هیدئو کوجیما تصاویری از مراحل طراحی نماد استودیوی خود را منتشر کرد
طی یک مصاحبه در مراسم کامیک کان سن دیگو، کارگردان افسانهای بازی Metal Gear Solid یعنی آقای هیدئو کوجیما تصاویری از مراحل طراحی نماد استودیوی کوجیما پروداکشنز که توسط یوجی شینکاوا صورت گرفته و لودنز نامیده میشود را منتشر کرد.
مراحل طراحی دو ماه به طول انجامیده و کوجیما اعلام داشت که نورمن ریداس از او پرسیده است که قرار است او این لباس را برای بازی Death Stranding بپوشد؟ اما کوجیما پاسخ منفی به او داده و اعلام داشته که این تنها نماد شرکت است.
در سمت چپ تصویر شماره ۱ از تصاویر پایین صفحه اولین طراحی یوجی شینکاوا را مشاهده خواهید کرد اما ظاهر آن شبیه به حالتی است که تمایل به نبرد دارد. در طرحهای سمت راست نیز مشاهده خواهید کرد که شاهد طرحی شبیه به ربات هستیم، این در حالی است که کوجیما خواستار وجود یک لباس و انسانی در درون آن بوده است.
در سمت چپ تصویر شماره ۲ لباسی را مشاهده خواهید کرد که بسیار شبیه به لباس فضانوردان است، در حالیکه کوجیما به کلاه خود موجود در طرحهای سمت راست علاقه داشته است که ترکیب جالبی از کلاه خود قرون وسطایی و یک لباس فضانوردی میباشد. وجود کوله پشتی نیز طراحی را به چیزی که مد نظر او بوده نزدیکتر کرده است.
در تصویر شماره ۳ طرح مناسبی از لوگوی این استودیو را مشاهده خواهید کرد که هنوز با لوگوی مناسب برای این استودیو فاصله داشته است.
در تصویر شماره ۴ طراحی نهایی لوگوی این شرکت را مشاهده خواهید کرد.
در تصویر شماره ۵ الگوی شخصیت نهایی نماد لودنز را مشاهده خواهید کرد. قسمتهای نارنجی رنگ قسمتهایی هستند که بصورت مکانیکی کار میکنند. تصور کلی مربوط به بازی و تفریح بوده است بنابراین نیازی به در نظر گرفتن یک شمشیر نبوده است.
در تصویر شماره ۶ طراحیهای مربوط به چیزی که قرار است در درون کلاه خود دیده شود را مشاهده خواهید کرد. چیزی که قرار بوده است تا در درون کلاه خود دیده شود یک ربات نبوده بلکه یک انسان واقعی بوده است. طراجی جمجمه به قطعات لباس و پوشش کلاه خود قرون وسطایی یا سامورایی ترکیب معنی داری را داده است.
در تصویر شماره ۷ کوله پشتی را مشاهده خواهید کرد.
در تصویر شماره ۸ یا تصویر نهایی مدل ۳بعدی نهایی را مشاهده خواهید کرد. زمانیکه این طرح به پایان رسید تنها چهار نفر در استودیو حضور داشتند به همین دلیل آنها امکان مدلسازی ۳بعدی آن را نداشتند. در نهایت آنها اینکار را به یک شرکت معروف CGI ژاپنی واگذار کردند تا آن را به اتمام برساند.
اما همچنان نتایج با آنچه که مد نظر کوجیما بوده است فاصله داشتند به همین دلیل کنار گذاشته شدند. طراح جوانی که برروی فیلم Gamera کار کرده بود به تیم طراحی افزوده شد و او مدل نهایی را خلق کرد.
همچنین از صورت کوجیما برای طراحی مدل شخصیت استفاده شد که اینکار با استفاده از دادههای ۳بعدی که توسط استودیوی سونی در سن دیگو با کمک مارک سرنی گرفته شد صورت گرفت. کوجیما احساس میکرد که صورت مدل بدست آمده وحشتزده بنظر میرسد به همین دلیل آن را مقداری ویرایش کردند.
مراحل طراحی نماد لودنز را در ادامه مشاهده خواهید کرد، شمارهها ترتیب مراحل را از ابتدا تا انتها نمایش خواهند داد:
پر بحثترینها
- کانیه وست، رپر آمریکایی اعتقاد دارد که The Last of Us: Part II بهترین بازی تاریخ است
- مدیرعامل پلی استیشن: Uncharted برای همیشه صنعت گیمینگ را دگرگون کرد
- سازندگان Astro Bot امید زیادی به Intergalactic دارند
- برخی توسعهدهندگان معتقدند که دنبال کردن گرافیک پیشرفته در بازیهای AAA دیگر امکانپذیر نیست
- توسعهدهنده Witcher 4 به استفاده از بات برای کنترل جنجال پیرامون شخصیت سیری متهم شد
- تعجب تهیهکننده Gears of War نسبت به رویکرد Assassin’s Creed حول روایت در ژاپن
- دیجیتال فاندری ۳ بازی برتر سال ۲۰۲۴ از نظر گرافیک بصری را مشخص کرد
- تحلیلگر: آینده درخشانی در انتظار Xbox خواهد بود
- گپفا ۲۷؛ پنج بازی برتر شما در سال ۲۰۲۴
- گزارش: کنسول جدید کشور روسیه توانایی رقابت با ایکس باکس و پلی استیشن را ندارد
نظرات
طراحی هاش چه قشنگن :yes:
دوستان از بین اکشن فیگور های بازی و عکس های خود کوجیما یه چیز جالبو کشف کردم، اینو لابد خیلیاتون میدونید که شخصیت اصلی بازی Death Stranding نورمن ریداس در تصویری که کوجیما از لوگو استودیوش گذاشته مشخصه (به چشم ها دقیت کنید) http://uupload.ir/files/c7bi_d8.jpg و جالبتر اینکه اکشن فیگورهایی که تازگی نشون دادن از لوگوشون توشون یه موجود عجیب دیده میشه، یه موجود فضایی ببینید، http://uupload.ir/files/zpf7_cn6ki1pw8aap7al.jpg من باهاتون شرط میبندم این موجود یکی از موجودات داخل بازی اصلی هست و از اونجایی که خیلی خیلی احتمالش بالاست بازی درباره فضا و سفرهای زمانی و … باشه احتمالش خیلی خیلی زیاده که این موحود در بازی باشه پس تبریک میگم به خودم و دوستانی که زودتر از من متوجه شدند(هرچند بعید میدونم 😀 ) اینو هم اسکرین شات بگیرید چن وقت دیگه میبینید حق با منه یا نه :yes:
هیدیو کوجیما+سونی=خلاقیتی با طعم انحصار زمانی توپ برای ما
انحصار زمانی نیست بلکه انحصار دایم کنسولی هست
bloodborne.ps4
داداش چرا به همه منفی دادی منفی زدن الکی خوب نیستا قبلی که شما نظر بدی هیچکس منفی نداشت 😛 😎 :no: :silly: :X-P: :ZZZ: :devil:
داداش ندونسته حرف نزن برای PC هم پورت میشه
فکر کنم طرح قشنگی بشه جالبه
این طرح تموم شده و تثبیت شد
با سلام
در عکس شماره ۸ چهره norman reedus در این لباس واقعاً جالبه
به هر حال این لباس و شکل به یه صورتی ربطی به بازی داره حداقل نشان دهنده فضا و فضانوردی این چیزا هست همونطور که تو تریلر بازی هم راز ها رو کشف کردن و به یه نتیجه های رسیدن در مورد معادله های فضا و سیاه چاله
اگه دقت کنید اون دستبنده بود تو تریلر که ظاهرا یه دستبند معمولی هم نبود. که نشون دهنده آینده و این چیزا شاید باشه. و اگه دیده باشید دستنبده یه نور آبی رنگی داشت که مثل نور آبی رنگ داخل کلاه خود هست عکس طراحی نهایی رو ببینید شماره ۸ سمت راستی قسمت دهنش یه نور آبی هست که مثل اون دستبنده هستش
اگه به چشمان این فضا نورد نگاه بندازید حتما متوجه می شوید که خیلی به چشمان نورمن ریدوس شبیه اصلا مو نمیزنه منظورم همون عکس اخری در همین پست.
۸pic*ir/images/7nt9r2tbp5v5tvcv99wn.png
:yes: :rotfl: :yes:
ای کاش حداقل بگه سبک بازی Death Stranding چیه ?:-)
چی میگی گفتن که اکشنه تریلر هم نشون دادن البته گیم پلی نبود ولی خوب
دوست عزیز عنوانش شوتر هست یا اکشن ادونجر؟ اول شخص هست یا سوم شخص؟ اگه میشه اطلاعات کاملی در اختیارمنون بذار ?:-) ?:-) ?:-)
باید اکشن ادونچر باشه دیگه و سوم شخص :yes:
مرسی دوست عزیز
از روى اکشن فیگورهاى قبلى مى شه دو مورد رو فهمید. اول اینکه کوجیما داره وشتناک حال مى کنه، چه با آزادى عملش، چه خلق یک یز متفاوت از دنیاى متال گیر، و البته اینکه کمى هم نگران بازخوردهاست.
دوم تینکه این علامت، بیشتر از نمد استودیو، به نظر مى رسه به خود بازى مربوطه، و بازهم به نظر مى یاد این بازى یک سرى بزرگه که آخرین کار کوجیما خواهد بود (نه یک بازى اما کلیت سرى).