شاهد قدرت DirectX 12 باشید! | افزایش سه برابریِ فریم ریت در تست های انجام شده
و باری دیگر DX12 قدرتش را نشان می دهد! در GDC 2015، مایکروسافت از روشی جدید در طراحی رونمایی کرد که از آن می توان در تمامی سخت افزارهایی که از DirectX 12 پشتیبانی می کنند، استفاده کرد. این روش جدید جایگزین فرمان های DrawIndirect و DispatchIndirect در DX11 می شود و بهبودهای زیادی در عملکرد DirectX 12 (که به تنهایی عملکرد فوق العاده ای دارد) ایجاد می کند. برای مشاهده تست های فریم ریت به ادامه مطلب مراجعه کنید.
باید اضافه نمود که ExecuteIndirect چندین طراحی (Draw) را می تواند در یک فرمان API انجام دهد و این به هردو CPU و GPU این قدرت را می دهد تا فرمان های طراحی را کنترل کنند. همچنین ExecuteIndirect می تواند اتصال میان فرمان های طراحی را تغییر دهد.
آقای Max McMullen مدیر ساخت Direct3D و DXGI در مایکروسافت، با ارائه دمویی از بنچمارک های Intel’s Asteroids، تفاوت میان DX11 و DX12 در عملکرد را مشخص کرد.
همانطور که در تصویر می توانید ببینید، DX11 دمو را تنها با ۲۹ فریم بر ثانیه اجرا نمود:
همانطور که در پایین مشاهده می شود، با وارد شدن به DX12، فریم ریت تقریبا سه برابر شده است و بر روی ۷۵ فریم بر ثانیه قرار دارد: (به طور طبیعی، درصد استفاده از CPU بالا رفت)
با استفاده از حالت Bindless این فریم ریت را حتی می توان به ۷۹Fps رساند. و در نهایت با استفاده از حالت Execute Indirect دمو تقریبا توانست به ۹۰Fps برسد. گفتنی است که در حالت Execute Indirect استفاده از CPU با کاهش رو به رو می شود.
این مسلما می تواند خبر خوبی برای دارندگان پلتفرم های مایکروسافت باشد و قدرت این API جدید را به نمایش می گذارد. نظر شما در این باره چیست؟
پر بحثترینها
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- تهیهکننده Final Fantasy: اسکوئر انیکس میخواهد بازیهای آینده را همزمان روی Xbox منتشر کند
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
- نقد و بررسی فیلم Joker: Folie à Deux | هیچ جوکری وجود ندارد
- Horizon Zero Dawn Remastered در زمان عرضه روی استیم تنها ۲.۵ هزار بازیکن فعال داشته است
نظرات
جان؟؟؟؟۳ برابرررررر؟oh my god. :yes: :yes: :yes: 😀 😀 😀
اون موقع انقدر گرافیکا پیشرفت میکنه که این dx12 هم میشه مثه dx11 :-/ یا نه؟ یکی توضیح بده 😐 😐
نه چون استانداردش ۶۰ هستش :rotfl:
😐 😐 😐
تو مطلبو نگرفتی!!!! گفته فریمو زیاد میکنه نه گرافیک 😉
فکر کنم منظور ایشون این هست که اگه DirectX 12 انقدر تاثیر میذاره، ۱۳ دیگه چیه..
نه اصلا مطلبو نگرفته بود از اول :rotfl:
😮 😮 واقعا عالیه ..مایکروسافت ترکوند :inlove:
البته فقط رو pc
:rotfl: :rotfl: :rotfl:
برای بعضی ها حقیقت قبول کردن سخته :dazed: :hypnotized: روی PC 3 برابر باشه روی ایکس باکس هم قطعا ۲ برابر خواهد بود
رو ایکس وان دو برابر میشه؟ 😮 😯 😮 :rotfl: چه حرف سنگینی بود 😐 همین خبرش تو گیمفا هست که تاثیر زیر ۲۰ درصد رو جعبه وان خواهد داشت حالا تو میگی دو برابر؟ منطقت تو حلقم، هان ببخشید یادم نبود تو طراح ارشد دایرکت ایکس ۱۲ هستی :rotfl: ایکس وان ۱۰۸۰ رو اجرا کنه دو برابر شدن فریم پیشکش 😐
بیست درصد GPU و پنجاه درصد CPU.حالا هی جعبه جعبه کن.بزار عرضه بشه رو همون جعبه اونوقت شما باید برید تو ایستگاه بوق بزنید. :evilgrin:
باشه خودتو به این چیزها خوش کن در موقع عرضش قیافت دیدن داره :rotfl:
قیافه تو دیدنی تر میشه :rotfl:
این یعنی چی که باید برید ایستگاه بوق بزنید؟ اصلا قدرت ایکس باکس از ps4 بیشتر بشه با این dx12 (که نمیشه) برای ما مهم نیس که قدرت دستگاه چقدره چیزی که فنهای سونی رو نگه داشته انحصاری های عالیشه نه قدرت دستگاه! اگر قدرت ٢ دستگاه برابر هم بود بازم ps4 فروشش بیشتر میشد
داداش فدات شم من هرجور فکر میکنم متوجه نمیشم چرا اینقدر جبهه میگیری در مقابل حقایق!
ای کاش تو مدرسه بجای اون همه فرمول چرت و پرت,یکم شیوه ی زندگی یاد میدادن به ما
داداش هاچ بک حقیقت تلخى را بیان کردند
عزیزم خودم معلمم.مدرسم خیلی وقته تموم شده
اگر هم چیزی گفتم,من باب مسخره کردن نبود.بیشتر دوستانه بود داداش :snicker:
@بهترین بازی نسل هشت تا به این لحاظ
کامنتم اومد پایین,اونم به صورت خودجوش!
ابتدا بگم که برای اجرای بهتر dx۱۲ باید موتور بازی سازی سازگار با اون باشه که فعلا یونیتی ۵ و آنریل ۴ هستند.
…
بابا بخدا صدبار گفتم ،هایپی وجود نداره ،طبق برنامه مایکروسافت باید دو تا کنفرانس حمایت شده درباره dx12 برگزار میشد و خصوصیات گفته میشد،حالا سوال برد وردل چه رابطه فامیلی با مایمروسافت دارد؟
…
قبلا هم گفته شد که افزایش ۱۲۰ درصدی در عملکرد فریم دهی کارت انویدیا دارد.
…
طبق گفته این مطلب و چون gpu ایکس وان از DX 12 پشتیبانی می کند امکان عملکرد این قابلیت های تازه وجود دارد.
…
دیروز ماشاهد بهبود ۵۰ درصدی در عملکرد پردازنده و ۲۰ درصدی در GPU را داشتیم و همچنین ۱۵ درصدی در esram که چشم گیر هست.
دوستان قبول کردن کردن خقیقت سخت هست؟بابا سونی هم منتل یا اوپن جی ال داره خب!
…
آخر هفته بیلد جدید وین۱۰ را دانلود می کنم چون روش dx12 پیشفرض نصب هست.
داداش نگیر همش باگه من دارم که میگم
آره میدونم ،البته بیلد جدیدی قرار هست بیاد که باگ ها فیکس شده است،مناظر همون هستم.
…
بگو پس
فکر کنم ۱۰۲۳ باشه بیلد بعدی
کی میاد ?:-) از این قبلیتر چی بود ?:-)
داداش میشه بگی چنده اخرین بیلدش یا سایت بده برم دانلود کنم ممنون
داداش میشه بگی چنده اخرین بیلدش یا سایت بده برم دانلود کنم ممنون :-))
برو سایت مایکروسافت program insider دانلود و ثبت نام کن آخرین بیلد لرات دانلود میشه.
داداش قثد فن بازی ندارم اما ابتدای نسل گفته سد که در مجموع!قدرت ps4 50% بیشتر از XO هست
طبق فرمایش شما و این اعداد و ارقام و درصدها،XO در مجموع حدود ۲۸ درصد قویتر شده.بازم تاکید میکنم افزایش قدرت کل کنسول=میانگین افزایش درصد هر بخش
خب حالا ۵۰%-۲۸%=۳۲%
پس هنوز حدود ۳۰% برتری قدرت ps4 وجود داره.منکر این نیستم که مایکرو پیشرفتی در حد عالی داشته اما کمی بی امصافی نیست که بیگیم داره از ps4 قوی تر میشه؟!
قثد=قصد
بیگیم=بگیم
و..
آقا یه دکمه ادیت بذارید :reallyangry:
کی گفت قوی تر هست؟!
۵۰ درصد یه حیله تبلیغاتی هست،رزولیشن بازی ها به esram بستگی داره یعنی وظیفه gpu کم میشه و در نهایت قدرت ها برابر.
لایک :yes: :-*
درضما این خط آخر را بخون”این مسلما می تواند خبر خوبی برای دارندگان پلتفرم های مایکروسافت باشد و قدرت این API جدید را به نمایش می گذارد” :shy:
کلا این چند روز همه دوست داران مایکروسافت مِن جمله خودم این شکلین 😀 !
من که از انتخابم راضیم :yes:
دوستان مایکروسافت سر این قضیه که DX12 بر روی XBO تاثیر داره یا نه خیلی مبهم بوده و فقط باید در این مورد صبر کرد… اما منطق میگه که تاثیر داره!
احتمالا رو ایکس باکس وان فقط یکم از پى سى کمتر تأثیر داره
و مایکروسافت و سونی کبیر وارد می شوند :blush:
بیایید بی طرف باشیم 😉
اقا من کار ندارم… ولی دیگه اینم خیلی داره هایپ میشه… امممممید دارم که خراااااااااب نکنه! هر چی که انقدر هایپ بوده چنان ترکونده مارو که اصن نا امید شدیم… این اونطور نباشه… مبارک پی سی دار ها… فقط امیدوارم که هایپ الکی نباشه… ایشالا این باعث شه که سونی هم تو ای پی ای جدیدش که داره کار میکنه روش کم کاری نکنه! :yes:
این بهینه سازی های نرم افزاری تا اخر این نسل فقط کاربرد داره چون چند سال دیگه وارد عصر کلود و از بین رفتن سخت افزار میشیم
سلام میگم nvidia geforce gt 630 از dx 12 پشتیبانی میکنه
:drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool: :drool:
gt630 ? پشتیبانیش که میکنه ولی از کل قابلیت های dx 12 استفاده نمیکنه.فوقش ۵۰ درصد 🙂
من به همونشم راضیم خیلی دوست دارم DX 12 رو تجربه کنم
داداش ین چی kepler asus gtx660ti
بله ۷۰% پشتیبانی می کنه 😉 :yes:
بعضی ها ی جوری عدد میدن انگار توی بخش دایرکت ایکس ماکروسافت دارن کار میکنن! داداش من کجا بار ها تایید شده پشتیبانیش؟ حرف همیشگی ماکروسافت * بیشتر کارت های موجود بازار از این API پشتیبانی میکنند* نگفته از چیش! چجوری! چقدر!
۱. شرکتای Nvidia / AMD بدبخت میشن چون کسی نمیره کارت های جدیدشون رو بخره و با این بهینه سازی همه میمونن سر کارت هاشون!
۲. تا حالا تو صنعت کارت گرافیک یک همچین اتفاقی نیوفتاده که یک کارت از DX بعدی خودش پشتیبانی کنه! چون اینا توی چیپ گرافیک ها تعریف میشن! برای مثال GT 9400 از اول Direct X 10 بوده و هنوز هم بعد ۷ سال هست! با ی اپدیت نرم افزاری اینارو نمیشه برد بالا حتی کارتی که ۱۱.۱ هست نمیتونه بشه ۱۱.۲! (نمونه ش GTX 760)
۳. این درصد هایی که اقایون میدن همه نظر شخصی هست و هیچ مدرک و دلیلی نیست که چطور میخواد از کارت های قدیمی و تا چه حد پشتیبانی کنه!
خلاصه ی حرف بنده اینه که زیاد دلخوش نباشید که این کارایی های بسیار خوبی که ماکروسافت نام برده (ولی تا حالا شاهد رندر ان تایم نبودیم و معمولن حرف بوده و ویدیو که من امیدوارم درست باشه و انگار که هست و ایشالا که باشه! 😀 ) با کارت هایی با معماری های قدیمی سازگاری کامل داشته باشن…
عزیز من الکی که نمی تونم حرف بزنم و عابروی پروفایلمو کم و زیاد کنم!!!
خود انویدیا گفته(خبرش توی همین سایت هست -فقط یه جستجو لازمه) سری ۶ و ۷ بدون ۷۵۰ti از دایرکس ۱۲ پشتیبانی میکنن(نه صد درصد) .. و فقط قابلیتهایی که زیاد مهم نیستن تو کارتهای قدیمی تر وجود نداره :chic:
کارتهای سری ۹ جی فورس و کارت گرافیک ۷۵۰ti هم بصورت ۱۰۰% از دایرکس ۱۲ پشتیبانی می کنه .. اینی که میگم ۷۰ درصد ، دستمو یکم کوتاه گرفتم نسبت به ادعای انویدیا وگرنه ممکنه همون حرفی که انویدیا زده درست باشه که در اینصورت عالی می شه :inlove: 😮
دوست عزیز اونی که شما میگید که انویدیا گفته *تعداد* کارتهایی هست که انویدیا *گفته* ساپورت میکنه نه *مقدار* ساپورتش!
من واقعن سر این قضیه موندم که چجوری dx12 که برای کارتی که تعریف نشده و API اون برای مثال ۱۱.۰ هست میخواد ساپورت شه! من تا نیاد و ثابت نشه باور نمیکنم چون تا حالا تو صنعت گیم و پی سی نشده و نمیشه… هر بار که Dx بالاتر مبره ماکروسافت اصلیترین ویژگی هاش هم توی انحصارش میمونن و تفاوت خیلی خاصی واسه کارت های قدیمی تر نمیکنه…
(قوی ترین کارت گرافیک دایرکت ایکس ۱۰ نمیتونه tesselation های dx11 رو حتی اجرا کنه چه برسه به فریم دهی بالاتر!
به احتمال زیاد فقط یکسری از ویژگی های کوچیک دایرکت ایکس ۱۲ میتونه در کارت های دایرکت ایکس ۱۱ انجام بشه… طبق گفته ی خود ماکروسافت فول ساپورت ندارن هیچکدوم به جز چند کارت جدید انویدیا که Dx12 built هستن…
تا بیاد هیچ نظری ندارم و باورم هم نمیشه!
و در مورد اعداد من منظورم این بود که انقدر عدد بازی نکنید
موفق باشید :yes:
پس دلت میخواد همه برن پول خرج کنن کارته چند میلیونی بخرن که ۱۲ رو ساپورت کنه تو فقط دعا بکن حرف انویدیا درست باشه نه اینکه ادمارو از کارتشون وگیم با حرفات سرد کنی
خب باورت نشه به ما چه :rotfl:
خوشحالم کردی ممنون داداش لی :-*
این
فوق العادست
امیدوارم همه لذت ببرن
سه برابر خیلى عالیه
ممنونمmr.news
اره واقعا خوبه من نمیدونم سر این گرافیک میاد یا نه gt 630????
داداش من در مورد این چیزا طالاعات ندارم
بهتره از بقیه بپرسى
دوست عزیز *میگن* هنوز ماکروسافت هم قاطعانه اعلام نکرده اون ویژگی هایی که گفته شده توسط کارت های قبلی پشتیبانی میشه که این غیر ممکن بوده تا حالا… چون تا حالا تو صنعت گیم نبوده! ( کارتی نیست که از دایرکت ایکس بعدیش پشتیبانی کنه) ولی میگن ی چیزایی رو داره.. شما صبر کنین تا انتشار رسمی اون… ایشالا که بکنه… :yes:
دوست عزیر میدونی چند بار قاطعانه اعلام کرده :rotfl:
جواب شمارو بالا دادم دوست عزیز
سوال فنی برای من پیش اومد! تمام تست ها فقط با سی پی یو های قوی مثل Core i7 که اینجا هم Core i7 4770 هست گرفته شده… توی سی پی یو های دیگه پس چرا تست نکردن؟ چرا یک رندر کامل از یک صفحه ی انیمیشنی با ی کارت گرافیک و سی پی یو ی مشخص و میان رده نگرفتن؟ چرا تا حالا تست های اکس باکس وان رو ندادن؟ چرا تو این اپدیت جدید ویندوز ۱۰ بتا که دایرکت ایکس ۱۲ رو اضافه میکنه کسی این پاسخ دهی رو نداشته؟؟ 😕 😕
شما ماست زیاد بخور :rotfl:
کسی نمیدونه که gt 630 از DX 12 پشتیبانی میکنه یا نه؟؟
داداش جوابتون رو دادم هیچکس نمیتونه جواب قطعی به شما بده چون هنوز نیومده و اصن معلوم نیست که چجوری هست… :yes:
داداش فدات شم این ادما به شما جواب بده نیستن چون کارتت معماریش کپلره دایرکس۱۲ رو ۷ 😉 :yes: 0 درصد ساپورت میکنه تو فریم هم تاثیر خواهد داشت نگران نباش عزیزم
شما بر مبنای حرف اون دوست که گفت ۷۰% الان میگی؟ :no: :rotfl:
اون دوستمون توی ماکروسافت هست و ما خبر نداریم یا شما؟ :rotfl: :rotfl: :rotfl: :silly:
دوست عزیز لطفا سوال خود رو تو انجمن مطرح کنید
میگم شما حالتون خوبه ؟
ضعیفترین بازی ایکس وان رو از نظر متا گذاشتی پروفایل و کنارش نوشتی بهترین بازی نسل ۸ ؟
آدم شاخ در میاره با طرز تفکّرتون!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :dazed:
این آقا قصدش مسخره کردن چون دوستان یه ۶۵ خوشگل برا یادگاری(ORDER) گذاشتن رو پروفایلشون.
بهترین بازی نسل ۸ تا به این لحاظ!؟
کلاس چندی عزیزم؟ ?:-)
لحاظ یا لحظه! 😐 ؟
عجب :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :no: :no: :no: :no: :no:
تا بدین لحاظ :no: :no: :no: :no: :no: زرشک :rotfl: :rotfl: :rotfl:
:yes: :yes: :yes: :yes:
فوق العاده است
حالا باز همین الان برای من یک سوال دیگه پیش اومد! قبلن ماکروسافت گفته بود که دایرکت ایکس ۱۲ میتونه تا *۵۰%* برای یک پی سی پیشرفت بیاره… این که الان شد حدود ۳۰۰%………… اقا… بیاد… ببینیم… فقط… ضایعمون نکنه ایشالا! :yes:
ببخشید الان gtx 765 چقدر میتونهع از دایرکس ۱۲ پشتیبانی کنه یه سری ها میگن کم یعنی چی یه مفر خواهشا توضیح بده ممنون
یه نفر خواهشا توضیح بده 😐 😐 😐
داداش شاید اصن هیچکس نمیتونه جواب شما رو قطعی بده چون کسی نمیدونه… صبر کنید تا اومدن خود دایرکت ایکس ۱۲ کامل… الان نسخه ی بتای منتشر شده ویندوز ۱۰ دایرکت ایکس ۱۲ رو با ی اپدیت بهش اضافه کردن که کامل نیست اونم و روی اون نمیشه نظر داد بازم…….
تاثیرش تو بنچمارک شاید اینجوریه تو بازی شاید کمتر باشه تاثیر
برخلاف دوستان حس نمیکنم هایپ باشه ، یا حداقل برای سیستمی که خودشون روش تست رو انجام دادن. متاسفانه خبر کامل نیست و تست هایی روی بازی Fable Legends با DX11 و ۱۲ هم انجام شده که نتایجش کاملا به نفع DX12 بوده:
gamingbolt*com/directx-12-analysis-new-rendering-features-executeindirect-performance-comparisons
امیدوارم رو سیستم های ضعیف تر نسبت به سیستم تست شده هم عملکرد خوبی داشته باشه 😉
این لینکی که شما گذاشتی مقاله هست و به طور کامل بهش پرداخته
و تصاویر و فریم ها فرق دارن اگر دقت کنید
البته مطلب مفید و کاملیه در این رابطه :yes:
بله متوجه شدم. در کل برای اطلاعات بیشتر برای دوستان بود 😉
از زحماتتون هم ممنونم جناب استادی :yes:
دوست عزیز ممنون بابت لینکتون :yes: :yes:
فقط من یک چیز الان داشتم فکر میکردم! اگر دقت کنین دایرکت ایکس ۱۲ میانگین فریم ریتش ۴۹ هست و دایرکت ایکس ۱۱ ۴۳ اما تفاوت فریمشون تو همون صحنه حدود ۲۰ فریم هست… خب وقتی که تفاوت میانگین ( که مهمتره تو گیم!) فقط ۶ فریم هست یعنی اینکه خیلللی تغییر فریم ریت توی دایرکت ایکس ۱۲ هست انگار تو این تست! یعنی توی یک صحنه ۲۰ فریم بالاتره ولی صحنه ی بعدش ۲ فریم بالاتر که میانگین اونقدر نزدیک تره! و به نظر من ۴۰ فریم ثابت خیلی بهتر از وقتی هست که : ۹۰-۶۰-۷۰-۴۰-۹۰ … خب چشم به فریم ثابت عادت کنه خیلی بهتره که… :yes:
خواهش میکنم
ابتدا باید بگم رزولوشن ها با هم فرق دارن:
As you can see from the image above, the demonstration on the top is running on DirectX 12 at 1080p and that too at a higher frame rate compared to the DX11 build below which is running at a lower resolution.
فکر کنم در مورد تصویر پایینش هم همین مورد وجود داشته باشه.
در مورد فریم ریت هم باید بگم میانگین فریم ریت به حرکات بازیکن بستگی داره، مثلا در موردی که خودم تجربه داشتم به خاطر سیستم ضعیفم اگه تو بازی Saints Row به کف زمین نگاه کنید و حرکت کنید فریم ریت خیلی بیشتر از زمانی خواهد بود که به آبجکت های رو به روی کاراکتر نگاه میکنید. در این تست تنها فریم ریت اون لحظه مد نظر بوده نه میانگین فریم! چون ممکنه شخص بازیکن قبل از تست در اون نقطه از بازی کار های دیگه ا هم انجام میداده. با توجه به تفاوت رزولوشن به نظرم خیلی خیلی خوب عمل کرده 😉
تو عکس پایینی به نظر رزولوشن ها یکی هستن دوست عزیز…
و تصویر بالای هم بازم من خیلی خوش بین نیستم چون ویدیو هست!!!
و وقتی که اونقدر میانگین فریم ریت نزدیکه پس حتمن کارایی که قبلش هم انجام شده تو بازی شبیه بوده دیگه وگرنه که خب اگر همیشه اونقدر تفاوت فاحش بوده که اونقدر نزدیکه نمیشده…
در هر صورت امیدوارم اونقدر خوب باشه که سونی رو مجبور کنه که ی کاری کنه اونم… :yes:
میشه براى من توضیح بدین از کجا تشخیص دادین حرکات یکسان بوده؟ ابتدا باید بگم بازى ناکامله و هر اتفاقى میتونه براى فریم ریت بیفته (به نمودار فریم ریت در کنار عکس توجه شود) و اون مثالى هم که زدم راحت میتونه براى این بازى ناکامل اتفاق بیفته؛ به همین علت خیلى راحت میتونستن یه ویدیو از بازى بدن ولى متاسفانه محقق نشد.
در مورد رزولوشن هم نظرى ندارم و مقاله هم به وضوح گفته رزولوشن تفاوت دارند؛ البته فکر میکنم براى تشخیص راحت رزولوشن باید اون”عینک بدبینى” برداشته بشه 😉
از الان اعلام میکنم من مایکروسافتی هستم « شوخی 😛 »
از همین شوخیا شروع میشه :rotfl:
عالیه 😀 😀
:yes: :yes: :yes:
Rise of the KING
“coming soon”
:inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove:
از انتخابم راضیم شدید :inlove:
اگر وضعیت همین طورى پیش بره امکان ایکس باکس وانى شدن خودم هم زیاده
سونى باید یه حرکتى از خودش نشون بده
از شما دیگه بعید بود حاج آقا :-X
داداش اینقدر تریلر از آنچارتد نیومده که کم مونده بزنم و کوه و بیابون
به نظرم سونى باید در مقابل مایکرو که با دایرت ایکس ترکوند باید یه تریلر از آنچارتد نشون میداد
تریلر بیشتر بده که رفتاری مث اوردر و درایو کلاب بشه باهاش و انتظارات رو ببره بالا که اگر یکی رو براورده نکرد لهش کنن؟ همینوطری همه از ناتی داگ انتظار دارن چه برسه تریلر بیشتر و خفن هم بده!
last of us
ای زرشک
هنوز نه به باره نه به داره فقط یه خبر امده در مورد افزایش فریم ریت و هنوز روی one قطعی نشده که به احتمال زیاد هم انچنان تاثیری نمیذاره (روی one) بعد ایشون که این همه سنگه انچارتدو به سینه میزد و از شاهکار بودن تلو میگفت ولی با یه تیتره خبری همه ی حرفاش رو برد زیره سوال و الان مثل کلیک کردن با موس خودشو از سونی تبدیل به مایکرو کرد … واقعا ادمه ضعیفی هستی ، اصلا ثبات نداری
الان فکر نکنی هدف از حرف های من این بود که بگم فن سونی بمون و سونی بهترینه ، حالا یه فن کم تر یا بیش تر سود یا ضرری به سونی نمیزنه
نترس داداش من فن سونى میمونم
ایکس بتکس وانم بگیرم باز فن سونى میمونم
مشکل من اینه که سونى هىچ کارى نمیکنه و مایکرو داره همه کار میکنه
یه ذره تکون نمیخوره :-))
داداش سونى به طرفداراش زندست
طرفدارایى مثل من و شما
بعید میدونم تاثیرش رو xo اینقد باشه ……… اگر تاثیرش رو xo هم تقریبا همین قد باشه .باید فقط به احترام این شاهکار مایکرو جلوش تعظیم کرد … و اونجاست که xo میشه xo دیگه و دیگه اون xo قبلی نیست و میشه روش یه حساب کاملا ویزه باز کرد 😀 😀 😀
عزیز gt720m از دارکت ایکس ۱۲ پشتیبانی میکنی؟؟؟اگه میکنه چه قدر؟؟؟
می کنه .. از ۱۰۰% کمتر :yes:
داداش انگار شما خیلی مطمینی با این درصد ها! از کجا میاری اینارو دوست عزیز توی بخش دایرکت ایکس کار میکنی؟
آره برادر من تو همون بخش کار می کنم!!!
یه سرچ تو همین سایت بزن تا همه چی دستگیرت بشه 😕
انویدیا نگفته کارت های سری ۹ و ۷۵۰ti بصورت ۱۰۰% و کارتهای قدیمی تر تا کپلر (سری ۶) از دایکس ۱۲ پشتیبانی می کنن (اما نه ۱۰۰%؟؟؟؟)
خب خودت برو خبرو بخون _فقط کافیه یه سرچ بکنی _
(اما نه ۱۰۰% ) خوب منم اینهو انویدیا همینو گفتم دیگه !!!!! کم و زیاد گفتم؟
عالی بود داداش عرفان :yes:
واقعا باید به مایکروسافت تبریک گفت :yes:
سوال مهمی پیش میاد که DX12 رو همه ی بازیها تاثیر میزاره یا فقط بازیهایی که بر اساس DX12 ساخته بشن؟
yosef 19 @
مسلما بازی هایی که از ابتدا بر این اساس برنامه نویسی میشن خیلی بهتر عمل میکنن نسبت به بازیهایی که تا چند ماه آینده عرضه میشن(چون این سری از بازی ها صرفا به نوعی آپدیت شدن)
هر چقدر هم خوب باشه روی بازیهای یوبیسافت افت فریم خواهیم داشت 😐
باشه داداش اشکالی نداره :yes:
منم با کسی دعوا ندارم شاید منظورم رو بد برداشت کردی.من گفتم بیشترین تاثیر دایرکت رو پی سی هست وگرنه خودمم میدونم رو وان هم تاثیر داره ولی خیلی کمه 😉
این حرف که ناچیز هست اشتباه هست ،
بخاطر اینکه پردازنده کنسول هشت هسته هست ،کار تیم dx برای استفاده از حداکثر قدرت آسان هست.وما بهبود کارایی ۵۰ درصد را دیدیم.
دربخش چیپ گرافیک هم کنسول از چیپ نسبتا قوی که با معماری مورد نظر dx سازگار هست برخوردار هست،که بهبود ۲۰ درصد را دیدیم.
با استفاده از اپ pix هم بهبود ۱۵ درصد را شاهد خواهیم بود که در رزولیشن بازی تاثییر بسزایی دارد.
…
در کل نباید شاهد عملکرد مساوی بین همه ی بازی ها باشیم.
من یه سوال دارم یعنی این دایرکت ۱۲ با یک آپدیت برای xone منتشر میشه دیگه؟؟؟
با ویندوز ۱۰
بله یه آپدیت 😉
خب تمام اینایی که نشون دادن روpcبود نباید انتظار همچین چیزی روکنسول داشت چون کنسول محدوده
بعد هنوز گفته نشد که همچین پشتیبانی رو که مثل کارت گرافیک هاسری جدید انویدیا می کنه رو روی کارت گرافیک هایamdهم بکنه
نمیدانم مایکروسافت را چی فرض کردی ،ولی کنسولی میسازه که نتونه از آن پشتیبانی بکنه؟
چطور ps4 اندازه یک کنسول با قدرت یک پی سی گیمینگ هست بعد ایکس وان کنسول محدود؟!!
…
عزیز من منکر قدرت پلی۴ نیستم و خودم عاشق اکسپریا هستم ولی حقیقت را قبول کردن سخت نیست!
مگه من گفتم روps4می شه؟
من دارم می گم کلا کنسول برای چیزایی مثل این محدود نباید انتظار داشته باشیدdx12روxoneهم چنین تاثیری رو داشته باشه
مگه من گفتم ایکس وان هم عددش اندازه پی سی بهبود داره؟عمرا بابا!!
…
حرف من این هست که مایکروسافت احمق نیست که محصولی بسازه که نتونه ازش پشتیبانی بکنه.
این ویندوز ۱۰ کی میاد صبرم تموم شد واقعا ایکاش زودتر میومد خیلی از بچه ها سیستمشون ضعیفه ولی با این شاهکار ماکرو میتونن خیلی از بازی هارو که نمیتونشتن بازی کنن بخاطر افت فریم بازی کنن
هشتصد تومن خرج کن یه ۷۵۰ti بخر که از مکسول استفاده میکنه!
…
ویندوز ۱۰ پیشنمایش بیلد آخر که هست dx12 روی اون نصب هست.
دادش من خودم ۹۷۰ zotac دارم واسه بقیه اون نطرو دادم وگرنه من مشکلی ندارم ما مثل بعضیا پز سیستم نمی دیم
اقا یخش نظرات چرا اینجوری شده یا ثبت نمیکنه یا ثبت میکنه ولی بجای اینکه اخرین کامنت باشه میاد اون وسطا :rotfl:
این بنچمارک هستش دوستان دلیل نمیشه که بگیم تو بازیا هم اینقدر افزایش فریم خواهیم داشت…مثلا تو کدوم یکی از بازیا این همه Draw call نیاز داریم؟ فقط AC unity این مشکل رو داشت و و الا بازی دیگه ای به ذهنم نمیاد…
بله دقیقا!!
اولا باید بازی بر اساس این api و تکنولوژی ساخته بشود.
…
دوما این که انتظار عملکرد یکسان برروی هر بازی نباید داشت.
خیلی خوشحالم که dx12 اینقدر خوب هست
حالا میتونم یه pc با قیمت خوب ولی خیلی قوی ببندم و حالش رو ببرم
ولی من که فکر نکنم تاثیر خیلی زیادی روی xbone داشته باشه
چون به دلیل نبود low level توی کنسول ها به دلیل ساختار apu میان افزاری مثل dx تاثیر خیلی خاصی نداره
اینطور که من شنیدم amd منتل رو کم کم داره ول میکنه
اگه سونی کارش رو با opengl پیش ببره که هیچ وگرنه شاید با همکاری با مایکرو به dx روی اورد ?:-)
البته فکر کنم سخت افزار ایکس وان لو لول هست چون ،dx11 روی ایکس وان هم از قابلیت low level استفاده می کرد.
ولی حیف که بجای عصای دست سازنده بازی سوحان روح بود
عالی منم مثل بقیه از انتخابم راضیم امیدوارم هم سونی یه کاری انجام بده در مقابل
:yes: :yes:
قصد توهین ندارم ولی خودتو اینقدر نکش فهمیدیم 😐 !!!!!! تاثیر داره ولی خیلی کمه.در جواب به مرتضی علی
مشکل این هست که بازهم میگی نا چیز یعنی حقیقت را قبول نکردی!
من خودمو نمیکشم حاظرم بحث ادامه بدم ،تا حقیقت را قبول کنید .
عالیه زمانی که نسخه اصلی اش بیاد حتماً می گیرمش :yes: :yes: :yes:
اگه یکم دیگه روی فتوشاپ کار میکردن،میتونستن اون گوشه بنویسن ۱۲۰ فریم! :rotfl: :rotfl:
😐 😐 😐 😐
داداش انصاااااااافن دیگه فوتوشاپ نیست :rotfl:
چه جالب 😐 فتوشاپ :evilgrin:
ولی واقعیه(۹۹%) باید قبول کرد :yes:
خیلی خب فهمیدیم تاثیر میذاره!!
یه انتقاد از مایکرو می کنم نریزید سرم چون حقیقته!
مایکروسافت هر وقت یک همچین کاری میکنه همیشه خودشو میکشه
از یک اتفاق ۲۰۰ تا خبر با جمله بندی های متفاوت میده!!
خب فهمیدیم تاثیر داره دیگه
نمیخواد که هر روز بیاد درصد بیان کنه!!!!
تبلیغات بزرگ حق کارهای بزرگه :yes:
بزارید روز شمار کوچک بدم:
سه،چهار ماه پیش از یک استدیو یه نفر از نا کارآمد بودن dx حرف زد.
بعد گذشت و گذشت تا کنفرانس ۱ بهمن که ۵ دقیق اون هم از عرضه شدن dx12 برای تمام پلتفرم های مایکروسافت خبردادند،بعد از انحصاری بودن این api برای ویندوز ۱۰ خبر داده شد،بردپردل از بنچمارک dx پرده برداشت.،اعلام شد یوپیتی ۵ و آنریل انجین ۴ از dx12 پشتیبانی می کنند.
…
این کنفرانس مایکروسافت بود که در دوبخش درمورد dx در پلتفرم مایکروسافت و دیگری dx۱۲تاثیرش بر صنعت گیم بود بعد شما به این ها هایپ میگید.
اگر این تبلیغات مایکروسافت کاملا درست باشه سونی تو نسل هشت شکست میخوره و کونسولشم مثل موبایلش میشه به ورشکستکی نزدیکتر میشه
این اتفاق نمیفته 🙂
سونی هم برای رقابت تکنیکهای جدیدتری رو می کنه :shy:
رقابت سونی با مایکرو خودش یه بازی بسیار جذابه .. که شاید بزرگترین بازیهای نسلها هم به اندازش جذاب نباشه!!!!!
عجب خبری ترکوند منو :laugh:
این است قدرت ماکروسافت و pc کبیر :inlove:
مایکروسافت سالهاست که با همین روش های تبلیقاتی هیجان رو در مردم به وجود میاره و یک موضوع رو گنده میکنه.
همیشه هم محصولی که ارایه میکنه در حد و اندازه ی ادعا های تبلیغتی آن ظاهر نمیشه.
هر چند که هنوز هم زوده نظر قطعی داد اما به طور حتم تاثیر آنچنان چشمگیری رو در بازی ها نخواهد داشت.
چرا که کارایی یک بازی فقط به یک API نیست و هزاران مورد دیگر هم درش شریک هستند.
مایکروسافت اون مایکروسافت ۵سال پیش نیست،
عمرا تا یه دوماه پیش از هولو لنز خبرداشتی
حتی عکسی از پرچمدار بعدی لومیا سرفیس نیست
حتی کسی فکرش روهم نمی کرد که اسم ویندوز بعدی جای نه ،ده باشه و….
جنابعالی میتونید اینجوری فک کنی.
ولی اگه ضدحال خوردی به گردن این و اون ننداز.
شما هم اگه ضایع شدی گریه نکن! :rotfl:
نه بابا !! من سیستمم از dx12 پشتیبانی می کنه !!اون بهبود شگرفو می بینم!!
البته برای بازی نمی خوام برای کارهای سه بعدی های پولی میخوام.
امیدوارم سری جدید AMD هم بتونه به طور کامل ساپورت کنه 😥 😥
چقدر مشخصات سیستمش شبیه مشخصات سیستم منه! 😀
در یک کلام بگم:اگه این خبر صحت داشته باشه و واقعا این اتفاق عملی باشه باید پی سی باز ها از خوشحالی منفجر بشن! :blush:
اینقدر هایپ میکنن!خوبه کماکان ایشالا با ایکس باکستون بتونید ۱۰۸۰ بازی کنید 😎
😯
حالا کی میاد ؟؟؟
در کل پیشرفت واقعی رو تو بازی موقعی می بینیم که انجینی مستقیما بر اساس DX12 ساخته شه.
DX12 می تونه مفید باشه ولی دلیل نیمشه رو xbox جادو کنه”فقط عمل کردشو
بهبود می بخشه (که خیلی هم خوبه)”
در هر صورت بیشترین نفعو pc بازا می برن…
متاسفانه dx11 اصلا تاثیری روی ایکس وان نداشت بخاطر همین این اعداد عجیب هست.
من فکر کنم مایکروسافت از عمد همون اول کنسولش رو ضعیفتر ساخت تا بعدا با آپدیت قویترش کنه و نهایتا قدرتش نزدیک به ps4 بشه همین الان بختطر خبر dx12 ممکنه چند نفر فکر کنن که قدرت xb از ps4 بیشتر خواهد شد و برن بخرن این شرکت واقعا سیاست های خوبی داره همین الان ممکنه هزاران ادم ساده برن xb بخرن و بعد آخرش که قدرتش نزدیک ps4 شد پشیمون شن البته این نظر منه ممکنه اشتباه باشه
ایکس باکس همین الانشم با sdk های جدیدی که زده قدرتش با سونی مساوی شده!!نمونه هاش مثل evolve زیادن…بعد ایشون تازه به این مسئله رسیدن که ممکنه قدرت ایکس وان به ps4 نززززززدیک بشه!
فامیل دور:من دیگه حرفی ندارم
شما خودتم بکشی این دو تا قدرتشون برابر نیست!! ممکنه اختلاف ۵۰ درصدیشون بشه ۲۵ یا حتی کمتر ولی هیچ وقت برابر نمیشن! مثل این میمونه که شما بری کارت گرافیک gtx 970 بخری بعد بخوای با اورکلاک قدرتشو هم اندازه ۹۸۰ بکنی
مطمئنی !!بنچمارک گرفتی؟!!
…
به اون ۵۳۰۰mhz افتخار کن ، ایکس وان دار هم به پهنای باند بیشتر رم و فرکانس بالاتر افتخار می کنه!
آخرین بیلد ۹۹۲۶ هست
با دایرکت ایکس ۱۲ همین الان میشه یه کیس بست در حد ps5
😀 :laugh:
منتها با قیمت حدود ۱۵ تا ps3
😐
ps4
اصلاح میکنم 🙄
میشه براى من توضیح بدین از کجا تشخیص دادین حرکات یکسان بوده؟ ابتدا باید بگم بازى ناکامله و هر اتفاقى میتونه براى فریم ریت بیفته (به نمودار فریم ریت در کنار عکس توجه شود) و اون مثالى هم که زدم راحت میتونه براى این بازى ناکامل اتفاق بیفته؛ به همین علت خیلى راحت میتونستن یه ویدیو از بازى بدن ولى محقق نشد.
در مورد رزولوشن هم نظرى ندارم و مقاله هم به وضوح گفته رزولوشن تفاوت دارند؛ البته فکر میکنم براى تشخیص راحت رزولوشن باید اون”عینک بدبینى” برداشته بشه 😉
کافینگ آوسام :rotfl: