سازندگان Mass Effect Andromeda از بابت رفع مشکلات فنی بهطرفداران اطمینان میدهند
دیروز در The Game Awards 2016 اتفاقات خوب و جالبی رخ داد، از اهدای جایزهی نماد صنعت به هیدئو کوجیما گرفته تا انتخاب Overwatch بهعنوان بهترین بازی سال. با این حال، اتفاقات ناراحتکنندهای را هم شاهد بودیم؛ برای مثال در نمایش The Legend of Zelda: Breath of the Wild، افت فریم حس میشد و برخی انیمیشنهای ضعیف Mass Effect Andromeda نیز آزاردهنده بودند که همین موضوع، باعث شده است که بایوور از بابت رفع مشکلات فنی بازیاش اطمینان دهد و کمی از نگرانیهای طرفداران بکاهد.
مک والترز بهعنوان مدیر نوآوری Mass Effect Andromeda که در طول ماه گذشته اطلاعات مختلفی از این بازی به اشتراک گذاشته، در توئیتر به طرفداران گفته است که تا زمان عرضهی آن و حتی بعد از عرضهاش با ارائهی بهروزرسانهای مختلف، به خوبی مشکلات فنی را رفع کرده و عنوانی عاری از اینگونه نقصها منتشر میکنند. همچنین چندین ماه تا انتشار Mass Effect Andromeda باقی مانده است که شاید باعث شود خیالمان از بابت مشکلات فنی و باگها راحت شود. البته باید انیمیشنهای ضعیف بازی را در نظر گرفت و از آنجایی که بایوور در انیمیشنها و حرکت لبها به خوبی کار میکند، میتوان انتظار داشت که در بازی نهایی شاهد این مشکلات نباشیم.
Mass Effect Andromeda در ماه مارس ۲۰۱۷ برای رایانههای شخصی و کنسولهای نسل هشتمِ ایکسباکس وان و پلیاستیشن ۴ عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- ۱۰ حقیقت تلخ که گیمر ها نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- چرا GTA IV بهترین ساخته راکستار است؟
- روابط عاطفی در The Witcher 4 معنای عمیقتری خواهند داشت
- گزارش: Intergalactic: The Heretic Prophet شامل عناصر وحشت خواهد بود
- استراتژی ریسکی Xbox که ۱۰ سال آینده آن را تعریف خواهد کرد
- Indiana Jones and the Great Circle بهترین بازی سال Gamescom از دید مخاطبین شد
- کارگردان Silent Hill 2 Remake از علاقه خود به ساخت یک بازی در ژانر وحشت با اقتباس از Lord of the Rings میگوید
- بنیانگذار ناتی داگ دلیل فروش استودیو به سونی را توضیح میدهد
- شایعه: Xbox در سال ۲۰۲۵ بازیهایی خواهد داشت که هنوز رونمایی نشدهاند
نظرات
ایشالا که هیچ مشکلی نداشته باشه بازی تا سال ۲۰۱۷ سالی پر از شاهکارهایه بیاد ماندنی باشه