سازندگان Mass Effect Andromeda از بابت رفع مشکلات فنی بهطرفداران اطمینان میدهند
دیروز در The Game Awards 2016 اتفاقات خوب و جالبی رخ داد، از اهدای جایزهی نماد صنعت به هیدئو کوجیما گرفته تا انتخاب Overwatch بهعنوان بهترین بازی سال. با این حال، اتفاقات ناراحتکنندهای را هم شاهد بودیم؛ برای مثال در نمایش The Legend of Zelda: Breath of the Wild، افت فریم حس میشد و برخی انیمیشنهای ضعیف Mass Effect Andromeda نیز آزاردهنده بودند که همین موضوع، باعث شده است که بایوور از بابت رفع مشکلات فنی بازیاش اطمینان دهد و کمی از نگرانیهای طرفداران بکاهد.
مک والترز بهعنوان مدیر نوآوری Mass Effect Andromeda که در طول ماه گذشته اطلاعات مختلفی از این بازی به اشتراک گذاشته، در توئیتر به طرفداران گفته است که تا زمان عرضهی آن و حتی بعد از عرضهاش با ارائهی بهروزرسانهای مختلف، به خوبی مشکلات فنی را رفع کرده و عنوانی عاری از اینگونه نقصها منتشر میکنند. همچنین چندین ماه تا انتشار Mass Effect Andromeda باقی مانده است که شاید باعث شود خیالمان از بابت مشکلات فنی و باگها راحت شود. البته باید انیمیشنهای ضعیف بازی را در نظر گرفت و از آنجایی که بایوور در انیمیشنها و حرکت لبها به خوبی کار میکند، میتوان انتظار داشت که در بازی نهایی شاهد این مشکلات نباشیم.
Mass Effect Andromeda در ماه مارس ۲۰۱۷ برای رایانههای شخصی و کنسولهای نسل هشتمِ ایکسباکس وان و پلیاستیشن ۴ عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- بازی Intergalactic ناتی داگ را زود قضاوت نکنید
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- فیل اسپنسر: بازیهای بیشتری از Xbox برای پلتفرمهای دیگر عرضه خواهند شد
- شایعه: لیان کندی شخصیت اصلی Resident Evil 9 خواهد بود
نظرات
ایشالا که هیچ مشکلی نداشته باشه بازی تا سال ۲۰۱۷ سالی پر از شاهکارهایه بیاد ماندنی باشه