موتور گرافیکی Call of Duty 2018 ویژگیهای گرافیکی جدیدی خواهد داشت
به نظر میرسد که تریآرک (Treyarch) به دنبال آن است تا بهترین موتور و ویژگیهای گرافیکی را در Call of Duty 2018 به کار ببندد!
از آن جایی که طبق چرخه ساخت عناوین سری Call of Duty وظیفه ساخت نسخه سال ۲۰۱۸ بر عهده استودیوی تری آرک است و خود اکتیویژن (Activision) هم صراحتاً این موضوع را تائید کرده است، شایعات و کنجکاویها در مورد این پروژه روز به روز بیشتر میشود. اخیراً تری آرک آگهیهای استخدام مختلفی را منتشر کرده که برخی از آنها حاکی از تمرکز این استودیو روی یک گرافیک واقعگرایانه و سطح بالا بود و اکنون با انتشار یک آگهی استخدام دیگر که مربوط به مسائل گرافیکی است، نشان داده که به نظر میخواهد مرزهای گرافیکی سری Call of Duty را با نسخه امسال جا به جا کند.
این استودیو آگهی استخدام یک “مهندس اصلی بخش اساسی تکنولوژی” را منتشر کرده است که قرارا است روی پروژه Call of Duty جدید کار کند. حتی برخی از وظایف این فرد نیز در آگهی آمده است. در این آگهی استخدام آمده است:
“ما به دنبال کسی هستیم که میتواند با همفکری و ابتکار ویژگیهای جدید گرافیکی یا محتوای خلاقانه تولید کند و آن را از مرز ایده به خط تولید برساند. این شخص باید بتواند بهترین موتور گرافیکی و امکانات ممکن را فراهم کند و در موتور گرافیکی بازی ویژگیهای تازهای تعبیه کند.”
این آگهی استخدام مربوط به پروژه بلاک باستر و پرهزینه بعدی این استودیو که قرار است مرزها را درنوردد است و با توجه به اینکه از همین حالا اکتیویژن اعلام کرده که Call of Duty 2018 را تری آرک میسازد، حدس آن ساده است که این آگهی هم مربوط به این پروژه است. به هر حال این آگهی هم نشان میدهد که چقدر تری آرک به ساخت یک بازی با گرافیک سطح بالا علاقه دارد. بازی Call of Duty 2018 در سه ماهه پایانی امسال برای پلتفرمهای نامعلومی منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
دوستان توجه کنید که فرنچایز CoD اصولا یک بازی کنسول محور هست و از اونجایی که بازی همیشه باید ۶۰FPS ثابت اجرا بشه یک مقدار دست سازنده ها بسته ست، این فرنچایز همیشه رو همه ی پلتفرم ها عملکرد بی نظیری از نظر پرفورمتس داشته و بسیار روون اجرا شده.
اگه CoD بعنوان یه شوتر اول شخص قرار بود مثل اکثر بازی های سوم شخص بصورت ۳۰FPS اجرا بشه رو کنسول ها مطمئن باشید دست سازنده ها خیلی خیلی برای جلوه های گرافیکی بهتر باز بود.
برای مثال Battlefield با اینکه از نظر گرافیکی بهتر از CoD بوده همیشه، اما هیچ وقت ثبات فریم ریت و روان بودن CoD رو نداشته روی کنسول ها 🙂
البته من نمیخوام گاها ضعف گرافیکی CoD رو توجیه کنم اما اینم در نظر بگیرید تو ژانر شوتر اول شخص سرعتی دست سازنده ها بسته تره از نظر گرافیکی، چون بازی باید با سرعت بیشتری اجرا بشه…
داداشم شما بتل کلا بازی نکردی انگاری اخه دیگه چقد رون بودن میخوای ۶۴ نفر میریزن تو یه مپ بدون یه تیک کند شدن و هر چیز دیگه دیگه همه میدون بتل همیشه بهترین تو همه چیش بوده البته دایس همیشه عالی بوده تا سازنده ادم درستی نباشه نباید انتظار چیز خوب باشی البته اینم چشم پوشی نمیکنم که Treyarch واقع کارش درسته و قدیمی هم هست سابقه ساخت spider man تو زمان ps2 بود cod 2 و ۳ ساخت شاهکار های زیادی ساخت درست ولی الان از رقیبش خیلی عقب افتاده و این محافظه کاریش که نمیخواد یه سری چیزارو فدای بهتر شدن کنه
حرف اخرم هم اینه که تا ۲۵ fps شما نمیتونی بفهمی که افت فریم داره بازی حرفی که میزنم خودم واسم پیش اومده و دیدم داخل بازی bf3 بخاطر ضعیف بودن سیستم fps 35 تا ۲۵ داشتم ولی متوجه زیاد نمیشودم تا زمانی که ۲۴ یا ۲۳ میشود اینکه تو انلاین fps بالا پایین شه عادیه و اونقد سرگرم بازی هستی که نمیفهمی
چی میگی عزیز دل تو شوتر اول شخص مهم ترین چیز فریم بازی هست. ۲۵ فریم رو نمیشه فهمید ؟ مطمئنی ؟ حتی ۲۸فریم هم قابل تشخصی هست تو بازی های اول شخص. فریم که قفل نباشه تو بازی اذیت میکنه شک نکن. روان بودن گیم پلی کد نسبت به بتل کاملا واضح هست چون بتل شبیه سازه اصلا نباید هم مثل کد باشه، یعنی این ایراد نیست اصلا. دایس همیشه بخاطر گرافیک یه فریم رو فدا کرده یا resolution رو. نسل قبل ۳۰فریم این نسل هم Re… تو بتل بعدی هم همینه یا بازی رو کنسول های معمولی ۷۲۰ و ۶۰فریم اجزا میشه یا ۹۰۰p و ۳۰ فریم. ولی کد رو میشه با قاطعیت گفت ۱۰۸۰ و ۶۰ فریم خواهد بود.وقتی میگید دایس تو همه چی بهتر بوده فارغ از مسائل فوق،آدم یاد کمپین بتل یک می افته 🙂 البته یاد کمپین بتل سه و چهار هم بیافته فرق خاصی نداره!. تری آرک هم چون ضعیف تره آدم رو یاد بلک یک می ندازه البته یاد بلک دو و واو هم بندازه فرق خاصی نمیکنه.
بتل شبیه سازه؟! نمیدونستیم 😐
دوست من بتلفیلد کاملا casual هست
من روی PC هم COD WWII رو بازی کردم و هم Battlefield1 هر جفتشون ۶۰ فریم بودند ، ولی حتی مقایسه ی گرافیک WWII با Battlefield 1 خنده داره و نصف افکت های WWII هم نداره و به جرات میتونم بگم گرافیکی ترین بازی ای که دیدم COD WWII هست که خیلی شبیه خود فیلم سینمایی هست 😐
جناب اکتیویژن . یک سال استراحت در سری اساسین و نتیجه اش رو مشاهده کردید . لطفا یاد بگیرید تا بتونید باز یه شاهکار در حد mw2 تحویل جامعه ی گیمری بدید
واسه هر کالاف هر استودیو سه سال وقت میذاره.ساخت این نسخه از دو سال پیش شروع شده.
برای cod قضیه فرق میکنه سه تا استدیو روی این بازی کار میکنن پس هر استادیو سه سال وقت داره برای ساخت بازی
فرقی نداره.یوبیسافت چند تیم مختلف برای AC داره. روی ORIGINS حدود ۴ سال کار شد.
بله درسته سه استدیو کالاف میسازن و هر کالاف سه سال در دست ساخته . اما اساسینز کرید هم فکر کنم حدود سه استدیو مختلف نسخه های مختلفش رو ساختن . یا حداقل سه تیم مختلف . یعنی اونا هم تو همین چرخه ی سه ساله قرار داشتن . ولی دیدیم که با یک سال تامل و یه استراحت چه نتیجه ی مطلوبی حاصل شد . پس بهتره برای کالاف هم همچین چیزی اتفاق بیوفته .
دوستان ww2 چقد ارزش خرید داره؟
انلاینش خوبه.ولی واسه افلاین ابدا.
اتفاقا برعکسشو شنیدم بخاطر کمبود مپ و واقع گرایانه نبودن MP
داستان گرافیک بازی عالیه ولی تنها بدیش کم بودنش بود ولی در کل ارزش بازی کردنو داره
زیاد، یعنی نباید از دست بدیش. هم مولتیش خوبه هم داستانیش عالیه. دست کم میتونم بگم این بهترین بازی نظامی در جنگ جهانی دوم هست.
زامبیش ضعیفه مولتیش ضعیفه فقط کمپینیش خوبه در هر صورت هیچ چیش شبیه به کال اف نیست….
???lol
ببخشید الان بنظر شما این بازی چه اشکالی داشت.اگه میشه یکی از نقاط ضعف بازی رو نام ببرید؟بنظرم شما انتظارتونو خیلی بالا بردید ازسریcod،بعد از ساختن چند نسخه بی کیفیت مثل اینیفتی وار فار(البته طرفدارای خاص خودشو داره)با ساخت این بازی در دوران جنگ جهانی تونست تقریبا خودشو به روزای اوجش برسونه.البته هنوز راه زیادی در پیش است اما نباید انتظارات رو اینقدر بالا برد.
خیلی عالیه بازیش هم از نظر داستان و مخصوصا گرافیک ، ولی حیف مرحله های اصلیش کمه 🙁
باز هم مثل هر سال وعده های پوچ میدن سری کالاف از نظر گرافیکی از رقیب خود بتلفیلد خیلی عقبه و حتی ساده ترین انتظار ، تخریب پذیری رو کهدر یک بازی اول شخص وجودش ضروری است ندارد هر سال وعده عملکرد بهتر میدن اما همه ما نامید میکنند یادش بخیر سری مدرن وارفر
آخرین کالاف خیلی خوب بود… امیدوارم بخش تک نفره رو همین طور قدرتمند بسازه تو بازیهای بعدی.
یک سوال دارم دوستان لطفا جواب بدید. می خواستم بدونم اگه سری modern warfare نسخه ریمستر رو دیجیتالی بگیرم اون وقت دیسک بازی infinite warfare رو نمی خواد اخه یادمه اینطوری بود الان رو نمیدونم باز هم همون طوره.
جدا هم میتونی بگیری ولی تقریباً ۱۱۰ گیگ حجمشه
در کل اینو همه باید بدونن که بتلفیلد فقط برای بخش آنلاین ارزش تجربه کردن رو داره وخب کالاف هم برای بخش آفلاین.
آفرین