سازنده: Dying Light بر روی کنسول ها از SMAA T2X بهره می برد/نرخ فریم ۳۰ تجربه ای روان به ارمغان می آورد
در این چند وقت اخیر، بحث زیادی بر سر نرخ فریم بازی Dying Light بوده است که در ژانویه پیش رو برای پلتفرم های نسل فعلی عرضه خواهد شد. می دانیم که رزولوشن بازی بر روی کنسول ها 1080p خواهد بود، اما با توجه به سازندگان، نرخ فریم قفل شده بازی ۳۰ بر ثانیه می باشد، اما آن ها همچنان تلاش می کنند تا این نرخ را افزایش دهند. برای جزئیات بیشتر به ادامه مطلب مراجعه کنید.
GamingBolt با طراح ارشد بازی یعنی Maciej Binkowski صحبت کرد و وقتی از او پرسیده شد که: آیا نرخ فریم بازی برای PS4 و Xbox One بر روی ۳۰ قفل شده است (؟) در پاسخ گفت:
بله، هر دو پلتفرم بر روی ۳۰ قفل شده اند. ما تست ها و بهینه سازی های زیادی انجام دادیم و نهایتا به این نتیجه رسیدیم که برای اطمینان از تجربه ای روان، به نرخ فریم ۳۰ احتیاج داریم.
لازم نیست در مورد جلوه های نسخه PS4 و Xbox One بازی نگران باشید؛ سازنده بازی یعنی Techland از تنظیم گرافیکی SMAA برای کنسول های نسل هشتم استفاده می کند. (یک Anti-aliasing که جلوه های گرافیکی را افزایش می دهد)
با توجه به خبرگان ما، از SMAA T2X استفاده میکنیم. این تمام چیزیست که من می دانم.
پر بحثترینها
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- منبع داخلی: PS6 در سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد + اطلاعات بیشتر
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
- تحلیلگر: ناشران امیدوارند تا GTA 6 با قیمت ۱۰۰ دلار عرضه شود
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
نظرات
ممنون بابت خبر :yes: :yes: ای کاش کنسول دارا میتونستن رو ۶۰ فریم بازی کنن
:yes:
کنسول های این نسل فدای قیمت شدن!اگه ۶۰فریم میکشیدن کنسولها گرون تر از این حرفا بودن!
آدم با عقلش هم فکر کنه میبینه ۲ تومن برای ۶ فریم خیلی کمه :yes:
گیمفا چی شد مگه قرار نبود سیستم Gta v این خفته اعلام شه ؟ خبری نشد از راکستار ؟ 😀
راستی سیستم مورد نیاز GTA V قرار بود اعلام شه
چه خبره…. تازگی ها هر چی بازی میاد روی ۳۰ فریم قفل شده که ! :struggle:
این ناتوانی سازنده در به به کارگیری قدزت کنسول برا نرخ ۶۰ فریم چطوری بازیهای فوق العاده شاخی مثل آنچارتد ۴ و هیلو ۵ و.. میتونن اون وقت این نمی تونه 😐
بازی خطی نیست ! و Open world هست که این خودش می تونه باعث فشار بیشتر به CPU بشه.شما باید این بازی رو بازی های Open world مثل بتمن و ویچر و امثالهم مقایسه کنید.البته همون بحثی که شما گفتید هم هست و مطمنا وقتی که سازنده برای خروجی کنسولی میزاره و خود موتور ساخت بازی هم تو این قضیه دخالت دارن.آنچارتد و هیلو که شما مثال زدید بازی انحصاری هستن و سازنده و موتور بازی ! هر دو تمرکزشون رو یک پلتفرم و بهترین نمایش رو همون پلتفرم هست.ولی برای یک بازی مولتی فقط یک پلتفرم نیست که سازنده باید بهش فکر کنه !
من کاملا با شما موافقم اقای …
البته نگفته نمی تونن اجرا کنن بیچاره خواسته یه بهانه ای برای تنبلی خودشون بیاره گفته تو ۳۰ خوبه رونه
اصلا رزولوشن و فریم ریت واسم مهم نیست
امیدوارم بازی خوبی از آب دربیاد
من که کلا از اینجور بازیا انجام نمیدم(یا کم انجام میدم)
بازی هایی مثل farcary که دوربین بیخودی تکون میخوره باعث سرگیجه میشه!فوقش ۲ ساعت تحمل میکنم
دوستان برای این بازی ۳۰ فریم بدون افت فریم فوق العاده هست
نمیدونم چرا یسری فکر میکنن هرچی عدد یه جیز بیشتر باشه اون چیز بهتر هست
این بازی open world هست و پر از جزئیات و صد ها زامبی که تو صحنه پردازش میشن
باور کنید کار این تیم فوق العاده بوده
آقا جون هرکسی رو دوست دارین این نرخ فریم و رزولیشن رو بیخیال شین!توی نسل هفتم هم از این جور بحث ها بود؟
یکی بودجه اش نمیکشه سیستم High End ببنده
یا با کنسول حال میکنه
دلیل نمیشه به سلیقه هم توهین کنیم
البته کمی کم کاری سازنده هم است نبایدم فراموش کرد که این بازی Open World با جزییات بالائه!