Titanfall 2 – نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه برای تمامی پلتفرمها درنظر گرفته شده است
در نمایشگاه گیمزکام آلمان، وبسایت دوالشاکرز با کارگردان هنری Titanfall 2، جوئل امسلی، صحبتی داشته و وی اطلاعاتی از نرخ فریم و رزولوشن مورد نظر این بازی بهاشتراک گذاشته که در ادامه میتوانید از جزئیات آگاهی یابید.
آنطور که دوالشاکرز گفته، رزولوشون مورد نظر هنوز نهایی نشده، اما تیم سازنده، ویژگیهایی را نهایی کرده که به کمک رزولوشن و کیفیت بازی میآیند و آمادهی اعلام کردن روزولوشن نیستند، زیرا از کافی و درستبودن میزان رزولوشن حال حاضر اطمینان ندارند و در آینده شاید بهبود یابد.
یکی از دلایلی که میتواند باعث اعلامنکردم میزان رزولوشن تا کنون شود، اطمینانیافتن از اجرای بازی با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه است. طبق صحبتهایی که با دوالشاکرز شده، Titanfall 2 در هر دو بخش تکنفره و چندنفره، با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه اجرا میشود و شاهد سرعت عمل بالایی خواهیم بود که برای چنین عنوانی بسیار عالی است. امسلی همچنین گفته که تیم ریسپاون برای نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه واقعا تلاش کرده و برای آنها “هدف بزرگی” است.
تیم ریسپاون، احساس میکند که Titanfall 2 قطعا برروی ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد، پس این موضوع جزو اولویتهاست. Titanfall 2 که تاریخ آغاز بتایش بهتازگی اعلام شد، قرار است تا در ۲۷ اُکتبر (۶ آبان) برای رایانههای شخصی، ایکسباکسوان و پلیاستیشن۴ عرضه شود.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- مدیر سابق پلیاستیشن رویکرد چند پلتفرمی Xbox را تحسین میکند
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
ایول :yes: :yes: :yes: :yes:
امسال یه چیز جالب که قراره روی بده رقابت بازیها EA با هم هست در کنار COD… دو بازی تایتانفال و بتلفیلد با اختلاف تاریخی اندک قراره عرضه و سه شوتر در کنار هم رقابت کنن… در مورد فریم ریت هم باید بگم شوتر اول شخص اگر ۶۰ نباشه جذابیتش نصف میشه
اره اما بدون افت فریم :yes: :yes:
just EA for ever