فروش کم Resident Evil: Revelations برای بزرگترین فرنچایز Capcom به چه معناست؟
هفتمین روز از ماه فوریه سال ۲۰۱۲، روز انتشار Resident Evil: Revelations برای Nintendo 3DS بود و برای بسیاری از طرفداران این سری، بازی ای محسوب می شد که پتانسیل کافی برای بازگرداندن فرنچایز به دوران اوجش را دارا بود. در ادامه اشاره ای خواهیم داشت بر فروش کم Revelations و تاثیرش بر کل فرنچایز…
امروز Capcom اعلام کرد که Resident Evil: Revelations موفق به فروش تنها یک میلیون نسخه بر روی هر چهار پلتفرمش یعنی Xbox 360، PS3، Wii U و PC در سراسر جهان شده است. برای بسیاری از بازیبازان این مقدار فروش موفقیتی بزرگ محسوب می شود، اما برای یک عنوان Multi-Platformer از یکی از قدیمی ترین و پا بر جا ترین فرنچایز های تاریخ بازی های رایانه ای چطور؟ باید در جواب این سوال بگوییم، خیر. زمانی که Capcom به این اعداد نگاه می کند، با خود خواهد گفت بسیار به این فرنچایز شاخ و برگ بخشیدیم. بیایید در باره ی این موضوع بحث کنیم.
در نظر من این وضعیت از سه نقطه نشأت می گیرد:
اول از همه، در چنین وضعیتی؛ جذابیت فرنچایز با انتشار تعداد زیادی از عناوین و پورت ها و نسخه های HD بر آب رفته است. در ۵ سال گذشته Resident Evil 5 و در ادامه نسخه ی Gold آن، The Darkside Chornicles و سپس The Mercenaries 3d، پس از آن Revelations و در ادامه Operation Racoon City و در پایان Resident Evil 6 برای این بازه ی زمانی کوتاه بسیار زیاد است. علاوه بر تمام اینها نسخه های انتشار نسخه های HD و کنسولی دیگری مانند Revelations و Code Veronica و اخیرا Resident Evil 4 نه تنها کمکی به نجات سری نمی کنند، بلکه بیشتر به آن لطمه می زنند.
اگر میانگین بگیریم، متوجه می شویم که هر ساله کمی بیشتر از دو عنوان از فرنچایز Resident Evil عرضه شده است!
Resident Evil 4 برای چهارمین بار متوالی با نسخه ی HD بر روی PC آخر این ماه قرار خواهد گرفت. فریم ریت پیشرفته تر، چیز انقلابی ای نیست، اما با این کار می تواند ۱۰ ساعت از عمر طرفداران را سرگرم نماید. اما مشکل اصلی در این وضعیت، بیشتر طرفداران عنوان Resident Evil 4 قبلا این بازی را حداقل بر روی ۲ پلتفرم مختلف تجربه کرده اند، همچنین بازسازی های HD دیگر؛ مانند سه نسخه ی اول این بازی نیز کمکی به فرنچایز نخواهد کرد.
مشکل بعدی که این همه عنوان رنگارنگ دارند، مربوط به بخش کنترل کیفیت Capcom می باشد که ناگهان با شدت نزول کرده است. کیفیت بازی هایی که قبلا ذکر کردیم به طور قابل توجهی افت کردند، هرچند برخی از آنها (Resident Evil 5 و Revelations) توانستند نظر منتقدین را تا حدودی جلب نمایند اما بسیار (The MErcenaries 3d، Operation Racoon city، Resident Evil 6 و Code Veronica) نتوانستند نمره ی قابل قبولی دریافت کنند.
گویا در این روند Capcom از کتابی مخفی نوشته ی Activision با نام “توجه نکردن به طرفداران: چگونه از فرنچایز های سالانه ی خود درآمد کسب کنید و روح عناوین را با پول جایگزین نمایید” (!) استفاده کرده است. چرا که آنها تعداد زیادی از بازی های این فرنچایز را به طور سالانه منتشر می کنند و امیدوارند Resident Evil را هرچه بیشتر به Call of Duty نزدیک نمایند. اما متاسفانه باید ذکر کنم که این کار ممکن نیست جز با…
…جز با از بین بردن آنچه بازی را در وحله ی اول خوب جلوه می داد. با گفتن این موضوع به قسمت سوم می رسیم.
کیفیت بازی ها، همانطور که گفته شد به طور قابل توجهی کاهش یافته و Capcom به طرفداران سری ( یا بهتر است بگوییم تعداد بسیار کمی که هنوز به یاد دارند چه چیز باعث می شد این بازی خوب باشد) اهمیتی نمی دهد. نتیجه تعداد بیشماری از بازی هاست که برای بسیاری حتی ارزش وقت گذاشتن را نیز ندارند. برای مثال به بازی های اخیر نگاهی بیاندازید، مثل Operation Racoon City و Resident Evil 6. هر کردام از آنها دارای شخصیت ها و دشمنانی هستند که از فرنچایز Resident Evil برداشته شده اند؛ اما به هیچ وجه گیم پلی یاد آور این فرنچایز محبوب نیست.
اتمسفر، پازل ها، و سختی فراموش نشدنی با اکشن حرکتی، تعداد بسیار زیادی از سلاح های گوناگون و زنی با لباس های چسبان…! Jill Valentine را در Resident Evil 5 به یاد دارید؟
موشوع اینجاست که طرفداران اعتمادشان به Capcom را از دست داده اند. همین حالا هم بسیاری دیگر مثل قبل به این فرنچایز علاقه ای ندارند. در رای گیری های انجام شده، Resident Evil 7 رده ی پنجم را تنها با ۶ درصد رای؛ مبنی بر مورد انتظار بودن از آن خود کرد. این موضوع واقعا دردناک است.
Capcom روزهای سختی را برای برگرداند اعتماد طرفدارانش در پیش رو خواهد داشت. اما هنوز دیر نیست. آنها می توانند با کم کردن انتشارات سالانه اشان و تمرکز بر روی کیفیت به جای کمیت می توانند به روز های اوج بازگردند.
می خواهم در پایان تصمیم گیری را بر عهده ی شما بگذارم. شما در باره ی فروش Revelation و به طور کلی فرنچایز Resident Evil در ۵ سال گذشته چه نظری دارید؟ ایا Capcom هنوز می تواند Resident Evil را به دوران طلاییش بازگرداند؟ نظرتان را با ما در میان بگذارید.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
بازی خوبی بود من رو ps3 تجربش کردم ولی به پای the last of us نمی رسید 😀 :yes:
پوریا جان آقایی :yes:
من اصلا از Revelation خوشم نیومد . هم گرافیک نداشت هم خیلی فکری بود . 🙁
داداش چرا انقدر تخیلی مقایسه میکنی؟؟؟؟؟؟؟؟؟
اخه۶ resident evil با یک عنوان انحصاری.
اونم last of us.
resident evil 4 و ۵ رو یادت رفت؟؟؟؟
قربونت داداش :yes:
تشکر پوریا جان…..درسته به نظر من کپکام راه اشتباهی در پیش گرفته hd کردن بازی ها فقط لطمه میزنه بهش الان resident evil 4 اصلا نباید hd میشد دیگه همش بازی کردن نگاه هم کنید بازی هیچ کیفیت خاصی پیدا نکرده در اصل شبیه نسخه های قبلیش نیازی به این کار نبود فقط لطمه زده میشه به کپکام کپکام به جای این کار باید به فکر ساخت یک رزیدنت اویل با تم اصلیش بکنه که بتونه موفقیت کسب کنه که نگاه کنید حتی resident 6 و رولیشن اصلا فروش خوبی نداشتن و برا کپکام ضرر بود در اصل
نسبت به اینکه یک بازیه پورت شده برای کنسول ها از روی نسخه ی 3DS بود فروش خیلی خوبی کرده و از طرفی هم نسبه به یک فاجعه مثل رزیدنت اویل ۶ خیلی بهتر عمل کرده این بازی {البته رزیدنت اویل ۶ بخش داستانیش بد نبود ولی به عنوان یک بازیه اکشن}
انصافا رولوشن قشنگ بود البته اگه گرافیک رو ندید بگیریم 😐
کپکم **** 😛
به معنای بی عرضه بودن cap com.
انگار یکی بهشون سیخونک میزنه که بازی رو خراب کنن.
نفهمیدم که چرا سیستم upgrade سلح رو تو resident evil 6 ورداشتن.
یا گرافیکش رو گند زدن؟؟؟؟
یا چرا کریس توش از hulk قوی تر بود که موشک بهش میخورد نمیمرد؟؟؟؟؟
یا اخه چررررررررررااااااااااااااااااااااااااااااااااا؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
اخه چطور یک زامبی که باید کند و خنگ باشه سوار تانک میشه؟؟؟؟؟؟؟؟؟
یا میتونه هواپیما ac 130 برونه؟؟؟
و یا با چتر نجات بیاد پاین و با اسلحه بهت شلیک کنه؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
به نظر من یکی از دلایلی که کپکام کلا گند زد این بود که میخواست با خواسته مردم جلو بره دقت کنی الان قشر کمی از مردم دنبال بازی ترسناک میرن بیشتر مردم بازی اکشن پسندن کپکامم میخواست با این تغییرات هم فروش بازی به نظر من تضمین کنه هم امتحان کنه ببینه ایا این تغییرات به مذاق طرفداران خوش میاد یا نه
به نظرت بهتر نبود به جای اینکه شماره ۶ رو خراب کنه یک دونه با یک پسوند مثلا x یا y میداد بعذا گند میزد؟؟؟
چرا اتفاقا قبول دارم به نظر من هم نباید ۶ میداد بلکه یک بازی با پسوند مختلف میداد یک spin off که حداقل اون گند میزد و شماره ۶ به سبک اصلیش میشناخت بنده که با تمام شماره های سری خاطره دارم هیچوقت نمیتونستم قبول کنم شماره ۵ اونطوری اکشن عرضه بشه و ۶ کلا خراب کنه …تنها بازی که کمی ارومم کرد روولوشن بود امیدوارم ۷ برگردونن به ریشه ها البته امیدواریم کم چون کپکام سر ۶ هم همین میگفت
داداش تو نظرات پایین جواب دادم نظر قبلیم رفت واسه تایید 😐
البته من به عنوان یک بازی survival خب با رولوشن بیشتر کنار اومدم ولی بازی رزیدنت ۶ قشنگ بود ولی نه در سبک سورویوال
چرا اتفاقا قبول دارم به نظر من هم نباید ۶ میداد بلکه یک بازی با پسوند مختلف میداد یک نسخه فرعی که حداقل اون گند میزد و شماره ۶ به سبک اصلیش میشناخت بنده که با تمام شماره های سری خاطره دارم هیچوقت نمیتونستم قبول کنم شماره ۵ اونطوری اکشن عرضه بشه و ۶ کلا خراب کنه …تنها بازی که کمی ارومم کرد روولوشن بود امیدوارم ۷ برگردونن به ریشه ها البته امیدواریم کم چون کپکام سر ۶ هم همین میگفت
خود capcom گفت میخوایم یک تقیرات اساسی بدیم تو ۷.
امید وارم درست کنه بازی رو…. نه این که بدتر کنه.
dmc 5 رو همزمان با resident evil 6 داد تقریبا…… ولی این کجا و ان کجا.
تا اونجا که یادمه گفتن resident 6 هم قرار مردم راضی کنه ترسناک اینطوری ولی برعکس شد به حرفاشون کلا اعتماد ندارم امیدوارم واقعا درست باشه حرفشون اگه میخوان با تم اصلی بدنش بیرون فعلا که تنها بازی که خیلی منتظرشم از همه بیشتر thief و dying light
اویل ۶ که واقعا کیفیت چرندی داشت.
چون نو آوری نداره!بازی های زامبی و این چیزا هم دیگه خیلی زیاد شده مردم ازش زده شدن!یا نو آوری و گرافیک خفن باید الآن داشته باشه یا پرت بشه از صنعت گیم بیرون! :rotfl:
با اینکه بخاطر روند نزولی کپکام در کیفیت ساخت resident evil به شدت از دستشون ناراحت بودم ولی بخاطر علاقه ای که به سری های قبلی رزیدنت اویل داشتم سعی کردم بازیهای جدیدشون رو هم تحمل کنم!!!
:yes: :yes: :yes:
البته من یکی از ناراحتیام از این کمپانی این که چرا اومده resident evil 4 دوباره hd کرده اخه این کار یعنی چی همه بازی ۱۰۰ بار بازی کردن و کیفیت بازی هیچ تغییر خاصی نکرده به جا این کارا رو سری بعدی تمرکز میکرد بهتر نمیبود
بهترین اویل دنیا: اویل ۶
اما همون اویل ۶ هم در برابر بازی های عالی این سبک هیچ حرفی نداره برای گفتن!
ببینید تو اویل باید دنبال معما های جالب و شوتری که به ادم لذت بده مثله فلج کردن چنتا زامبی و رد شدن از صحنه نه که یه m4 بهت بده بعد بزن بریم جلو بعدش ناشرش باید یکی باشه که سبک سروایول رو بشناسه یه یه شوتر باز که اسلحه بهش لذت بده رزیدنت اویل باید کل تیم سازندش عوض بشن و به شینجی میکامی هم پیشنهاد بدن بیاد کمک و نمسیس رو هم فراموش نکنو گرافیک تو نسل هشتم ازش انتظارات زیادی دارن ولی گرافیک خارق العاده هم نمیخوایم من به شخصه واسه بازی کردن دوباره اویل ۱ دنیال ویندوز ۹۵ گشتم و تا۴ رو به طور کامل بازی کردم واز ۵ هم راضی بودم اصلا خرید و فروش جنس هاسی تو بازی یا ارتقایه اسلحه ها خیلی مهمه نمیدونم چرا تو ۶ حذف شد اینا نیاز به مدیریت داره و حداقل باید برای رزیدنت اویل جدید ۲ سال وقت بزارن به مخاطب که برسیم الان من تو یه فروشگاه کار میکنم هر کس میاد میگه تفنگی بده شوتر دوس داریم و میگم این بازی یکم توش عنصر ترس هست هیچ کس نمیخره نمیدونم چرا واقعا چرا
در اخر ببخشید طولانی شد
البته باید زامبی ها حذف بشن بهترین گزینه یه ویروسه که آمبرلا درست کرده یا مثه یه قبیله که تو۴ بودن یا یه موجود مثله نمسیس اینا باعث میشه بازی زیبا بشه
رولوشنن تا حد زیادی از ۶ رازی کننده بود ولی ۶ هم زیبایی های خودشو داشت که ناحقه زحمتاشو نو لگد مال کنیم از کلت لیون خوشم میومد
البته باید زامبی ها حذف بشن بهترین گزینه یه ویروسه که آمبرلا درست کرده یا مثه یه قبیله که تو۴ بودن یا یه موجود مثله نمسیس اینا باعث میشه بازی زیبا بشه
رولوشنن تا حد زیادی از ۶ رازی کننده تر بود ولی ۶ هم زیبایی های خودشو داشت که ناحقه زحمتاشو نو لگد مال کنیم از کلت لیون خوشم میومد
من تا شماره پنج این بازیو تموم کردم ولی چون با ۶ حال نکردم نصفه ولش کردن این آخریم که دیگه اصلا نخریدم 😐
سراغش نرفتم
واقعا شماره ۶ هم در حد یک اکشن نبود
بعضی جا ها دوربینش اعصاب واسه ادم نمیذاشت
نبود خرید فروش صلاح
گرافیک بازی در برابر نسخه ۵ هیچ نبود
باس فایت های بسیار مسخره
من الان دارم بازیش میکنم خیلی هم خوبه 😐
بابا جون من انقد جفنگ نگید.اویل ۶ کجاش بد بود خداوکیلی؟ قبول دارم از سبک معمایی و قبله خودش فاصله گرفته ولی اینم بازی جذابی بود مخصوصا تو قسمت جیک :yes: :yes: :yes:
اویل ۶ ارزش بازی مجدد نداشت(تازه اگه به چیزهای دیگه اش گیر ندیم) و همین ثابت میکنه که بد بود
اکثرا اویل ۴ رو چندین بار بردن آخر
اویل باید به ریشه اش برگرده و دوباره ترسناک بشه