کارگردان هنری سری Final Fantasy از اسکوئر اینیکس جدا شد
کارگردان هنری عناوین اخیر سری Final Fantasy، آقای ایسامو کامیکوکوریو (Isamu Kamikokuryo)، روز گذشته از شرکت اسکوئر اینیکس جدا شد.
آقای کامیکوکوریو در حساب کاربری خود در شبکه اجتماعی توییتر چنین نوشتند.
دیروز در تاریخ ۳۱ مارس، (در حالی که) کمی بیش از ۱۸ سال از پیوستن من به شرکت اسکوئر اینیکس در سال ۱۹۹۹ میگذرد، من از این شرکت استعفا دادم. از همان زمانی که کار خود را با طراحی تصاویر هنری برای Final Fantasy X آغاز کردم، تا زمان فعالیتم بر روی Final Fantasy XV، (حضور در این شرکت) یک تجربه شگفتانگیز بود. من کاملا از اسکوئر اینیکس سپاسگذار هستم که به من این شانس را داد تا با افرادی بسیاری ملاقات کرده، و استعدادهای خود را به تصویر بکشم.
ایشان طی پیام دومی در شبکه توییتر، سخنان خود را اینگونه ادامه دادند.
من (در این لحظه) حس بیمیلی دردناکی را تجربه میکنم، اما دوست دارم از اینجا به بعد (با چالش انجام) طراحیهای جدید روبرو شوم. در آینده، علاقمند هستم تا در کنار کار کردن به عنوان یک طراح آزاد، فعالیتهای نویسندگی خود را نیز از سر بگیرم. خطاب به هواداران و همکارانم که برای مدت زمان بسیار طولانی از طراحیهای من حمایت کردند، از شما بسیار متشکرم.
فعالیت آقای کامیکوکوریو در شرکت اسکوئر اینیکس، شامل ایفای نقش در توسعه عناوین زیر بوده است.
- Final Fantasy X (پلیاستیشن ۲ / سال ۲۰۰۱) – طراح تصاویر هنری ابزارها، طراح هنری محیطهای پسزمینه
- Final Fantasy XII (پلیاستیشن ۲ / سال ۲۰۰۶) – کارگردان هنری
- Final Fantasy XII: Revenant Wings (کنسول دستی DS / سال ۲۰۰۷) – ناظر هنری
- Final Fantasy XII International Zodiac Job System (پلیاستیشن ۲ / سال ۲۰۰۷) – کارگردان هنری
- Final Fantasy XIII (پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ / سال ۲۰۰۹) – کارگردان هنری
- The 3rd Birthday(پلیاستیشن پورتابل / سال ۲۰۱۰) – کارگردان هنری
- Final Fantasy XIII-2 (پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ / سال ۲۰۱۱) – کارگردان هنری، طراحی شخصیتها
- Lightning Returns: Final Fantasy XIII (پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ / سال ۲۰۱۳) – کارگردان هنری
- Final Fantasy XV (پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان / سال ۲۰۱۶) – کارگردان هنری
پر بحثترینها
- مدیرعامل پلی استیشن: Uncharted برای همیشه صنعت گیمینگ را دگرگون کرد
- چرا GTA IV بهترین ساخته راکستار است؟
- مروری بر عملکرد محتوایی ایکس باکس و پلی استیشن در سال ۲۰۲۴
- گزارش: Intergalactic: The Heretic Prophet شامل عناصر وحشت خواهد بود
- ۱۰ حقیقت تلخ که گیمر ها نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- دیجیتال فاندری ۳ بازی برتر سال ۲۰۲۴ از نظر گرافیک بصری را مشخص کرد
- تعجب تهیهکننده Gears of War نسبت به رویکرد Assassin’s Creed حول روایت در ژاپن
- برخی توسعهدهندگان معتقدند که دنبال کردن گرافیک پیشرفته در بازیهای AAA دیگر امکانپذیر نیست
- ۱۰ بازی برتر سال ۲۰۲۴ به انتخاب آرمین مُکاری، نویسنده
- استراتژی ریسکی Xbox که ۱۰ سال آینده آن را تعریف خواهد کرد
نظرات
این روزا هم که همه جدا میشن :-/ :rotfl:
آمار طلاق رفت بالا 😀 😉 😛