حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است - گیمفا
حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است - گیمفا
حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است - گیمفا
حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است - گیمفا
حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است - گیمفا
حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است - گیمفا

حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است

رضا شیرمردی
۲۳:۵۲ ۱۴۰۳/۱۲/۳۰
حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است - گیمفا

در حاشیه اجلاس توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدیویی، مرکز تحقیقاتی و آماری Newzoo، آمار تأمل‌برانگیزی از سلایق و تجربیات گیمرها در سال ۲۰۲۴ را به اشتراک گذاشت.

گزارش‌های این مرکز، نشان می‌دهد که اکثر بازیکنان در سال گذشته میلادی، بخش زیادی از زمان خود را صرف تجربه بازی‌های قدیمی‌تر کرده‌اند. بر اساس این گزارش، سال گذشته ۶۷٪ از کل ساعت‌های صرف شده در بازی‌های پلتفرم رایانه‌های شخصی، مربوط به بازی‌هایی بود که عمر آن‌ها شش سال یا بیشتر است؛ از جمله نمونه‌های محبوب می‌توان به Counter Strike 2 و GO (۷.۱٪)، League of Legends (۶.۴٪)، Roblox (۶.۲٪)، DOTA 2 (۵.۸٪) و Fortnite (۵.۴٪) اشاره کرد.

به همین شکل، ۲۵ درصد دیگر از زمان صرف شده توسط پیسی گیمرها، صرف انجام بازی‌هایی شده که از زمان انتشار آنها، ۲ الی ۵ سال می‌گذرد. در نهایت، تنها ۸ درصد از زمان باقی مانده صرف بازی‌های منتشر شده در سال ۲۰۲۴ شده است.

حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است - گیمفا
طبق این گزارش، سه بازی Call of Duty: Black Ops 6، NBA 2K و FC 25، جمعا نیمی از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها برای بازی‌های منتشر شده در سال ۲۰۲۴ را به خود اختصاص داده‌اند.

این آمار در کنسول‌ها نیز با وجود برخی تفاوت‌ها، همچنان پیام یکسانی را از سوی بازیکنان به توسعه‌دهندگان مخابره می‌کند. طبق این آمار، ترتیب ۴۹ و ۴۵ درصد از زمان صرف شده توسط بازیکنان پلی استیشن و ایکس باکس، صرف بازی‌هایی با حداقل عمر شش ساله شده است. بازیکنان هر دو پلتفرم ذکر شده، تنها ۱۵ درصد از زمان خود را صرف عناوین منتشر شده در سال ۲۰۲۴ کرده‌اند.

همچنین به گفته Newzoo، در حالی که ساعات بیشتری توسط گیمرها امسال صرف انجام بازی‌های ویدیویی شده است، عمده این توجه معطوف بازی‌های AAA بوده و رقابت بی‌رحمانه‌ای را برای جلب توجه گیمرها شکل داده است. به حدی که این رقابت، به «یا موفقیت یا شکست کامل» تبدیل شده است.

در ادامه، ادعا شده است که به طور میانگین، هر کاربر استیم، ۱۰ بازی مختلف را در سال ۲۰۲۴ تجربه کرده است. این میانگین، برای کاربران پلی استیشن و ایکس باکس، به ترتیب ۱۰ و ۹ بازی بوده است.

در نهایت، این گزارش اعلام می‌کند که مجموع مبلغ هزینه شده برای بازی‌هایی با قیمت کامل، ۱۹.۹ میلیارد دلار بوده که ۱۴ درصد کمتر از سال ۲۰۲۳ تخمین زده می‌شود. به گفته Newzoo، دلیل یکی از دلایل این افت فروش، ناتوانی عناوین منتشر شده در سال ۲۰۲۴ در رقابت با بازی‌های عرضه شده در سال ۲۰۲۳ به شمار می‌رود.

81
0
Black WolfAmirchیه گیمر سادهBLACK GOKUARSHIAAAAH.ADARKSIRENhander16𝐓𝐡𝐞 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧 𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥SamstarIliya GhanbariFabulous Slayer

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است - گیمفا
حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است - گیمفا
حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است - گیمفا
حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است - گیمفا
حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است - گیمفا
حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Mamadi7260 گفت:

    و حدود ۸۰ درصد گیمرای ایرانی هم هنوز درگیر کانتر ۱.۶ هستن

    113
    3
    Pr_TheBestWolfBlack WolfA-AAmirchAmirmo-ohammadیه گیمر سادهBLACK GOKUARSHIAAAAAMOGUSkianmore
  • logical man گفت:

    فک کنم تنها بازی که طبق این امار پیش نمیره جی تی ای ۶ هست
    وگرنه شاهکار های بزرگ دیگه ای هم که در راه ان مثله دس استرندینگ ۲ هم موجش فروکش میکنه و یه سودی میگیره و تموم

    40
    5
    Pr_TheBestWolfAmirchARSHIAAAAkianLEARTHUR MORGAN
  • Amir Ali گفت:

    خوب آخه اکثر پی‌سی گیمرا توی ایران و حالا جاهای دیگه پی سی خیلی خفنی ندارن که مثلا اسپایدرمن ۲ رو بازی کنن

    36
    5
    A-AAmirchARSHIAAAAkianH.A🇺🇲God bless AmericaLE
  • Vault Boy گفت:

    بنده هنوز سعی دارم نینجا گایدن ۱ رو تموم کنم

    20
    0
    AmirchARSHIAAAA
  • محمد گفت:

    بنظرم بجای اینکه پولو خرج کنن گیم های آب دوغ خیاری درست کنن، همون بازی های قدیمی رو ریمیک کنن والا همه راضییم. نمیگم همه AAA بسازن ولی اینا از خلق یه بازی خطی ۷ ۸ ساعته جم و جور هم عاجز شدن.

    30
    7
    AmirchARSHIAAAAگوست مهربانLE
  • بنده هم اکنون درحال فورتنابت رفتن می‌باشم

    حالا داستانی های قبل تر حساب نمی‌کنیم

    4
    4
    Black WolfAmirchARSHIAAAA🇺🇲God bless America
  • این نشون می ده ایده های ، خلاقیت ها ، گیم پلی و لذت تجربه های بی نظیر در تاریخ ویدیو گیم گم شدن و همه دارن در به در دنبالشون می گردن تا حس و حالی رو که قبلا یک بار تجربه کردن مجدد تجربه کنند

    بازی های قدیمی و کلاسیک اسمشون هم که بیاد دل گیمرها براش محکم می تپه
    چقدر زمانی صنعت گیم خوب و پر از خلاقیت بود
    نسل ۶
    نسل ۷ رویایی

    24
    3
    VahidBlack WolfAmirchARSHIAAAA🇺🇲God bless AmericaLE
    • خوب طبیعی هست اون زمان داشت شکل می‌گرفت تکنولوژی پیشرفت میکرد از یه جایی به بعد دیگه خلاقیت به شدت گم یا محو میشه چون تعداد بازی ها ده برابر اون زمان شده و گیمرها که مثلا اون نسل نوجوان بودن الان مرد یا زن بزرگ شدن چه بسا بچه دار شدن و بچه هایی که اون زمان به دنیا اومدن الان نوجوان یا جوان ۱۶ تا ۲۰ سال شدن که به صنعت گیم اضافه شدن کودکان جمعیت زیر ۱۳ سال هم که طبیعی خیلی اضافه شدن و اون گیمرهایه قدیمی هم یه سری مثل من که اون زمان نسل ۶ نوجوان بودم الان که ۳۶ سالمه همچنان کم و بیش پایه گیم هستم و یه سری همسن ما حرفه ای هستن همچنان خوب دیگه جمعیت هم اشباع شده تکنولوژی گرافیک بازی ها دیگه به مرحله ثبات رسیده سینما هم همینطور هست اکثرا همه فیلم هایه قدیمی تر رو نگاه میکنن الیته کلا بیشتر منظور بازار غرب هست هم در گیم و هم سینما اشباع شده ولی شرق نه خیلی از کشورهایه آسیایی تازه دارن در ویدیو گیم رشد میکنن و مثل چین پایه امپراطوری رو در صنعت می‌ریزن کره جنوبی، مالزی،هند ،سنگاپور ،یا در خاورمیانه کشورهایه عربی خوزه خلیج فارس حسابی هر کدوم دارن رقابت میکنن هاب منطقه در زمینه بازی سازی باشن و از استعداد هایه کشورهایه جوان تر مثل ایران،عراق،که شرایط پیشرفت محیا نیست در کشورشون و ارتباطات با کشورهایه پیشرفته در زمینه سرمایه گذاری خارجی ندارن جذب خودشون کنن و به اسم کشورشون بازی هایه با کیفیت بسازن ارز آوری داشته باشه عربستان الان قطع وابستگی به نفت رو چندین ساله استارت زده و جدیدا چند مورد برای جایگزینی نفت در کشور در آینده معرفی کرده که درآمد دلشته باشه برای کشوز صنعت، توریست ،و یکیش هم ویدیو گیم هست که پتانسیل بالایی برای ارز آوری برای کشورها داره و جوان تر تازه نفس تره و می تونه بخش قابل توجهی درآمد برای کشورها داشته باشه

      11
      0
      مبارزی درسرزمین میانه وAcA-A
  • Reza گفت:

    چون اکثر ایرانی ها از نسخه های کرکی استفاده می کنن تو این آمار حساب نمیشن وگرنه میانگین عمر بازی ها یه عددی ببن ۱۰ تا ۲۰ می شد 😂

    22
    0
    Pr_TheBestWolfمبارزی درسرزمین میانه وAcA-A🇺🇲God bless America
  • mahdirh گفت:

    بله چون بازیای نسل جدید شیر دوشی بودن تا بازی. اینا بازی رو با قمار خونه اشتباه گرفتن ما نیومدیم قمار کنیم بلکه اومدیم سرگرم بشیم.

    2
    0
    Black Wolf
حدود دو سوم از زمان صرف شده توسط گیمر‌ها به بازی‌هایی با حداقل عمر ۶ سال اختصاص یافته است - گیمفا