ورکشاپ تخصصی ۳دی مکس در زمینه سمپلینگ در رندر واقع گرا ، نقش معماری در بازی های رایانه ای
در پی تجارب موفق در برگزاری ورک شاپ های متعدد تخصصی وبا توجه به وجود علاقمندان بسیار در زمینه نرم افزار های ۳Dmax Vray مرکز آموزش شرکت سرزمین هنرهای دیجیتال با همکاری موسسه آموزش عالی آرمان یکی از بزرگترین و معتبرترین مراکز آموزشی کشور در حوزه معماری اقدام به برگزاری ورک شاپ تخصصی در این زمینه نموده است.
این ورک شاپ در تاریخ ۱۷ شهریور ماه ۱۳۹۱ در سالن آمفی تاتر موسسه آموزش عالی آرمان به مدت چهار ساعت از ۱۰ صبح تا ۱۴ برگزار می شود.
در این ورک شاپ هنر جویان با مبحث SAMPLING” “ در رندر که یکی از مهمترین مباحث در رندر واقع گرا در حوزه معماری میباشد آشنا می شوند که متاسفانه به دلیل دانش اندک مورد کم توجهی قرار گرفته.در پایان این دروه تمامی شرکت کنندگان در این ورک شاپ می توانند باجادویSAMPLING در رندر آشنا شوند و تفاوت محسوسی را بین رندر های قبل و بعد از ورک شاپ مشاهده نمایند.
مدرس این ورک شاپ ” استاد گرانقدر سعید جوشن” میباشند.
مهمان ویژه ورک شاپ: استاد حمید برخور از کمپانی PIXOMONDO آلمان
* بررسی جلوه های ویژه بصری (VFX) در یک نگاه
سخنران: امید عسگری نویسنده و منتقد مجله بازیهای رایانه ای
* بررسی نقش معماری در بازی های رایانه ای
سیلابس ورک شاپ:
-محاسبه سمپلینگ (تکنیک های adaptiv subdivision : , adaptive DMC , fixed (
-انواع روش های محاسباتی (GI)
-تفاوت روش های Biased و Unbiased
-کاربرد روش Bruteforce
-کاربرد روش Irridiance map
-کاربرد روش photon map
-کاربرد روش Light cash
-روش ترکیب Hybird
*در پایان این دوره مدرک رسمی از طرف موسسه آموزش عالی آرمان به تمامی شرکت کنندگان اهدا میشود.
*به تمام شرکت کنندگان در این ورک شاپ ۱۰% تخفیف ویژه جهت ثبت نام در دوره های موسسه آرمان داده می شود.
*به علت ظرفیت محدود اولویت با کسانی می باشد که در اسرع وقت ثبت نام نمایند.
مشاوره و ثبت نام : ۸۸۹۰۵۱۶۴-۶
اطلاعات بیشتر در:
www.cgland.ir
پر بحثترینها
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- تهیهکننده Final Fantasy: اسکوئر انیکس میخواهد بازیهای آینده را همزمان روی Xbox منتشر کند
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
- نقد و بررسی فیلم Joker: Folie à Deux | هیچ جوکری وجود ندارد
- Horizon Zero Dawn Remastered در زمان عرضه روی استیم تنها ۲.۵ هزار بازیکن فعال داشته است
نظرات
منم 😥
مرسی داداش جالب بود 😥
😐