شرکت Hasbro: تمایل به ساخت Baldur’s Gate 4 داریم، اما عجله نداریم

ظاهرا در شرکت Hasbro هم افراد زیادی به ادامه دادن سری Baldur’s Gate علاقهمند هستند، اما میدانیم که استودیوی Larian، توسعهدهنده آن نخواهد بود.
Baldur’s Gate 3 در سال ۲۰۲۳ منتشر و برای مالک آن یعنی Hasbro و همچنین استودیوی Larian به موفقیتی بزرگ تبدیل شد. این بازی در سراسر جهان، توسط مخاطبان مورد تمجید قرار گرفت و جوایز متعددی را از سوی رسانهها کسب کرد. سال گذشته، مدیر انتشارات استودیوی Larian، مایکل داوس (Michael Douse)، اعلام کرد که میانگین تعداد کاربران همزمان روزانه این بازی در سال ۲۰۲۴ نسبت به ۲۰۲۳ با افزایش ۳ درصدی روبهرو بوده است.
اما با وجود این موفقیت بزرگ، Larian به طور رسمی اعلام کرد که در حال فاصله گرفتن از سری Baldur’s Gate است. این استودیو میگوید که در حال حاضر روی ساخت دو بازی بر اساس آیپیهای خود متمرکز شده و از آنها به عنوان بهترین آثار خود یاد میکند. حال آینده سری Baldur’s Gate چه خواهد شد؟ دان آیوب (Dan Ayoub)، معاون ارشد بازیهای دیجیتال Hasbro، میگوید شرکتها و افراد متعددی به سری Baldur’s Gate علاقه دارند.

آیوب در هفته جاری طی رویداد GDC در شهر سان فرانسیسکو به IGN گفت:
ما به نوعی در حال برنامهریزی برای آینده این سری و کاری که قرار است با Baldur’s Gate دهیم هستیم. و به زودی در مورد آن صحبت خواهیم کرد.
فعلا میتوان گفت که عبارت «به زودی» امیدوارکننده است؛ اما این بدان معنا نیست که Baldur’s Gate 4 به زودی عرضه خواهد شد. در واقع Hasbro برای این عنوان اصلا عجلهای ندارد.
آیوب توضیح داد:
ما یک رویکرد بسیار سنجیده را در پیش خواهیم گرفت. برنامههای زیادی داریم و راه های مختلفی هم برای انجام آنها وجود دارد. ما در حال فکر کردن به این موضوع هستیم، خوب، بله، ما آمادهایم که در مورد چند چیز صحبت کنیم.
آیوب در مورد دیگر بازیهای Dungeons & Dragons و Hasbro گفت که او هرگز کسی نیست که از یک چالش جدید اجتناب کند. چندین پروژه دیگر مبتنی بر Dungeons & Dragons در دست ساخت هستند. پس از موفقیت Baldur’s Gate 3، در ماه نوامبر Hasbro اعلام کرد که یک بازی دیگر هم بر اساس Dungeons & Dragons در حال ساخت است. آیوب در این باره گفت:
من به هر چیزی که ما را مجبور کند تا سطح خلاقیت خود را بالا ببریم، فکر میکنم. توسعهدهندگان هم دوست دارند که هدفی بلندپروازانه داشته باشند. به نظرم تیم ما ایدههای جالبی را مطرح کرده است. آنها میگویند باید سطح خود را بالا ببریم. باید بزرگتر عمل کنیم و چیزهایی از این قبیل.










پر بحثترینها
- نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed Shadows
- گزارش: بازی Intergalactic ناتی داگ از Elden Ring الهام گرفته است
- پلی استیشن استودیوی جدیدی به نام Dark Outlaw Games تاسیس کرد
- نقدها و نمرات بازی Assassin’s Creed Shadows منتشر شدند
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
نظرات
وای یه حالتون اگه گند بزنین به نسخه بعدی این شاهکار رفتین اون ترنسه دایرکتور دراگون ایج ویلگاردو استخدام کردین که به اینم گند بزنه؟
اینا همش فشار شرکت های سرمایه گزاری برای این کمپانی هاست که این افراد رو استخدام کنن وگرنه دیگه بهشون بودجه برای ساخت بازی بعدی نمیدن برای همین به مشکل مالی بر میخورن وگرنه در راه رضای خدا که این بشر رو استخدام نکردن
والا بازی انقدر خوبه که تا ۱۰ سال مثل gta و اسکاریم میتونن بدوشنش
دقیقا اگه کسی با سبکش مشکل نداشته باشه عاشقش میشه خودم اول فکر میکردم از مبارزات نوبتی خوشم نیاد ولی عاشقش شدم
باید زبانت خیلی خوب باشه تا سر در بیاری ؟ منظور خط داستانی فقط نیست بلکه خود گیم پلی هست
هر اسکیل و اسپلی که استفاده میشه کلی توضیحات داره
ولی خب به سطح زبان خیلی بالایی نیاز نداره
یا اموزش ها و tip های بخش توتوریال
اگه نفهمی مکانیک های گیم چطوریه طبیعتا نمیتونی بری جلو
باید تو خیلی ویدئو تو یوتیوب ازش ببینی تا بتونی انتخاب های درست داشته باشی خیلی چیزای مخفی باحال داره کارکتر های که میشه نجاتشون داد ، حیوان خونگی های مخفی و کلی کوئست مخفی برای گیم پلی هم یه چندتا ویدئو درباره class هاش ببینی کافیه
نه فقط برای انتخاب دیالوگ چون خیلی مهمه تو روند داستان تاثیر میاره
من آخر نفهمیدم سبک این بازی چطوریه نقش آفرینی نوبتی هستش؟؟
تو مبارزات نوبتی میشه تو اپن ورلد مثل بازیای عادیه . گیم پلیش واقعا عالیه بهت توصیه میکنم اگه گیم نوبتی هم تا حالا بازی نکردی اینو امتحان کنی
فکر نکنم شرکتی به خوبیه و مناسب تر از لارین پیدا بشه ولی ایشالا که خیره
Larian این ژانر رو زنده کرد و تنها Larian میتونه این ژانر رو پیشرفت بده.حتی بازی های دیگر این ژانر صداگذاری کامل ندارند کاری Larian برای Divinity: Original Sin سال پیش انجام داده.و تنها استودیو که تونست کات سین های بازی رو به صورت اول شخص در بیاره اونم با همچنین کیفیتی . و سیستم تصمیم گیری و نتایج رو حتی بهتر از بازی های مثل دیترویت که خیلی رو نتایج تصمیم ها مانور داده بودند در آورد .در کل این استودیو نابغه است و مهم تر از همه فمنیست و ال جی بی تی رو حمایت نمیکنه .و من این استودیو رو بیشتر راکستار یا سی دی پراجکت رد قبول دارم
عجله کار شیطان🫵☝️
این که دیگه نسخه بعدی رو لارین نمیسازه منو نگران میکنه یکم
Hasbro قبل این بازی چه عناوین دیگه ای ساختن میتونم بپرسم زیاد آشنایی با این کمپانی ندارم
اسمشو نوشتم یه چندتا عکس از اسپیس مرین و ترنسفورمرس اورد
این بازی آنلاینه؟
نه انلاین نیست
لارین که نیست
استودیوی قبلی ٬ بایوور هم که وضعش خرابه و اعضای اصلیش دیگه نیستن
فقط دوتا گزینه میمونه که crpg های خوبی میسازن
ابسیدین و owlcat ولی هیچوقت یه گیم عظیم با بودجه بالا نداشتن …
دقیقا میخاین بدین به کی :/
خود بازی هم بودجه خیلی بالایی نداشت
والا pillars of eternity 2 با بودجه ۴.۴ میلیون دلار مقابل بالدرز گیت ۳ با حدود ۱۰۰ میلیون دلار هیچی حساب نمیشه
اون که اره ولی بالدرز فکر کنم نزدیک ۵۰ میل بود
یه سرچ بزن بودجشو
احسنت
عجله کار شیطونه
ولی بدون لاریان…..
نمیشه گفت نسخه های قبلو بایوور ساخته بود که اونا هم عالی بودن ممکنه بعضیا قبل عرضه این نسخه میگفتن ای کاش اینم بایوور میساخت ولی دیدیم لارین چه شاهکاری ساخت
“شرکت Hasbro: تمایل به ساخت Baldur’s Gate 4 داریم، اما عجله نداریم”
احتمالا منظورش اینه که تمایل داریم ولی کسی نداریم برامون بسازه یعنی یه شرکت خوشنام یا درستدرمون!
حالا من از دانلود کردنش منصرف شدم هی اخبار خوب ازش میاد
خیلی بازیه خوبیه