یوشیدا: فکر می‌کردم کار پلی استیشن در نسل هفتم تمام شده است - گیمفا
یوشیدا: فکر می‌کردم کار پلی استیشن در نسل هفتم تمام شده است - گیمفا
یوشیدا: فکر می‌کردم کار پلی استیشن در نسل هفتم تمام شده است - گیمفا
یوشیدا: فکر می‌کردم کار پلی استیشن در نسل هفتم تمام شده است - گیمفا
یوشیدا: فکر می‌کردم کار پلی استیشن در نسل هفتم تمام شده است - گیمفا
یوشیدا: فکر می‌کردم کار پلی استیشن در نسل هفتم تمام شده است - گیمفا

یوشیدا: فکر می‌کردم کار پلی استیشن در نسل هفتم تمام شده است

آرمین مکاری
۲۲:۲۷ ۱۴۰۳/۱۱/۳۰
یوشیدا: فکر می‌کردم کار پلی استیشن در نسل هفتم تمام شده است - گیمفا

شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida)، رئیس سابق بخش سرگرمی‌های سونی، پس از ۳۰ سال فعالیت در این شرکت، ماه پیش بازنشسته شد. از زمان ترک سونی، یوشیدا در مصاحبه‌های مختلف با رسانه‌ها از خاطرات و اتفاقات پشت پرده این غول صنعت بازی سخن گفته است.

آقای یوشیدا در مصاحبه اخیرش با Games Beat، صادقانه درباره سخت‌ترین لحظات دوران کاری خود در سونی صحبت کرد. او اذعان داشت:

دومین سال پس از عرضه پلی استیشن ۱ بسیار سخت بود. من بسیار نگران بودم. پلی استیشن ۳ نیز دوره سختی بود. در آن زمان، من در بخش مدیریت بودم، بنابراین می‌توانستم وضعیت مالی شرکت را ببینم. ما در حال از دست دادن یک میلیارد دلار بودیم. فکر کردم کار پلی استیشن تمام شده است. اما خوشبختانه در همان دوره، تلویزیون‌های صفحه تخت سونی محبوبیت زیادی داشتند. گروه تلویزیون سونی به اندازه‌ای درآمد داشت که بتواند ضررهای پلی استیشن ۳ را جبران کند و ما توانستیم جان سالم به در ببریم. اما آن زمان، سخت‌ترین دوران بود.

یوشیدا این وضعیت را فاجعه‌ای تقریباً مرگبار برای پلی استیشن توصیف کرد. زیرا پلی استیشن ۳ در اوایل انتشار خود نقطه ضعف بزرگی برای شرکت بود و در آن زمان از نظر محبوبیت فرهنگی و تجاری، اولین باری بود که ایکس باکس یک رقیب واقعی برای پلی استیشن محسوب می‌شد. با این حال، در نهایت پلی استیشن ۳ توانست ۸۷ میلیون دستگاه بفروشد و از ایکس باکس ۳۶۰ پیشی بگیرد.

سونی همیشه پلی استیشن ۳ را نسبت به نسل قبلی‌اش یک شکست در نظر می‌گرفت، زیرا پلی استیشن ۲ توانسته بود رقم شگفت‌انگیز ۱۶۰ میلیون فروش را به ثبت برساند. اما همچنان شنیدن این موضوع که سونی بیش از یک میلیارد دلار روی این کنسول از دست داده، تعجب‌آور است.

با این وجود، پلی استیشن از دوران ناامیدکننده کنسول نسل هفتمی خود جان سالم به در برد و در سال ۲۰۱۳ با عرضه پلی استیشن ۴ بازگشتی قدرتمند داشت. پلی استیشن ۵ نیز تا به الان فروش خوبی به ثبت رسانده است، به ویژه در مقایسه با ایکس باکس سری ایکس/اس.

153
4
بهزاد سالمی𝚏𝚒𝚛𝚎𝚏𝚕𝚢joker𝐓𝐡𝐞 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧 𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥DARKSIRENPEDrooJohn_MarstonLt. RileyAmir-AkABDVDیه گیمر سادههادی صفائیCambyses The ThirdJimijeysonBrainiacطاهامحمدیویچ کینگ انگمارnoct for gamefaآنارشیستmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

یوشیدا: فکر می‌کردم کار پلی استیشن در نسل هفتم تمام شده است - گیمفا
یوشیدا: فکر می‌کردم کار پلی استیشن در نسل هفتم تمام شده است - گیمفا
یوشیدا: فکر می‌کردم کار پلی استیشن در نسل هفتم تمام شده است - گیمفا
یوشیدا: فکر می‌کردم کار پلی استیشن در نسل هفتم تمام شده است - گیمفا
یوشیدا: فکر می‌کردم کار پلی استیشن در نسل هفتم تمام شده است - گیمفا
یوشیدا: فکر می‌کردم کار پلی استیشن در نسل هفتم تمام شده است - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • من سوالم اینه که تو نسل ۷ ایکس باکس ۳۶۰ چرا این قدر کم فروخت ؟؟
    PS3 که تکلیفش معلوم بود ولی به هر حال خودش رو تا یه جایی بالا کشید ولی ۳۶۰ که در اوج قدرت هم بود دیگه چرا ؟! اون (۳۶۰) که باید به اندازه PS4 یا حداقل ۱۰۰ میلیون عدد رو می‌فروخت!

    82
    9
    بهزاد سالمیامیرعلیAmir(PC & PS4)PEDrooLt. RileyAmir-AkJimijeysonBrainiacطاهاIl Capitanomore
    • Iran_gamer گفت:

      یکی از دلایلش می‌تونه مشکل سه چراغه شدن تو اوایل نسل باشه. دلیل دیگه عدم محبوبیت تو بازار شرق آسیا بخصوص ژاپن بود. بازی هایی که اون زمان رو اکس باکس منتشر میشدن بیشتر تم غربی داشتن تا شرقی. دلیل دیگه اوج گیری پلی استیشن با انحصاری های خفن از سال ۲۰۰۸ به بعد مخصوصا با انتشار متال گیر سالید ۴ می‌تونه باشه. هیچ وقت یادم نمیره سونی جادویی تو چنته داشت که تا اون زمان رو نکرده بود. با آغاز سال ۲۰۰۹ به یکباره انبوهی از انحصاری های با کیفیت مثل آنچارتد ۲، کیلزون ۲ و هوی رین و رسیستنس و لیتل بیگ پلانت و اینفیمس و …. عرضه شدن و سونی رو پیش انداختن.

      101
      5
      بهزاد سالمیامیرعلیAmir(PC & PS4)Al.ml.khPeyketsPEDrooLt. RileyAmir-AkIran_gamerمحمد نیک حالت جهرمیmore
    • Mehrdad گفت:

      اتفاقاً Xbox 360 خیلی خوب فروخت و اگر مشکل Red Ring of Death (حلقه قرمز مرگ) رو نداشت، احتمالاً خیلی بیشتر هم میفروخت در واقع این مشکل Red Ring of Death یکی از بزرگ‌ ترین مشکلات سخت‌ افزاری تاریخ گیمینگ بود که مایکروسافت مجبور شد میلیاردها دلار خرج تعمیر و تعویض کنسولش بکنه همین موضوع باعث شد خیلیا به جای خرید دوباره به PS3 مهاجرت کنن، مورد بعدی اینکه برعکس PS3 که تو ژاپن عالی فروخت، Xbox 360 هیچ‌ وقت نتونست تو این بازار موفق بشه

      از طرفی یکی از برگ‌ برنده‌ های سونی داشتن بلوری تو PS3 بود که باعث شد بازی‌ های نسل بعدی رو راحت‌ تر جا بده ولی Xbox هنوز از DVD استفاده میکرد و بعضی بازیها رو چند تا دیسک عرضه میشدن، ضمنا مایکروسافت تو سالهای آخر نسل هفتم، تمرکزش رو از گیمرهای هاردکور برداشت و روی کینکت و بازار کژوال تمرکز کرد همین کار باعث شد سونی بتونه با عرضه بازی‌ هایی مثل The Last of Us، Ucharted 3 و… فروشش رو بیشتر کنه و ازش جلو بزنه، در کل Xbox 360 یکی از موفق‌ ترین کنسول‌های تاریخ بود ولی مشکلات سخت‌ افزاری و تصمیم‌ های تجاری مایکروسافت باعث شد نتونه بیشتر از اون چیزی که باید بفروشه

      83
      3
      بهزاد سالمیAmir(PC & PS4)Al.ml.khAhmad_bkPEDrooLt. RileyABDVDیه گیمر سادهمحمد نیک حالت جهرمیMahdi Sammore
    • allgamesgood گفت:

      داداش میدونی آخرین باری که مایکروسافت بطور رسمی فروش xbox 360 رو اعلام کرده چه زمانی بوده؟ جواب سال ۲۰۱۱ و دیگه این فروش ۸۴ میلیونی براش ثبت شده.(این در حالیه که xbox 360 تا سال ۲۰۱۴ تولید شده).خب حالا سونی صبر کرده وقتی فروش کنسولش در سال ۲۰۱۳ از آمار فروش ۳۶۰ که آخرین بار در سال ۲۰۱۱ اعلام شده جلو زده آمار فروش ps3 رو اعلام کرده ۸۷ میلیون! و دیگه طی این سه سال مایکروسافت آمار فروش جدیدی ارائه نکرده.این در حالیه که اگر اعلام میکرد بازهم فروش ۳۶۰ چند میلیون بیشتر میشد. اینو اگر سرچ کنید میتونید آخرین باری که سونی و مایکروسافت آمار فروششون رو اعلام کردند رو بفهمید.

      5
      11
      Logan
  • Richman گفت:

    برای خیلی از ما همون کنسول نسل هفت خاطراتی ساخت که هنوز کنسول نسل ۹ سونی به گرد پاشم نمی رسه .
    با وجود تمام اون مشکلات هرگز از انتخاب کنسول سونی پشیمون نشدم . یعنی وقتی Uncharted 2 – God of war3 – و Heavy rain و ..‌ رو تجربه میکردم نمیشد به ایکس باکس حسودی کرد .

    77
    3
    بهزاد سالمیPEDrooLt. Rileyامیرحسین نصرتییه گیمر سادهBrainiacIran_gamerammar_iraqi
  • Dokhtar_Gamer گفت:

    کار پلی استیشین خیلی وقته که تموم شده

    5
    112
    EllieامیرعلیarminMR147Mahdi Samگیمر خسته (در انتظار تیک آبی ...)John_MarstonLt. RileyAmir-AkK-Mmore
  • Reza گفت:

    چرا از ps3 به عنوان شکست یاد میکنن؟؟ بنظر من که نسل هفت برنده واقعی نداشت و تمام کنسولا اون نسل ترکوندن. چه ۳۶۰ چه ps3. نسل هفت برنده واقعی گیمرا بودن با اون همه شاهکار. نسلی که با gta iv و متال گیر ۴ و بایوشاک شروع شد، با رد دد ردمپشن و آنچارتد ۲ و هوی رین و مس افکت ادامه پیدا کرد و درنهایت با دوتا شاهکار ینی gta v و لست اف اس پروندش بسته شد.

    84
    4
    بهزاد سالمیامیرعلیRichmanAl.ml.khMehrdadA normal guyPEDrooJohn_MarstonLt. Rileyیه گیمر سادهmore
  • پلیسین خراب کرده بود ایکس باکس میتونست ازش جلو بزنه اما متاسفانه سه چراغ یا حلقه قرمزه ایکس باکس سیصدو شصت خیلی تاثیر منفی گذاشت روش میتونست خیلی بهتر با پلیسیشین رقابت کنه و به رقابته نفس گیر برگرده مخصوصا با خراب کاریایه سونی میتونست ازین فرصت استفاده کنه من خریدم کنسول ایکس باکسو اون زمان کنسول خیلی خوبی بود با اون کینکته فوقولعادش اما حیف برا منم چراغ قرمزش روشن شدو دیگه حسه خوبی به ایکس باکس نداشتم هیچوقت البته سری اسو دوس دارم چون قیمت و اندازش خیلی باحاله اما خب بازم پلیسیشین برام یه چیز دیگست همیشه مخصوصا پلیسیشین دو

    17
    3
    allgamesgoodLt. Riley
  • Mamadi7260 گفت:

    نه تنها کامبک زد بلکه امروز رقیبشم کنار زده

    26
    1
    بهزاد سالمیfanboy hunterJohn_MarstonAmir-AkNeil Druckmann
  • محمد گفت:

    یه مدت میگفتن که کلا کنسولها از بین میرن و همش فضا مضای ابری میشه،ولی کنسول گوگل که اومد تموم شد این حرفا،،کلا کنسول و pc رو نمیشه گفت کارشون تموم بشه این زودیا،حتی با پیشرفت زیاد

    27
    0
    بهزاد سالمیJohn_MarstonLt. Riley
  • Jimijeyson گفت:

    امیدوارم بازار رقابت دوباره داغ بشه تا مصرف کننده محصولات متنوع تر و بهتری برای انتخاب داشته باشه

    19
    1
    بهزاد سالمیLt. Rileyیه گیمر سادهReza
  • Mahdi Sam گفت:

    قابل توجه دوستانی که می گفتن نه پلی استیشن غیر از سرمایه گذاری اولیه رو پای خودش وایساده و از خارج از صنعت گیم پول بهش تزریق نشده

    8
    21
    armin✧ℳ๑ђѧ๓๓α∂ℜєzą✧ABDVDیه گیمر سادهkia
    • kia گفت:

      کلا یه سونی فن ندیدم با منبع حرف یزنه از خودشون فکت صادر میکنن همون فکتم میزارن منبع

      2
      15
      arminTom
      • Tom گفت:

        والا با منبع باهات حرف زدم به این نتیجه رسیدی که رددد ۲ شاهکار نیست ولی ووکانگ چون پلیرای استیمش بیشتره شاهکاره 🤣

        12
        1
        armin
        • kia گفت:

          بیا این یه نمونه از صادر کردن فکت از تواهمات 😂چه به موقعه کامنت دادی میخواستم خودم نمونه اسم ببرم.عجیبه کامل و با منبع برات توضیح دادم بازم جریانشو نفهمیدی .مقاومت خاصی در مقابل فهم داری. واسا منم یه فکت مثل خودت صادر کنم تام میگه پلیرهای wow رو استیم ۰ هست پس شاهکار نیست 😂 منم بلدم مثل خودت باشم از این به بعد اینطور جوابتو میدم تا بفهمی کی هستی

          0
          2
          • Tom گفت:

            منبع؟ تو از منبع هم استفاده میکنی؟
            تو کامنتات که فقط داشتی بال بال میزدی 🤣
            هنوز منبعی برام نفرستادی که پلیر های بتل نت و استور راک استار از استیم بیشتره
            جور خاصی حرف نمیزنم . اتفاقا با منبع و منطق حرف میزنم که این برای فندق ها سنگینه

            2
            0
    • Tom گفت:

      ضررو جبران کردن
      بزرگ ترین ناشر صنعت گیمو نخریدن که

      7
      1
      • Mahdi Sam گفت:

        مهم ترین تکنولوژی اون بازه زمانی (اول سی دی بعد دی وی دی و بعد بلوری) رو انحصاری کردن، معادلش این بود که ماکرو اجازه استفاده از دایرکت ایکس و سرور های آزور رو به سونی نده

        1
        7
        armin
        • Tom گفت:

          اینا هیچ وقت انحصاری نبود
          سونی تو همه اینا پیشگام بود . حتی به خاطر بلوری کلی ضرر کرد اوایل نسل ۷
          خبر اومده که نینتندو نمیخواست کارتریج رو ول کنه
          https://gamefa.com/1133025/playstation-boss-shuhei-yoshida-squaresoft-begged-nintendo-ditch-cartridges-n64/

          Xbox هم هیچ وقت سمت نو اوری و تکنولوژی جدید نرفت چون براش ریسک داشت
          همیشه یه نسل عقب بود
          نمونش همین نسل که ps رفت سراغ هپتیک فیدبک ولی xbox همون دسته قدیمی رو تحویل داد

          9
          1
          بهزاد سالمی
          • Mahdi Sam گفت:

            خیلی گرون بودن برای بقیه، مخصوصا که ماکروسافت و نینتیندو شرکتای سخت افزاری بزرگی نیستن، این محصولات هم خارج از صنعت گیم توسعه پیدا کردن، بعد پلی استیشن به خاطر قیمت مناسب تر براش به نسبت شرکت های دیگه ازشون استفاده می کنه، البته این همه جا صدق نمی کنه برای مثال سل و psvr2 فقط توسط بخش پلی استیشن گسترش پیدا کردن

            2
            8
            بهزاد سالمیarmin
  • Armin گفت:

    نمیدونم چرا ولی احساس میکنم با مولتی پلتفرم شدن ایکس باکس پلی استیشن باید تصمیمات خیلی سختی بگیره در آینده.

    2
    8
    بهزاد سالمی
یوشیدا: فکر می‌کردم کار پلی استیشن در نسل هفتم تمام شده است - گیمفا