Bioware: سیستم مبارزات در Dragon Age: Inquisition بسیار پیچیده است

Bioware در حال صحبت کردن از بازی آینده ی خود یعنی Dragon Age: Inquisition می باشد، سومین نسخه از سری Dragon Age، یک سری فانتزی با سبک نقش آفرینی. با نزدیک شدن به تاریخ انتشار این بازی آن ها تصمیم گرفته اند درباره ی سیستم مبارزات در بازی صحبت کنند. وجه بارز این سری از همان ابتدا سیستم نبرد آن بوده است که خیلی به یک مبارزه ی تاکتیکی شباهتی نداشته است. قسمت دوم هم که به کلی تبدیل به یک مبارزه ی توخالی شد و حالا باید دید که سیستم مبارزات در نسخه ی سوم چگونه است.
حالا با هم صحبت های Cameron Lee از Bioware را در مصاحبه ای بازی AusGamers می بینیم:
سیستم مبارزه در بازی و موجودات و دشمنان، این سیستم خیلی پیچیده است. تقریبا غیرممکن است تا برخورد های شبیه سازی شده در بازی داشته باشیم پس ما تصمیم گرفتیم که ذهنی باز فرض کنیم که هر موجود در اصل یک کلاس خاص است و هر نوع چه Rogue یا Mage و یا جنگجو و یا هرگونه ترکیبی باشد مبارزات جالب خواهد شد. بالاخره این عنوان یک شانس برای داشتن گیم پلی تاکتیکی دارد.
این بازی به مانند خیلی عناوین دیگر در ماه اکتبر منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
اتفاقا همه چیز این بازی رو دوست دارم به غیر از سیستم مبارزش :-/
هم این هم ویچر ۳ عالی هستن من هر دوشونو میگیرم :blush: :yes: :yes: 😀
تشکر :yes:
:yes: :yes: :yes:
واقعا گیم پلی پیچیده ای داره .واسه من خیلی جالبه والبته ازش خوشم میاد.
من از لحاظ نحوه مبارزات که چشمم آب نمی خوره :struggle: