عنوان City Shrouded in Shadow از موتور استودیوی Silicon استفاده میکند
امروز سازندگان عنوان Bravely Default، یعنی استودیوی Silicon در کنفرانس خبری اعلام کردند که Granzella (که شامل افراد اصلی سازنده سری Disaster Report میشوند) و Bandai Namco از موتور گرافیکی این استودیو که با نام Orochi 3 شناخته میشود اتفاده میکنند.
همانطور که گفته شد، Granzella از موتور استودیوی Silicon استفاده میکند و به علاوه آن، از میان افزار Yebis 3 کمک میگیرد تا بازی City Shrouded in Shadow را برای پلیاستیشن۴ و پلیاستیشنویتا بسازد. میان افزار Yebis 3 پیش از این توسط Bandai Namco برای ساخت بازیهایی نظیر Dragonball Xenoverse و Saint Seiya: Brave Soldiers و از آن مهمتر توسط استودیوی From Software برای تولید بازیهای بزرگ Bloodborne و Dark Souls III استفاده شده بود. از موتور Orochi 3 نیز پیش از این برای ساخت بازی آرکید محبوب Gunslinger Stratos اسکوئر انیکس اسفاده شده بود. Orochi 4 تازه ساخته شده و برای اولین بار در ساخت World of Final Fantasy از آن استفاده شده بود.
تصویر جدیدی از City Shrouded in Shadow منتشر شده که در زیر مشاهده میکنید:
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
نظرات
خط پنجم
اتفاده=استفاده