با اعلام رسمی استودیو، بازی Split Fiction در تنها یک هفته توانسته ۲ میلیون نسخه به فروش برساند.
کمی پیش استودیوی Hazelight خبر از فروش ۱ میلیون نسخهای در ۴۸ ساعت داده بود. این در حالی است که بازی It Takes Two طی یک ماه توانسته بود ۱ میلیون نسخه بفروشد. Split Fiction همچنین به رکورد ۲۵۰ هزار بازیکن همزمان در استیم رسیده و از تمام بازیهای پولی تاریخ EA جلو زد.
بازی Split Fiction هماکنون برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی در دسترس قرار دارد. نقد و بررسی این اثر توسط گیمفا را در این نشانی میتوانید مطالعه کنید.
75
2

















از معدود خالقانی که تک تک اثراتش ارزشمندن 👌🏻
حالا EA چ فشاری میخوره هیچ سودی از این بازی گیرش نمیاد
حق با شماست EA از فروش ۲ میلیون نسخه ای بازی ای که منتشر کرده هیچ سودی نمی بره! عزیز EA ناشر بازیه از هر نسخه ای که فروخته میشه درصد میگیره نگران جیبش نباشین اون سودش رو میکنه
EA برای نشون دادن یک وجه خوب از خودش یک سیاستی در قبال استودیو های ایندی داره
هزینه تولید و تبلیغ و نشر اون بازی میده
و وقتی بازی لانچ شد فقط هزینه هاش پس میگیره و تمام سود استودیو برای خودشه
این بازی هم جزو اوناس
EA هیچ وقت فقط هزینه هاشو پس نمی گیره و سودی از فروش برنداره مدل همکاری با استودیوهای مستقل معمولا به دو شکله:
۱. سرمایهگذاری + انتشار یعنی EA پول توسعه و بازاریابی رو میده ولی بعد از فروش درصدی از سود رو تا یه سقفی برمیداره
۲. فقط ناشر یعنی EA هزینه بازاریابی و انتشار رو میده ولی همچنان درصدی از فروش برای خودش برمیداره
استودیویی مثل Hazelight توی قراردادی که با EA داره سود مشخصی از فروش دریافت میکنه ولی اینجوری نیست که EA فقط هزینه هاشو پس بگیره و کنار بره اگه اینطور بود اصلا دلیلی نداشت که ناشر بشه، به طور کلی EA حتی اگه هزینه های تولید و تبلیغات رو داده باشه بازم درصدی از فروش رو برمیداره ناشرا هیچ وقت فقط پولشونو پس نمیگیرن و برن چون اصلا هدفشون سودآوریه نه خیریه، Hazelight سودش رو میبره ولی EA هم سهم خودش رو داره
“هدفشون سودآوریه نه خیریه،”
این سیاست EA برای نشون دادن یک وجه خوب از خودش گزاشته اونم فقط برای ایندی ها
نیازی ب این همه طومار نویسی نبود
من خودم تمام اینایی ک گفتین از حفظ هستم
اما هرشرکتی سیاست خودش داره و سیاست EA دراین زمینه هم اینه
بله مطمئنا اگر از حفظ بودین این دیدگاه های اشتباه رو نمی نوشتین، همچنان میگم EA هیچ وقت ناشر نمیشه که فقط پولشو پس بگیره و سود نکنه سیاستش هرچی که باشه آخرش به نفع خودشه نه اینکه بیاد خیریه بازی راه بندازه، مشکل پذیرش این موضوعه که متاسفانه شما نمیخواید قبول کنید برای همین ادامه این بحث بی فایدس
https://gamefa.com/1139869/split-fiction-steam-players/#comment-2842285
اونی ک علاقه ب قبول کردن نداره شمایید
سیاست داریم تا سیاست و سود EA در این سیاست نشون دادن وجه خوب از خودشه
چون تاحالا ۹۹درصد دیگر ناشر ها سیاست هایی ک شما ازش طومار نوشتین داشتن
دلیل نمیشه دیدگاه من اشتباه باشه ک دیدگاهم نیست و واقعیته
این قرار داد بین EA و hazelight هم از زمان بازی a way out وجود داشته و جدید نیست
مشکل شما تعصب بیش از حد روی عقادتونه ک باعث میشه صحبت های منو اشتباه بدونید
متاسفانه ادامه این بحث بیفایده است
https://gamefa.com/1142384/split-fiction-2-mil/#comment-2846343
آقای فتحی هم این پایین جوابت رو داد
دفعه بعدی قبل از متهم کردن دیدگاه کسی خوب تحقیق کنید
تپس بازم وجه خوبو داره
فشاری در کار نیست
چیزی ک EA میخاد پوله
و تنها چیزی ک از این بازی بهش نمیرسه پوله
اگه پول میخواد چرا همچین قراردادی میبنده
بازیهای Hazelight تحت پروگرم EA Originals ساخته و عرضه میشن و اساس این پروگرم (حداقل به ادعای خود EA، که البته نحوه کار Hazelight به نحوی تاییدش میکنه) بر آزادی هنری و حمایت از سازندست. بعد از جبران شدن هزینهها، سود تماما متعلق به سازندههاست.
https://kotaku.com/ea-originals-gives-big-support-to-small-games-1781848153
چی میگی
ناشرش EA هست
https://gamefa.com/1142384/split-fiction-2-mil/#comment-2846310
بازیای جوزف فارس نهتنها فروش اولیه خوبی داره بلکه در درازمدت هم معمولا فروش خودش رو خفظ میکنه یعنی در واقع ثبات فروش در مورد تمام بازیاش دیده میشه 👌
خدارو شکر بازیهای این شرکت مستقل هستند. امیدوارم که هیچوقت شرکتش نفروشه.
فقط ای کاش با ناشر دیگری همکاری بکنند، مانند Bandai Namco یا Sega باید تا جایی که میشه از EA شیطان صفت فاصله گرفت. بدم میاد وقتی که اسم این منفورو بر روی بازیهای مورد علاقم میبینم.
حالا ببین چند نفر بجز این دو میلیون که بازی رو اورجینال خریدن چند نفر دارن کرک شده بازی میکنن؟اونا چند نفرن؟ (یکیش خود من هستم😂)