خالق کنیکت: هیچ وقت مایلو را به عنوان یک بازی معرفی نکردیم!
حتی اگر تا امروز امیدی برای عرضه شدن پروژه ی کیت و مایلو در قالب یک بازی برای حسگر حرکتی کینکت بود . متاسفانه با خواندن این خبر همان اندک امید را هم از دست خواهید داد!
آقای Alex Kipman خالق و طراح کینکت، حس گر حرکتی کنسول مایکروسافت به سایت gamesindustry گفت: ” ما هیچ وقت پروژه ی مایلو و کیت را در قالب یک بازی معرفی نکردیم و آن یک محصول معرفی شده از جانب ما نبوده است، مایلو یک سند باکس بود که برای بهتر فهماندن استفاده کردن از این تکنولوژی در بازی های دیگر برای ما بود، ما به شما قول می دهیم از تجربه مایلو در ساخت دیگر بازی ها استفاده کنیم، همچنین شما هم اکنون می توانید نمونه ی استفاده از این تکنولوژی را در بازی Kinectimals مشاهده کنید”
به نظر می رسد که سازندگان از غظمت و وقت گیر بودن پروژه ی مایلو، پروژه ای که کینکت را با آن معرفی کردند و همه را به هیجان در آوردند پی برده اند و سرانجام پس از عرضه شدن کینکت آمریکا و عرضه جهانی آن در هفته ی دیگر به کنسل شدن این پروژه و این که آن نمایش فقط برای جذب عموم بوده اعتراف کرده اند.
پر بحثترینها
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- ناراحتی کارگردان Black Myth: Wukong بابت نبردن جایزه بهترین بازی سال
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- نکات مخفی تریلر بازی جدید ناتی داگ، Intergalactic، که شاید متوجه آنها نشده باشید
- گپفا ۲۵؛ تریلرهای مورد علاقه شما از مراسم The Game Awards 2024
نظرات