شوالیه تاریکی در اوج قدرت | پیش نمایش Batman: Arkham Knight
شرکت DC یکی از مشهورترین ناشران کمیک در سراسر جهان است و مطمئنا همه ی شما حداقل نام شخصیت های کمیک های این شرکت نظیر بتمن و سوپرمن به گوشتان خورده است. اما در این میان، بتمن به دلیل فضاسازی خاص خود، ساخت فیلم های عالی توسط کریستوفر نولان و صد البته به دلیل ساخته شدن سری بازی های Arkham به محبوبیت بسیار بالایی رسیده اند. در ادامه به شرح و بررسی مطالبی که از جدیدترین و البته آخرین عنوان این سری یعنی Batman: Arkham Knight رونمایی شده است، می پردازیم.
———————–
نام بازی: Batman: Arkham Knight
سازنده: Rocksteady Studios
ناشر: Warner Bros. Interactive Entertainment
کارگردان: سفتون هیل (Sefton Hill)
موتور بازیسازی: Unreal Engine 3
پلتفرم: PS4، Xbox One، PC
تاریخ انتشار جهانی: ۲ ژوئن ۲۰۱۵ | ۱۲ خرداد ۱۳۹۴
سبک: اکشن ماجرایی (اکشن ادونچر)
حالت بازی: تک نفره
———————–
مطمئنا یکی از دلایلی که از همان ابتدا سری Arkham مورد توجه مخاطبان قرار گرفت، داستان مرموز، تاریک و بسیار باکیفیت آن بود. داستان این سری برخلاف عناوین قبلی بتمن که عموما از روی فیلم ساخته شده بودند، یک داستان جدید از سری را تعریف می کرد و این عامل باعث جلب توجه مخاطبین به این بازی شده بود.
(خطر اسپویلر داستانی نسخه قبل)
اما … داستان Batman Arkham Knight … اتفاقات این نسخه بعد از وقایع آرکم سیتی (Arkham City) اتفاق می افتد. یک سال بعد از مرگ جوکر، بتمن که در نبود رقیب همیشگی خود دوباره به میدان بازگشته است. در این حال جمعی از دشمنان اصلی بتمن، یعنی Two-Face، Penguin و Harley Quinn نیز این فرصت را پیدا کرده اند که هر یک به دلیل خاص خود، باهم دیگر علیه بتمن متحد شوند. اما تهدید دیگری نیز متوجه شهر گاتام است. Scarecrow (مترسک) در شب هالووین، با گاز و بمب های ترس جدید خود، شهر را مورد تهدید قرار می دهد. این اتفاق باعث خارج شدن ۶ میلیون نفر از شهر گاتام می شود و حال بتمن به همراه پلیسی که تعداد نیروهایش به شدت کم شده است، باید گاتام را که از خلافکاران پر شده است، نجات دهند. ولی همه چیز به این جا ختم نمی شود. بتمن، حال باید با دشمن جدیدی رو به رو شود… Arkham Knight.
(پایان خطر اسپویلر داستانی نسخه قبل)
بررسی شخصیت Arkham Knight
Arkham Knight، برای اولین بار وارد سری بتمن شده است و قبل از این عنوان در هیچ کمیک، فیلم یا بازی ایفای نقش نکرده است. به اعتقاد طرفداران بازی، این شخصیت احتمالا دشمن اصلی بتمن در این عنوان خواهد بود و گواه آن نیز قرار گرفتن نام این شخصیت بر بازی است. به هر حال چیز زیادی در مورد ماهیت این شخصیت در دسترس نیست. تنها چیزی که می دانیم، این است که بر روی لباس این شخصیت، علامت Arkham Asylum حک شده است. لباس این شخصیت، به نوعی حالت نظامی لباس بتمن است. Arkham Knight اطلاعات زیادی در مورد بتمن دارد و علیرغم این که متحد Scarecrow است ولی دلایل شخصی خودش را برای کشتن بتمن دارد.
به گفته سایت هایی که بخشی از بازی را تجربه کرده اند، در جایی مترسک از او می پرسد که چرا او اینقدر از بتمن متنفر است و او جواب می دهد: “تو درک نمی کنی”. این جملات نشان دهنده این است که بین این شخصیت و بتمن آشنایی قبلی وجود دارد. “البته! تو داری فکر می کنی که این دیگه کیه؟” با توجه به این جمله که از زبان Arkham Knight گفته می شود و سعی دارد فکر بتمن را بخواند، می شود حدس زد که احتمالا بتمن خودش از هویت Arkham Knight مطلع نیست. این نفرت حتی در هدف این شخصیت نیز دیده می شود. بعضی از دشمنان بتمن، صرفا به این دلیل که بتمن مانع دستیابی آن ها به اهدافشان است، به مبارزه با او می پردازند اما این شخصیت، تنها یک انگیزه دارد و آن هم، کشتن بتمن است.
روابط او با مترسک هم چندان خوب نیست و ظاهرا او از مترسک فرمان نمی گیرد و صرفا از مترسک به عنوان یک اهرم برای رسیدن به هدفش استفاده می کند.
یکی دیگر از مواردی که در مورد این شخصیت قابل توجه به نظر می رسد، اطلاع داشتن او از تاثیراتی است که اتفاقات دو نسخه قبل بر بتمن گذاشته است. او سعی می کند با یادآوری کردن بدترین شب های زندگی بتمن (یعنی دو شبی که اتفاقات نسخه پیش در آن به وقوع پیوست)، او را تحت فشار قرار دهد. به نظر می رسد که او در دو نسخه قبلی نیز حضور داشته است ولی در آن موقع به عنوان Arkham Knight شناخته نمی شده است.
احتمالات زیادی در مورد هویت واقعی Arkham Knight مطرح شده است. بعضی می گویند که او یک شخصیت جدید است و بعضی ها او را یکی از شخصیت های قبلی سری می دانند. شخصیت های Hush، Damian Wayne، Azrael، Quincy Sharp (یا یک روبات تحت فرمان او)، Simon Hurt، Wrath، Prometheus، Amadeus Arkham (موسس تیمارستان آرکم، احتمال می رود که روح او، Arkham Knight باشد)، برادر یا خواهر زاده آمادئوس یعنی Jeremiah Arkham و حتی Joker از جمله شخصیت هایی هستند که احتمال می رود هویت واقعی شوالیه آرکام باشند. بعضی ها نیز می گویند که او صرفا یک توهم ساخته شده توسط مترسک است. با وجود همه ی این ها، تا زمان عرضه بازی یا اعلام یکی از سازندگان بازی، نمی شود هویت واقعی او را تعیین کرد. شاید حتی در خود بازی هم مشخص نشود که او واقعا کیست و تشخیص هویت او به مخاطب سپرده شود تا در نهایت، یکی از طرفداران براساس شواهد بتواند به طور قطع هویت واقعی او را اعلام کند
Batmobile
از همان نسخه اول سری Arkham، طرفداران بسیار علاقه داشتند که امکان استفاده از بتموبیل (ماشین مخصوص بتمن) در نسخه های بعدی وجود داشته باشد. با این حال سازندگان در دو نسخه بعدی نیز مانند نسخه قبل، امکان استفاده از این وسیله را به بازیباز ندادند. اما در آخرین نسخه از سری Arkham جریان فرق می کند. بالاخره طرفداران می توانند از بتموبیل استفاده کنند و استفاده از آن هم صرفا به صورت جانبی نیست و این اتومبیل فوق پیشرفته، نقش اساسی در گیم پلی بازی ایفا می کند.
اولین چیزی که با نگاه به بتموبیل متوجه آن می شوید، نسل بعدی بودن بازی است. طراحی بتموبیل به معنای واقعی کلمه نسل بعدی است. همه چیز آن بسیار طبیعی و واقعی ساخته شده اند. برخورد نور ها و بازتاب آن ها از روی سطح بتموبیل کاملا طبیعی است و علاوه بر این ها، توربوشارژ ها و دیگر افکت های مربوط به بتموبیل نیز عالی طراحی شده اند. به گفته سازندگان، بتموبیل چیزی حدود ۱۶۰ مگابایت از حجم حافظه (Memory که عموما در اصطلاح به معنی رم دستگاه است) را اشغال می کند که برای یک وسیله، عدد قابل توجهی است. به گفته آنان اگر در کل بازی این حجم را داشت، می توانست متناسب با یک Xbox360 شود. این یعنی که تنها یکی از آیتم های بازی، در حد و اندازه یک بازی کامل نسل قبلی است و همین مورد به خوبی نشان می دهد که Arkham Knight یک عنوان کاملا نسل بعدی است.
بتموبیل، یکی از وسایل اصلی حمل و نقل بتمن در محیط بازی است و برای راحتی کار، تنها با فشار دادن یک دکمه می توانید آن را فرا بخوانید. سازندگان بازی، نمی خواستند که شما در بازی دغدغه این را داشته باشید که مثلا فکرتان به این باشد که کجا بتموبیل را پارک کرده اید و چگونه به آن جا برسید و برای همین هم چنین امکانی را به بازی اضافه کرده اند. علاوه بر این، یکی از بهترین کار هایی که سازندگان جهت افزایش توجه بر روی بتموبیل انجام داده اند، عدم استفاده از سیستم Fast Travel در بازی است. به گفته ی آنان گشت و گذار در شهر بخشی از گیم پلی بازی است و اضافه کردن این امکان، باعث لطمه به تجربه بازی می شده است. در این مورد واقعا حق با آن ها است و اگر این امکان وجود داشت، در آن صورت تقریبا شما هیچ گونه دلیلی برای استفاده از بتموبیل نداشتید و احتمالا فقط بار اول را با آن به مکان جدید می رفتید و بعد از آن از این سیستم استفاده می کردید که تقریبا بخش اعظمی از بازی که بر پایه کشف و گشت و گذار در محیط های وسیع بازی و یافتن راز و رمز های دنیای وسیع بتمن است را از دست می دادید.
بتموبیل، در دو حالت مختلف قابل استفاده است. اولین حالت تعقیب و گریز نام دارد و برای گشت و گذار سریع در شهر و تعقیب ماشین های خلافکاران استفاده می شود. حالت دوم، “نبرد” نام دارد و به طور کلی برای مبارزه با دشمنان و وسایل زرهی آنان استفاده می شود. بتموبیل یک اتومبیل همه فن حریف است؛ به اندازه یک ماشین سوپراسپورت سریع خواهد بود و از طرف دیگر، یک تانک هم توان مقابله با آن را نخواهد داشت. در ادامه به بررسی جز به جز این وسیله خواهیم پرداخت:
موتور (Engine): موتور بتموبیل با استفاده از پاورسل های هیبریدی شرکت WayneTech (زیر مجموعه شرکت Wayne Enterprise متعلق به بروس وین یا همان بتمن) به همراه یک توربین جت ساخته شده است. توان آن برابر با ۱۲۰۰ اسب بخار است. حداکثر سرعت آن به ۳۳۶ کیلومتر بر ساعت هم می رسد و تنها در ۲.۷ ثانیه به سرعت ۶۰ مایل (تقریبا ۱۰۰ کیلومتر) بر ساعت می رسد. این ویژگی ها، باعث شده اند که این اتومبیل در عین سنگینی و مجهز بودنش، به یک اتومبیل فوق سریع تبدیل شود که کم تر اتومبیلی توان رقابت با آن را در زمینه سرعت خواهد داشت.
پس سوز (Afterburner): پس سوز، وسیله ای است که عموما در هواپیما های مافوق صوت برای افزایش رانش و شتاب اولیه استفاده می شود. این وسیله در پشت بتموبیل نیز تعبیه شده است و از سوخت نیترومتان (Nitromethane) استفاده می کند. با استفاده از پس سوز در بتموبیل می تونید آستانه حداکثر سرعت آن را تا ۳۰ درصد افزایش دهید و در جلوی دریچه آن دما به ۱۱۰۰ درجه سانتی گراد نیز می رسد.
اتاق راننده (Cockpit): کاکپیت بتموبیل، به یک هوشی مصنوعی پیشرفته و همچنین سیتسم کنترل از راه دور مجهز است. درون صندلی های بتموبیل، یک پرتاب کننده (Ejector) الکترومغناطیسی قرار گرفته است که می تواند با سرعت و شدت سرنشین آن را به بیرون پرتاب کند. از این قابلیت در طول گیم پلی بازی نیز استفاده شده است و می توانید به راحتی و در هر زمان ناگهان از کابین بتموبیل خارج بشوید و بعد از خارج شدن، بتمن از بالا شروع به پرواز و Glide خواهد کرد که برای جا به جایی سریع تر در نقشه و رفتن به مکان ها با ارتفاع بالاتر، روی این قابلیت حساب کرد.
موشک های ثابت کننده (Immobilizer Missiles): این موشک ها ۷۰ میلی متری در کنار کاکپیت بتموبیل مستقر شده اند و توانایی متوقف کردن وسایل دشمن را دارند. در این موشک ها از ماده منفجره cl-20/hmx cocrystal استفاده شده است. هدایت این موشک ها نیز، از طریق لیزر و امواج فروسرخ انجام می شود.
چرخ ها (Wheels): چرخ های بتموبیل، با استفاده از الیاف مصنوعی کامپوزیت پیشرفته ساخته شده اند. قطر آن ها ۱.۴۰ متر است و به تکنولوژی پیشرفته کشش بر روی همه ی بافت ها (Advanced all terrain traction technology) مجهز شده اند تا امکان حرکت آن روی هر سطحی وجود داشته باشد.
واحد مهار (Containment Unit): این بخش برای جا به جایی افراد دیگر (به جز بتمن) طراحی شده است. این بخش شامل سه صندلی بوده و نسبت به نیرو های جنبشی مقاومت دارد و قادر به تحمل فشاری بیش از ۴۵۰۰ پوند-نیرو بر اینچ مربع (بیش از ۳۰۶ برابر فشار هوا یعنی حدود ۳۰۶ اتمسفر یا ۳۱۰۲۶۴۰۶.۵ پاسکال) است که نشان دهنده ی مقاومت بالا و نفوذ ناپذیری بتموبیل می باشد.
ترمز های هوایی با مکانیزم احیا کننده انرژی (Air Brakes with Regenerative Energy Mechanism): این ترمز ها از کامپوزیت گرافین (Graphene Composite) تشکیل شده اند. فعال کننده آن ها یک سیلندر هیدرولیک سریع است و مسافت طی شده در اثر ترمز را ۷۸ درصد کاهش می دهد. یعنی اگر قرار باشد در اثر ترمز ماشین ۱۰۰ متر (به عنوان مثال) روی زمین کشیده شود، این مقدار به ۲۲ کاهش خواهد یافت که باعث می شود بتوانید با دقت بالایی از ترمز ها استفاده کنید.
بخش های مختص حالت Battle Mode:
زره (Armor Plating): زره این دستگاه از نانوتیوب های کربن ساخته شده است. ضخامت آن در ضخیم ترین بخش به ۱۲۰ میلی متر می رسد و یک زره حساس به انفجار نیز در اطراف اتاق راننده قرار دارد که آن را نسبت به انفجار مقاوم می سازد. این بخش باعث می شود که بتموبیل تبدیل به یک اتومبیل زرهی بشود.
تفنگ ولکان (Vulcan Gun): این سلاح یک مسلسل شش لول یا به نوعی گاتلینگ گان، در بالای بتموبیل قرار می گیرد. طول آن ۱.۸ متر است و اندازه مهمات آن ۲۵ میلی متر می باشد. این سلاح به عنوان یک سلاح زمین به هوا استفاده می شود. از این سلاح در مقابل تانک ها نیز می توان استفاده کرد.
توپ ۶۰ میلی متری (60MM Cannon): این سلاح به مهمات ۶۰ میلی متری با قدرت انفجار و نفوذ (Penetrate) مجهز شده است و از گلوله های نفوذکننده (Penetrator Shells) استفاده می کند. سرعت گلوله در لحظه ترک لوله این توپ به ۱۶۸۰ متر بر ثانیه می رسد. گلوله این توپ باید حدود ۸۲۰ میلی متر در یک زره فولادی در فاصله Point Blank Range دستگاه نفوذ کند. (Point Blank Range، به نقطه این می گویند که بدون تغییر زاویه توپ گلوله بتواند تا آن نقطه پیش برود)
سلاح ضد آشوب (Riot Suppressor): این یک سلاح غیر کشنده است که هر خشاب آن به ۵۰ گرم گلوله لاستیکی که درون یک پوشش پلاستیکی قرار گرفته اند مجهز شده اند. این دستگاه برای وارد کردن یک شوک و گرفتن توانایی حرکت دشمن طراحی شده است. از این سلاح می توان در میان جمع انبوه خلافکاران در بازی استفاده کرد.
دفاع الکتروشوک (Electroshock Defense): میله های هادی در جلوی و عقب ماشین تعبیه شده اند که با ولتاژ ۲۰۰ تا ۳۰۰ کیلوولت، دشمن را به عقب پرتاب خواهند کرد. این بخش برای جلوگیری از ضربه دشمنان و خصوصا دشمنان پیاده، به ماشین طراحی شده است.
چرخ های ژیروسکوپی (Gyroscopic Wheels): چرخ های ماشین در حالت نبرد، تبدیل به نوعی چرخ می شوند که با بازوهایی هیدرولیکی، به ماشین متصل شده اند. این چرخ ها از نوعی الیاف مصنوعی ضد گلوله ساخته شده اند و قابلیت چرخ ۳۶۰ درجه ای دارند که به قابلیت مانور بتموبیل در حالت نبرد بسیار کمک می کند.
پرتاب کننده چنگگ (Winch): کلمه Winch در واقع به معنی دستگیره چرخ چراثقال است که در این جا به پرتاب کننده چنگگی گفته می شود که پشت بتموبیل مستقر شده است. برد آن ۶۰ متر است و می تواند وزنی معادل ۲.۲ تن را بکشد.
شوالیه تاریکی، این بار بهتر از همیشه
مطمئنا یکی از مهم ترین ویژگی های سری Arkham، محیط و مکان های طراحی شده برای آن بودند که حتی کوچک ترین جزییات نیز در آن ها با دقت طراحی شده بود و از همان نسخه اول، احساس گشت و گذار در یک محیط بزرگ را به بازیباز می داد و در هر نسخه نیز، مکان قابل گشت و گذار بزرگ تر می شد. این نسخه برخلاف نسخ قبلی که بخش کوچکی از شهر Gotham (گاتم) را نمایش می دادند، این نسخه کل شهر گاتم را با آن معماری خاص و ویژه اش به نمایش بگذارد.
اولین کاری که سازندگان بازی برای ساخت گاتم کردند این بود که خود را در نقش یک انسان معمولی که در گاتم زندگی می کند، فرض کرده اند. سپس آن ها لایه های جدید به شهر گاتم اضافه کرده اند تا آن را باور پذیر تر از همیشه جلوه دهند؛ آن ها لامپ های نئونی، تبلیغات و دیگر موارد ریز ولی مهم را به شهر بازی اضافه کردند و بعد عناصری را به این شهر اضافه کردند تا این شهر مثل همیشه، یک شهر “پاد آرمان شهری” و اصطلاحا دیستوپیایی (Dystopian) به نظر برسد. همچین مانند همه ی عنوان های سری عناصری به آن اضافه شده اند که باعث می شود فضا های بازی خارج از زمان به نظر برسند، یعنی ماشین و همه عناصر دیگر طوری طراحی شده اند که مشخص نیست بازی در ۲۰ سال پیش اتفاق می افتد یا حال یا در ۱۰ سال آینده. با همه ی این موارد که شاید جزیی به نظر برسند، باعث می شوند که گاتم، یک شهر کاملا زنده و پویا باشد.
نسل بعدی بودن بازی، تنها بر روی گرافیک آن تاثیر نداشته است؛ تاثیر نسل بعدی بودن آن به صداگذاری بازی است. از آن جایی که بر روی کنسول های نسل بعد، امکان پردازش داده های بیش تری در مورد صدا وجود دارد، تجربه بازی نیز بهبود خواهد یافت. صداهای بسیاری در بازی همزمان پردازش، افکت گذاری و … می شوند، حال سوال این است که این موارد چه تاثیری بر گیم پلی دارند؟ در این بازی با گشت و گذار در گاتم، تجربه شلوغ تر و پر دغدغه تری را از نظر صوتی نسبت به نسخ قبل تجربه خواهید کرد. تعداد بسیار خلافکار در بازی وجود دارد، آشوب های زیادی خواهد شد، خیلی چیزها آتش گرفته و ممکن است پنجره ساختمانی بشکند؛ شما از همه ی این موارد و خیلی کار های دیگر از طریق صدای آن ها (مثلا صدای شکستن پنجره) آگاه خواهید شد و به این ترتیب می توانید به سراغ فعالیت مورد نظر بروید تا مشکل را حل کنید. به لطف کنسول های نسل بعد، میزان این فعالیت ها و اتفاقاتی که از این طریق و به صورت صوتی به شما منتقل خواهند شد و در لحظه اتفاق خواهند افتاد، بسیار بیش تر از گذشته شده است.
وقتی می بینیم این همه پیشرفت در بازی وجود دارد، ذهنمان به سمت مبارزات این بازی نیز می رود و می خواهیم بدانیم آیا بازی در این زمینه نیز پیشرفت داشته است؟ جواب، بله است ولی با این حال از قدیم گفته اند:”سری که درد نمی کند را دستمال نمی بندند”. به همین دلیل سازندگان بازی اصول کلی مبارزات نسخ پیشین را حفظ کرده ولی بهبود ها و قابلیت های جدیدی را نیز به آن اضافه کرده اند تا بازی برای طرفداران قدیمی سری نیز تازگی خود را حفظ کند. یکی از این ویژگی ها، امکان پرتاب دشمنان در حین ضد حمله است که باعث آسیب زدن به دشمنان دیگر هم می شود. قابلیت مهم دیگر که باعث گسترده شدن روش های شروع نبرد در بازی شده است، امکان پرتاب بتارنگ (Batarang) در حین پرواز و گلاید (Glide) کردن در آسمان است. ویژگی مهم دیگر اضافه شده به بازی هم قابلیت “Fear Takedown” است، با این قابلیت شما می توانید ناگهان سه دشمن را به طور سریع بدون این که آن ها بتوانند شما را شناسایی کنند، فورا از پا در آورید.
نسخ قبلی این سری، همگی از ماموریت جانبی بسیار با کیفیتی بهره می بردند که بعضی از نظر داستانی، کم از داستان اصلی خود بازی نداشتند. احتمالا در این نسخه نیز ماموریت های جانبی خوبی را شاهد خواهیم بود ولی تا به حال چیز زیادی در مورد آن ها گفته نشده است. تنها چیزی که از آن ها می دانیم این است که بخش بسیار محبوب Riddler Trophies باز خواهد گشت و این بخش در بازی وجود خواهد داشت.
در آخر باید به موسیقی بازی نیز اشاره کنیم که آهنگسازی آن به عهده Nick Arundel بوده که وظیفه آهنگسازی موسیقی Arkham City را هم ایشان با همکاری Ron Fish، بر عهده داشتند و با توجه به کیفیت بالای موسیقی Arkham City، احتمالا این نسخه از یک موسیقی با کیفیت و خوب برخوردار خواهد بود که مخاطب را راضی خواهد کرد.
نتیجه گیری نهایی:
عنوان Batman: Arkham Knight، بدون شک یکی از مورد انتظارترین عناوین سال ۲۰۱۵ است. این عنوان ساختار بسیار عالی نسخ پیش را با نوآوری های بسیار هیجان انگیزی ترکیب کرده است و در کنار آن یک داستان هیجان انگیز را نیز به آن اضافه کرده تا بازی از نظر بار داستانی، یکی از مهم ترین عناوین کل سری بتمن _و نه تنها سری Batman: Arkham_ باشد. به همه ی این ها چاشنی گرافیک واقعا نسل بعدی، موسیقی متن خارق العاده و صداگذاری عالی بازی را نیز اضافه کنید تا با یک شاهکار طرف باشید. امیدواریم این عنوان با عرضه اش در بهار سال ۲۰۱۵ / ۱۳۹۴ بتواند انتظاراتی که از آن می رود را بر آورده کرده و یک پایان در خور را برای سری Arkham رقم بزند تا به معنای واقعی کلمه، این سری را شایسته صفت شاهکار بکند. با توجه به شناختی که از سازندگان داریم، همه ی این انتظارات توان تبدیل شدن به واقعیت را دارند و تنها کاری که باید انجام دهیم، صبر برای عرضه بازی است.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
مرسی عالی بود :inlove: :yes:
خدا قوت آقای نامجو . :yes: :inlove: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :weep: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
مقاله فوق العاده عالی بود مخصوصا نمایش قطعات بت موبیل من رو شگفت زده کرد . :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove:
بی صبرانه منتظر انتشار این شاهکار هستم .
قطعا برای تجربه این بازی کنسول Xone میخرم . ♥ :inlove: :rotfl: :evilgrin: 😎
موتور گرافیکیش Unreal Engine 4 نیست؟
خیر…همون آنریل انجین ۳ درست هست.
من واقعا عاشق بتمن ارکام هستم به نظر من می تونه بهترین بازی سال بشه البته رقیب هایی مثل the witcher 3,metal gear solid 5,uncharted 4,rise of tomb raider نیز هستند
ممنون از نویسنده گرامی :yes:
واقعا زحمت کشیدین ممنون بابت پیش نمایش
کاش یا راس ال گول باشه یا دث استروک
thanks!! :yes:
این بازی منو به زندگی امیدوار میکنه!توی هر سری واقعا داره چیز های ناب و تازه وانقلابی رو میکنه.حتی گیم اوورشم با بازی های دیگه فرق میکنه نکات مخفی توش فراوونه تا جایی که یکیشو خود کارگردان لو داد(قایق scarecrow)از گیمفا خواهش میکنم یه مقاله فقط راجع به راز های ACبزاره تا همه بفهمن به غیر از داستان و مراحل فرعی چیز های دیگه هم هست.
موشن کپچر با صداگذاری به صورت جداگانه(اکثر بازی ها بصورت یکجا هستش)
فیزیک و گرافیک.داستان و موسیقی در حد خدا! آقا دیگه نمیدونم چی بگم.
این بازی دنیا رو حیرت زده خواهد کرد.در رابطه با گوتی هم آنچارتد و کوانتوم رو نمیدونم ولی من سر این بازی و سازندش قسم می خورم. الان باید بازیش میکردیم ولی ۷ماه تاخیر خورد.
:yes: :yes: TNX :yes: :yes:
بتمن ارخام نایت بازیه خوبیه و خدا رو شکر که ps4 کبیر لیدپلتفرم بازی هست.به به چه حالی کنیم رو ps4 :inlove:
لید پلتفرم بتمن همیشه PC بوده و هست !…این بازی جزو بازی هایی هست که انویدیا حسابی براش رو PC حساب باز کرده+کلی امکانات که هر بازی نمی تونه داشته باشه.ولی تا الان که بین کنسول ها بتمن رو کنسول های سونی خروجی بهتری داشته {مخصوصا arkham city که روی PS3 گرافیک اسطوره ای داشت} ولی پلتفرم اصلی این بازی همیشه یک چیز هست که اونم PC هست !
آرخام نه مجید جان آرکهام 😐
البته در مراسم MCM London comic con 2014 نشستی با ۹ نفر از اعضای راک استدی برگذار میشه که یه جور پرسش و پاسخ راجع به فرآیند توسعه شامل طراحی بازی.صداگذاری.آرت.طراحی شخصیت ها.انیمیشن و….. هستش احتمالا روز های دیگه خبرهای بیشتری درباره ی بازی بیاد.
نه نظرات فوق هوشمند شما رو که از روی حسادت یه چیزی می پرونه قبول داره :rotfl: :rotfl: :rotfl:
تا وقتی راک استدی همینطور انقلاب در بازی ایجاد کنه به هیچ بازی حسودی نمیکنم.
بسیار عالی
بسی حال کردیم 😀
حتما موفقیت های قبلی رو به صورت گسترده تر ادامه میده 😉
با تشکر ..
فقط بازیuncharted 4 :inlove: :inlove: :inlove:
با batman arkham kinng :inlove: :inlove:
khoob bood khoondam 😀 :yes: :yes:
عالی بود ….. ممنون بابت مطلب قشنگتون :yes: :yes: :yes:
ما هم این بازی رو روی اسباب بازی کبیر.غول.هیولا.شاهکار بازی میکنم.خوب مسلمان اینها رو ننویسی جونتو نمیگیرن.الان تو پست سونی منم بیام چرت و پرت بنویسم شما نمیگی ننویس.
امیدوارم بتونم رو PC بازی کنم برا نسل قبلی که نمیاد
این رو هم مثل قسمت های قبلی ۱۰۰% میرم :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove:
خیلی عالی :laugh:
اقا دمتون گرم خیلی خیلی عالی بود :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: 😎
بیصبرانه منتظرشم 😉 😉 😉 😉
:yes: :yes:
دمت گرم داداش نقدت عالی بوووووود :yes:
اینقدر بخش بتموبیل رو خوب توضیح وتوصیف کردی یه لحظه فکر کردم واقغا بتموبیل وجود داره :rotfl:
ایولا :yes:
باید هرچه زود تر سیستمم رو جور کنم تا بتونم این شاهکار رو بازی کنم :blush:
اقا امیر مهدی عالی بود وخیلی هم کامل بود یعنی هرکی این بازی مهشرو نخره نصف عمذش در فناست
شرمنده عمرش 😀
آقا من سر این بازی کف و خون قاطی میکنم بهترین بازی open world عمرم همینه :inlove: :inlove: :yes: :yes:
خیلی عالی بود ایول :yes:
شاهکاری دیگر :yes: :shy:
دمشون گرم بتموبیل واقعا طبیعی طراحی شده که ادم فکر می کنه این ماشین واقعی هست.چیزای زیادی به بازی اضاف شده توب تریلری که از بازی لیک شده بود می شد دید که مبارزات لذت بخش و طبیعی شدن.پرواز کردن خیلی بهتر شده.گرافیک فوق العاده است و واقعا باران طبیعی داره.شخصیت arkham knight واقعا می تونه یه چالش بزرگ برای batman باشه وو با اینکه جوکر فقط به صورت کابوس در بازی هست،شخصیت arkham knight بین هوادرای بتمن جایگاه بزرگی بین دشمن های بتمن پیدا کرده.آشوب در شهر واقعا فضای گاتهام رو جذاب می کنه طوری که گیمر واقعا فکر می کنه توی یک جنگ داخلی قرار گرفته.می تونم بگم بهترین کاری که کردن اینه که گزینه fast travel رو در بازی قرار ندادن یکی از دلایل ضعف arkham origins همین fast travel بود که باعث می شد گیمر در شهر نگردت و راز های زیادی رو پیدا نکنه.این بازی از همه نظر فوق العاده است و من مطمعنم متا این بازی بالای ۹۴ می شه.دلیل اینکه arkham origins متای بالایی نگرفت این بود که هیچ نوآوری نداشت.
پیش نمایش وقعا فوقالعاده بود ممنون :yes:
NO MORE BATMAN!!!!!! :yes:
با این جمله توی تریلرش خیلی حال کردم!!!!!!!!!! :inlove:
ممنون بابت نقد بسیار عالی بود خیلی منتظرشم :yes:
من فکر کنم که Arkham Knight بتمنو بکشه یا باعث مرگ بتمن باشه مثه فیلمش چون نسخه ی اخر این بازی زیباست این احتمال میره :-((
:yes:
یه چیزی خیلی برام عجیبه به صراحت سازنده بازی داره می گه شخصیت arkham knight نه در کمیک بوکی بوده نه در فیلمی نه در بازی ولی به صورت یک شخصیت معمولی در arkham asylum و city حضور داشته که یا ما اون رو می دیدیم ولی نمی دونستیم ارخام نایت یا اینکه به صورت مخفی بتمن رو زیر نظر داشت.این یعنی اینکه نه راس الغول هست،نه بین،نه ددستروک،نه دیمن وین و…چرا؟چون سازنده داره می گه تو هیچ فیلم یا انیمیشنی نبوده.ما این شخصیت ها رو میشناسیم و دیدیم.جوکر که مرده به دلیل سمی که تو بدنش بود.پس اونم نیست.arkham asylum رو یادتونه بخش scarecrow nightmare 2 که مترسک بتمن رو با گاز وحشت اور یاد مرگ پدر و مادرش می اندازه.کسی که پدر و مادر بروس رو.می کشه ?:-) ممکنه؟صداش هم یکم شبیه arkham knight بود اما بعید می دونم اون باشه چون نوشته ارخام نایت کینه از بتمن داره.ولی بتمن هیچ وقت تو سری ارخام قاتل پدر مادرش رو از نزدیک ندید که ازش انقام بگیره.من هم چیزی به ذهنم نمی رسه باید صبر کرد
امیدوارم BATMAN توی این نسخه بمیره و بعدش ROCKSTEADY بره سراغ بازی
FLASH
ARROW
IRON MAN
…….
اگه این کارو کنه بی نظیر ترین بازی ساز میشه :inlove: :inlove:
به خدا قسم iron man مال مارول مال dc نیست.راک استیدی برای dc و وارنر کار می کنه dc هم کاری نمی کنه که هواداری بتمن از این بازی ناراحت بشن یعنی بتمن نمی میره.ولی بدون شک اتفاقات عجیبی می افته به خاطر حضور دوباره شخصیت عزراییل.
ولی از نظر من یه پایان ناراحت کننده اما در عین حال قشنگ خیلی بازی رو قشنگ تر میکنه تا همه چیز مثه فیلمای ایرانی به خوبی و خوشی تموم شه !
اونایی که فیلمشو دیدن به نظرشون اگه بتمن زنده میموند فیلم قشنگ تر میشد یا در حالتی که اتفاق افتاد !
کجای فیلم مرد ؟ 😮 :hypnotized: :dazed:
بتمن که زنده موند
نه داداش اگه فیلمو با دقت میدی در اوایل فیلم الفرد به بروس میگه وقتی نیستی به کافیشاپ میرم و یه کسیو میبینم و فکر میکنم تویی ولی وقتی بیشتر دقت میکنم میبینم تو نیستی به خاطر همین هم اخر فیلم الفرد فکر کرد که اون بابا بروسه !
بتمن تو فیلم نمرد سیستم خودکار هواپیماش رو فعال کرد و بمب با هواپیما پوکید.خود بروس اخر فیلم با سلینا کایل ازدواج کرد.مطمعن باش بدون مرگ بتمن هم می شه یه پایان زیبا ساخت.ولی مطمعنم یکی از نزدیکان بتمن می میره.این شرکت کار خودش رو بلده پایان زیبایی خواهد ساخت.
من هیچ بحثی نمیخوام بکنم ! هر کسی نظر خودش رو داره :disdain:
داش آخرش نمرد مطمینم 😉
من فک کنم کمیسر گوردون یه جورایی میشه گفت شاید بمیره.چون اگه تو catwonam DLCاگه دقت کرده باشین تو دو راهی نجات بتمن یا فرار اگر فرار کنید Oracleمیگه بتمن و کمیسر گوردون با هم کشته شدن.
خدا نکنه زبونتو گاز بگیر :sweat: 😮 :sarcasm: :no:
فقط منتظر GTA Vهستم :silly: :silly:
این بازی استسناییه :yes: به شدت منتظرشم :yes: ممنون بابت نقد :yes:
اقای نامجو بعد سه ماه وااااقعا مقالت منو وادار کرد کامنت بدم.پسر عاااااااااااالی و فووووق العاده بود.واقعا این مقاله همیشه ذهنم میمونه.مرررررسی :-* :-* :-* :-*
تو یکی از تریلر های بتمن یک نقطه ی خاص و عجیب پیدا کردم
در تریلر Batman Arkham Knight Evening the Odds
در قسمت آخر زمانی که آرکام نایت میگوید no more batman یک سایه خلاف جهت سایه ی آرخام نایت بر روی بتمن دیده میشود این سایه بسیار شباهت به سوپرمن دارد
http://8pic.ir/images/3etu9onkbxf2jwpgbsii.png
اگر شما ویدیو رو داشته باشید واضح تر میتونید ببینید
از طرفی دیگر این ممکن است تایید بر شایعه ی حضور سوپرمن در این بتمن باشد.
این نکته اگر درست باشد احتمال حضور لیگ عدالت را افزایش میدهد
البته ممکن است این شخصیت سوپر من نباشد
و مدرک دیگرم این است که تفنگ آرخام نایت خفه کن دارد ولی در تریلر با صدای بلندی همراه بودیم
این صدا میتواند تفنگ یک شخصیت یا لیزر سوپرمن باشد…
به نظر من تو اون صحنه حالا نمی تونم بگم سوپرمن هست یا نه ولی یکی به ارخام نایت شلیک می کنه و بتمن نجات پیدا می کنه.اون سایه عجیب رو در نظر نگیریم شاید جیمز گوردون باشه که به ارخام نایت شلیک می کنه ولی ارخام نایت با زره ای که داره چیزیش نمی شه فقط بتمن نجات پیدا می کنه.شاید اینطوری باشه
من چشمام رو زوم دادم رو تریلر متوجه شدم.سوپرمنی در کار نیست اگه توجه کنید سایه بتمنه که از پشت سر ارخام نایت یه نور میاد و سایه بتمن پشت سر خودش می افته کسی که نور می اندازه نور خیلی کمی انداخته یعتی یه چراغ قوه است و وقتی ارخام نایت شلیک می کنه درست گفتی خفه کن داره ارخام نایت و صدای شلیک مال اسلحه ارخام نایت نیست و اصلا هیچ تیری از اسلحه ارخام نایت نمیاد بیرون.تیر از اسلحه یه نفر دیگه اومده که بدون شک به ارخام نایت شلیک کرد و احتمال زیاد اون شخص جیمز گوردون که این باعث نجات پیدا کردن بتمن می شه…
دوس دارم بخوابم وقتی بیدار میشم ببینم ۱۴ خرداده هم از شره مدرسه ها راحتیم هم ااین بازی میاد
داش کی اون روز رو نمیخواد؟حیف که :idk: :wilt: :-(( :no:
ببخشید ۱۲ خرداد
دوستان پیشنمایش خوبی بود به جز چند نکته:
گاتهام درسته نه گاتم یا گاتام
آرکام درست نه آرخام یا آرکهام
.
.
.
با استناد به دانسته هام از کمیک میتونم بگم کمترین آدمی میتونه اون ارتش رو دور هم جمع بکنه
یا آماندا والر ،لینکلن جغد یا لوتور یا بلک مسک دوم، لیگ قاتلان یا فردی مثل هاش
لوتور بعیده!خودم میدونم 😀 البته نه اگه سوپر من باشه!
با یه نکته خیلی ها رو میشه حذف کرد
کیا کیلر کراک رو تو آرکام سیتی دیدن؟…شاید فکر کنید او در تونل های فاضلاب گیر افتاده بود اما من نظر دیگری دارم کیلر کراک بچه ی فاضلابه کی توی محل زندگیش گم میشه؟ بیشتر انگار زندانی شده بود توی محل لیگ قاتلان…
کسایی که آرکام اسایلم رو تموم کردن دیدن در آخر کیلر کراک به مترسک حمله ور شد و در آخر مترسک به ونوم دست پیدا کرد
مترسک زیر دست لیگ قاتلان کار میکنه مثل هوگو استرنج
پس از مرگ راز الغول کی کنترل لیگ قاتلان رو بدست میگیره؟ میدونم خسته میشن همشو بخونین پس ادامه نمیدم 😀
سلام.
در مورد تلفظ، تلفظ دقیق Arkham، به صورت آرکم می باشد که در متن تصحیح شد.
در مورد کلمه Gotham، تلفظ دقیقش گاثم (با حرف ث) می باشد که به دلیل سختی در تلفظ به فارسی، در متن گاتم نوشته شده است.
با تشکر از دقت شما.
کلا لهجه های انگلیسی متفاوت دردسر سازه مثلا توی گاتهام دون فالکون به صراحت میگه گاتهام یا مارونی میگه آرکام یا …
حرفات جالب بود.حالا چندتا سوال برام پیش اومد ?:-)
کیلر کراک توی اسیلوم تو فاضلاب بود و توی اسیلوم آزاد بود ولی توی سیتی اره.خیلی خوشم اومد،توی سیتی کیلر کراک انکار زندانی شده بود چون نمی تونست از اونجا خودش رو ازاد کنه و اون منطقه هم تحت فرمان لیگ قاتلا بود،ایول.ولی سوال من،چطور شد که گفتی مترسک هم زیر نظر لیگ قاتلا کار می کنه؟
یه جورایی طبیعت لیگ قاتل ها این جوریه
چرا کیلر کراک باید توی منطقه ی قاتلان زندانی باشه حتما باید رابطه ای باشه
اگه ربط کمیک ترور با سری آرکام درست باشه هوگو داشت زیر دست رازالغول کار میکرد پس همدستش هم همین طور باید باشه
سازندگان گفتن این قسمت با الهام از سه گانه نولان ساخته میشه شایدبه غیر از طراحی بت موبیل یک جور پیوست داستانی میان این نسخه با بتمن آغاز میکند وجود داشته باشه
البته این ها حدس و گمان هستد و احتمال اند
.
.
سوال اصلی من الان اینه کی رهبر لیگ قاتلانه؟و اینکه ردهود در کشمکش آرکام سیتی چطور به وجود اومد؟
شرمنده سرتون رو درد آوردم
دشمنت شرمنده.دمت گرم معلومه وقتی بازی می کنی الکی نمی ری جلو با دقت بازی می کنی :yes:
اره اینطور که معلومه انگار دشمن اصلی بتمن تو سری ارخام هم راس الغول باشه.جوکر که مرد و راجب کیلر کراک اره با من یه بار دیگه اون بخش که کیلر کراک میاد با بتمن حرف می زنه رو دیدم توی ارخام سیتی مشخصه که زندانی شده چون همه راه ها بروش بسته بودن ولی مترسک توی یکی از استرایگ ها نشون می ده داشته آزمایشاتی توی قایق انجام می داد یعنی زندانی نشده…
اما سوالت فکر کنم جوابش رو بدونم:سردسته لیگ قاتلا همون راس الغول چرا که وقتی در اخر های بازی شمشیر توی.کمرش رفت و لوگوی ارخام افتاد و مرد بعد از مدتی می بینی اونجا نیست و شمشیرش هم روی زمین افتاده یعنی می تونه فرار کرده باشه و زنده باشه…
اگه رد هودد همون رابین باشه که توی ارخام سیتی هست شاید به خاطر این به وجود بیاد که بتمن اونو تحویل نمی گرفت و تو کارها هیچ استفاده ای ازش نمی کرد که احتمالش خیلی کمه چون ردهودد معمولا توی کمیک و انیمیشن ها کینه شدیدی از خلافکار ها می گیره و همین کینه باعث کشتن خلافکار ها می شه توسط رد هودد.ولی احتمالش کمه این رو نمی دونم جریانش چیه خیلی عجیبه ولی اگه دوست داشتی از youtube تیزر معماهای بازی بتمن ارخام سیتی رو نگاه کن به من خیلی کمک کرد…
https://gamefa.com/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango24/rotfl.png
اگه تأخیر نخورده بود بجای پیش نمایش نقد و بررسی میخوندیم
مقاله ی فوق العاده ای بود.ولی کاش ما هم میتونستیم بازی کنیم.من ps3 دارم.حالا چیکار کنم 😥 😥 😥
خدا کنه با سیستم من روی اولترا اجرا بشه !
CPU 4790k
GTX 970
8gb Ram ….. ?:-) :-/
از همه بازی ها سر تره هیچ کدوم نمی تونن به batman برسن
۲۰۱۱ که اسکایریم بهترین بازی شد
واقعا راست می گه سال ۲۰۱۱ و ۲۰۱۲ بهترین بازی اسکایریم شد 😀 😀 :rotfl: :rotfl:
khobe……….
jooooooon batman baz dobare miad asheghe game play shammm. :inlove: :inlove:
این طور که من متوجه شدم این آخرین قسمت از سری بازی های بتمن هست و این منو خیلی ناراحت میکنه امیدوارم که بازم قسمت های جدید براش ساخته بشه چون در بین تمام بازی هایی که انجام دادم این بازی واقعا سبکش متفاوت و جذاب بود البته از جمله بازی هایی که من همیشه دعا میکنم قسمت های جدید براشون ساخته بشه یکی prince of pesia و commondos هست که خیلی باهاشون خاطره دارم.
باتشکر
:yes: :yes: :yes: :yes:
ایمد وارم که بتونیم تجربش کنیم :yes: :yes: :yes: