ایجی آئونوما: ساخت Zelda دو بعدی برای نینتندو سوییچ «قطعاً امکانپذیر» است
سری The Legend of Zelda همیشه به عنوان یکی از عناوین شاخص شرکت نینتندو و کنسولهایش شناخته میشود و یکی از پرفروشترین سریهای این شرکت محبوب محسوب میگردد؛ جدیدترین نسخهی این سری پس از سالها انتظار، که از آن با نام The Legend of Zelda: Breath of the Wild یاد میشود، حدود چند هفتهی دیگر برای کنسولهای نینتندو سوییچ و Wii U عرضه خواهد شد. با وجود اینکه این سری از محبوبیت بالایی نزد بازیکنان برخوردار است، اما همیشه شکافهایی بین طرفداران نسخههای دو بعدی و سه بعدی آن وجود دارد.
هر دو نوع بازیهای اشاره شده همان میزان اکتشاف و گیمپلی اکشن که خاصهی ای سری است را به ارمغان میآورد اما با استفاده از روشهای متفاوت. بازیهای سه بعدی اغلب کنترلر کامل دوربین درون بازی و مبارزات پویا را در دسترس قرار میدهد؛ از سوی دیگر اما، نسخههای دو بعدی سری The Legend of Zelda، حتی زمانی که برای کنسول ۳Ds به صورت سه بعدی رندر شدند، شامل دوربین ثابت از بالا به پائین مشابه نسخههای اولیهی این سری هستند.
اما از آنجایی که کنسول خلاقانهی نینتندو سوییچ، یک کنسول ترکیبی محسوب میشود که هر دو تجربهی یک کنسول خانگی و دستی را به صورت همزمان در اختیار کاربر قرار میدهد، این سوال مطرح میشود که آیا در آینده شاهد عرضهی بازیهای دو بعدی از سری The Legend of Zelda برای آن خواهیم بود یا خیر. ایجی آئونوما (Eiji Aonuma)، تولیدکنندهی این سری، در جریان مصاحبهای که با گیماینفورمر داشت اعلام کرد که این امر «قطعاً امکانپذیر» خواهد بود.
وی در این زمینه ابراز داشت که سبک دو بعدی یکی از سبکهای مورد علاقهی طرفداران است و یک جهان دو بعدی، موارد خوبی برای بازیکنان به همراه دارد. وی در ادامه اعلام کرد که تمام تلاش خود را خواهد کرد تا تیم دو بعدی نینتندو، که بیشتر بر روی کنسول ۳Ds بازی میسازند، را متقاعد کند تا بازیهای دو بعدی بیشتری برای سری The Legend of Zelda تولید کنند.
حال این سوال مطرح میشود که آیا نینتندو سوییچ همان کنسولی است که قادر به متحد کردن طرفداران بازیهای دو بعدی و سه بعدی The Legend of Zelda خواهد بود؟ کنسول نینتندو سوییچ از روز جمعه ۱۳ اسفند ماه (۳ مارس ۲۰۱۷ میلادی) با قیمت ۳۰۰ دلار وارد بازار خواهد شد.
پر بحثترینها
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- مایکروسافت: هر دستگاهی میتواند یک ایکس باکس باشد
- بازی چندنفره Horizon احتمالاً در سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد
- گزارش: Final Fantasy 16 روی PC تنها ۲۸۹ هزار نسخه فروخته است
نظرات