Shuhei Yoshida دربارهی ضعف در بازاریابی Until Dawn توضیح میدهد
بازی ترسناک و درام تعاملی Until Dawn در ماه آگست عرضه شد و بازخوردهای خوبی از منتقدان مختلف دریافت کرد. این عنوان به اندازهای خوب بود که یک اثر به یاد ماندنی تلقی شود اما به نظر مدیر کل کمپانی سونی، آقای Shuhei Yoshida بازاریابی یا Marketing خوبی برای این بازی انجام نشده و آن طور که باید جدی گرفته نشده است. برای خواندن ادامهی خبر همراه گیمفا باشید.
آقای یوشیدا ابتدا صحبت هایش را با موقعیتهای عرضه در هر منطقه و چگونگی برنامه ریزی آنها آغاز میکند:
“هر منطقه سازمان بازاریابی خاص با اهداف و بودجه های خاص دارد. البته واضح است که میان بسیاری از مناطق عرضه و استودیوهای جهانی، رابطههایی نیز وجود دارد. اما تفاوتها بر پایهی محبوبیت در ژانرها یا عناوین میباشد. هر سازمان بازاریابی در هر منطقه تصمیم نهایی برای چگونگی عرضه و بازاریابی را میگیرد.”
او همچنین در مورد بازاریابی اضافه برای بازیهایی که نقدهای مثبت دیافت میکنند توضیح داد:
“گاهی اوقات بازیهایی نظیر Until Dawn بر اساس نقدها و بازخورهای مثبت، اعتبار دریافت میکنند. اینجا است که بازاریابی و مارکتینگ دوبارهای برای این عناوین ایجاد میشود و با توجه به اعتبار نقدها و بازخوردهای مثبت، در هرمنطقه بازاریابی برای آن بازی بیشتر و بهتر میشود. این نوع بازیها مانند Uncharted نیستند که با توجه به نامشان بفروشند اما سازمانهای بازاریابی و تجاری ما همیشه نسبت به نظر مشتریان، گویا است.”
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
نظرات
انتیل خیلی قشنگ واقعا مایکروسافت این سبک کم داره
«کم داره» داداش اصلا نداره
حرفاش درسته
بازی فوق العاده ایه
بازیش برا اجاره خیلی خوبه برا تعویض نه
ابن بازی فوق العاده زیباست ! من ps4 ندارم ولی بازی رو با ویدیو های pewdiepie دنبال کردم . عرفان باهات موافقم مایکروسافت این سبک انحصاری کم داره
دادا pewdiepie که عشقه من با این که پی اس ۴ دارم بازم بیشتر با ویدیو های pewdiepie حال می کنم 🙂
انتیل داون بسیار بازی زیبایی است و امید وارم اقای یوشیدا بتونه ضعف در بازاریابیشو برطرف کنه که مطمعنا میتونه 🙂 :yes:
از یوشیدا بعید بود بیاد آنچارتد رو با آنتیل مقایسه کنه! این کجا و اون کجا!
در این که آنتیل سبکش نوینه و قشنگه شکی نیست ولی مقایسه با آنچارتد دیگه….
برادر از لحاظ فروش و اعتبار میگه
یعنی اصلا متن رو نخوندین فقط قسمتی که اسمه آنچارتد بود رو دیدین?
بازیش لذت بخشه
یک انتخاب تو کل داستان تغیر ایجاد میکنه :-*
هیچ وقت به SILLENT HILL نمیرسه نمیکم بازی بدیه ولی اون یه چیز دیگس