مدیر خلاقیت Silent Hill 2 Remake: میخواستیم بدون کپیکاری، خاطرات نسخه اصلی را زنده کنیم

Mateusz Lenart، مدیر خلاقیت Silent Hill 2 Remake، طی یک پنل در جریان رویداد GDC اظهار داشت که تیم سازنده بدون استفاده از برخی مکانیکها و ویژگیهای قدیمیتر عنوان اصلی، نمیتوانست بازسازی مناسبی برای Silent Hill 2 انجام دهد.
لنارت با اعتقاد به اینکه ممکن بود هیچ راه خوبی برای خلق این بازسازی وجود نداشته باشد، در مورد دیدگاه بلوبر تیم (Bloober Team) در تلاش برای بازگرداندن خاطرات نسخه اصلی بازی به مخاطبان مدرن صحبت کرد. با این حال، استودیو تنها به این نکته اکتفا نکرد و به افزودن ویژگیهای مدرن مانند دوربین روی شانه با طرح کنترل امروزی پرداخت.
وی در این باره میگوید:
از ابتدا میدانستیم که داستان این بازی مهمترین جنبه آن است و نمیخواستیم تغییرات زیادی در آن اعمال کنیم. در عین حال، واضح بود که ارائه این داستان در دوران مدرن بدون تغییر در مکانیکها یا مبارزات دشوار است.
یکی از اولین تصمیمات ما این بود که دوربین را به حالت دید سوم شخص معمولی روی شانه تغییر دهیم و میدانستیم با این تغییر، سبک خاصی را نسبت به نسخه اصلی از دست خواهیم داد.
بازی Silent Hill 2 Remake هماکنون روی پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی در دسترس است. این عنوان تا ماه ژانویه مجموعا بیش از ۲ میلیون نسخه را به فروش رسانده بود. کونامی همچنین عملکرد تجاری بازی را تحسین کرده و به لطف عرضه آن، این شرکت از افزایش فروش و سود عملیاتی خود خبر داد.















پر بحثترینها
- نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed Shadows
- گزارش: بازی Intergalactic ناتی داگ از Elden Ring الهام گرفته است
- پلی استیشن استودیوی جدیدی به نام Dark Outlaw Games تاسیس کرد
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
- نقدها و نمرات بازی Assassin’s Creed Shadows منتشر شدند
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
نظرات
ریمیک سایلنت هیل ۲ برا من یه حس نوستالژی داشت
از رابط کاربری تا نحوه روایت خیلی پخته و جذاب بود
و بدون شک اینکارو کرد
واقعا ریمیک خوبی بود حس حال نسخه اورجینال رو حفظ کرده بود
واقعا کارشون عالی بود
بر خلاف کل تصورات ظاهر شده
و تا قبل از انتشار هیت زیاد دریافت می کرد
این نشون می ده وقتی بازی خوب باشه حتی حجمه منفی هم علیهش باشه باز نمی تونه به اون صورت بهش اسیب بزته
اخه واقعانم کپیی ازش نکرده بودن
مشکلی توش نداشت
در شکوه و عظمت این ریمیک هرچی بگیم کم گفتیم
چه هیت ها که شما به ناحق نگرفتید اما ثابت کردین بازی تا نیاد قابل قضاوت نیست ترکوندید و بازی ساختید که تونست سری سایلنت هیل رو دوباره احیا کنه البته بقیش به سایلنت هیل f بستگی داره
“مدیر خلاقیت Silent Hill 2 Remake: میخواستیم بدون کپیکاری، خاطرات نسخه اصلی را زنده کنیم”
برای نسخه های ۳ و ۴ و یک هم ایشالا همین کار رو به همین شیوه ادامه میدید 👏
واقعا خیلی نیازه اگر چه نسخه ۴ تا ذات اصلی بازی کمی فاصله داشت اما داستان دارک بازی و هیولاهای جدید نقطه قوت بازی بود و یک ریمیک درست و حسابی میتونه بترکونه
هنوزم یادم نمیره اون اوایل که بازی معرفی شده بود چقدر هیت گرفت و خیلیا گفتن با سر میخوره زمین، یه عده هم که میگفتن طراحی ها ووک شده با سر میخورن زمین ولی واقعا ریمیک تر تمیزی از آب در اومد موسیقی ها اتمسفر سازی پازلا همه عالی بودن، خیلی وقت بود واقعا یه بازی منو نترسونده بود
بهترین کارو کردین. دمتون گرم
به طور عجیبی موفق به این کار شدن.
با اینکه خاطرات شاد و گلو بلبلی از شهر سایلنت هیل نداشتم ولی کامل زندش کردن