می بینید اتفاقی کشته شدید و یک ساعت باید برگردید عقب. تازه اصلا موضوع عادت داشتن به سیو کردن نیست. همیشه که دستشویی دم دستتون نیست که بخواید تند تند سیو کنید. مثلا کلی از دستشویی دور شدید و باید کلی راه برگردید و سیو کنید و باز دوباره کلی راه برگردید جای اول. از اون گذشته سیو رو هم که تازه بذاریم کنار بازی در عرض چند ساعت کلا من رو ۳ بار پرت کرد بیرون کلا اونم از بازی کنسولی!! با این که بازی اخرین اپدیت بود. اینا قابل بخشش و گذشت نیست و به تجربه بازیباز لطمه شدیدی وارد می کنه در حدی که بازی رو ول کنه. بازی ۴ تا ایراد گرافیکی داشته باشه بازیباز ول نمی کنه بازی رو ولی وقتی ۱ ساعت پیشرفت سختت رو از دست رفته ببینی بار دوم دیگه ول میکنی و یا وقتی هی از بازی پرت شی بیرون و اتو سیوی هم در کار نیست خیلی عصبانی میشی. فکر کردید چرا توی تمام نقدها این رو پررنگ اشاره کردن و کلی ازش نمره کم کردن بابت فقط همین موضوع؟ چون به کل تجربه شما لطمه میزنه و این بخشیدنی نیست. وگرنه من همیشه با مشکلات ریز خیلی کنار میام و نمرات بالایی میدم به بازی هایی که خوبن. این بازی رو هم همه از همه چیش تعریف کردن ولی این سیو رو وحشتناک دونستن و کلی نمره ازش کم شده واسه همین. من هم اگر بازی نمی کردم می گفتم زیادئی کم شده ولی وقتی تجربه کردم فهمیدم یعنی چی.
یعنی اگر این بازی مشکل گرافیک و داستان و .. داشت حتما بهش ۸٫۵ تا ۹ می دادم ولی مشکلی که سبب شه کلا بازی رو بذاری کنار و ولش کنی دیگه باگ گرافیکی و .. نیست که بگذری. این مشکل یعنی کلا بازی رو تبدیل میکنه به این که وقتی کسی از شما بپرسه چطور بازی بود بگی: خیلی عالی بودها ولی ولش کردم. روی مخ بود!! چرا؟ چون کلا همش باید دوباره تکرار میکردی همه بخش ها رو و یا پرت میشدی بیرون از بازی اون هم با مبارزات سخت. پس این دلیل نمره هست و در ضمن تعداد ایرادات بازی نیست که باید نممره رو تعیین کنه یعنی بگیم هر ایراد نیم نمره مثلا کم میشه. شاید یه ایراد مثل این بازی واقعا ۲ نمره رو کم کنه از بازی چون کل تجربه بازیباز مهمه.
در مورد نایر هم که والا من گفتم روی پلی استیشن ۴ بازی و نقد کردم و نسخه پلی استیشن ۴ هیچ مشکل و کوچکترین نقصی هم نداشت. دیگه تقصیر سازنده اس که باگ داشته روی پی سی و به خاطر حرف من نبوده که بازی رو خریدین و مشکل فنی داشته.
کد وین رو که تازگی نوشتم براش یه مطلب مثل اولین نگاه و توی مجله هم نوشتیم. هر وقت اریخ انتشارش معلوم بشه بر اساس اون پیش نمایش می نویسیم براش حتما.
به هر شکل این که لطف کردید و وقت گذاشتید و مقاله رو خوندید و نظر هم گذاشتید باعث افتخار منه و واقعا بابتیش از شما ممنونم.
https://t.me/Gametal
سلام سعید جان، خسته نباشی
من هر وقت وقت کردم این بازی رو تجربه میکنم ولی از یه چیز واقعا متنفرم اونم اینه که یهو بازی هنگ کنه یا بندازتت بیرون
راستی قیمت بازی رو ندیدم کسی میدونه لطفا بگه
سلام خدمت حسین عزیز و گل. سلامت باشید.
بله واقعا این که پرتت کنه بیرون از بازی خیلی بده. برای من چند بار اتفاقا افتاد. اما بازی واقعا فوق العاده اس.
از قیمتش من که اطلاعی ندارم والا.
https://t.me/Gametal
عجب مقاله ای
مرسی از سعید اقا بابایی
گیفا خیلی پر حجم ان و اصلا برای من پلی نمیشن
من با توجه به مشغله ای که دارم متاسفانه دوماهه که گیم بازی نمیکنم کلا ولی وقتی فهمیدم نسخه ی جدید harvest moon اومده رفتم یکسره ۵ شبانه روز پی در پی بازیش کردم!!!
نمیدونم چرا یکبار بهترین بازی عمرم (Harvest moon ) رو بررسی نمیکنید.
واقعا این عنوان هم شایسته ی یکبار بررسی هستش
الان دوماهه که نسخه ی جدیدش Harvest moon light of hope اومده 😥
سلام و درود خدمت شما. بسیار منونم ازتون. نظر لطفتونه.
والا خیلی هم حجم زیاد ندارن ها. نمیدونم چرا باز نشدن براتون.
حق کاملا و کاملا با شماست. من خودم هم قدیم ها هاورت مون رو بازی کردم و باید واقعا ازش نقدی داشته باشیم. چشم حتما این کارو انجام میدیم.
https://t.me/Gametal
نمیدونم چرا اسکرینای بازیو که دیدم حس neverending nightmares بهم دست داد
باید بازی جالبی باشه. کاش به قیمتشم اشاره ای می کردید. من به شخصیت پردازی توی بازی از همه بیشتر اهمیت میدم البته در کنار داستان. امیدوارم این موردشم اوکی باشه. فکر کنم بد نیست تجربش کنم.
درود بر شما. خیلی منون که مطالعه فرمودید.
بله بازی واقعا من رو سورپرایز کرد. خیلی عالیه بازی.
شخصیت های خیلی خیلی جذابی توی بازی می بینید و از این نظر میتونید لذت ببرید.
https://t.me/Gametal