تغییرات NetEase تاثیری بر سازندگان Star Wars Eclipse نمیگذارد

استودیوی Quantic Dream، توسعهدهندۀ بازی Star Wars Eclipse، طی یک بیانیه اعلام کرد که تغییرات اخیر NetEase تاثیری بر فعالیت آنها نخواهد گذاشت.
گیوم دو فوندامیر، مدیر Quantic Dream، طی یک بیانه پیرامون تغییرات و تعدیل نیروی اخیر NetEase صحبت کرد و گفت:
از شنیدن خبر اخراجهای اخیر و تعطیلیها که بر برخی از بخشهای NetEase تأثیر گذاشته، بسیار متأسفیم. به یاد کسانی که تحت تاثیر این رویداد قرار گرفتند هستیم و امیدواریم که به زودی فرصتهای شغلی جدیدی پیدا کنند.
من و دوید کیج از طرفداران و دوستانی که در روزهای اخیر با کوانتیک دریم تماس گرفتند، صمیمانه متشکریم. به همه اطمینان میدهیم که استودیوهای ما در پاریس و مونترال تحت تاثیر ماجرای اخیر قرار نگرفتند. ما همچنان با تمام سرعت به توسعه پروژههای خود ادامه میدهیم و حتی چند جایگاه شغلی خالی در استودیوها داریم.
کوانتیک دریم، که ۲۸ سال پیش تاسیس شد، به استراتژی من و دوید کیج در سال ۲۰۱۹، درست زمانی که NetEase بخشی از سهام ما را به دست آورد، متعهد خواهد بود. در طول شش سال گذشته، NetEase شرکتی بود که با آزاد گذاشتن خلاقیت و تامین منابع مالی لازم، امکان رشد استودیوی ما را فراهم کرده است. در سال ۲۰۲۲، کوانتیک دریم به طور کامل به NetEase تعلق یافت و با دیدگاهی مشترک برای برنامههای آینده هماهنگ شدند.
در سال ۲۰۲۴، عناوین مختلف ما عملکرد استثنایی بر جای گذاشتند و به بالاترین میزان درآمد در تاریخ فعالیت خود دست یافتیم. قابل ذکر است که Detroit: Become Human در سال گذشته به فروش ۱۱ میلیون نسخهای روی پلی استیشن و PC دست یافت که نسبت به سال گذشتهاش افزایش قابل توجه فروش ۲ میلیون نسخهای را تجربه کرد و جذابیت و کیفیت ماندگار عناوین ما را ثابت میکند. توسعه پروژههای فعلی ما طبق برنامه پیش میرود و کاملاً متعهدیم که عناوین خلاقانه و با کیفیت خود را در آینده عرضه کنیم.
استودیوی کوانتیک دریم در حال حاضر چند بازی مختلف در دست ساخت دارد که بزرگترین آنها Star Wars Eclipse است. Insider Gaming در اوایل سال میلادی جاری گزارش داد که Star Wars Eclipse عرضه در سال ۲۰۲۶ را هدف قرار داده، اما استودیو به دنبال اتهامات مربوط به مشکلات محل کار، از جمله آزار جنسی، کرانچ و فرهنگ کاری سمی، در تلاش برای استخدام کارمندان جدید است.







پر بحثترینها
- نقدها و نمرات بازی South of Midnight منتشر شدند
- بازیهایی که از نهایت توان کنسول مقصد خود استفاده کردند (قسمت اول)
- سونی بزرگترین حامی بازی Black Myth: Wukong بوده است
- یک نسخه ویژه از سری The Last of Us در راه است
- نسخه دیجیتالی بازیهای انحصاری نینتندو سوییچ قیمت ۸۰ دلاری خواهند داشت؛ نسخه فیزیکی ۹۰ دلار
- از The Duskbloods، بازی چندنفره جدید فرامسافتور، رونمایی شد
نظرات
خدا کنه بازی درست و حسابی دربیاد
“قابل ذکر است که Detroit: Become Human در سال گذشته به فروش ۱۱ میلیون نسخهای روی پلی استیشن و PC دست یافت”
خواستم اینجا همینو پست کنم ک دیدم تو متن نوشتتش😁
Detroit: Become Human بنظر من بهترین انحصاری نسل ۸ سونی هستش ک خب بهش کم لطفی شد متاسفانه؛ الان ک فروشش ب ۱۱ میلیون رسیده واقعا خوشحال کنندس
و بهترین بازی Telltale-like تاریخ
Telltale-like چیه عزیز، این ژانر اسمش Interactive Drama هس، خالقش هم خود داوود قفس هس ن Telltale Games😄
این کمپانی جز بزرگترین قربانی های سیاست های ووک و سوییت بیبی هست که فاجعه ایی با اسم داسبورن توی کارنامهش داره که هیچ کس اونو بازی نکرده و یه میم جهانی شده
اگه میخواد خودشو نجات بده باید دوباره به گیمرا احترام بذاره و از بازی قبلی خودش درس بگیره
“تغییرات NetEase تاثیری بر سازندگان Star Wars Eclipse نمیگذارد”
راست میگن چون کوانتیکدریم خیلی وقته خودش نفرینشده هست!