Bioware: سیستم مبارزات در Dragon Age: Inquisition بسیار پیچیده است

Bioware در حال صحبت کردن از بازی آینده ی خود یعنی Dragon Age: Inquisition می باشد، سومین نسخه از سری Dragon Age، یک سری فانتزی با سبک نقش آفرینی. با نزدیک شدن به تاریخ انتشار این بازی آن ها تصمیم گرفته اند درباره ی سیستم مبارزات در بازی صحبت کنند. وجه بارز این سری از همان ابتدا سیستم نبرد آن بوده است که خیلی به یک مبارزه ی تاکتیکی شباهتی نداشته است. قسمت دوم هم که به کلی تبدیل به یک مبارزه ی توخالی شد و حالا باید دید که سیستم مبارزات در نسخه ی سوم چگونه است.
حالا با هم صحبت های Cameron Lee از Bioware را در مصاحبه ای بازی AusGamers می بینیم:
سیستم مبارزه در بازی و موجودات و دشمنان، این سیستم خیلی پیچیده است. تقریبا غیرممکن است تا برخورد های شبیه سازی شده در بازی داشته باشیم پس ما تصمیم گرفتیم که ذهنی باز فرض کنیم که هر موجود در اصل یک کلاس خاص است و هر نوع چه Rogue یا Mage و یا جنگجو و یا هرگونه ترکیبی باشد مبارزات جالب خواهد شد. بالاخره این عنوان یک شانس برای داشتن گیم پلی تاکتیکی دارد.
این بازی به مانند خیلی عناوین دیگر در ماه اکتبر منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- نیل دراکمن: The Last of Us Part 3 ممکن است هیچوقت ساخته نشود
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- گزارش: Xbox نسل بعدی یک PC با ظاهر کنسول خواهد بود
- پاسخ کارگردان Split Fiction به کاربری که میگوید بازی فمنیستی است
- دردناکترین داستانهای خیانت در بازی های ویدیویی
- برای تجربه نسخه PS5 بازی Forza Horizon 5 به حساب مایکروسافت نیاز است
نظرات
اتفاقا همه چیز این بازی رو دوست دارم به غیر از سیستم مبارزش :-/
هم این هم ویچر ۳ عالی هستن من هر دوشونو میگیرم :blush: :yes: :yes: 😀
تشکر :yes:
:yes: :yes: :yes:
واقعا گیم پلی پیچیده ای داره .واسه من خیلی جالبه والبته ازش خوشم میاد.
من از لحاظ نحوه مبارزات که چشمم آب نمی خوره :struggle: