ناتی داگ می گوید کیفیت UC4 به فیلم های سینمایی نزدیک شده است

آقای Frank Tzeng طراح شخصیت اصلی ناتی داگ، زمانی کوتاهی از کارش دست کشید تا درباره صنعت بازیسازی، انیمیشن CG و خودش گفت و گویی انجام دهد. در ادامه خبر با گیمفا همراه باشید.
در طول این مصاحبه یک ساعته، سازنده the Uncharted 4: A Thief’s End بیان کرد که فاصله بین فیلم ها و بازی ها بسیار کمرنگ شده و اکنون بازی های رایانه ای شبیه به فیلم های بلاک باستر هستند.
کیفیت بازی اکنون بسیار به فیلم نزدیک شده است. به کارهایی که در ناتی داگ انجام می دهیم نگاه کنید، این شخصیت به مانند یک شخصیت واقعی در فیلم است. بر اساس کیفیت، جزییات، رنگ و هر چیزی که ما روی شخصیت ناتان دریک قرار دادیم، این برای من به مانند شخصیت یک فیلم سینمایی است. بنابراین از نظر من، بازی های ویدیویی به فیلم ها نزدیک شده اند و این موضوع دقیقا همان چیزی است که می خواستم.
Tzeng توضیح می دهد که قدرت PS4 به آنها اجازه تولید تصاویر واقعی تر را داده است و در فاصله کوتاهی فاصله بین بازی های رایانه ای و فیلم های سینمایی به طور کامل از بین خواهد رفت:
از زمانی که ما با کنسول های جدیدی رو به رو می شویم، مثلا اکنون PS4 عرضه شده است، آن بسیار قدرتمند تر از PS3 است و این مورد اجازه می داد تا پولیگان های بیشتری در بازی داشته باشیم. می توانیم از نقشه های با کیفیت تر و رزولوشن بالاتری در بازی استفاده کنیم. احساسات را بهتر می توانیم منتقل کرد. همه این موارد ما را به فیلم های سینمایی نزدیک کرده است و تا چند سال دیگر کاملا به این نقطه می رسیم.
این رویایی است که سازندگان مدت زیادی به دنبال آن بوده اند. پیشرفت بزرگ صنعت در این مدت جالب است و تنها در ۲۵ سال شاهد پیشرفت زیادی هستیم. Frank Tzeng اکنون بر روی یک پروژه AAA معرفی نشده کار می کند، در این مدت می توانیم نتایج کارش را با انتشار Uncharted 4: A Thief’s End برای PS4 مشاهده کنیم.
پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
مرسی :yes: :yes:
هر چه رزولشن بالاتر برای ما بهتر :yes: :yes:
عالى
ممنون بابت خبر
احتمالش هست که این بازى فرق با فیلم نداشته باشه
ولى احتمالا بازى بعدد ناتى داگ دیگر فرقى با فیلم نخواهد داشت
ناتى داگ میترکونه
ولی رو خوب اومدی !
از فرط هیجان
اون تریلر سینماتیک E3 نزدیک به فیلم بود ولی تریلر گیم پلی رو که دیگه نمیشه با فیلم مقایسه کرد انصافا !
هنوز بازیا خیلی کا دارن تا به اون کیفیت برسن
و این است قدرت ناتی داگ کبیر :yes:
البته گفته تا چند سال دیگه نه حالا حالا ها
ناتی داگ است دیگر همیشه میترکونه :yes:
بله بله خودشه پسر :yes: 😀 اینه قدرت نایتی :inlove: من نمیدونم اصلا جایه بحث نداره برا چی بحث میکنن؟ :rotfl:
ناتی داگ کبیر :yes:
به خدا آنچارتد نیاز به بزرگ نمایی نداره (بزرگ هست!).. سیاست غلطی رو در پیش گرفتن متاسفانه
تایید لطفا
باهات موافقم فرزین۷ :yes:
حالا هی یه سریا بیان بگن ضعف سخت افزاری…
ممنون بابت خبر.
ضعف سخت افزاری یعنی رسیدن به فریم ۶۰ کار دشواریه.!!!
اگر کنسول همچین مشکلی داشت هیچ وقت ناتی داگ نمیگفت که هدف ما رسیدن به ۶۰ فریمه
ولی خب باز باید منتظر موند و دید که در آخر چی میشه
موفق باشی :yes:
رامین جان از حق نگذریم رسیدن به ۶۰ فریم با حفظ چنین کیفیتی که سازنده میگه کاره سختیه
ضعف سخت افزاری 😐 :sarcasm:
عدم آشنایی کامل با کنسول فعلا دست بازی ساز هارو بسته
چون هیچ کدوم از کنسول ها از نظر سخت افزاری ضعیف نیستن
دوست عزیز………… کاش من مقاله نویسی بودم تو گیمفا تا اینو میذاشتم که انقدر بحث نکنن دوستان سر فریم و رزولوشن بازی ها!
دوستان… عزیزان…من ی جمله میگم خودتون فکر کنید به نتیجه میرسید که حرفم چیه این فقط در مورد کنسول نیست کلن بازی سازی هست!
Call of duty 4 Modern Warfare توی زمان خودش خیلی چیز شاخ و خفنی بود… میانگین فریم ریت xbox 360 حدود ۴۳ بود! دقت کنید… کال اف دیوتی!! الان AW روی همون xbox 360 با گرافیک بسیار بالاتر داره روی همون کنسول ۶۰ فریم اجرا میشه!
یعنی چی؟ خب معلومه که سازنده یاد گرفته که چطور یک بازی رو بهینه تر کنه و با گرافیک بالاتر بازدهی بیشتر داشته باشه! این توی پی سی هم صدق میکنه و توی ps3 / ps4 / xbox one هم همینطوره… یک بازی ملاکش این عدد ها نیست… اگر خود بازی قشنگ باشه… حتمن نیاز به فریم ۶۰ و رزولوشن ۱۰۸۰ هم نیست… :yes:
امیدوارم به گیمپلی و داستان بیشتر توجه کنند تا گرافیک
نترس داداش ناتى به همه چى توجه میکنه
اگر گیم پلیشو دیده باشى
میبینى که به گیم پلى بیشتر از گرافیک اهمیت دادن 🙂
چیزه دیگی از این اسطوره انتظار نمیرفت :inlove:
عالیه بسیار عالی :yes: :yes:
عالیه این هم نشانه ی قدرت کنسول هست و هم نشانه قدرت ناتی داگ
ولی یه جورایی حس خوبی ندارم به این که بازی ها دارن شبیه فیلم میشن با این که خیلی خوبه ولی احساس میکنم یه بازی باید اسمش بازی باشه نه فیلم
در هر صورت پیشرفت کاملا مشخصه
سپاس ابراهیم :yes:
حالا به فیلم نزدیک بشن چیز بدی نیست که
تا چند وقت دیگه فیلم و بازی و واقعیت یکی میشه
خوبه که داره به فیلم نزدیک میشه
ولی اون موقع که دیگه بش نمیشه گفت بازی
دلم واسه بازی های قدیمی مث gta sa gta vice city ac2 IGIو ….. تنگ میشه با این که گرافیک نداشتن ولی خیلی دلچسب بودن
انچارتد هم که همیشه عالی بوده
من خخیلی دلم می خواد gta sa 2 و gta sa 1 hd رو بسازن
عالی میشه
حیف که راکستار می خواد سراغ gta vi بره
خوشحال کننده هست مخصوصا واسه ps4 دارها بالاخره بعد مدت ها یک انحصاری ناب می زنند
بعد از مدت ها?
بعد از مدت ها?yes: 😐 😐 😐 😐
بعد از مدتها چیه بابا :-/ :-/