مایکل پکتر: Ghost of Tsushima فاقد جذابیت برای مردم عام در خارج از ژاپن است
بدون هیچ شکی یکی از برترین عناوین انحصاری سونی در سال ۲۰۱۸ بازی Ghost of Tsushima است که توسط استودیوی ساکر پانچ (Sucker Punch) در دست توسعه بوده و یک بازی اکشن – ماجرایی با ساختاری Open World محسوب میشود و در ژاپن قدیم جریان خواهد داشت.
این بازی به شدت جذاب به نظر میآید و همچنین چیزی است که قبلاً در بین بازیهای انحصاری سونی ندیدهایم، و احتمالاً این بازی هم تبدیل به یکی از برگ برندههای پلیاستیشن ۴ در سال ۲۰۱۸ خواهد شد. اما مایکل پکتر (Michael Pachter) تحلیلگر پایگاه Wedbush Securities این چنین فکر نمیکند و به عقیده او “ژاپنی بودن” بازی باعث خواهد شد تا بازی فاقد جذابیتهای لازم برای جذب مردم عام در خارج از ژاپن باشد، خصوصاً از لحاظ کمک به فروش بیشتر کنسول پلیاستیشن ۴٫
او در مصاحبهای که با پایگاه خبری گیمینگ بولت (GamingBolt) داشته، چنین توضیح داده است:
“من فکر نمیکنم که چیزی که با سبک و سیاق ژاپنی باشد، بتواند برای مردم خارجی جذاب باشد. آنها بازیهای بزرگی هستند، نمرات بالایی دریافت میکنند و طرفداران هاردکور هم عاشق آنها هستند. ولی، برای عامه مخاطبان، آنها بازیهای سختی هستند. برای اکثر مردم آنها زیادی سخت هستند. منظورم این است که، من Persona 5 را بازی کردم، یکی از بهترین بازیها از لحاظ نمرات، و آن را دوست هم داشتم، ولی نمیتوانم باور کنم که به آن میزان فروش دست پیدا کرده باشد. آن بازی چیزی نیست که بتواند نظر مخاطبان عام را به خود جلب کند، اگرچه یکی از خوشساختترین بازیهاست و شاید جوایز مربوط به بهترین بازی سال را هم به خود اختصاص دهد. به سراغ Tsushima برگردیم… من فکر نمیکنم در خارج نظر عامه مردم را به خود جلب کند.”
پکتر به این نکته اشاره کرده که این بازی احتمالاً عالی خواهد بود، ولی در جلب نظر مردم عام ناکام باقی خواهد ماند. ولی کسی چه میداند؟ شاید چون Ghost of Tsushima توسط یک استودیوی غربی ساخته میشود، از لحاظ فروش هم عالی عمل کند. بازی Ghost of Tsushima در سال ۲۰۱۸ به طور انحصاری برای پلیاستیشن ۴ منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
اینو در مورد nioh هم گفتن اما هم نقد مثبت گرفت از سایتهای اروپایی و آمریکایی، هم واقعاً پرفروش شد
واقعا حرف ایشون نادرسته بنده ی حقیر یکی از منتظران این بازی هستم
بازی جالبی بنظر میاد گرچه هنوز گیم پلیش نیومده اما مطمئنم میتونه بدرخشه و میدرخشه اما با این حال متاستفانه با نظر پکتر موافقم
من که هیچوقت این آدم رو نشناختم
عجب، چقدر این تحلیلگر فکر و آنالیز میکنه…
یک وقت فکر نکنید سونی به عنوان بزرگترین کمپانی صنعت گیم کنونی و سازنده عنوانی مثل Horizon Zero Dawn که بخاطر قهرمان مونثش هزاران بار تحلیل و نظرسنجی کرده بوده از هوادارها، احتمال عدم جذابیت داشتن بازی گوست او سوشیما رو نمیدادهاااا، اصلا فکر نکنید…
من با این حرفش موافق نیستم برای منی که به شخصه بعضی قسمتای تاریخ رو جویدم و حمله ی مغول ها هم از بخش های جذابه که شامل تاریخ بیش از نیمی از سرزمین های جهان میشه ، و حالا روایتش تو ژاپن هم همچنان جذابه مخصوصا با سبک نبرد های سامورایی که به صورت واقع گرایانه حتما جذاب میشه
صرفاً چون بازی در ژاپن جریان داره دلیل نمیشه بین ژاپنی ها محبوب باشه. اینو باید در نظر گرفت که بازی به دست یه استدیو غربی ساخته شده و به نظرم برای مخاطبین غربی ساخته شده.
در ضمن مقایسه پرسونا با این بازی بیشتر از احمقانه است!!! نقش آفرینی ژاپنی در کل سبک Niche محسوب میشه(مخصوصاً خارج از ژاپن) اما این بازی جهان بازه که یکی از عمده ترین سبک بازی هاست.
درسته این یارو زیادی چرت و پرت میگه ولی بطور کلی بعضی سبک ها طرفداران خیلی کمتری دارن و برخی بیشتر.
جدای از بحث متا و امتیاز بازی هایی مثل کالاف و یتل و اساسین و جی تی ای و ……. و اخیرا پابجی !!!! بشدت پرطرفدارن .کما اینکه بازی هایی مثل پرسونا یا حتی زلدا طرفدارن کمتری دارن.این موضوعات همیشه بوده و هست.مثلا اگه من بگم بین Just Cause 3 و The Witcher 3 انتخابم اولی بود حتما شاخ درمیارید. :laugh: البته ویچر بازی پرطرفداری هست ولی نه در حد GTA .
بطور کلی چهار سبک از بقیه پرطرفدارترن.
شوتر
اکشن ماجرایی
ریسینگ ( من ارکید رو به شبیه ساز ترجیح میدم )
و در نهایت نقش افرینی. ( همیشه شک و شبهه دارم که وارد این سبک هم بشم یا نه ).
بیاااه :yes:
ایشون واقعا خود درگیری دارن
درسته این بازی تم ژاپنی مانند داره
اما مطمئنا بازی از نظر داستانی و گرافیک در سطح بالایی خواهد بود (با توجه به تریلر)
فقط میمونه یه گیمپلی اگه گیمپلی بازی هم خوب باشه (امیدوارم)
بازی هم بازخورد های خوبی میگیره هم اینکه نسبت به جدید بودن ip فروش مناسبی خواهد داشت
مطمئنا چون یه ip جدید هست نباید انتظار فروش انچنانی داشت اگر بتونه یه فروش نسبی داشته باشه همونقدر کافی و خوبه
اقای پکتر شما میتونی موقع پخش جومونگ یه سر به ایران بزنی میفهمی برای بقیه جذابیت داره یا نه
غلط کردی، آخه رو چه حساب بازیی که هنوز از گیمپلیش رونمایی نشده رو قضاوت میکنی آخه؟!!!
چون تم بازی ژاپنیه یعنی سبکشم ژاپنیه؟؟؟؟
اصلا چیزی از سبک ژاپنی میدونی؟؟؟؟!!!!
مثه اینه که بگی اسینسن کرید ۱ فقط در خاور میانه محبوبه!!!! :rotfl:
کلا ایشون زیاد چرت میگه
آدم به کسی که یه بازی JPRG رو با اکشن ماجراجوئی جهان باز از نظر فروش مقایسه میکنه چی بگه؟! 😐
همون NIOH هم علارقم اینکه خیلی سخت بود و سبکش شرقی بود فروش خوبی کرد حالا اینکه بماند.
موافقم. ایشون ژانر رو با لوکیشن اشتباه گرفتن.
با نهایت احترام به این شخص میتونمبگم زر زده
یعنی چی که بدلیل ژاپنی بودن بازی مردم عام جذب نمیشن؟ کی از سامورایی ها و نینجا ها خوشش نمیاد، اینا جزو باحال ترین جنگجوهای تاریخ هستن، متوجه میشم بعضی ها از سبک انیمه بودن برخی بازی های ژاپنی خوششون نمیاد ولی معلومه که این این بازی اینطور نیست، مگه همین nioh جزو بهترین بازی های سال نبود، این بارو واقعا از دنیا گیمینگ چیزی میدونه؟
😀 اوه پرچمniohبالاس
برای ایشون خیلی چیزها مونده تا راجع به سلیقه مردم دنیا ، استودیو ساکر پانچ و انحصاری های سونی یاد بگیره، برای من هم خیلی سوال ها مونده که چرا صبح پامیشم باید اسم این گوزن رو توی اخبار ببینم..
ولی راست گفته
مخاطبای عام کمتر سمت اینجور گیم ها میان
مخاطبای عام بیشتر تو فاز آنلاین یا بازی های غرب محورن،بدون اینکه بدونن چه دنیای غنی و خاص و صادقانه ای رو دارن از دست می دن
مثل اینکه اقای پکتر بیشتر دنبال فروش بیشتر بازیه تا موفقیتش بین گیمر های واقعی …بیشتر نگرانه که گیمر های عام نظرشون چیه اگه اینجوری بود هیچ وقت بلاد بورن ..نیو ..دارک سولز ..یا خیلی بازی های دیگه ساخته نمیشد
دقیقا
من با عناوین ژاپنی حال نمیکنم
هیچ شوقی هم ندارم . درست مثل nioh!
اما GoW :inlove:
تتلو ی دنیای گیم هس ای شخص
پکتر چی میزنه؟؟؟ خداوکیلی ?:-)
یکی نیست بهش بگه تو خوشت نمیاد چرا فکر میکنی مردم هم خوششون نمیاد :-/