اعتراف طراح Call of Duty: سیستم SBMM بازیکنان خوب را مجازات می‌کند - گیمفا
اعتراف طراح Call of Duty: سیستم SBMM بازیکنان خوب را مجازات می‌کند - گیمفا
اعتراف طراح Call of Duty: سیستم SBMM بازیکنان خوب را مجازات می‌کند - گیمفا
اعتراف طراح Call of Duty: سیستم SBMM بازیکنان خوب را مجازات می‌کند - گیمفا
اعتراف طراح Call of Duty: سیستم SBMM بازیکنان خوب را مجازات می‌کند - گیمفا
اعتراف طراح Call of Duty: سیستم SBMM بازیکنان خوب را مجازات می‌کند - گیمفا

اعتراف طراح Call of Duty: سیستم SBMM بازیکنان خوب را مجازات می‌کند

محمد دشت بزرگی
۱۲:۴۵ ۱۴۰۳/۱۲/۰۹
اعتراف طراح Call of Duty: سیستم SBMM بازیکنان خوب را مجازات می‌کند - گیمفا

سیستم پیدا کردن بازی بر اساس مهارت (SBMM) یک ویژگی جنجالی در سری بازی‌های Call of Duty است که بحث‌های زیادی را پس از عرضه Black Ops 6 به راه انداخته.

با وجود اینکه بسیاری از جزئیات الگوریتم SBMM همچنان مخفی باقی مانده‌اند، مصاحبه‌ای جدید با چارلی اولسن، طراح الگوریتم بازی‌های رنک (MMR)، به ارائه توضیحات بیشتر در این زمینه پرداخته است. اولسن اذعان کرد که در برخی مواقع این سیستم می‌تواند «غیرمنصفانه» باشد.

چارلی اولسن در مراسم DICE نظرات خود را درباره ویژگی‌ای که در طراحی آن نقش داشته، بیان کرد. طبق گزارش Insider Gaming، اولسن بر این باور است که SBMM برای پایداری بلندمدت بازی‌های سرویس محور ضروری خواهد بود، اما در عین حال اعتقاد دارد که این سیستم از مشکلات زیادی رنج می‌برد.

اولسن در ادامه گفت:

مشکل اصلی SBMM این است که پلیر دیگر نمی‌تواند تشخیص دهد در کدام سطح قرار دارد. این سیستم حس مهارت و تسلط را از بین می‌برد. بازخورد مهارتی کاهش می‌یابد، آمارها دیگر اهمیت زیادی ندارند و نسبت تعدادی که کشته‌اید به تعداد مرگ‌هایتان (KD) دیگر به عنوان نشانه‌ای از مهارت شخصی مطرح نمی‌شود؛ این یک مشکل جدی در طراحی بازی است. اگر هدف شما بهتر شدن در بازی باشد، SBMM فقط باعث می‌شود که حریفان سخت‌تری پیش روی شما قرار بگیرند. به نوعی می‌توان گفت که این سیستم بازیکنان را به خاطر مهارت‌هایشان مجازات می‌کند. این کاملاً ناعادلانه است و بازیکنان حق دارند از آن شکایت کنند.

اولسن به Insider Gaming گفت که او چندین بار سیستمی را به اکتیویژن پیشنهاد داده بود که بر اساس میانگین مهارت حریفان، به بازیکنان XP پاداش می‌دهد. او این راه‌حل را بهترین گزینه برای حل مشکل SBMM می‌دانست، اما به دلیل محدودیت منابع و عدم آگاهی بیشتر طراحان از نحوه کار MMR و عدم راحتی در استفاده از آن به عنوان بخشی از طراحی، این پیشنهاد هر بار رد شد.

70
4
ARSHIAAAAX_Wolverine_XMeafanaX41Obi wannimaMohaMMad.MzLt. Riley

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

اعتراف طراح Call of Duty: سیستم SBMM بازیکنان خوب را مجازات می‌کند - گیمفا
اعتراف طراح Call of Duty: سیستم SBMM بازیکنان خوب را مجازات می‌کند - گیمفا
اعتراف طراح Call of Duty: سیستم SBMM بازیکنان خوب را مجازات می‌کند - گیمفا
اعتراف طراح Call of Duty: سیستم SBMM بازیکنان خوب را مجازات می‌کند - گیمفا
اعتراف طراح Call of Duty: سیستم SBMM بازیکنان خوب را مجازات می‌کند - گیمفا
اعتراف طراح Call of Duty: سیستم SBMM بازیکنان خوب را مجازات می‌کند - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Corvo Attano گفت:

    طبیعی هست که هر چقدر داخل بازی بهتر باشی حریف های سخت تری بیافته جلوت.

    16
    11
    The PiSHROARSHIAAAANokia_ArmourObi wanMeafana
  • MohaMMad.Mz گفت:

    بخاطر همینه از خیلی از بازی های آنلاین فرار میکنم ظاهرا کسی برنده میشه که مهارت بیشتری داشته باشه ولی اگه سیستم بازی بفهمه بازیتون خوبه شمارو با کسانی که تجربه بازیشون خیلی از شما بیشتره میندازه تا کسایی که تو بازی های آنلاین ضعیفن بخاطر باخت پی در پی توسط افراد با مهارت تر از بازی زده نشن و بازی رو ترک نکنن
    خیلی از بازی ها هم کسایی که خیلی ضعیفن رو با بات بازی میدن تا پلیر ها با هر سطح مهارتی از بازی لذت ببرن
    این مکانیزم افراد کم مهارت و پر مهارت رو برابر قرار میده ولی این اون چیزی نیست که بازی های آنلاین وعدش رو به ما دادن
    البته حذف این سیستم باعث مشکلاتی میشه
    برای مثال پلیر های با تجربه بازی رو از اول شروع میکنن و توی سطح پایین به راحتی هر کسی رو شکست میدن اما با این سیستم فقط برای مدت خیلی کوتاهی این کار ممکنه

    27
    1
    The PiSHRONokia_ArmourAMOGUSکفتر گیمینگ
اعتراف طراح Call of Duty: سیستم SBMM بازیکنان خوب را مجازات می‌کند - گیمفا