فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا
فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا
فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا
فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا
فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا
فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا

فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است

امیرحسین دهنوی
۰۹:۴۸ ۱۳۹۶/۰۲/۱۱
فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا

اخیرا اسپنسر صحبت‌هایی درمورد بازی‌های تک نفره داشته که سر و صدای بسیاری به پا کرد. حال او به این نکته اشاره می‌کند به‌دنبال موفقیت آن‌ها است.

در مصاحبه اخیر رئیس ایکس‌باکس یعنی فیل اسپنسر با گاردین، او به این نکته اشاره داشت که بازی‌های داستانی کنونی آن تاثیری که همیشه داشته‌اند را ندارند و اهمیت‌شان کاهش یافته است.

طرفداران بازی‌های بزرگ داستان‌محور دیگر مثل گذشته نیستند، نمی‌گویم تعداد طرفداران‌شان زیاد نیست اما مثل گذشته هم نیست، ما بازی‌هایی مثل Zelda یا Horizon Zero Dawn را داریم که عرضه شدند و بسیار خوب کار کرده‌اند اما آن تاثیر همیشگی را نداشته‌اند چراکه بازی‌های سرویس محور تعداد بالایی از طرفداران را به خود جذب کرده‌اند. استودیوهای سونی بازی‌های داستان محور بسیاری ساخته‌اند، و در‌ ساخت آن‌ها حقیقتا مهارت دارند، اما ساخت بازی‌های بزرگ داستانی درحال کاهش است چراکه از تصمیم‌های سرمایه‌ای راه رفتن بر خلاف جهت باد است.

در ادامه اسپنسر به این نکته اشاره داشت که او بازی‌های تک‌نفره را بسیار دوست دارد و هدفش این است که بازی‌های داستانی به موفقیت کنونی بازی‌های سرویس محور برسند.

ما باید این موضوع را درک کنیم که اگر از بازی‌های داستان‌محور لذت میبریم باید موفقیت سرمایه گذاری هم برای‌شان باشد. من عاشق بازی‌های تک‌نفره هستیم، اخیرا هم Thimbleweed Park را تمام کردم و فکر می‌کنم بازی فوق‌العاده‌ای بود. Inside هم احتمالا بهترین عنوان سال گذشته من بود. به‌عنوان کسی که در این صنعت فعالیت می‌کند هدفم این است که بازی‌های تک‌نفره و داستان‌محور در کنار عناوین سرویس‌محور به موفقیت برسند، این نکته برای ما اهمیت بسیاری دارد.

در ادامه بسیاری از طرفداران در حساب توییتر اسپنسر درباره مصاحبه اخیر خود پرسیدند. اسپنسر در پاسخ به سوال یکی از طرفداران که آیا مایکروسافت قصد رها کردن بازی‌های تک‌نفره را دارد چنین گفت:

مخالفم. من عاشق بازی‌های تک‌نفره هستم. هدف من از آن صحبت‌ها اشاره به محبوبیت بالای بازی‌های سرویس‌محور است. این یک حقیقت است.

در ادامه سوال‌کنندگان از اسپنسر بخاطر زود قضاوت کردن عذرحواهی کردند.

نیازی به عذرخواهی نیست، منظور من این نبود. منظور من در مصاحبه اخیر اشاره به یک حقیقت از صنعت‌مان بود.

در پایان هم به این نکته اشاره کرد که او می‌خواهد بازی‌های داستانی و تک‌نفره به موفقیت برسند و به‌دنبال مدل و ابزار مناسبی‌ست.

ما می‌خواهیم بازی‌های تک‌نفره موفق شوند. من به‌عنوان مدل و ابزاری هستم که بتواند به توسعه‌دهندگان در ساخت این سری عناوین کمک نماید.

اسپنسر در مصاحبه اخیرش خود را علاقه‌مند به امکان ساخت بازی‌های داستانی همانند سریال‌های شبکه Netflix نشان داده است.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا
فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا
فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا
فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا
فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا
فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا
فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا
فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

فیل اسپنسر به‌دنبال موفقیت بازی‌های داستانی و تک‌نفره است - گیمفا