اطلاعات جدیدی از Ghost of Yotei منتشر شد

وبسایت Ghost of Yotei، بازی انحصاری مورد انتظار پلی استیشن، با اطلاعات جدید بهروزرسانی شده است که مطمئناً برای طرفداران جذاب خواهد بود.
طبق جزئیات منتشر شده، این عنوان که ۳۰۰ سال بعد از Ghost of Tsushima روایت میشود، در مورد انتقام خواهد بود و شخصیت اصلی بازی، آتسو، به دنبال انتقام از کسانی است که خانواده او را به قتل رساندهاند. همچنین، بازی شامل مناطق پیرامون کوه Yotei نیز میشود که تحت حاکمیت ژاپن قرار ندارند و پر از خطرات گوناگون موجود در حیات وحش هستند.
از سوی دیگر، در میان این توضیحات تایید شده که بازی شامل مکانیکهای جدید گیمپلی و سلاحهایی مانند اوداچی، دوال کاتانا و کوساریگاما نیز میشود. از حیث بصری نیز به حرکت طبیعی شاخ و برگ درختان، مناظر خیرهکننده و به طور کلی طبیعت واقعگرایانه اشاره شده است.
بازی Ghost of Yotei در سال ۲۰۲۵ برای PS5 عرضه خواهد شد.




















پر بحثترینها
- نقدها و نمرات بازی South of Midnight منتشر شدند
- سونی بزرگترین حامی بازی Black Myth: Wukong بوده است
- بازیهایی که از نهایت توان کنسول مقصد خود استفاده کردند (قسمت اول)
- یک نسخه ویژه از سری The Last of Us در راه است
- از The Duskbloods، بازی چندنفره جدید فرامسافتور، رونمایی شد
- نسخه دیجیتالی بازیهای انحصاری نینتندو سوییچ قیمت ۸۰ دلاری خواهند داشت؛ نسخه فیزیکی ۹۰ دلار
نظرات
به نظرم با آمدن سلاحهای جدید یک طیف از مکانیزم گیم پلی در انتظارمون هستش که میتونه خیلی از لحاظ مبازرات سرگرم کننده باشه احتمال میدم شکار حیوانات هم اضافه کرده باشن بی صبرانه منتظر این اثر زیبا هستیم
المان شکار در گوست اف سوشیما هم وجود داشت، البته خیلی ساده به طوری که حیوان رو بزنی و بهت پوست بده و از پوست واسه آپگرید استفاده کنی.
کانسپت انتقام با اینکه توی خیلی از بازی ها استفاده شده ولی هنوزم جذابه
به شخصه برام گیم هایی که داستان انتقام رو درست روایت میکنن جایگاه ویژه ای دارن
آره منم انتقام رو به قهرمان بودن و فداکاری و اینا ترجیح میدم
خوب یه حسه دیگه مثل غم و شادی عشق به عزیزان مگه اینا از بین میره؟همیشه جذاب تا هر وقت که نسل بشر هست خود به خود مخاطب رو جذب میکنه و خودشو جایه کاراکتر اصلی که دنبال انتقام عزیزانش هست میزاره در کنارش موضوعات دفاع از سرزمین مادری حس حماسی نبردها شجاعت شرافت تا لحظه مرگ آخرین قطره خون جنگیدن اینا همیشه جذاب برای مخاطب در تمام دنیا اون لحظه شروع گوست اف سوشیما که حماسی شروع شد قطعا هممون یه حس جنگیدن تا آخرین لحظه با شرافت رو گرفته بودیم الان هم باز از اون لحظات داشته باشه حسمون همون بوده که هست.
کلا این کامسبت جز اوناس که هرگز تموم نمیشه
انتقام و خشم درونی انتقام جو حس قوی رو به بیننده و یا بازیکن القا میکنه و اگه با خشونت هم همراه باشه میشه یک جور جابه جایی به طوری که فرد احساسات منفی در زندگی خودشو با دیدن انتقام شخصیت اصلی خالی میکنه و احساس رضایت بهش دست میده.
نه داداش ببین باید با قدرت دوستی مهربونی پیروز شد 😅😅
شاید چون بهترین بازی های جهان داستان های انتقام داشتند از گاد آف وار بگیر تا مکس پین
داداش قبول دارم داستانا مرتبط با انتقام معمولا درگیر کننده اند اما شخصیت ها اصلی رو مخی دارند(نمیگم همیشه ،پیش میاد بعضا)
خود کریتوس نورس نگاه کن،از رفتار نسخه ها کلاسیک خودش منزجره و تمام تلاشش میکنه باهاش کنار بیاد، اکثر شخصیتایی که داستان انتقام دنبال کردند در نهایت یا شرور اون داستان اند یا نیمه شرور
بحث این نیس که شخصیت باید مسیر قهرمانی دنبال کنه(مثل کامیک بوک ها) حرف اینه شخصیتی که برای چیزی بیشتر از خودش میجنگه،مثل جین ساکای توی نسخه اول یا شخصیتی که عکسش روی پروفایل منه، خیلی از این شخصیت ها بدون درد نبودن یه تراژیکی یا شکستی اونا رو به سمت جلو برده و داستانشون شروع کرده، ولی دلیل کارهاشون انتقام نذاشتن،درسته شاید در ظاهر انگار اتقام دارند میگیرند ولی هدفشون بالاتر از خودشون و برای دیگران و آرامش اوناس که دارند میجنگن و خودشون بخطر میندازند
شخصیتایی که مبناشون انتقامه معمولا تک بعدی و رو مخ اند، کلا فقط کارشون اینکه کارهاشون توجیح کنند با وجود اینکه میدونن اشتباهه و ادما بی گناهی هم کشتن و کارها اشتباهی میکنن و شاید خیلی خیلی رندوم هم دنیا رو نجات بدن ولی نیت شون این نبوده
منم به هیچ عنوان مفهوم انتقام رو قبول ندارم ولی از این بابت برام جذابه که اگه درست اجرا بشه اخر داستان نشون میده دوطرف این ماجرا اسیب دیدن و این قضیه از لحاظ شخصیت پردازی خیلی زیباست
اینم نظریه، بستگی به نویسنده داره، داستانا انتقام زیاد دیدم،ولی این هنر نویسنده است که اینو کلیشه نکنه(کلیشه: توجیح انتقام، فقط خشونت و خفنن نشون دادن شخص) و اگه شخصیتی که مبناش انتقام بوده بتونه به عنوان شخصیت رشد کنه و از این fool’s earned اش بیرون بیاد ،اون شخصیت قابل احترامه
ی تریلر گیم پلی لازمه که تحویل بدن
بفهمیم واقعا با چی سرو کار داریم دسته کم گرافیکو باید ی دستی به سرو روش بکشن اونی که من توی تریلر اول دیدم هیچ تغییر خاصی از لحاظ فنی نسبت به نسخه اول نداشت
این کامنت شوخیه دیگه؟
کاملا منظورم جدیه
گرافیک فنی و طراحی چهره ها حتی توی کاتسین تریلر هیچ فرقی با نسخه قبل نداره حالا من بازم به بازی با وجود تمام حاشیه هاش فرصت میدم ولی تا نبینم چی دراومده سر راست واسش نظر بیخودیم نمیدم
دِ خوب کمتر …
کور شدی رفته
😂😂🤷🏻♂️
آره خب فقط باید سونی فن باشید چشم بصیرت فرقه ی ps داشته باشی تا بتونی پخش شدن گرده های گل و پرواز کلاغو پیشرفت فنی حساب کنی XD
کاملا تابولعه هیچی از گیم ندیدی و فقط داری هیت میدی
بابا تموم کنین تعصبی بازی هارو
عزیز جان من از شبی که کلا آی پی گوست معرفی شد تا الانی که داره واسش دنباله ای ساخته میشه پیگیرش بودم و نسخه قبلی یکی از زیباترین تجربه های گیمینگمو رقم زده و حرف منم هیت نیست بلکه چیزیه که از این بازی به عنوان یک دنباله انتظار دارم
یعنی همه باید کور کورانه به بهو چه چه کنن و نباید توقع گرافیک فنی بالاتری داشته باشن از ساکرپانچی که یکی از بهترین طراحیای هنریو خلق کرده؟
آقا من انتظاراتم بالاس، اینکه ی عده بهشون برخورده واسه این حرفم به خودشون مربوطه دلیل نمیشه که برا بازی که هنو عرضه نشده و کیفیتشم به طور کامل مشخص نیست گارد بگیرن
هرچند دیگه نیازی به گفتنش ندارم اونایی که بخوان بدونن میدونن من دنبال بحثای چرتو پرت فن بویا نیستم و فقط محض خنده به هر دو دسته یکی دو بار میپرم
هیچی ازش نیومده داری میگی باید تغیر کنه از کجا میدونی اصن تغیر نکرده
از آینده اومدید ؟
سبحان الله !
اول که میگین تریلری ندیدیم که میگیم تغییر نکرده
الانم میگین هیچی ازش نیومده که میگیم تغییری نکرده
بلاخره حرف حسابتون چیه؟
من گفتم باید دستخوش تغییر شده باشه حداقل نسبت به تریلر اول تا به الان چون اونی که تو تریلر اول دیدم برا من اصلا آش دهن شوزی نبود نگفتم که کلا همون بازیو گرفتن انداختن تو ی مپ دیگه، درکل نه فعلا هایپ این بازیم نه واسش گارد دارم تا ببینم سری بعد ازش چی نشون میدن
شاید تریلرو ندیدی چون اگر دیده بودی این حرفو نمیزدی
تریلرو نمیدیدم که همچین نظری نمیدادم
بازهم یه داستان کلیشه ای
کلا اینجور بازیها برای مخاطبان هالیوودی ساخته میشه، یه دختر میخاد بره برای انتقام
۲تا فیلم با این موضوع بگو
Ballerina،Kill Bill،دومی هنوز اکران نشده ولی اوکیه
Ichi 2008 و azumi 2003
بیشترم بخای برات پیدا میکنم، البته من خودم این فیلمارو ندیدم فقط رفتم سرچ کردم و خودش پیدا شد.
کلیشه دیگه نیازی به اثبات نداره پسر خوب
چیزیه همیشه به شیوه های گوناگون وجود داشته و اینجور داستان ها خیلی تکراری و مضحک هستن
اگه اینطوریه که تقریبا نصف کل ویدیو گیمو نابود کردی
بابا شما دیگه کی هستین
امیدوارم جنبه ی حماسی خودش رو هم حفظ کنه
مرحله ی yarikawa جایی ک مردم همه قایم شده بودن و لحظه ای ک لیدر رو میکشتی و همه مردم میومدن بیرون و دنبال سربازا میدوییدین فرار میکردن با اون موسیقی زیبا واقعا یکی از حماسی ترین و لذت بخش ترین مراحلی بود که تجربه کردم (بخصوص اگر رو درجه سختی آخر بازی میکردین)
دقیقا، اگه فقط یه صحنه باشه که از گوست اف سوشیما برام تا ابد ماندگار بمونه همینه
نه اونجا که بعد از شکست برای اولین بار کاتانیا رومیگیره هم مخصوصا با موسیقی عالیش بیاد موندنیه
فکر کنم با یه داستان خوب طرف باشیم و مکانیزم های قبلی هم به بلوغ رسیده و چیزای جدید هم اضافه شده تا بشه دوباره یه بازی عالی و چشم نواز
(شخصیت اصلی بازی، آتسو، به دنبال انتقام از کسانی است که خانواده او را به قتل رساندهاند)
این خو دقیقا داستان شدوز هست 😐
خب داستان مکس پین و گاد آف وار هم همین بود اکثر داستان های انتقام مربوط به خانواده هستن
فقط دنبال بهونه برای هیت دادنی 🤣
چرا قیمه هارو میریزی تو ماستا
با کیا شدیم ۸۵ میلیون نفر
معمولا ادمایی که از یه چیزی محرومن و توان تجربش و ندارن برای قانع و اروم کردن خودشون از این روش ها استفاده میکنن. دیکه خودت ببین چه فشاری روشونه با چندین اکانت میان هیت میدن. دی
ولشون کن بزار تا نیخوان هیت بدن
چیزی از سونی که کم نمیشه
هایپ : ۱۰۰
قدرت خرید : ۰
ایشالا که هر جور شده تجربش میکنی
یک چیزی که درباره این بازی خیلی دوست دارم منطقه بازیشه سال ۱۶۰۳ میشه اوایل دوره ادو و جزیره هوکایدو هنوز تحت سلطه حکومت توکوگاوا قرار نگرفته بود و کوهستان یوته ای تو همین جزیره بوده و منطقه ای که بوده پر از دزد خلافکار رونین و عملا یک منطقه بی قانون بوده که حتی تو تریلرم اینو گفتن (مردم میان اینجا که ناپدید بشن ولی تو شکارشون میکنی) این اگه درست استفاده بشه بنظرم خیلی میتونه جذاب باشه از اون طرفم داستانو بردن سمت انتقام که خیلی متفاوته با نسخه اول
فکر کنم داستان بعد از حمله توکوگاوا به جزیره یوتی باشه بخاطر همین هم آتسو میره دنبال انتقام
دیدم یه جایی گفتن این Ghost of یه فرانچایزیه که هر نسخهش به یه قصهای مربوز میشه یعنی ربطی به هم نداره بخاطر همین بعید نیست در آینده اصن سوشیمای ۲ رو هم نبینیم!
آخه پس دلیل داستان حدودا باز سوسیما چی بود ؟
بشخصه داستان سوشیما رو شبیه به جان ویک ۲ می دیدم و الان ساکای به جایی رسیده که با همه درگیره وتهش با یک مرگ غمانگیز و خیانت یونا داخل نسخه دوم سر و ته رو هم بیارن خوبه آخه حیفه داستان سوشیما جای کشش زیادی داره
دیگه آخه داستانی نداره ادامه بدن برای این فرانچایز باید همینجوری ادامه بدن داستان شخصیت های مختلف
مطمئنم از لحاظ گیمپلی کامله
فقط شاید داستانش ضعیف باشه
اتفاقا معمولا داستان های انتقام قوی ترن و این داستان هم که از روی افسانه های ژاپنی هست
این خبر بهانه ای شد دوباره تریلر بازی رو ببینم
واقعا اونایی که میگن نسل شروع نشده، تفاوت گرافیک این تریلر رو با بازی گوست سوشیما (که تازه آخر نسل اومد) رو متوجه نمیشید؟ محیط صد برابر نسبت به سوشیما پرجزئیات تر و پویا تره. برین یه صفحه نمایش که کوچیک نباشه پیدا کنین و تریلر رو حداقل ۱۰۸۰ ببینین اگه تفاوتی در بخش هایی از تریلر که مال گیمپلی هست (مثلا جایی که از میان گلهای بنفش رد میشه و کلاغا میپرن) با بازی قبلی نمیبینین دیگه من واقعا حرفی ندارم
اصلا آدم کوه رو میبینه هز میکنه
باهات موافقم ولی تا یه جا
کلا مقایسه این دوتا اشتباهه چون این گیم مال چند سال پیشه و این هنوز نیومده اصن نباید این دوتا باهم مقایسه شن
تریلر روی ps5 ضبط شده و یه تیکههایی از گیمپلی هم داره. ضمن اینکه تریلر از ورژن بهینه نشده بازی هست بنابرین گرافیک نهایی از تریلر هم بهتر میشه. پس کاملا میشه مقایسه کرد
اوداچی خیلیی حال میده فک کنم کل گیم با همین انمی هارو نابود کنم 😂
ولی ظاهرا با بازی عالی طرفیم
یک بازی شاهکار.
به الگوریتم مبارزات انمی ها هم باید تنوع خیلی بیشتری بدن تو گوست آف سوشیما بخاطر تنوع پایینشون باعث میشد بازی یکم زود تکراری بشه
همین طور حرکت باس ها هم همینطور
تو تنها تفاوت باس های فرعی و اصلی فقط چهره و لباسشون بود
در کل به این بازی خیلی امیدوارم