نسخه PC عنوان Need For Speed تا بهار ۲۰۱۶ تاخیر خورد

استودیو Ghost Games، سازنده عنوان موردانتظار Need For Speed، امروز از تاخیر نسخه PC این عنوان تا بهار سال ۲۰۱۶ میلادی خبر داد. برای جزئیات بیشتر و علت این تاخیر با گیمفا همراه باشید.
طبق گفته استودیو، این تصمیم به علت برداشتن قفل فریمریت نسخه PC بازی گرفته شده است. Ghost Games اعلام کرد که این تاخیر، زمان مورد نیاز برای برای توسعه و پیاده سازی این ویژگی را فراهم خواهد کرد:
تیم ما با انجام گفتگوهای فراوان با انجمنهای PC بازان، به این نتیجه رسید که باز بودن فریمریت بازی یکی از بزرگترین اولویتها برای دارندگان این پلتفرم می باشد، به همین علت ما قبول کردیم که این ویژگی را در نسخه PC بازی پیاده سازی کنیم. حال برای رسیدن به این هدف، ما تصمیم گرفتیم که نسخه PC بازی را تا بهار سال ۲۰۱۶ میلادی به تاخیر بیاندازیم. نسخههای PS4 و Xbox One بازی در همان تاریخ ۳ نوامبر ۲۰۱۵ برای آمریکای شمالی و ۵ نوامبر به طور جهانی منتشر خواهند شد.
استودیو Ghost Games به این نتیجه رسیده است که این تاخیر موجب افزایش کیفیت جلوههای بصری بازی و پورت بهینه در PC خواهد شد:
در کنار این ویژگیها، نسخه PC بازی به همراه تمامی محتواها و بروزرسانیهای نسخه کنسولی منتشر خواهد شد.
Need For Speed در تاریخ ۵ نوامبر سال جاری برای پلتفرمهای PS4 و Xbox One منتشر خواهد شد. نسخه PC بازی نیز در بهار سال ۲۰۱۶ میلادی منتشر میشود.
پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
باهم مظلومیت ما pc بازا
دوستان عزیز گیمفایی …. در رابطه با رزولوشن و فریم ریت این عنوان رو نسل هشت کسی اطلاعات نداره ؟؟؟
مظلومیت یا قدرت مسئله این است …
یا صبر ایوب :smug:
به نظرم هم ارزششو داره هم باید اینکارو میکرد
اگه اینکارو نمیکرد دو حالت وجود داشت:
1_یا سیستم خدایی میخواست با این گرافیک طبیعی که داره
2_ یا میشد اساسین کرید یونیتی 😉
شانس :smug: یکی از بدترین خبر های امروز
ای خدا ما چه گناهی کردیم اینقدر بدبختیم.
بد بخت pc بازا :-(( اما همیشه بازی های ریسینگ تو pc بهتر از کنسول بوده این تاخیر هم ارزش داره :yes: :yes: :yes:
اصلا خوب نیست
ولی بهتره برای تجربه ی بهتر صبر کرد
ارزش جواب دادنم نداری
اره دیگه شورشو در اوردی جلب نظر میکنی فقط واسه اون لینکی که رو اون جمله مسخرت گذاشتی … جمع کن کم بچه دور و برمون نداشتیم تاحالا که یهو فکر کردی خیلی مهمی … دیگه از دوستان به احترام گیمفا خواهش میکنم جواب ندید بسپارید به مدیران و نویسندگان … یا حق
برام خیلی عجیبه که نظرم در پاسخ به iRaNson رفته واسه بررسی؟؟!!!!!
البته دوستان.. شاید منظور اقای (چرا رفتی چرا من بی قرارم ) این بود که چون pc قدرتمند تر از کنسول هاست نیازی نیست که اندازه ی نسخه های کنسولی بازی رو بهینه کنن pc با فریم ریت و رزولوشن مشکل نداره ….. نیمه ی پر لیوانو ببینین همیشه …. شاید منظورش این بوده 😀 😀 😀 😀 😀 :evilgrin: :evilgrin: :evilgrin: :evilgrin:
دوست من اگر مسئله ای است لطفا از طریق پ.خ اقدام فرمایید بنده در خدمتم 🙂
😐
همه یجور نظر میدن انگار دنیا به آخر رسیده!شما ترجیح میدین بازی رو با کلی باگ و افت فریم و هزارجور دردسر دیگه سر موعد مقرر بازی کنین و بعد بیاین همینجا درموردش بد بگین یا چند مدت صبر کنین و با برطرف شدن اکثر مشکلات(نمیگم همه) بازی کنین و لذت ببرین؟ناراحت کننده هست ولی همیشه بازی ساختن برای pc سخت تر از کنسول هست چون تو کنسول با یه سری قطعات پایه سروکار دارن ولی پورت کردنش برای pc که صدها قطعات مختلف باید اجراش کنن کار راحتی نیست.کنار اینا کیفیتشم بهبود پیدا میکنه
اصلا دلیل قانع کننده ای نیست NFS پارسال هم چیزی بیرون نداد و معنیش این بود که دارن روی یک عنوان خیلی قوی واسه امسال کار میکنن
حالا بعد این همه مدت دیگه بی کفایتی استدیو رو میرسونه که یه پلتفرم رو تاریخش رو عقب میندازه
متال با اون عظمت گفتن استدیو کل تعطیلات نشسته پورت PC رو آماده کرده دمشونم گرم واقعا بعضیا یاد بگیرن
تو روحت گوست گیمز
شما ببخش
فقط بلدن حرس بدن
هم خبر خوبی بود هم بد
ولی گرافیک نسخه pc واقعا دیدن داره
برو خونه
گیمفا لطفا اینو بن کن دوست داره دعوا راه بندازه…
چرا رفتی چرا من بی قرارم…اسمتو 😐
بعدش شما نظر کارشناسی شده نده خواهشا 😐
در مورد تاخیر هم هر چه دیرتر بهینه تر :yes:
ممنون بابت خبر :yes:
چرا رفتی ………
بازی با عمه من برای کنسولا ساخته میشه میشه ؟ اونوقت برای خودش پورت نشه ؟ اونl EA ?
به قول دوستمون ارزش جواب نداری ولی مجبور بودم :reallyangry:
یعنی دیگه تابلو تر از این نمیشد. بطور مستقیم داره میگه اگه میخواید فریم ریت رو روی ۳۰ قفل نکنیم، باید صبر کنید اول روی کنسولها فروشمون رو داشته باشیم و کسی بخاطر قفل فریم ریت روی کنسول، سراغ نسخه PC نره، و بعد واسه PC میدیم بیرون. بعد از ایراداتی که به Rivals به خاطر قفل فریم ریت روی PC گرفته شد من مطمئنم از روز اول این پروژه هدفشون برداشتن محدودیت فریم ریت روی PC بود، ولی اصلا این حرکتشون قشنگ نبود.
چرا رفتی برو دل ما بیقرار نمیمونه :laugh:
امیدم اینه که یه روزی کنسولا هم تمام بازی هارو به بهترین شکل ممکن اجرا کنند این قفلای ۳۰ فریم و محدودیت 1080P و یا در بعضی موارد 900P به اتمام برسه و یه پورت فوق العاده نیاز داشته باشند که سازنده از ۳ پروژه اول نتونه زودتر دوتا رو تموم کنه یکی رو بزاره.