توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند! - گیمفا
توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند! - گیمفا
توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند! - گیمفا
توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند! - گیمفا
توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند! - گیمفا
توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند! - گیمفا

توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند!

پوریا معمارور
۱۹:۳۸ ۱۳۹۲/۱۱/۲۰
توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند! - گیمفا

امروز در ساختمان مرکزی Sony Computer Entertainment واقع در Ginza، توکیو، مراسمی برای معرفی عنوان انحصاری Playstation یعنی Yakuza Ishin برگزار شد و تهیه کننده ی این عنوان آقای Masayoshi Yokoyama و کارگردان آن آقای Hiroyuki Sakamoto با افتخار درباره ی خانه ی جدید بازیشان یعنی PS4 سخنرانی کرده و به سوالات حضار پاسخ دادند.

Yokoyama-san احساسش از اولین دیدار با PS4 را با احساسی که در هنگام رونمایی از PS2 داشت مقایسه نمود:

یک حس بسیار قوی، هنگامی که PS2 را برای اولین بار دید مرا در بر گرفت. PS4 به همان اندازه خونسرد و با وقار جلوه می کند. رونمایی از این کنسول من را به یاد احساسم در هنگام معرفی PS2 انداخت.

Sakamoto-san نیز اشاره کرد که در هنگامی که مشخص شد قرار است بر روی عنوانی برای PS4 کار کند، حس اضطراب و تشویش داشته است. به هر حال در طول توسعه و تولید عنوان Yakuza Ishin، کنسول نسل قبلی سونی PS3 بعد از یک نقطه ی خاص دیگر کشش نداشت، اما با استفاده از PS4 ادامه ی راه هموار تر شد. بنابراین تیم برای کار کردن بر روی کنسول جدید سونی مشتاق شد. اما از طرف دیگر اضطراب دست از سر تیم توسعه بر نمی داشته است.

وی همچنین اضافه کرد که مشخصات با تدبیر افزایش یافته اند، زمان های بارگذاری بسیار کمتر شده اند. “مظمئنا به خاطر سخت افزار بسیار خوب PS4 است!”

Yokoyama-san با اشاره به این موضوع بحث را ادامه داد که در نسل های قبلی توسعه دهندگان همواره برای اینکه تا حد ممکن تلاش نکرده اند سرزنش میشدند؛ چرا که برخی چیز ها “غیرممکن” بودند و “PS3 تا نقطه ای بیشتر نمی توانست پیشروی نماید”. اما حالا دیگر عذری از توسعه دهندگان قابل قبول نیست چرا که تولید چیزهای جالب توجه دیگر “ممکن” شده است. وی افزود مطمئنا روزی خواهد رسید که توسعه دهندگان می گویند ” Ps4 بیشتر از این نقطه کشش ندارد” ولی تا آن زمان، دست توسعه دهندگان برای ایجاد انقلاب هایی، کاملا باز است!

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند! - گیمفا
توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند! - گیمفا
توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند! - گیمفا
توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند! - گیمفا
توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند! - گیمفا
توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند! - گیمفا
توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند! - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

توسعه‌دهندگان Yakuza، کنسول PS4 را با PS2 مقایسه کردند: غیرممکن‌ها ممکن شدند! - گیمفا