۲۰ عنوان فانتزی برتر در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای – بخش دوم - گیمفا
۲۰ عنوان فانتزی برتر در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای – بخش دوم - گیمفا
۲۰ عنوان فانتزی برتر در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای – بخش دوم - گیمفا
۲۰ عنوان فانتزی برتر در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای – بخش دوم - گیمفا
۲۰ عنوان فانتزی برتر در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای – بخش دوم - گیمفا
۲۰ عنوان فانتزی برتر در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای – بخش دوم - گیمفا

۲۰ عنوان فانتزی برتر در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای – بخش دوم

امیرمهدی نامجو
۰۹:۰۰ ۱۳۹۵/۰۵/۰۶
۲۰ عنوان فانتزی برتر در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای – بخش دوم - گیمفا

ژانر و سبک فانتزی یکی از بزرگ‌ترین و گسترده‌ترین سبک‌ها در ادبیات و داستان‌سرایی است. سبک فانتزی از آن جایی که از جمله سبک‌های مربوط به داستان به حساب می‌آید، به طور خاص متعلق به رسانه خاصی نیست و علاوه بر ادبیات، در فیلم‌ها و بازی‌های بسیاری نیز شاهد استفاده از این سبک بوده‌ایم. در ادامه ابتدا به طور مختصر این سبک را معرفی می‌کنیم و سپس ۲۰ بازی یا مجموعه بازی برتری که در فضای فانتزی به وقوع پیوسته‌اند را ذکر می‌کنیم.

۱۱٫ Rayman Series

20 top fantasy games

Rayman

سازنده: استودیوهای مختلف Ubisoft | ناشر: Ubisoft، Nintendo و چند ناشر دیگر

سبک گیم پلی: پلتفرمر | نوع فانتزی: ——

سری ریمن از همان ابتدا از نظر کیفی سطح بسیار بالایی داشته و همچنان نیز این سطح کیفی بالا را حفظ کرده‌اند. یک دلیل آن شخصیت‌های فانتزی و بامزه آن بوده‌اند. دلیل دیگر نیز گرافیک هنری بسیار خوب این سری و همچنین گیم پلی کاملاً استاندارد و خوب آن در سبک پلتفرمر بوده است. این موارد باعث شده‌اند که این سری با وجود داشتن رقبای قدرتمندی همچون سری ماریو و بسیاری عناوین دیگر، بتواند همچنان به عنوان یکی از موفق‌ترین عناوین این سبک دوام بیاورد.

فرنچایز ریمن از نظر داستان خیلی مسائل پیچیده‌ای ندارد و در اکثر عناوین داستان صرفاً بهانه انجام گیم پلی بازی است؛ اما با این حال، این بازی از آلمان‌های سبک فانتزی به شکل دیگری استفاده کرده است. شخصیت‌های بازی ظاهر بامزه خود را مدیون همین سبک فانتزی‌این بازی هستند. دلیل موفقیت این سری نیز تا حد زیادی مدیون همین طراحی فوق‌العاده شخصیت‌هایش است. در کنار این دنیای بازی پر است از ایده‌های دیوانه‌وار که همگی به طرز عجیبی خوب از کار در آمده‌اند؛ از سرزمین‌های یخی بگیرید تا حضور در یک آشپزخانه‌ی عجیب و غریب که وسایل پخت و پز در آن وجود دارند و با ایده‌های عجیب سازندگان تبدیل به محیطی جالب برای پیدا کردن گیم پلی ناب و سریع این سری شده‌اند. فضای فانتزی‌این عنوان با سایر عناوین این لیست تفاوت خیلی زیادی دارد و فانتزی ناب و خاص این سری را ارائه می‌دهد و همین فانتزی ناب است که باعث می‌شود این بازی تا این حد شیرین و جذاب باشد. فانتزی‌ای که طنز دیوانه‌وار این سری نیز در آن مخلوط شده است و عنوانی را تحویل می‌دهد که در میان خیل عظیم بازی‌های فانتزی که فضای جدی و وحشتناک دارند، فضایی کاملاً متفاوت را خلق می‌کند. بدون شک این سری از سبک فانتزی استفاده‌ای بدیع و نوآورانه کرده و در عین حال به موفقیت بالایی نیز دست یافته است.

۱۲٫ StarCraft Series

20 top fantasy games

StarCraft

سازنده: Blizzard Entertainment | ناشر: Blizzard Entertainment

سبک گیم پلی: استراتژی | نوع فانتزی: Science Fantasy

سری Starcraft نیز از جمله دیگر بازی‌های موفق شرکت بلیزرد است. بلیزرد استاد ساخت بازی‌های استراتژی و نقش‌آفرینی است و سری استارکرفت نیز یکی دیگر از بازی‌های این شرکت است که از جمله بهترین بازی‌های استراتژی محسوب می‌شود. علاوه بر گیم پلی استاندارد، این سری داستانی بسیار عظیم و پرپیچ و خم هم دارد.

داستان این سری همان طور که از نامش نیز مشخص است، در فضا به وقوع می‌پیوندد. انسان‌ها مدت‌ها در منطقه‌ای با نام Koprulu Sector زندگی می‌کردند و نمی‌دانستند که در این میان تنها نیستند. ناگهان گروهی از موجودات فضایی خشن و بی‌رحم به نام زِرگ (Zerg) سر و کله‌شان پیدا می‌شود و از طرف دیگری، موجودات فضایی باستانی با نام پروتاس (Protos) ها هم که از تکنولوژی بالایی برخوردار بودند، برای نابودی زرگ ها و انسان‌ها راهی منطقه می‌شوند و جنگی سه‌طرفه بین این سه نژاد در می‌گیرد. این گروه‌ها در بین خودشان نیز درگیری‌هایی دارند و همین باعث پیچیده‌تر شدن روند داستان می‌شوند. در این میان پای نژادهای باستانی دیگری نیز به میان باز می‌شود و داستان جذاب‌تر می‌شود. این سری داستانی بسیار غنی دارد که پر از وقایع رازآلود است و آرام‌آرام وقایع عجیبی در داستان بازی رخ می‌دهد که همین باعث جذابیت این سری می‌شود. به طور کلی شرکت بلیزرد توانایی بالایی در ساخت بازی‌هایی دارد که هم گیم پلی و هم داستانی فوق‌العاده ارائه می‌دهند. سری استارکرفت بدون شک برای کسانی که طرفدار بازی‌های فانتزی هستند که در فضا به وقوع می‌پیوندد یکی از بهترین عناوین انتخاب‌هاست که سطح کیفی بسیار بالاتری نسبت به اکثر عناوین استراتژی فضایی دارد.

۱۳٫ The Elder Scrolls Series

20 top fantasy games

Alduin در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim

سازنده: Bethesda و چند شرکت دیگر| ناشر: Bethesda Softworks و چند ناشر دیگر

سبک گیم پلی: نقش‌آفرینی (اکشن نقش‌آفرینی) | نوع فانتزی: High Fantasy

سری الدر اسکرولز با دنیای بسیار بزرگش، از همان اول جزو بازی‌های نقش‌آفرینی بسیار موفق بوده است. همه‌ی نسخه‌های این بازی گیم پلی بسیار عالی در سبک نقش‌آفرینی ارائه داده‌اند و در این میان بدون شک هیچ کس تجربه‌ی دنیای های برفی و فوق‌العاده‌ی اسکایریم (The Elder Scrolls V: Skyrim) را با گرافیکی بسیار خوب از یاد نمی‌برد. تا زمان اسکایریم هم این بازی از جمله بازی‌های بسیار موفق و خوب محسوب می‌شد ولی اسکایریم از آن جایی که زیبایی‌های دنیای این سری را با گرافیکی به مراتب مدرن‌تر و بهتر ارائه داد، بیش از پیش توانست این بازی را به همگان بشناساند.

دنیای اصلی این سری، دنیایی به نام Nirn است. یکی از قاره‌های بزرگ این دنیا Tamriel نام دارد که وقایع اصلی این سری عموماً بر روی آن به وقوع پیوسته است. این قاره از ۹ بخش مهم تشکیل شده که هر کدام سرزمین مادری گروهی خاص است. این گروه‌ها بعضی انسان و بعضی موجودات دیگر نظیر الف و… هستند. دو تا از موجودات این سرزمین به مراتب با سایر عناوین High Fantasy فرق دارند و آن هم دو گروه Argonian و Khajiit ها هستند که هر دو موجوداتی دو پا و انسان مانند ولی به ترتیب ظاهری مارمولکی و گربه‌ای دارند. علاوه بر نه نژاد اصلی که صاحب سرزمین هستند، نژادی با نام Orsimer هم وجود دارد که در واقع معادل ارک در بازی‌های دیگر هستند. این گروه نیز نقشی اساسی در داستان دارند ولی سرزمین خاصی ندارند و در سرتاسر Tamriel پراکنده‌اند. به جز این ۱۰ گروه اصلی، تعداد بسیار زیادی گروه‌ها و نژادهای فرعی به شکل‌های مختلف وجود دارد که هر کدام نقش خود را در داستان عظیم و بزرگ این سری ایفا می‌کنند. تعداد این نژادهای فرعی بسیار زیادی است و حتی بعضی از آن‌ها پیش از وقایع این سری منقرض شده‌اند و فقط آثارشان بر جای مانده است. اژدهایان نیز در این سری نقشی اساسی ایفا می‌کنند و دارای قدرت بسیار زیادی هستند و نبردهایی که در طول گیم پلی این سری با اژدهایان انجام می‌شود، بسیار حماسی و زیبا هستند. علاوه بر آن داستان‌های جانبی بسیار زیادی در طول عناوین سری The Elder Scrolls وجود داشته که خیلی‌هایشان به اندازه داستان‌های اصلی سری جذابیت داشته‌اند و همین موضوع نشان دهنده‌ی پویایی دنیای فانتزی‌این عنوان است. ضمن این که پیش‌زمینه‌های داستانی و وقایع باستانی بسیار زیادی در این سری روی داده که بازیبازهای مشتاق می‌توانند با مطالعه کتاب‌هایی که در بازی قرار داده شده، در این زمینه اطلاعات زیادی کسب کنند. در اسکایریم بیش از ۴۵۰ عنوان کتاب در بازی قرار دارد. البته توجه کنید که بخش قابل خواندن این کتاب‌ها معمولاً بیش از دو سه صفحه نیستند ولی همین دو سه صفحه با کمیت بالای کتاب‌ها تبدیل به حجمی عظیم از اطلاعات حاشیه‌ای می‌شود. به طور کلی دنیای سری The Elder Scrolls در میان بازی‌ها بسیار بزرگ و پر از چیزهای کشف کردنی است و این سری با گیم پلی عالی و موفقیت‌هایی که کسب کرده است، یکی از بهترین فرنچایز های فانتزی است.

۱۴٫ The Legend of Zelda Series

20 top fantasy games

نسخه جدید این سری با نام The Legend of Zelda: Breath of the Wild سال آینده برای WiiU و کنسول جدید نینتندو منتشر خواهد شد

سازنده: Nintendo، Capcom و چند شرکت دیگر | ناشر: Nintendo

سبک گیم پلی: اکشن ادونچر | نوع فانتزی: High Fantasy

سری افسانه زلدا، از جمله موفق‌ترین بازی‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی هستند. به طور کلی بازی‌هایی که شیگرو میاموتوی افسانه‌ای (Shigeru Miyamoto) در ساخت آن‌ها شرکت دارد، بازی‌هایی موفق و شاهکار از آب در می‌آیند. از سری Super Mario بگیرید تا Donkey Kong و همین The Legend of Zelda. دیگر فرد کلیدی که در ساخت این سری نقش داشته، ایجی آنوما (Eiji Aonuma) است که تقریباً در همه‌ی عناوین این سری به جز یکی دو عنوان خاص به عنوان کارگردان یا تهیه‌کننده حضور داشته است. این فرنچایز از جمله موفق‌ترین و محبوب‌ترین عناوین نینتندو محسوب می‌شود که بیش از ۱۵ نسخه برای آن ساخته شده و با قطعیت می‌توان گفت که تمامی نسخ اصلی آن کاملاً موفق بوده‌اند در این میان نیز شاهکاری همچون Ocarina of Time قرار دارد که با میانگین نمره ۹۹ در سایت متاکریتیک، تا به حال موفق‌ترین بازی تاریخ از نظر نمره منتقدان محسوب می‌شود و از ۲۲ نقد آن تنها ۴ نمره زیر ۱۰۰ به آن داده شده است، البته فکر نکنید ۲۲ نقد تعداد پایینی است چون در زمان عرضه‌ی این بازی تعداد سایت‌های نقد بازی مانند امروز نبود که برای بازی‌های معروف چیزی نزدیک به ۱۰۰ نقد در سایت متاکریتیک ثبت شود و سایت‌های معتبری که در نظرشان در متاکریتیک ثبت شود نهایتاً کمتر از ۳۰ سایت بودند. این سری هیچ‌وقت در زمینه گیم پلی، چیزی برای طرفدارانش کم نگذاشته است.

دنیایی که سری افسانه زلدا در آن به وقوع می‌پیوندد، Hyrule نام دارد و موجودات بسیار زیادی در آن زندگی می‌کنند ولی اصلی‌ترین این موجودات، با نام Hylian شناخته می‌شوند که لینک و زلدا که از شخصیت‌های کلیدی این سری هستند نیز Hylian هستند. این موجودات تقریباً شبیه اِلف‌ها در بسیاری از آثار فانتزی هستند و گوش‌هایی نوک‌تیز دارند. انسان‌ها نیز در این سرزمین زندگی می‌کنند ولی آنان نسبت به Hylian ها نقش به مراتب کمتری در داستان دارند. سه شی‌ء جادویی و قدرتمند در دنیای بازی وجود دارد که از آن با نام Triforce یاد می‌شود و نقش مهمی در داستان بازی ایفا می‌کنند. به جز این، باید گفت که موجودات و شکل جهان بازی بسیار خاص و منحصر به فرد است. نژادهای مختلفی که Hyrule زندگی می‌کنند بسیار متنوع هستند و ظاهری کاملاً منحصر به فرد و ویژه دارند که مختص همین سری است و خیلی از آن‌ها گونه‌ی مشابهی در سایر آثار فانتزی ندارند. به طور کلی سرتاسر سرزمین Hyrule پر از چیزهای زیباست که با طراحی هنری شاهکار سازندگان بازی، آن را تبدیل به یکی بهترین و زیباترین سرزمین‌های فانتزی کرده است. بدون شک سری The Legend of Zelda که در چنین محیطی به وقوع می‌پیوندد و با کمک طراحان زبردست نینتندو، یکی از بهترین بازی‌های فانتزی تمام تاریخ بازی‌های ویدیویی است.

۱۵٫ The Lord of the Rings & Other Middle Earth Games

20 top fantasy games

Middle Earth: Shadow of Mordor یکی از موفق ترین بازی هایی بود که براساس سرزمین میانه ساخته شده بود.

سازنده: سازندگان مختلف | ناشر: Warner Bros. Interactive Entertainment، EA و چند ناشر دیگر

سبک گیم پلی: اکشن ادونچر، استراتژی و سبک‌های دیگر | نوع فانتزی: High Fantasy

رتبه هفتم لیست به طور کلی به تمامی بازی‌های ساخته شده بر اساس سرزمین میانه به خصوص دو بازی Middle Earth: Shadow of Mordor و The Lord of the Rings: The Battle for Middle Earth تعلق دارد. بازی‌هایی زیادی بر اساس سرزمین میانه ساخته شده‌اند که بعضی موفق و بعضی نیز ناموفق بوده‌اند ولی دو عنوان یاد شده از عناوینی بودند که موفقیت بالایی کسب کردند و توانستند به خوبی از پتانسیل سرزمین میانه استفاده کنند.

سرزمین میانه، دنیایی است که سری هابیت و ارباب حلقه‌ها در آن اتفاق می‌افتد و در واقع خود قاره‌ای از سرزمینی بزرگ است که به نام آردا (Arda) شناخته می‌شود. تقریباً همه‌ی چیزهایی که از یک High Fantasy انتظار می‌رود در سرزمین میانه وجود دارد و به نوعی وقایع کتاب‌های تالکین، استانداردی برای داستان‌های High Fantasy محسوب می‌شوند. سرزمین میانه انواع اقسام موجودات را دارد، از ارک و الف گرفته تا اژدها و ترول و…. به طور کلی فضایی که تالکین برای داستان‌های خود خلق کرده است، آن‌قدر پر جزییات است که می‌توان بارها و بارها داستان‌هایی فرعی برای آن نوشت و از روی آن فیلم و بازی ساخت و باز هم موضوعات جذابی باقی بماند. تالکین چندین زبان خاص را در این سرزمین خلق کرده است و مثلاً زبان الفی حتی الفبای خاص خود را هم دارد. مثلاً کلمه GAMEFA با الفبای Tengwar به صورت زیر نوشته می‌شود:

20 top fantasy games

کلمه GAMEFA با الفبای Tengwar

در سری The Battle For Middle Earth به خوبی از پتانسیل داستانی این سری و جنگ‌ها و نبردهای حماسی آن برای ساختن یک بازی استراتژی خوب استفاده شد. بازی از پتانسیل‌های سرزمین میانه برای ساختن یک عنوان بزرگ استراتژی به خوبی استفاده کرد. یکی از نکات جالب نیز امکان استفاده از سائرون برای نابودی دشمنان بود. به طور کلی این عنوان پتانسیل بالای این سری را در زمینه ساخت بازی‌های استراتژی نشان داد.

در طرف دیگر Middle Earth: Shadow of Mordor نشان داد که می‌توان به خوبی داستانی جدید در سرزمین‌های میانه خلق کرد. داستانی که شخصیت اصلی‌اش تا به حال در کتاب‌های تالکین حضور نداشته است ولی با پرداخت خوب وقایع داستان و استفاده از آلمان‌های اصلی سری، به خوبی می‌شود داستانی خوب و درخور تحویل داد که در آن آلمان‌های گیم پلی بازی نیز به خوبی قابلیت پیاده‌سازی داشته باشند. این عنوان فقط بخش کوچکی از سرزمین موردور را که در کنار دروازه‌های سایه قرار داشت به نمایش می‌گذاشت و با وجود این که مساحت این بخش به نسبت کل سرزمین میانه بسیار کوچک است ولی بازی دنیایی بسیار بزرگ داشت. مشخص است که اگر عنوانی با کیفیت خوب گیم پلی این عنوان بتواند بخش بزرگ‌تری از سرزمین میانه را به تصویر بکشد با موفقیت بسیار بالایی روبه‌رو خواهد شد.

علاوه بر این دو بازی، بازی‌های دیگری نیز بر اساس این سری ساخته شده‌اند. از عناوین MMO گرفته تا بازی‌های لگویی. بعضی از این عناوین توانسته‌اند به موفقیت دست یابند و بعضی نیز خیر ولی به طور کلی بازی‌هایی که به موفقیت دست یافته‌اند جزو بهترین بازی‌هایی هستند که بر اساس دنیاهای فانتزی ساخته شده‌اند و قطعاً سرزمین میانه پتانسیل خیلی بیش‌تری نیز برای ساخته شدن بازی‌های باکیفیت‌تر دارد.

۱۶٫ The Witcher Series

20 top fantasy games

The Witcher 3: Wild Hunt

سازنده: CD Projekt Red | ناشر: Warner Bros. Interactive Entertainment، Bandai Namco و چند ناشر دیگر

سبک گیم پلی: نقش‌آفرینی | نوع فانتزی: Dark Fantasy

شاید در زمان عرضه‌ی نسخه‌ی اول سری The Witcher، سازندگان لهستانی آن اصلاً فکرش را هم نمی‌کردند که بازیشان در چند سال آینده به چنین معروفیتی دست یابد و این چنین مورد استقبال قرار بگیرد. این سری در کنار داستانی طولانی که بر اساس رمان‌هایی به همین نام نوشته اندری ساپکوفسکی (Andrzej Sapkowski) روایت می‌شود، گیم پلی خوب و غنی در سبک نقش‌آفرینی ارائه می‌دهد و همین موضوع باعث موفقیت این عنوان شده است.

دنیای بازی محیطی بسیار بزرگ و پر از شهرها و مکان‌های گوناگون است. شخصیت اصلی بازی به نوعی شکارچی هیولا محسوب می‌شود و از این رو در طول بازی با انواع اقسام هیولاهای عجیب و غریب رو به رو خواهد شد. بازی از نظر تنوع هیولاها و موجودات عجیب و غریب هیچ‌گونه کم و کاستی ندارد و هیولاهای بسیار وحشتناک و عجیب و غریب در سرتاسر داستان بازی وجود دارند. کلیت فضا و داستان بازی نیز بسیار تاریک است. جادو نیز به مانند اکثر بازی‌های فانتزی نقشی اساسی در بازی دارد و شخصیت اصلی بازی در استفاده از جادو هم مهارت بالایی دارد. به طور کلی، سری Witcher با ارائه دنیای فانتزی پربار، در چند سال اخیر از جمله معدود بازی‌هایی بوده است که دنیای فانتزی بسیار پر جزئیاتی را ارائه داده‌اند.

۱۷٫ Total War: Warhammer

20 top fantasy games

Total War: Warhammer یکی از موفق ترین عناوینی است که براساس دنیای Warhammer Fantasy ساخته شده است.

سازنده: Creative Assembly | ناشر: SEGA

سبک گیم پلی: استراتژی نوبتی / هم‌زمان | نوع فانتزی: High Fantasy

بازی‌های ویدیویی زیادی با توجه به فضای سری Warhammer Fantasy و Warhammer 40000 ساخته شده‌اند که در این میان سهم Warhammer Fantasy علیرغم پتانسیل بالایش بسیار کم‌تر بوده است. مخصوصاً گفتیم بازی ویدیویی، چون این دو عنوان اصالتاً بازی‌های صفحه‌ای (Tabletop Game) هستند و محبوبیت خود را در این بخش به دست آورده و بعداً وارد دنیای بازی‌های ویدیویی شده‌اند. در میان عناوین کم Warhammer Fantasy، بدون شک می‌توان گفت که Total War: Warhammer بهتر از سایرین از پتانسیل بالای این سری استفاده کرده و عنوانی درخور ارائه داده است. هر چند این سری همچنان پتانسیل‌های بالاتری نیز دارد و تنها بخشی از آن مورد استفاده قرار گرفته ولی همین مقدار نیز توانسته است عنوانی با کیفیت به بازیباز ارائه دهد.

جهان سری Warhammer در فضایی روایت می‌شود که شباهت زیادی به سایر آثار High Fantasy نظیر سرزمین میانه تالکین و همین طور سری وارکرفت دارد. نژادهای مختلفی نظیر انسان، دوآرف، ارک، گابلین، ومپایر و… در آن زندگی می‌کنند و هر یک سعی دارند که رقیبان خود را شکست داده و بر دیگران مسلط شوند. در این میان گروهی از خدایان تاریک این سرزمین نیز ارتشی مخوف تحت نام سربازان آشوب تشکیل داده‌اند که هدفشان نابودی همه‌ی نژادهای دیگر است و سعی دارند سایر موجودات را نیز به فساد خود آلوده کنند. جادو و جادوگری نقش اساسی در روایت داستان این سری دارد و چندین رشته جادوگری مختلف وجود دارد که هر یک روی زمینه خاصی تمرکز کرده‌اند. علاوه بر چند نژاد ذکر شده نیز تعداد خیلی زیادی موجودات عجیب و غریب دیگر در جهان بازی وجود دارند و از این رو توانایی بالقوه این سری برای روایت داستان‌های خوب و هیجان‌انگیز فانتزی بسیار بالاست. هر چند کلیت موجودات ذکر شده، شبیه سایر آثار High Fantasy است ولی در این میان موجودات مخوف و وحشتناکی نیز وجود دارند که شباهتی به سایر آثار فانتزی ندارند و وجه تمایز این سری محسوب می‌شوند. در این میان بدون شک Total War: Warhammer استفاده‌ی بسیار مناسبی از فضای این سری کرده است و نشان داده که Warhammer Fantasy نیز می‌تواند مانند Warhammer 40000 در زمینه بازی‌های ویدیویی مورد توجه بیش‌تری قرار بگیرد.

نقد و بررسی این بازی در گیمفا را می توانید از لینک زیر مشاهده کنید:

ورود موفق توتال وار به دنیای وارهمر | نقد و بررسی بازی Total War: Warhammer

 

۱۸٫ Trine Series

20 top fantasy games

تصویری از Trine 2؛ گرافیک هنری این مجموعه فوق العاده است.

سازنده: Frozenbyte | ناشر: Frozenbyte و چند ناشر دیگر

سبک گیم پلی: پلتفرمر، اکشن | نوع فانتزی: Heroic Fantasy (Sword & Sorcery)

سری Trine شاید نسبت به سایر عناوین این لیست معروفیت کمتری داشته باشد ولی از نظر فضای فانتزی عنوان بسیار باکیفیتی است و مخصوصاً دو نسخه‌ی اول آن، خیلی خوب ظاهر شدند. این بازی مخصوصاً به خاطر گرافیک هنری بسیار زیبا و گیم پلی خوبش، از جمله بازی‌های موفق مستقل محسوب می‌شود.

داستان بازی در مورد یک جادوگر، یک جنگجو و یک دزد است که در قسمت اول از روی تصادف و وقایع پیش آمده به هم برخورد می‌کنند و هم‌زمان با هم شیء افسانه‌ای و باستانی به نام Trine را لمس می‌کنند. این وسیله قدرت‌های جادویی دارد و بعد از وقایع قسمت‌های قبل، در عناوین بعدی خودش این سه قهرمان را برای کمک فرا می‌خواند. داستان بازی از عناصر سنتی بازی‌های این چنینی نظیر جادوگری، حضور موجودات بدذات نظیر گابلین ها و… استفاده می‌کند. شاید بازی خیلی داستان پیچیده و پر از موجودات عجیب و غریب نداشته باشد ولی نحوه ارائه دنیای بازی با گرافیک هنری سحرآمیز بازی، باعث می‌شود که مجذوب دنیای زیبای بازی بشوید و هر طور که شده تا آخر آن بازی را انجام دهید. آن‌قدر جنگل‌های سحرآمیز بازی زیبا هستند که سعی می‌کنید هر طور که شده در بازی پیشروی کنید تا بتوانید محیط‌های زیبای بازی را بیش‌تر مشاهده کنید. متأسفانه در نسخه سوم سازندگان با سه‌بعدی کردن نحوه کنترل بازی و کوتاه کردن بیش از حد آن نتوانستند موفقیت دو نسخه اول را تکرار کنند و هم اکنون سرنوشت این سری در هاله‌ای از ابهام قرار دارد ولی همچنان امیدواریم که این سری به سرنوشت شومی دچار نشود و همچنان نسخه‌های جدیدی از آن ساخته شوند و باز هم بتوانیم در جنگل‌های سحرآمیز بازی به گشت و گذار بپردازیم.

۱۹٫ World of Warcraft & Warcraft Series

20 top fantasy games

شخصیت Lich King در داستان وارکرفت نقش اساسی دارد

سازنده: Blizzard Entertainment | ناشر: Blizzard Entertainment

سبک گیم پلی: استراتژی و نقش‌آفرینی | نوع فانتزی: High Fantasy

سری بازی‌های وارکرفت و نسخه آنلاینش یعنی World of Warcraft بدون شک یکی از موفق‌ترین عناوینی هستند که در دنیایی فانتزی اتفاق می‌افتد. سری Warcraft عنوانی استراتژی بود که بخش آنلاینش با موفقیت‌های زیادی همراه بود و در عین حال قابلیت ساخت ماد برای آن، باعث شد تا نام DOTA بر سر زبان‌ها بیفتد. عنوانی که از یک ماد برای نسخه سوم وارکرفت شروع کرد و بعد خودش تبدیل به یک بازی شد. نسخه نقش‌آفرینی آن هم که دیگر نیاز به معرفی ندارد. این نسخه هم بعد از سال‌ها همچنان یکی از بزرگ‌ترین و پرمخاطب‌ترین بازی‌های آنلاین کلان (MMO) محسوب می‌شود و چند سال قبل بیش از ۱۰ میلیون کاربر فعال داشت.

فضای داستانی و محیط این سری، به طور کامل پر است از موجودات تخیلی و فانتزی مختلف. از ارک و الف گرفته تا اژدها و آندد و کلاً هر موجود فانتزی معروفی که وجود داشته در این بازی حضور دارد. داستان‌های آن هم بسیار حماسی و بزرگ هستند و شخصیت‌های خیلی زیادی در داستان آن نقش دارند. این بازی پر است از انواع و اقسام جادو و گروه‌های جادوگری مختلف. نکته‌ی مهم هم این است که برخلاف خیلی از بازی‌ها که تنها به یکی دو نژاد توجه زیادی می‌شود، در این بازی بیش از ۱۰ نژاد نقش اساسی ایفا می‌کنند. وسعت داستان بازی واقعاً بی‌نظیر است و این درحالی است که همه‌ی وقایع داستان هم در نهایت به هم مرتبط شده و بر هم تأثیر می‌گذارند. فضا و نوع فانتزی‌این بازی بدون تردید از جمله عناوینی است که استفاده‌ی خیلی خوب و به جایی از فضای «های فانتزی» کرده است. این استفاده‌ی خوب باعث شده است که این دو سری بازی سود سرشاری برای شرکت بیلزرد به همراه داشته باشد. پتانسیل فضای سری وارکرفت و جهان آن به قدری بالاست که بازی Hearthstone نیز که به طور کلی با تمرکز بر روی شخصیت‌های این عنوان و در سبک کارت بازی ساخته شده است، به موفقیت‌های عظیمی دست یافت. رسیدن به این سطح از محبوبیت بدون شک مدیون نسخ استراتژی و نقش‌آفرینی این عنوان است که چنین بستری را فراهم کرده‌اند. قطعاً هر وقت سخنی از لیست بازی‌هایی که داستان و فضای فانتزی داشته‌اند بیاید، نام سری Warcraft نیز به میان خواهد آمد.

۲۰٫ Warhammer 40000 Series

20 top fantasy games

جدیدترین عنوان این سری با نام Warhammer 40000: Dawn of War III سال ۲۰۱۷ منتشر خواهد شد

سازنده: Relic Entertainment و شرکت‌های دیگر | ناشر: THQ، SEGA و ناشرهای دیگر

سبک گیم پلی: استراتژی و سبک‌های دیگر | نوع فانتزی: Science Fantasy

همان طور که پیش تر نیز در توضیحات مربوط به Total War: Warhammer گفته شد، دو مجموعه Warhammer 40000 و Warhammer Fantasy دو فرنچایز جدا از هم هستند که به جز یک سری شباهت در موجودات حاضر در دو سری نظیر وجود ارک ها و موارد این چنینی، ربط دیگری به هم ندارند. در طول زمان برای سری Warhammer 40000 بازی‌های متعددی عرضه شده که بعضی‌هایشان کیفیت بالایی داشته‌اند و بعضی نیز کیفیت خوبی نداشتند. در این میان یکی از بهترین‌ها، سری Warhammer 40000: Dawn of War بوده که در سبک استراتژی هم‌زمان عرضه شده و یکی از عناوین خیلی خوبی محسوب می‌شود که با توجه به دنیای Warhammer 40000 ساخته شده است.

این سری در زمانی اتفاق می‌افتد که جنگ‌های فضایی بسیار رایج است و سیارات بسیار عجیب و غریب و مختلفی در بخش‌های گوناگون بازی به چشم می‌خورند. از سیارات با پوشش گیاهی غنی گرفته تا سیارات آتش‌فشانی و یا یخ زده. یک سری از موجودات نظیر ارک ها و انسان‌ها شبیه همتایان خود در سری Warhammer Fantasy هستند ولی گونه‌هایی هوشمند از موجودات فضایی هم در بازی وجود دارند که منحصر به این سری هستند. یک سری از موجودات تاریک و جادویی سری Warhammer Fantasy نیز در این عنوان حضور دارند ولی حضور جادو در Warhammer 40000 بسیار کمرنگ‌تر از Warhammer Fantasy است. با این حال، سری Warhammer 40000 با در اختیار داشتن فضایی به مراتب بزرگ‌تر از Warhammer Fantasy و به وقوع پیوستن بازی در میان سیارات مختلف، از نظر داستانی دنیایی به همان اندازه غنی ارائه می‌کند و بازی‌های ساخته شده بر اساس این فرنچایز و مخصوصاً سری Dawn of War، قطعاً باید در لیست بازی‌های فانتزی موفق قرار داشته باشند.

قسمت اول این مقاله را می توانید از لینک زیر مشاهده کنید:

https://gamefa.com/331584/%DB%B2%DB%B0-%D8%B9%D9%86%D9%88%D8%A7%D9%86-%D9%81%D8%A7%D9%86%D8%AA%D8%B2%DB%8C-%D8%A8%D8%B1%D8%AA%D8%B1-%D8%AF%D8%B1-%D8%AA%D8%A7%D8%B1%DB%8C%D8%AE-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C%E2%80%8C%D9%87%D8%A7/

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

۲۰ عنوان فانتزی برتر در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای – بخش دوم - گیمفا
۲۰ عنوان فانتزی برتر در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای – بخش دوم - گیمفا
۲۰ عنوان فانتزی برتر در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای – بخش دوم - گیمفا
۲۰ عنوان فانتزی برتر در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای – بخش دوم - گیمفا
۲۰ عنوان فانتزی برتر در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای – بخش دوم - گیمفا
۲۰ عنوان فانتزی برتر در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای – بخش دوم - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • dead master گفت:

    از بین این همه واقا trine 2 عالییه و shadow of mordor که الان دارم رو x360 بازی میکنم راستی trine 2 واسه x360 هست یا نه ؟ ?:-) بابت مقاله هم ممنون خوب و جالب بود ولی به نظرم جای اودیسه تو د وست خالی بود

    • mahdi.gamer7 گفت:

      من از بین اینا shadow of mordor رو خیلی دوس دارم با ریمن…ایشالا امروزم وارهمر رو میخرم
      ویچر چرا تو این لیسته؟یه اشغال نباید جزو برترین ها باشه

      • Lightning گفت:

        همه اینا یه طرف ،بازی هایی که از دنیای تالکین ساخته میشه هم یه طرف.

        • Kiljaedan گفت:

          داستان Warcraft رو تالکین شروع کرده نوشتن ولی عمرش قد نداده بلیزاردم از پسر تالکین میخره Warcraft رو و بازیشو میسازه و داستانشو ادامه میده تا الان که wow legion داره میاد :inlove:

          • Lightning گفت:

            what?what?
            این حرف یه کل غلطه.تالکین هیچ دخالتی توی وارکرافت نداره و نداشته.دنیای وارکرافت بر گرفته از سرزمین میانه هست.

            • Kiljaedan گفت:

              نمیدونم ولی یادمه یه همچین چیزی شنیدم قبلا
              مهم اینه که وارکرفت هم مثل سرزمین میانه بی نظیره 🙂

            • Mr_X گفت:

              شما درست میگید تالکین هیچ دخالتی توی وارکرفت نداره ولیاین حرفتون “همه اینا یه طرف ،بازی هایی که از دنیای تالکین ساخته میشه هم یه طرف” رو اصلن قبول ندارم
              اگه کتاب سیلماریون و بقیه کتاب های تالکین رو خنوده باشید ( که فکر کنم خوندید) متوجه میشید که قویترین نثر ممکن توی کتاب های فانتزی رو میبینید توی این مورد من شکی ندارم ولی از نظر حماسه ای بودن و پیچیدگی داستان کتاب های ناک واقعن عالین که توی سه گانه نبرد باستانیان ( واکررفت) وسه گانه گناه ( دیابلو) اینو خیلی قشنگ نشون دادن

            • Lightning گفت:

              سه گانه گناه را نخوندم اما سه گانه نبرد باستانیان و یکی دوتا کتاب دیگه از وارکرفت را خوندم.سیلماریلیون و بقیه کتب ترجمه شده تالکین را هم خوندم.
              باید بگن قبول ندارم که توی وارکرفت داستان به اندازه lotr داستان حماسی و پرداخت شده هست.
              توی نبرد باستانیان،قضیه زیاد یه طرفه هست و تازه به نژاد ها هم درست پرداخت نمیشه و داستان بیشتر شخصی هست تا جهان شمول.اما داستان های تالکین این دو عنصر را با هم و هر کدوم را به موقع خود دارند.
              توی نبرد باستانیان گفته میشه الفا یه ملکه دارن که همه براش غش و ضعف میرن.اون طرف هم سارگراس و دوستان اند که اول خیلی خیلی بدند.خیلی خیلی بد. و برای همین تک بعدی اند.و با رستاخیز سارگزس حمله می کنند اینور و اول الفا را له می کنند و دارن پیش میرن تا بلاخره جلوشون گرفته میشه توسط مولفوریون و دوستان.
              در کل به نظر من داستان های وارکرافت و دیابلو،عمق داستان های تالکین را ندارند به هیچ وجه.البته دیابلو قضیش فرق داره و چون بد و خوب مطلق مقابل هم اند،با اینکه داستان پیچیدگی نداره،اما بازم خوبه.مثلا مورگوت شخصیت کاملا پرداخت شده ای هست و ادم دلیل رفتار هاش را درک می کنه اما سارگراس فقط بده.حالا چرا بده؟تعلوم نیست و این خواننده را جذب شخصیت نمی کنه
              یادش بخیر ۱۰۰ صفحه اول سیلماریلیون انقدر اسما شبیه هم بود ادم قشنگ هنگ می کرد(هنوز بعضیا یادمه.فین گولفین.فین رود.فین گون. فئانور.فینارفین.و…)

            • Kiljaedan گفت:

              شما نبرد باستان رو خوندی ! ولی تو کتاب های بعدی وارکرفت این خبرا نیست خود سارگارس یه زمان یه تایتان خوب بوده که با دیمن ها مبارزه میکرده و اونا رو زندانی میکرده اون پس از کلی جنگیدن به نیرو قدرتمندی بر میخوره بد تر از دیمن ها یعنی void اربابان این نیرو ها موجوداتی باستانی به نام old gods ساخته بودند و در سیاره های مختلفی پخش کردن این موجودان مثل انگل میمونن انقدر اون سیاره رو میمکند تا سیاره رو تسخیر کنند سارگارس دید نه خودش نه دیگر تایتان ها قدر به کشتن این موجودان نیستن پس تصمیم گرفت که تمام دیمن هارو آذاد کنه خودش شد اربابشون و به همه سیاره ها حمله کرد حدفش نابودی تمامی سیاره هاست تا هیچ سیاره تسخیر نشه یکی از این سیاره ها آزراث ماست که درون اون هم ۵ old god وجود داره سارگارث میخواد آزراث رو از بین ببره تا نزاره تسخیر بشه هر سیاره یه تایتان بدنیا نیومده اگه آزراث تسخیر بشه و بدنیا بیاد تمام جهان رو تسخیر میکنه و به نابودی می کشونه .
              لیژیون سوزان تا حالا ۲ بار به آزراث حمله مستقیم داشته یکی اون که شما خوندی یکی تو وارکرفت ۳ .
              بعد از نابودی زین آزشاری توسط لیژیون سوزان تو همون کتاب که خوندی بعد ۱۰۰۰۰ سال همون ملکه آزشارا و تمام افرادش تبدیل به پری شدن وحالا یکی از یار های یکی از همون ۵ تا old god شده بعد تو زمان حال Warcraft دوتا فکشن horde و alliance با هم مبارزه می کنن که مثلا من وقتی کتابشو می خوندم به هر شخصیت قشنگ پرداخته بودن و من به دو طرف جنگ حق می دادم خوب پس این یه جنگ یه طرفه نیست ۴ طرفه است !
              old gods &Azshara
              Horde
              Alliance
              Burning Legion
              داستانش خیلی پیچیده تر از این حرفاس با ۳ تا کتاب نبر باستانیان قضاوت نکن !

            • Kiljaedan گفت:

              تازه این چیزایی که من گفتم خیلی خیلی خیلی خیلی خلاصه و ساده شده بود اتفاقات خیلی خیلی زیادی تو این دنبا میفته به راحتی نمیشه توضیح داد !
              اکه بازم قبول نداری آیدی تلگرام بده اونجا با هم بچتیم !

            • Kiljaedan گفت:

              نکته جالب دیگه داستان وارکرفت اینه که تو همه اثر هایی که اورک وجود داره موجوداتی خونخوار و زبان نفهم و بد هستند ولی دنیای وارکرفت روی دیگر اورک هارو نشون داده ابتدا داستان جوریه که انگار اورک ها آدم بده هستند ولی بعد قشنگ وقتی توضیح میده میبینی اورک ها چاره ای ندارن و به اندازه بقیه نژاد ها بهشون علاقه مند میشی !

            • Lightning گفت:

              علاوه بر نبرد باستانیان ظهور هورد(اسمش این بود؟ )
              و یکی دوتا دیگه را هم خوندم که اسماشون یادم نمیاد.

            • Kiljaedan گفت:

              به هر حال اصلا تک بعدی و ساده نیست داستان وارکرفت

            • Mr_X گفت:

              بزرگترین اشتباه شما این بود که وارکرفت رو با نبرد باستانیان شروع کردین نبرد باستانیان یه جورایی بازگشت به زمان حساب میشه و اونایی که اهل کتاب های وارکرفت هستن میدونن که سه گانه رو باید به عنوان کتاب ۱۱ (اگه به ترتیب بخونیم) خوانده بشه توی سه گانه با با کراسوس و رونین شروع میشه درحالی که هیچ پیش زمنیه ای درموردشون نگفته برای همین اصلن پیشنهاد نمیدم کسی کتاب های وارکرفت رو به سه گانه شروع کنه (با اینکه من با سه گانه شروع کردم)
              درمورد حماسه ای بودن حرفتون رو قبول ندارم واقعن ظهور ارتاس خیلی کتاب شاخیه حتمن این کتاب رو بخون تا متوجه بشی
              یه چیزی که دوستمون @Kiljaedan بش اشاره کردن این بود که وارکرفت یه جنگ چند طرفه هست وتعدادشون خیلی بیشتر از چیزی هست که گفتن برای مثال بگم که گروه تازیانه یا Scourge یه گروهی بودن که لژیون اتش برای نابودی ازراث اونا رو ساخت که بیشتر ان دد بودن ( خیلی چیزا بودن تازه از هر نژادی dk بود) بعدش این گروه یه جوری بلای حون لژیون اتش شد و همین الیانس و هورد که با هم مشکل داشتن با هم به رهبرشون که لیچ کینگ بود حمله میکنن ( البته یه گروهی که رهبرشون تیریون بود که نه هورد بود نه الیانس ، بشون ملحق شدن)
              درمورد سه گانه گناه، اینو بگم اصلن پیشنهاد نمیکنم کسی دیابلو رو با سهگانه گناه شروع کنه اگه کتاب های قدیمیتر دیابلو رو خوندی یا بازی دیابلو ۱ و ۲ رو بازی کنی میفهمی پیچیدگی دیابلو خیلی زیاده( من خودم دیابلو۳ رو هنوز بازی نکردم)
              این ایدی تلگرام منه اگه میخوای یه پیام برام بفرست @I_Am_Unknown ممنون میشم

            • polonium گفت:

              دنیای وارکرافت بر گرفته از سرزمین میانه هست. تا حالا همچین چیزی نخونده بودم

            • Demon Killer گفت:

              etefaghan in harf sehat dare aghaz konandeye Dastan warcraft Tolkein boode ke badesh mimire o blizzard emtiazesh ro mikhare va mide daste shagerd haye tolkein

          • Kiljaedan گفت:

            من با دنیای وارکرفت بزرگ شدم وای چه خاطراتی اولین بازییم Warcraft 2 بود بعد warcraft3 بعد از اون عاشق کتاباش شدم و از اون موقع شروع کردم خوندن داستانش تا wow اومد سال ۲۰۰۴ بود فک کنم با داییم رفتیم رو سرور اصلی بازی کردیم اون موقع ۱۰ سالم بود ! هزینه ماهیانش خیلی زیاد بود برا همین داییم بهم گفت باید گلد(پول داخل wow ) فارم کنیم بعد بدیمش به یه نفری تا هزینه ماهیانه رو برامون پرداخت کنه یادش بخیر من و داییم تو کوه و دشت و جنگل سنگ و آهن والماس جمع می کردیم و باهاشون الماس هایی میساختیم که باعث میشد لباس ها قوی تر بشه بعد اونا رو میفروختیم و به اون یارو میدادیم تا برامون گیم تایم بخره بعد از اون موقع بسته های الحاقی مختلف اومد بازی آسون تر میشد ولی بازم خیلی زیبا بود الان ۱۲ سال از اون موقع گذشته و من و داییم داریم آماده میشیم برای پتچ جدید :inlove: من با این دنیا زندگی کردم بزرگ شدم پیر میشم و با همین بازی هم میمیرم درود بر وارکرفت و بلیزارد کبیر در آخر هم بگم.
            For Azeroth 🙂

  • Sepehr D گفت:

    به ویچر High Fantasy بیشتر میخوره ها ?:-)

  • ایدن گفت:

    مقاله عالی بود :yes: ممنون
    همه این بازی ها شاهکار هستن :inlove: هم تو ل.یست قبل هم تو این ل.یست.
    تجربشون برای هر گیمری واجبه!

    • P.M.Z گفت:

      VGA : GTX 970 4 GB
      CPU : Intel core i7-4790K 8MB Cache
      رم کروشیال Ballistix Sport LT 8GB 2400Mhz CL16 قرمز : RAM
      HARD : SSD SATA3 120GB SUMSUNGHAR
      لطفا یه مادربورد بگین که این ها رو بکشه : MOTHERBOARD
      واسه گیمینگ خوبه؟؟
      اینا رو قیمت کردم سه تومن درومد
      ببخشید اینجا گفتم :shame: :shame:

  • N_D گفت:

    بین این سری بازیها فقط ویچر و ریمن رو تجربه کرده بودم و مطمءنا هر دو بازی های خوبیند مخصوصا ویچر که اگه بگیم شاهکار بود بیراه نگفتیم
    ولی با این تعریفایی که از dota2 شنیدم (معتاد کننده بودن شدید) فک نکنم هیچوقت طرفش برم

  • mohamadp88 گفت:

    خیلی عالی بود این دو مقاله، خسته نباشید. نود درصد این عناوینو تجربه کردم، همگی شاهکارن

  • PC_Gamer گفت:

    مقاله واقعا عالی بود :yes:
    حیف شد که بعضی از این عنواین معرفی شده رو بازی نکردم ..
    دیگه خسته شدم به نظرم باید دوباره برگردم به دوران گیمری و از بازی کردن این شاهکارها لذت ببرم. :inlove:

  • Guldan گفت:

    starcraft و wow و Warcraft خیلی عالین تعجب می کردم اگه wow نبود :yes: :yes: :yes: :inlove:

  • pardes گفت:

    طبق انچه که فانتزی گفته میشه ترین بهتره
    من ندیدم جایی بگن بازی اسکایریم و ویچر فانتزی است.
    البته همه بازی فانتزی اند

    • Lightning گفت:

      دوست عزیز تصور شما از فانتزی،با معنی اصلی این کلمه تفاوت داره.در دیدگاه شما فانتزی به ریمن میگن و یا مثلا مخلوط ویچر و ریمن.
      اما فانتزی در اصل به هر عنوانی میگن که در اون جادو و حیوانات و ماجراهای غیر طبیعی باشه.حالا این فانتزی میتونه سیاه باشه مثل ویچر و میتونه کول و بامزه باشه مثل ریمن و یا ترکیبی از هر دو باشه مثل فاینال فانتزی.

  • فقط TOTAL WAR وDOTA
    اسپم:رفیق من دیروز وین۱۰ نصب کرده اما موقع تنظیم رزولوشن رزولوشن مانیتورشو تو گزینه ها نداره.رزولوشن مانیتور ۱۳۶۶*۷۶۸ اما گزینه ها ۱۲۸۰*۱۰۲۴ و۱۶۰۰*۱۲۰۰ هستن.در ضمن تو بازیام همینطوریه و با این که کارت گرافیکش ۱گیگه تو بازیا میزنه ۴گیگ.هم خود کامپیوتر خیلی کند تر شده هم تو بازیا خیلی افتضاح شده باید چیکارش کنیم؟؟؟

  • ubisoft-fan گفت:

    بسیار عالی و زیبا اقای نامجو :-))

    به نظرم اگه شرکتی بتونه ارباب حلقه ها با گرافیک و کیفیت خوبی درس کنه فروش خوبی ام کنه ،چندوقت پیش کمپینی‌رو دیدم که از بازی سازا خاسته بودن این کارو بکنن :-((

  • HESAMGAMER گفت:

    این دفعه بازی هاش بهتر بود اقای نامجو دست شما درد نکنه

  • Middle earth shadow of mordor :inlove:
    Witcher :inlove:
    خدایی هر چی سعی میکنم از این دو تا یه مشکلی در ارم نمیشه فقط باید با ماهیت بازی حال کنی
    گرافیک عالی گیمپلی زیبا داستان قوی و طولانی شخصیت پردازی

    • از elder scroll هم زیاد تعریف میکنن ولی چون بتزدا توش دست داره نمیخرمش کلا با بتزدا مشکل دارم نمیدونم چرا

    • Sub_Zero 1375 گفت:

      من ویچر یه مرحله ای که باید یه دود سفید رنگ که رعد و برق میزنه رو تو کشتی شکست بدی گیر کردم شما میدونی چجوری باید ردش کنم؟

      • درست اطلاعات ندادی ولی فک کنم باید اون مرحله با اون زنه yennefer باشه اسم مرحله باید last wish باشه
        باید قابلیت ها تو اپگرید کنی وقتی نزدیک شد بهش با شمشیر نقره ت ضربه بزن و سریع خودتو مخفی کن بعد با تبر کمونت بهش تیر بزن
        حتما از معجون هایی که کمک به افزایش خون میشه استفاده کن…..بعد پنج شش بار تموم میشه مرحله

        • Sub_Zero 1375 گفت:

          آره دقیقا همونجاست،منتها شیلدو که میگیرم فایده نداره زود میمیره اون yennefer هم که عین ماست واستاده معلوم نیست چه وردی میخونه منه بدبخت همش یا چاقو سمتم پرت میشه یا رعد و برق میخورم…به هرحال مرسی از راهنماییت.

          • شیلد وقتی اپگرید نیست با یه ضربه از کار میفته اول اوها رو اپگرید کن بعد هم گرالت یه قابلیت داره که زمان رو کند میکنه اونو اپ بکن و ازش استفاده کن دشمنت اسلوموشن ضریه میزنه
            Yennefer هم داره دو تا سنگ رو کنار هم نگه میداره که بتونیم. این یارو رو بکشیم
            سعی کن جاهای مختلفی قایم بشی یه بار برو توی اتاقک یه بار برو پیش yennefer
            ولی من بدون اپگرید شکستش دادم ولی دهنم سر.ویس شد به معنای واقعی فک کنم یه ۴۰ دفعه باختم دو روز سرش بودم چون هیچیم اپگرید نبود معجونم نداشتم

      • false savior گفت:

        اون جنه رو میگی دیگه راه به خصوصی نداره دشمن نسبتا قوی بود وقتی من رسیدم بهش گرالت آپگریدش خوب بود واسه همین شکست دادنش هم زیاد سخت نبود.
        بدن و دست و پا نداره آدم بدونه کی میخواد ضربه بزنه این مبارزه رو یکم سخت میکنه.

        • Sub_Zero 1375 گفت:

          آخه من ۶ تا ضربه میزنم فقط ۲ درصد خون جنه کم میشه،دیگه فکر کنم حق با شما باشه تا نیرو هامو آپگرید نکردم نباید برم سراغ اون مرحله مرسی…

          • ایدن گفت:

            مگه می شد جادو ها رو ارتقا داد؟
            من فقط تو بخش آپگرید اون قرمز ها(شمشیر) رو ازتقا دادم.هی با خودم میگم چرا انقدر این بازی سخته :rotfl: لول ۴۷ جادو ها لول ۱ :rotfl: :rotfl:

            • X.O.I.T.B گفت:

              ایدن جادو هارو ارتقا بدی خیلی جالب میشه کلا شکل استفادشون تغییر میکنه.
              مثلا برای ساین آتش دستشو به حالت نشونه گیری میاره جلوش بعد از دستش آتیش در میاد یا برای باد یه ضربه میزنه رو زمین کل اطرافش رو باد میبره.
              تازه جادوی axill قسمت delusion اش رو آپگرید کنی تو بعضی دیالوگ ها میتونی ازش استفاده کنی مثلا طرف رات نمیده بری توی یه جایی بعدش جادو میکنه یارو مخش از کار میوفته.
              یه کاربرد دیگه ی axill اپگرید شده اینه که وسط مبارزه ذهن طرف رو به کنترل خودت میگیری تا دوستاشو بکشه.
              یا ساین queen جوری میشه که دور گرالت یه حباب محافظ میاد.
              در کل خیلی جالبه از شمشیر و این چیزا بیشتر کاربرد دارن :yes:

      • احسان گفت:

        به راحتی هر چه تمام تر میشه اون جن رو شکست داد…
        روغن Specter رو بمال به شمشیر، از بمب
        Dimeritium استفاده کن و بنداز رو جن… تمام…
        این بمب رو خیلی ها نمیدونن… بعد از استفاده از این بمب، تا مدتی خیلی راحت میشه نیروش رو کم کرد…
        ———–
        دود سفید رنگ؟؟؟؟؟!!!!!!! داداش ۱۰۰ دفعه تو مرحله ۲ نفری میگن جن!!!
        این همون جن هست که سرنوشت گرالت و ینیفر رو برای همیشه به هم پیوند داده… برای همین ینیفر میخواد این پیوند از بین بره تا بفهمه واقعا گرالت رو دوست داره یا به خاطر این پیوند هست… بعد از اینکه شکستش دادی، ازش میخوای که دیگه سرنوشت تون رو بیخیال شه… اونقوت باید تصمیم بگیری که میخوای بمونی با ینیفر یا نه! چون دیگه پیوندی بینتون نیست و تصمیم واقعی هست…

        • false savior گفت:

          در کل هر انتخابی کنی یه نتیجه بیشتر نداره بعد اینکه مثلا انتخاب کنی رابطه عشقی رو جن بهش پایان بده نگاه میکنن به هم و مثل دو تا گا گول میگن هیچ حس به خصوصی ندارم تو حست عوض شد؟ اگه به دروغم بگی آره حسم عوض شد بازم گرالت در ادامه به اون زن یکه میگه مهم نیست من بازم دوستت دارم که اینجاست که آدم از خودش میپرسه مگه ما مچل شما هستیم آخرشم که باز رسیدیم به خونه اول اصلا چرا این همه مسخره بازی؟

    • واقعا سیستم نمره دهی مض.خرف شده به شاهکاری مثل shadow of mordor نمره کم میدن متاش میشه ۸۴ به یه بازی خسته کننده نمره بالا میدن چرا چون سازنده ادم معروفیه اونوقت متای اون میشه ۹۱

      • Lightning گفت:

        از قضا شدو اف موردور نمرش در همین حدوده.بازی عالی هست اما مشکلات تکنیکی(مثل screen tearing)زیاد داره و شخصیت های جانبی به اندازه کافی پرداخته نشدند و صد البته pacing بازی اصلا خوب نیست.

        • مشکلاتی که میگی جوری نیست که متا رو بکنه ۸۴ اون منتقدی که نمره کم داده احتمالا میخواسته حالگیری بکنه وگرنه ویچر هم گرالت سیستم حرکتیش چه پیاده چه سواره خیلی خوب نیست یا مثلا توی بعضی کات سینهای بازی شاهد کاهش کیفیت بافها هستیم ولی اینها چیزایی نیست که البته خیلی از نمره کم بشه ویچر هم در بحث گرافیک یکم لنگ میزنه مثلا بافت درخت ها و گیاهان و علف ها تو ذوق میزنه………

          • Lightning گفت:

            خب ببین مشکلات بازی به اینا ختنم نمیشه.مثلا بازی باس فایت عالی نداره.من انتظار داشتم مثلا همر اف سائرون یه چیز گولاخ باشه.اما دقیقا مثل همون کپتین یوروک ها بود.
            تو نیمه دوم هم بازی به شدت راحت میشه.
            من که خودم فن شماره یک تالکینم،به این بازی ۸۷ بالاتر نمیدم(با ارفاق ۹۰)

            • اره از اون بحث که میگی. درست حرفی نیست
              ولی یه بازی هست پر مشکل هست اسمشو نمیگم چون فن بوی ها میریزن تو سایت متاش روی xb1 شده ۹۱
              فک کنم میدونی کدومو میگم اون بازی شدیدا بعد از ۵ روز خسته کننده میشه و گرافیک بالایی هم نداره ولی چون نویسنده اش معروفه بهش نمره دادن باید عدالت در نمره دهی زعایت بشه

            • Lightning گفت:

              اون بازی که شما می گی،از لحاظ ابعاد و جرییات خیلی بزرگتره از شدو اف موردور و تنوعش هم بیشتره.و برا همین هم باگ زیاد داره.تازه افراد یکسانی که این دو بازی را نقد نکردند که بخوان نمره را با قیاس با هم بدن.

            • اسمشو به فارسی مخفف میکنم ……..م.گ.س.و.د.ف.پ
              خدا شاهده خسته کننده نبود بعد از یه مدت؟

            • Lightning گفت:

              متال گیر روی وان متاش شد ۹۵ و نه ۹۱ که بالاترین متای غیر ریمستر این نسله.
              بازی هم تکراری بود اما بعد از حد اقل ۵۰ ساعت.یه سری المان داشت که باعث شد متاش بالا باشه.بهترین اکشن مخفی کاری دهه اخیره.شبیه ساز جنگی خوبیه و بر خلاف ارما اذیت کننده نیست.متاش هم حقشه .گرافیک تکنیکیش و…. هم چیز های جدیدی برای این نسل داشته(مثل رندریگ معوق و نورپردازی فوتوریالیستیک و… برای اولین باز توی یک بازی اپن ورلد)
              شدو اف موردور صرفا یه بازی خوبه.نه بیشتر.اما متال گیر یه سزی ویژگی های منحصر به فرد داره.و همین متاش را کشید بالا.حالا اگه شما به خاطر نام بزرگ سری تهیش کردی و خوشت نیومده،اون یه چیز دیگست.
              از قضا همین الان شدو اف موردور را تموم کردم و باید بگم ۸۴-۸۵ بیشتر بهش نمیدم.به چند دلیل:
              ۱٫این بازی تناقض دقیق با نوشته های تالکین داره.تو بازی نشون داده میشه که سائرون به شکل یه الف درمیاد و کلبریمبور را فریب میده.این غیر ممکنه.جسم سائرون در دوران دوم و زمان سقوط نومه نور غرق شد و ازون پس دیگه هیچ وقت نتونست فرم انسانی/الفی داشته باشه.۱ نمره با ارفاق به خاطر این(چون گاف بزرگیه)
              ۲٫بازی رسما باس فایت نداشت. اخرین باس بازی،فرست تالون اف … بود که من سرش حتی یه زخم هم بر نداشتم.چون ارک هام کشتنش.
              ۳٫حلقه ای که تالیون ازش حرف میزنه،هیچ وقت وجود نداشته.برای ساختن حلقه ای که بقیه را کن.ترل کنه،باید رفت به مانت دووم و حلقه را اونجا ساخت اما مانت دووم(کوه هل.ا.ک.ت) الان در حال فورانه و نمیشه حلقه را اونجا ساخت.
              ساختن حلقه های دون پایه تر هم به کار تالیون اصلا نمیاد.
              و تازه اگه حلقه اصلی را بسازه،باهاش چیزی را نمیتونه کنترل کنه.بقیه حلقه ها زیر یوغ قدرت حلقه سائرون اند(بگذریم از اینکه قدرت ساخت حلقه را از کجا میخواد بیاره)

              با این همه از یه چیز خیلی خوشم اومد.اینکه حلقه از انگشت کلبریمبور خود به خود در اومد و رفت توی انگشت سائرون.این یاد اور جمله معرف”حلقه فقط به صا.حب اصلیش وفاداره و بالاخره پیش اون بر میگرده” است.این صا.حب هم سائرونه.

          • احسان گفت:

            @ps4 fan
            البته ویچر به دلیل گستردگی داستان، عناصر RPG و طولانی بودن و البته از همه مهمتر، نقد جنگ و مسئولین جنگ، امتیاز بالایی میگیره…
            درست مثل متال گیر…
            بازی اگر حرفی برای گفتن داشته باشه ( واقعا بخواد موضوعی رو بیان کنه )، به دلیل استفاده هنر در نقد، چشم خیلی ها رو میگیره عزیز…
            این دلایل رو هم ببین…
            بازی که شما میگی، داستان واقعیش به شدت جذاب و دارای عناصر حماسی هست… اما خود داستان بازی، واقعا یه تیکه اضافه روی گیمپلی بی نظیرش بود…
            یکی از مهمترین دلیل های امتیاز همیشه بالای GTA هم، عناصر نقد شرایط زمان بازی هست…

  • Sub_Zero 1375 گفت:

    از بین اینا ریمن و ویچر رو بازی کردم ،توتال وار که هنوز حسرتش به دلم مونده wow هم بدک نیست،ولی بقیه بازی ها چیز جالبی درشون ندیدم…

  • dc53 گفت:

    دست تون درد نکنه مقالتون عالی بود
    خیلی از اینا بازی کردم

  • false savior گفت:

    اون ده تای قبلی کجا اینا کجا
    یه دول می کرای ۳ یا ۴ یا یه سری از خدای جنگ از ده تای قبلی می ارزه به کل این ده.

۲۰ عنوان فانتزی برتر در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای – بخش دوم - گیمفا