سرعتى دیوانه وار | تاریخچه Need For Speed

یکى از پر سابقه ترین و در عین حال محبوب ترین فرنچایز هاى ریسینگ، Need For Speed است. تا کنون ۲۰ نسخه از Need for Speed منتشر شده است که اولین نسخه آن NFS 1 و آخرین نسخه آن Rivals نام دارد. سال ۱۹۹۴ بود که نخستین نسخه این فرنچایز، توسط EA Canada ساخته و توسط Electronic Arts براى PC ،PS1 و Sega Saturn منتشر شد و افتتاحیه طوفانى براى نسخه ى Saturn داشت و این امر، مقدمه اى مناسب براى داستان طولانى Need for Speed بود.
نام: Need For Speed
سازنده: EA Canada
ناشر: Electronic Arts
نخستین نسخه: Need For Speed 1
آخرین نسخه: Need For Speed Rivals
سبک: Racing

Need for Speed
قدم اول: Need for Speed
نخستین نسخه از Need for Speed، در سال ۱۹۹۴ منتشر شد. این عنوان براى ۳DO، DOS، PC و PS1 منتشر شد. درست است که تعداد ماشین هاى موجود دار بازى بسیار محدود بودند و گیم پلى نیز بسیار ساده بود، دلیل قانع کننده اى پیدا نشد که Gameranking نسخه ى Saturn نمره ى ۹۵ نشود. درست است که نسخه ى PS1 بسیار ضعیف و نسخه ى PC متوسط بود اما این امر نه تنها پایان کار نبود، بلکه مقدمه اى براى عصر طلایى Need For Speed به حساب مى آمد.

Need for Speed 2
قدم دوم: سقوطى کمرنگ
پس از ۳ سال، نسخه ى دوم NFS عرضه شد. با وجود اینکه انتظار مى رفت با عنوانى کامل تر نسبت به قبل مواجه شویم، متاسفانه این گونه نشد. این عنوان براى دو پلتفرم PS1 و PC منتشر شد. البته EA بر روى این عنوان مانور بیشترى نسبت به نسخه اول داد اما این تبلیغات هم نتوانست از ضعف NFS 2 بکاهد و در انتها متاى ۷۱ براى نسخه PS1 کسب شد.

NFS: Hot Pursuit
قدم سوم: صعود به عرش با Hot Pursuit
شاید هیچ گیمرى فکر نمى کرد که تنها یک سال پس از عنوان ضعیف NFS 2 شاهد یک Racing از همین خانواده با نو آورى هاى جدید باشد. Hot Pursuit یک نو آورى جالب در خود جاى داده بود. اضافه شدن بخش پلیس! علاوه بر رانندگى و مسابقات دو یا چند نفره، بخشى وجود داشت که به آن تعقیب و گریز هاى پلیس نیز اضافه شده بود. Hot Pursuit براى Play Station و Microsoft Windows منتشر شد و در انتها متاى قابل قبول ۸۸ را کسب کرد.
قدم چهارم: ادامه موفقیت ها همراه با اندکى لغزش
در سال ۱۹۹۹، نسخه ى جدیدى از Need For Speed تحت عنوان High Stakes منتشر شد. نو آورى ها را مى توان دلیل اصلى موفقیت این نسخه دانست. با وجود داشتن دو مد جدید به نام هاى Getaway و Time Trap و به اضافه ى آن، قابلیت Hot Pursuit و مسابقه با پلیس ها را مى توان دلیل پیشرفت این نسخه دانست. البته تخریب پذیرى نیز پیشرفت به سزایى کرده بود و گرافیک خارق العاده به نظر مى رسید. متاى ۸۶، نمره اى مناسب براى این نسخه است.

NFS:Porsche
قدم پنجم: سقوط با پورش ( Porsche )
پس از دو سال موفق، بدیهى بود که انتظارات طرفداران بالاتر رفته بود. این بار EA سوژه اى به نام Porsche پیدا کرده بود و انتظار داشت با کمک این برند مطرح و عالى، به موفقیت هاى قبل دست پیدا کند و حتى فرا تر از آن قدم بردارد. اما نه تنها از عناوین قبلى موفق تر نشد، بلکه میانگینى بسیار پایین تر از آنچه انتظارش را مى کشید به دست آورد. درست است که قابلیت هاى تک نفره و Multiplayer خوب بودند اما آن عنوانى خوش ساختى که باید ساخته مى شد، در کار نبود!

NFS: Hot Pursuit 2
قدم ششم: باز هم Hot Pursuit!
پس از دو سال استراحت، در سال ۲۰۰۲، Hot Pursuit جدیدى عرضه شد. این نسخه مانند نسخه ى اول Hot Pursuit عنوانى بسیار خوش ساخت و قابل قبول بود و خاطرات تلخ نسخه پورش را از بین برد. نسخه ى PS2 از برترى هاى محسوسى نسبت به سایر نسخه ها بهره مند بود و از مد هاى انحصارى اى بهره مى برد. گرافیک بازى خارق العاده بود و مى توان گفت از تمامى رقبا یک سر و گردن بالاتر بود. اگر EA تمرکز خود را بر روى تمامى پلتفرم ها مى گذاشت، شاید تمامى گیمر ها به عنوانى که براى PS2 منتشر شد و متاى ۸۹ را دریافت کرد مى رسیدند.

NFS:Underground
قدم هفتم: آغاز Underground
سال ۲۰۰۳، EA عنوانى جدید از Need for Speed را تحت عنوان Underground منتشر کرد. مد هاى فراوانى به این نسخه اضافه شد که مى توان به Drifting، Sprint و Drag Racing اشاره کرد. مسابقات معمولى نیز مانند قبل هیجان انگیز و دلچسب بودند. مسابقات تحت عنوان Circuit نامیده مى شدند و بخشى که در قبل وجود داشت، نام خود را از Knocking out به Knockout Mode تغییر داده بود. این عنوان که براى PS2, PC, Xbox, Game Cube و GBA منتشر شد توانست متاى ۸۲ را از آن خود کند.

NFS: Underground 2
قدم هشتم: ادامه ى موفقیت ها با قسمت دوم Underground
پس از یکسال، نسخه ى دوم Underground عرضه شد. تغییراتى زیادى در این نسخه انجام نگرفت و مى توان گفت بر روى مد هاى نسخه ى اول Underground به نحو بهترى مانور داده شد. نمى توان گفت پیشرفت Underground 2 نسبت به ۱ خارق العاده بود اما مى توان به صراحت گفت بدتر هم نبوده است و تنها تغییر چشمگیر گرافیک آن بوده است. متاى ۸۲، درست مانند نسخه اول، براى این عنوان هم بدست آمد.

NFS: Most Wanted
قدم نهم: پیشرفتى اندک با Most Wanted
پس از انتشار دو نسخه ى موفق Underground که خود مانند Hot Pursuit یک فرنچایز کوچک در این فرنچایز عظیم Need For Speed به حساب مى آمد، نوبت به فرنچایز کوچک دیگرى رسید؛ Most Wanted. مى توان گفت این نسخه با Underground 2 تفاوت خاصى نداشت. در این عنوان پلیس نقش خود را ایفا مى کرد و نکته ى قابل توجه در گیم پلى پیشرفت به سزاى شخصى سازى ماشین ها نسبت به قبل بود. همچنین براى تکمیل کردن و به پایان رساندن Career باید ماشین ها، راننده ها و پیست هاى مسابقات را Unlock کرد.
در انتها متاى مناسب ۸۳ براى این عنوان به دست آمد.

NFS:Carbon
قدم هاى دهم، یازدهم و دوازدهم: Need for Speed در سرازیرى و مسیر سقوط
پس از انتشار Most Wanted در سال ۲۰۰۵، تنها یکسال زمان براى عرضه نسخه ى Carbon لازم بود. مسابقات شامل مسابقات خیابانى و زیر زمینى مى شوند. به بازى بخشى به نام Heat Zone اضافه شده که هر چه درجه آن بالا تر رود، هیجان بیشتر مى شود و در بالاترین درجه، پلیس به تعقیب شما مى پردازد. البته لازم به ذکر است که عنوان Carbon از داستان خوبى برخوردار بود و اما متاسفانه گیم پلى دلچسبى نداشت و نسبت به Most Wanted ضعیف تر بود.

NFS: Pro Street
در سال ۲۰۰۷، Pro Street عرضه شد. در Pro Street سعى زیادى براى تنوع در بازى انجام شده بود و ظاهراً سازندگان قصد از روند Need For Speed راضى نبودند. اما این تنوع، بیشتر جنبه ى منفى داشت تا مثبت. بازى دیگر جنبه ى Open World سابق را نداشت و بیشتر به شبیه ساز مسابقات شبیه بود. هیچ پلیسى در بازى نبود و عدم وجود مسابقات خیابانى تکرارى کننده بود. البته تخریب پذیرى خودرو ها پیشرفت خوبى داشت و با کوچکترین تصادف، شاهد آسیب دیدن ماشین بودیم. متاسفانه Pro Street به مذاق طرفداران و منتقدین خوش نیامد.

NFS:Undercover
پس از یکسال، عنوان Undercover عرضه شد. عنوانى که مى توان از آن به عنوان ضعیف ترین Need for Speed یاد کرد. ایده ى بازى بسیار خلاقانه بود اما آنچه که ساخته شد به هیچ وجه نزدیک به ایده اولیه نبود. در بازى Undercover، بازیکن نقش پلیس را ایفا مى کرد و باید به صورت نا محسوس، رانندگان خلافکارى که با مسابقات خیابانى باعث هرج و مرج مى شوند را دستگیر کند. پلیس باید در میان خلافکاران نفوذ مى کرد و سپس آن ها را دستگیر مى کرد. رفت و آمد، عبور و مرور در بزرگراه ها، بازى را هیجان انگیز مى کرد.

NFS: Shift
قدم سیزدهم: صعود!
پس از گذراندن ۳ سال ناموفق، نوبت به Shift رسید. تمامى مسابقات در پیست ها برگزار مى شوند و خبرى از مسابقات خیابانى و البته پلیس ها نیست و با یک شبیه ساز مسابقات روبرو شدیم. تخریب پذیرى بسیار طبیعى صورت گرفته بود و سرعت ماشین ها در شدت تصاف ها تاثیر داشت. هنگام رانندگى با سرعت بسیار زیاد، صداهایى رعب انگیز به گوش مى رسند که مى توانند هیجان را بالاتر ببرند. در انتها باید گفت که پس از ۳ سال، Need for Speed Shift تغییر مثبتى را ایجاد کرد که باعث بقاى NFS شد و متاى ۸۳ براى این عنوان کسب شد.

NFS: Hot Pursuit
قدم چهاردهم: خلق یک حماسه!
در سال ۲۰۱۰، شاهکارى در سرى Need For Speed منتشر شد که در کل فرنچایز NFS بى سابقه بوده است. Hot Pursuit جدیدى که منتشر شد، به نحو احسن به ریشه ها بازگشت و تمامى فاکتور هاى یک ریسینگ خارق العاده را در خود مى دید. باز گشت مسابقات خیابانى و على الخصوص تعقیب و گریز هاى فوق العاده جذاب، دو مثال مناسب براى این فاکتور ها هستند. ماشین هاى سوپر اسپرت و بسیار سریع، نقش به سزایى ایفا مى کنند و در واقع، پایه و اساس بازى بر روى تعقیب و گریز بنیان گذارى شده است. این عنوان در انتها متاى ۸۹ را کسب کرد. نمره اى که پس از مدت بسیار زیادى براى عنوانى از فرنچایز Need for Speed به دست آمد.

NFS: Shift 2
قدم پانزدهم: باز هم لغزش
با عرضه ى Hot Pursuit، انتظارات از نسخه ى بعدى Need for Speed بسیار بالا رفت اما EA نتوانست از پس ساخت عنوانى که همه انتظارش را مى کشیدند بر آید. عنوان Need For Speed : Shift 2، همانند بیشتر عناوین این فرنچایز از Career Mode بهره مند بود که با نام entertaining and interactive شناخته مى شد. بیش از ۱۴۰ ماشین در بازى لایسنس شده و در دسترس بودند. در بخش Career Mode، راننده اى از فرمول D با آموختن تکنیک هاى رانندگى و شخصى سازى ماشین خود به مسابقات جهانى راه مى یابد.

NFS: The Run
قدم شانزدهم: سقوط آزاد
عنوان Need for Speed Run، یکى از ضعیف ترین عناوین ریسینگ بود. با وجود اینکه EA سرمایه گذارى خوبى بر روى آن انجام داد و طرفداران را بسیار هایپ کرد، نتوانست عنوان قابل قبولى را بسازد. درست است که نمرات این عنوان بسیار ضعیف بودند و متاى ۶۹ کسب شد، اما از این که این عنوان بزرگترین Need For Speed است نمى توان به راحتى گذشت. ۳۰۰ کیلومتر پیست مسابقه معادل با ۱۹۰ مایل، نقشه ى Run را ۳ برابر از Hot Pursuit بزرگترین ساخته است!

NFS: Most Wanted
قدم هفدهم: بازگشت Most Wanted، بازگشت Need for Speed
پس از سقوط آزاد Run، نوبت به نسخه اى جدید از Most Wanted رسید. طرفداران امیدوار بودند که این نسخه از Most Wanted بتواند Need for Speed را از باتلاقى که در آن فرو رفته نجات دهد. خیلى کم پیش مى آمد که دو نسخه متوالى از Need for Speed عالى باشد و همیشه شاهد فراز و نشیب در این سرى بوده ایم.
گیم پلى نسخه ى ۲۰۱۲ Most Wanted، مانند نسخه ى ۲۰۰۵ و در واقع پایه ى کار نسخه ۲۰۰۵ است. در بازى ۳ نوع مسابقه وجود دارد که بازیکن مى تواند یکى از آنها را انتخاب کند و به مسابقه بپردازد. مانند کورس هاى خیابانى یا مسابقات خیابانى عادى. در این نسخه هم پلیس ایفاى نقش مى کند و باعث هیجان بیشتر در مخاطبین مى شود.

NFS: Rivals
قدم هجدهم، قدم اول به نسل هشتم با Rivals
نخستین نسخه ى Need for Speed که به نسل هشتم راه یافت، Rivals است. گیم پلى بازى شباهت زیادى به Hot Pursuit دارد و پلیس ها نقش بسیار مهمى در روند بازى دارند. نقشه ى بازى از Most Wanted بزرگتر و اندازه ى Hot Pursuit ( ساخته Criterion ) است. Career Mode در دو بخش Cops و Racer پیگیرى مى شود. در بخش Cops بازیکن کنترل پلیس را در دست مى گیرد و در Racer کنترل راننده هاى خیابانى را.
این نسخه به دست Ghost Games ساخته شده و توانست تا حدودى موفق ظاهر شود.
کلام آخر
بدون شک فرنچایز Need For Speed یکى از محبوب ترین فرنچایز ها در سبک Racing است و با وجود فراز و نشیب هاى بسیار زیاد، علاوه بر فروش خوب به موفقیت هم دست یافته. انتظار مى رود که در نسل هشتم نیز شاهد نسخه هاى فراوانى از Need for Speed باشیم و امیدوار هستیم که باز هم با عناوینى مانند Hot Pursuit و Most Wanted روبرو شویم.
پر بحثترینها
- نگاهی به شکستهای بزرگ ایکس باکس در سالهای اخیر
- ۵ دقیقه از گیمپلی Assassin’s Creed Shadows را مشاهده کنید
- خالق Ghost of Yotei: این بازی مرزهای خلاقیت و عملکرد فنی را جابهجا میکند
- با انتشار تریلری تاریخ عرضه Forza Horizon 5 برای PS5 مشخص شد
- Resident Evil 4 تکرارپذیرترین بازی تکنفره تاریخ گیمینگ است
- ۱۰ بازی ویدیویی که از زمان خود جلوتر بودند
نظرات
بسیار ممنون.خیلی خوشحال شدم بعد از مدتی دوباره از nfsیه چیزی خوندم.من هنوز mw2012 رو بازی میکنم گرچه کم باگ نداره ولی چه میشه کرد.
کنسول فقط ps2 😀
من فقط با RUN حال کردم اونجایی بود که سگه می افتاد دنبالت خیلی باحال بود
یادش بخیر NFS 1 – 2 چقدر بازیشون میکردم البته من شروع گیمری خودم از اتاری ولی کلا به نظر من بهترین NFS یکی آندرگراند ۱ . ۲ یکی هم موست وانتد ۲۰۰۵ با کربن بعد از اینا هات پرسویت ۲۰۱۰ دیگه به غیر اینایی که گفتم بقیه این سری به هیچ دردی نمیخوره البته نظر شخصی البته با pro street خیلی حال کردم چون توش ماشین های قدیمی امریکایی بود که تو مسابقات Drag وقتی استارت اول بازی رو میزدی ماشین جلوش بلند میشد و یکم از مسیرو به همون سرعت میرفت بهترین ماشین این سری برای من Dodge challenger فوق العاده بود
:yes: :inlove:
هه
من گیمیری خودمو با ابن سری شروع کردم (hot pursuit 2002)
اون موقع ۳-۴ سالم بود 🙂 خیلی خاطره دارم ازش
یادش میفتم اشکم در میاد 😥
ممنون آقای توکلی :yes:
NFS یکی از زرگترین IP هاست و من عاشقشم. مقاله عالی بود 😀 دستت درد نکنه :heh:
مقاله ی عالی بود :-*
خیلی ممنون.
البته تعداد بازی های فرعی که با نام need for speed منتشر شده بیشتر از اینه ولی خوب شما تنها عناوین اصلی رو مورد بررسی قرار دادین.
مقاله ی خوبی بود ولی من انتظار داشتم توضیحاتش بهتر و منظم تر می بود. مثلاً تو هر عنوان میمودی هم متاشو و هم سال انتشارشو و هم سازندشو مینوشتی اطلاعات خوبی کسب می کردیم. الان تغریباً یکی بود یکی نبود هست. کاش یه کم بیشتر هر کدومو شرح میدادی و اینجوری سطحی رد نمی شدی
ولی در کل من همه ی نسخه های nfs رو بازی کردم و از همشون به جز همین ۲ نسخه ی آخری Rivals و Most wanted جعلی، راضیم.
منم الآن دقیقا Underground 2 و Hot pursuit و Most Wanted رو PCم نصبه. :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
اها Carbonنم نصبه یادم رفت 😀 :yes:
به نظر من که اصلا rivals یکی از متوسط های روبه پایین need 4 speed بود
اگر نسخه ریوال رو با گرافیک وانتد ۲ میساختن شاید نمیشد بدون بازی کردنش اون روز خوابید
من بین ریوال و وانتد ۲ که دوتاش رو سیستم نصب شده ، بعد از دو سال هنوز که هوز دارم وانتد ۲ رو بازی میکنم
نسخه کربن هم نسخه بدی نبود… هرچند من نسخه کربن رو بهتر از وانتد۱ میدونم
نسخه کربن ضعف مات شدن تصویر تو سرعت بالا رو نداشت…تنها ضعف کربن تو پلیسش بود که خستم میکرد اونم این بود که وقتی به heat اخر میرسیدی هیچ راه فراری نبود و حتما دستگیر میشدی که این ضعف داخل وانتد ۲ برطرف شده بود
در رابطه با run هم نواوری های که داشت برام لذت داشت وجود تفنگ و هلیکوپتر و کات سین های برخورد آئودی قرمزه با هلیکوپتر و…… هرچند این عنوان فقط برای یک بار یازی کردن بود.. و برای بار دوم چیز جدیدی ارایه نمیکرد. درسته که این عنوان بزرگترین نقشه رو داشت اما، این که ، بازی یک مسیر از پیش تعیین شده بود و اختیار عمل بهت نمیداد.. نقشه بزرگ لذتی نداره و امتیازی نیست
از Underground 1,2 هم بخش اسپرت کردن ماشین ها بود که باحال بود و فکر کنم اولین های need بود که روی این بخش تمرکز کرده بود
فقط یه need 4 speed هم بود من روی ps1 داشتمش روش نوشته بود need for speed 7 ، توی لیست نبود این اولین need بود ک بازیش کردم هیچ چیزی نداشت با گیم پلی سخت و روح خراش !.. تنها قسمت باحالش فیلم برداری از رانندگیت بود
ببخشید که کم بود بقیش بعدااا :rotfl: :rotfl: 😀 😀 😀 😀
بیشترین و بهترین خاطرات من از NFS MOst Wanted (قدیم) بوده و هست.
چیزی که تا حدودی کمبودش احساس میشه اسپرت بدنه ماشینه که EA دیگه توجهی بهش نداره. امیدوارم از سری های دیگه این رو بذارن.(البته اگه سری دیگه ای در کار باشه) :yes:
یکی از بهترین بازی های دنیا همین نید فور اسپید هستش به عقیده من
دو تا سری هم زده بود به نا rally1 و۲ که nfs بود.
مقاله ای خوب درباره انواع سقوط :rotfl:
کاش متای همشونو می نوشتی.اول MOST WANTED2005بعدش۲۰۱۰ Hot Pursuit.به ترتیب بهترین بودن :yes:
مرسی عالی بود . از HP 2010 به اینور خوب شده .! :yes: :yes: