بایوور: نسخه رایانههای شخصی Anthem یک پورت ساده نخواهد بود
استودیوی بازیسازی بایوور (BioWare) تلاش دارد تا جدیدترین بازی در دست ساختش، یعنی عنوان مورد انتظار Anthem، به سرنوشت بازی Mass Effect Andromeda دچار نگردد و به همین دلیل سعی میکند تا بهترین تصمیمها را برای این پروژه بگیرد.
استودیوی بایوور از طریق وبسایت «ردیت»، یکی از محبوبترین شبکههای اجتماعی که در آن توسعه دهندگان بازیهای ویدئویی با طرفداران خود به پرسش و پاسخ میپردازند، درباره سازگاری بازی ویدئویی Anthem با پلتفرمهای مقصدش صحبت کرده است.
برندون هولمز (Brendon Holmes)، یکی از اعضای تیم توسعه بازی Anthem در بایوور، با طرفداران این پروژه صحبت کرده و در جریان آن اظهار داشته است که نسخه رایانههای شخصی این بازی یک پورت ساده نخواهد بود و از موشواره و صفحه کلید به صورت کامل پشتیبانی میشود و گیمپلی کاملاً با این کنترلرها سازگاری دارد. وی رسماً تائید کرد که نسخه رایانههای شخصی در داخل این استودیو توسعه مییابد و افراد دیگری مشغول توسعه آن نیستند.
در خصوص سیستم روند پیشرفت بازی Anthem هم هولمز توضیح داد که این بازی برخلاف دیگر عناوین MMO پویایی بهتری خواهد داشت. وی در این زمینه گفت:
یکی از مزیتهای داشتن مدل پویا این است که جذب بازیکنان به سبکهای مختلف از گیمپلی کاملاً آسانتر صورت خواهد گرفت. شما چیز جدیدی پیدا میکنید که بسیار قویتر از آن چیزهایی است که در اختیار دارید؛ بنابراین به احتمال زیاد به استفاده از آن میپردازید. به همین جهت، با در اختیار داشتن چیزهایی که به مرور زمان و با استفاده بیشتر رشد پیدا میکنند، سعی خواهید کرد که آیتمهای بیشتری را بدست آورید. آنها شروع به شکل دادن بخشی از هویت شخصیت شما میکنند. بسیاری از آنها به پیشرفت اهداف که به صورت یک سیستم در دسترس قرار دارد، بستگی خواهد داشت. در حال حاضر ما بر روی هر دو مدل پیشرفت کار میکنیم که در برخی مناطق مختلف است.
بازی Anthem در سال ۲۰۱۹ میلادی برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان و رایانههای شخصی عرضه و منتشر خواهد شد. بیش از این، این بازی برای عرضه در سال جاری میلادی برنامهریزی شده بود که به منظور توسعه هر چه بهتر، با تاخیر روبرو شد.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
انتظار برای این ابر شاهکار واقعا زجر اوره
خیلی روش حساب کردم
آره دیگه نسخه های کنسولی کاری نداره ک همه کنسولا قطعاتشون یکیه میرن بره ولی هر کسی نمیتونه بازی برای pc پورت کنه چون دانش و جرعتشو نداره! اصلا منظورم سونی نبود!)
یعنی الان میگی سونی دانش و جراتشو نداره? 😐 واقعا باید از حضور نوابغی مثل شما استفاده کنن امثال سونی :rotfl: