فیل اسپنسر بهدنبال موفقیت بازیهای داستانی و تکنفره است
اخیرا اسپنسر صحبتهایی درمورد بازیهای تک نفره داشته که سر و صدای بسیاری به پا کرد. حال او به این نکته اشاره میکند بهدنبال موفقیت آنها است.
در مصاحبه اخیر رئیس ایکسباکس یعنی فیل اسپنسر با گاردین، او به این نکته اشاره داشت که بازیهای داستانی کنونی آن تاثیری که همیشه داشتهاند را ندارند و اهمیتشان کاهش یافته است.
طرفداران بازیهای بزرگ داستانمحور دیگر مثل گذشته نیستند، نمیگویم تعداد طرفدارانشان زیاد نیست اما مثل گذشته هم نیست، ما بازیهایی مثل Zelda یا Horizon Zero Dawn را داریم که عرضه شدند و بسیار خوب کار کردهاند اما آن تاثیر همیشگی را نداشتهاند چراکه بازیهای سرویس محور تعداد بالایی از طرفداران را به خود جذب کردهاند. استودیوهای سونی بازیهای داستان محور بسیاری ساختهاند، و در ساخت آنها حقیقتا مهارت دارند، اما ساخت بازیهای بزرگ داستانی درحال کاهش است چراکه از تصمیمهای سرمایهای راه رفتن بر خلاف جهت باد است.
در ادامه اسپنسر به این نکته اشاره داشت که او بازیهای تکنفره را بسیار دوست دارد و هدفش این است که بازیهای داستانی به موفقیت کنونی بازیهای سرویس محور برسند.
ما باید این موضوع را درک کنیم که اگر از بازیهای داستانمحور لذت میبریم باید موفقیت سرمایه گذاری هم برایشان باشد. من عاشق بازیهای تکنفره هستیم، اخیرا هم Thimbleweed Park را تمام کردم و فکر میکنم بازی فوقالعادهای بود. Inside هم احتمالا بهترین عنوان سال گذشته من بود. بهعنوان کسی که در این صنعت فعالیت میکند هدفم این است که بازیهای تکنفره و داستانمحور در کنار عناوین سرویسمحور به موفقیت برسند، این نکته برای ما اهمیت بسیاری دارد.
در ادامه بسیاری از طرفداران در حساب توییتر اسپنسر درباره مصاحبه اخیر خود پرسیدند. اسپنسر در پاسخ به سوال یکی از طرفداران که آیا مایکروسافت قصد رها کردن بازیهای تکنفره را دارد چنین گفت:
مخالفم. من عاشق بازیهای تکنفره هستم. هدف من از آن صحبتها اشاره به محبوبیت بالای بازیهای سرویسمحور است. این یک حقیقت است.
در ادامه سوالکنندگان از اسپنسر بخاطر زود قضاوت کردن عذرحواهی کردند.
نیازی به عذرخواهی نیست، منظور من این نبود. منظور من در مصاحبه اخیر اشاره به یک حقیقت از صنعتمان بود.
در پایان هم به این نکته اشاره کرد که او میخواهد بازیهای داستانی و تکنفره به موفقیت برسند و بهدنبال مدل و ابزار مناسبیست.
ما میخواهیم بازیهای تکنفره موفق شوند. من بهعنوان مدل و ابزاری هستم که بتواند به توسعهدهندگان در ساخت این سری عناوین کمک نماید.
اسپنسر در مصاحبه اخیرش خود را علاقهمند به امکان ساخت بازیهای داستانی همانند سریالهای شبکه Netflix نشان داده است.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
اولویت من برای یک بازی بخش داستانی اونه.چه خوب که سمت مایکروسافت نرفتم.
(ما بازیهایی مثل Zelda یا Horizon Zero Dawn را داریم که عرضه شدند و بسیار خوب کار کردهاند)
این تیکه از حرفش نابودم کرد 😯 😯
نابودم کردی با این کامنتت 😐 فدای اون کسایی هستم که لایک دادن فانوسا 😐 , دو بازی از دو شرکت دیگه آورده و به نظرت اونا رو مال خودش حساب میکنه ؟! منظورش کل دنیای گیم بود 😐
شانس آوردی
انحصاری هایی که سونی داره
با نمرات عالی
و تعداد عالی
و همینطور مقطعه سنی ۱۸ سال به بالا
کنسول های دیگه ندارن
میکروسافت هر دفعه یه گندی میزنه برا خرید xbox one که xbox one به عنوان یه کنسول فقط به خاطر پشتیبانی از نسل قبل شاید ادم رو تو خرید یکم به سمت خودش بکشه که ps4 بخره ادم یا xbox one وگر نه هم انحصاری های ps4 بهتر خودشونو نشون دادن هم تداد بیشتری دارن :-/ :-/ :-/ :-/ :-/ از این طرف هم جنگی شرو میخواد بکنه با اسکربیو این نسل سوخت کلا نسل هفت کجا نسل هشت کجا
در مورد بخش تکنفره باهاش موافقم.
با هم اتفاق نظرداریم فیل عزیز!
هر ۲ نوع بازی مولتی پلیر و داستانی خیلی خوبه هیجانی که توی بازی مولتی هست توی بازی داستانی نیست و احساس و تاثیر گذاری که توی بازی داستانی هست توی بازی مولتی نیست
اینو نگه چی بگه استودیوهای فرست پارتی مایکروسافت یکی از یکی بی خاصیت ترن همین که تونسته مولتی هیلورو خوب بسازن هنر کردن ولا بلد نیستن یه داستان دره پیت بگن چه برسه بازی داستان محور بسازن
الحقو والانصاف مایکروسافت بدرد نخور ترین شرکت تاریخه
مایکروسافت بدردنخوره ؟؟؟
همین سیستمی که ما الان داریم باهاش فیلم میبینیم و حال میکنیم با بازی های کرکی خود مایکروسافت ساختتش .
این برند ایکس که گند زده. 😎
تو……
تو سیستم عامل مک رو از پونصد کیلومتری هم ندیدی. :rotfl:
بیل گیتس الکی و همینطوری رو هوا نشده پولدارترین مرد دنیا.
Ali Fan تو که منتظر رایز ۲ بودی.
برو کنکورت رو امتحان بده. :rotfl:
به قول دوستان گرشاسب ۵ رایز ۴ .
این موجود صنعت گیمو به لجن کشیده و فقط به پول فکر میکنه اگه سونی افسانه ای وجود نداشت امثال این گیمینگو با خاک یکسان میکردن
خدایی الان حرفه بدی زده که پریدی بش?
حداقل جا یه pc fan خودتو جا نزن بد بگو
خودت باش دوست عزیزم ?:-) :-*
اصلا مشخص نیست فن سونی هستی در لباس PC فن.اصلا مشخص نیست.اصلا و ابدا. :rotfl:
@ROBINSTERLING
الادار حق با تو 😉
طرف خودشو مخفی کرده
اشتباه گرفتی داداش. :laugh:
اولین پیامت یادته.پخ کردی بیا حالشون رو بگیریم
سر قضیه Ryse نمره ۴ گرشاسب ۵٫
من اون هستم .میدونم میدونی.پس چیزی نگو.
دقیقا به نکته ظریف و صحیحی اشاره کردید کلا دید سران ماکرو به صنعت گیم یک دیدگاه صدرصد تجاریست البته این طرز نگرش رو خودشون بارها با رفتارشو اثبات کردن مثلا یکیش همون عدم پشتیبانی از بازیهای دست دوم که به زعم خودشون باعث افزایش فروش بازیها و طبعا سود بیشتر میشد…یا فروش درون برنامه ایی تو بازیهای انلاین…باز هم درست میفرمایید تنها رقابت با سونی باعث شده ماکرو فعلا پوست بندازه و کلی سرویس خوب به فناش بده نظیر بکوارد…
اینجاس که باید گفت: آب در آسیاب افرادی که دیدگاه “کاملا تجاری” به هنر بازیسازی دارند ، نریزید …
دقیقا:yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
سونی هم همچین دید غیر تجاری نداره…وگرنه چرا باید بیشتر بازی هاش انحصاری باشه؟
همه ی شرکت ها دید تجاری دارن ،اگه انحصاری نداشت که هیچ دلیلی برا خرید کنسولش وجود نداشت
به حرفای سونی فنی که با اسم pc fan کامنت میذاره نمیشه اعتماد کرد…
اسپنسر هم شده مثل بعضی از مسئولین ایرانی فقط حرف میزنه 🙁 وجالبه که inside بهترین بازیش شده 😉 حرفشم درسته علاقه به بازی های داستانی کم شده 🙁
inside بهترین بازی منم شده اصلا بازی مستقل نبود اینساید یه بازی AAAAAAA بود 😀 :inlove:
بخش تک نفره و داستانی اساس صنعت گیمه که میشه باهاش اسم هنر هشتم و چیزی فراتر یک بازی ساده رو گذاشت. داستان بازیها هستند که باعث میشن ما با کسایی که میگن گیم فقط بازیه بچه گانس مخالفت بکنیم. تعاملی که با داستان توی یک گیم میکنی تو هیچ فیلم و سریالی ممکن نیست…این مسیر تازه بخش آنلاین در دراز مدت به ضرر این صنعت تموم میشه و برتری اصلی گیمینگ رو ازش میگیره.
این عمو فیل هم چقدر حرف میزنه شده مثل مسئولای ما که عشق مصاحبه دارن…
عمو امسال حواست به قلبه طرفدارات تو e3 باش :-*
با این طرز تفکری که عمو فیل داره ده قرن دیگه هم نمیتونه یه انحصاری مثل hirozen zero dawn بسازه الان نگاه کن ماکرو سافت بجا اینکه یه فکر چنتا انحصاری بدردبخور باشه تا بتونه طرفداراش رو راضی نگه داره داره رو پروژه اسکورپو کار میکنه به امید روزی که عمو فیل غرورش را کنا بگذارد و ماکرو سر عقل بیاید…امین 😐 😀