استودیوی Saber به مایکروسافت پیشنهاد داده بود که ریمستر Halo را به صورت رایگان انجام میدهد

در مصاحبهای با وبسایت Game File، متیو کارچ، مدیرعامل و موسس استودیوی Saber Interactive، گفت که برای مطرح شدن استودیوی خود، به مایکروسافت پیشنهاد داده بود عنوان Halo: Combat Evolved را به صورت رایگان توسعه میدهد.
کارچ در این باره توضیح داد:
من به آنها گفتم که رایگان انجامش میدهم، زیرا با Halo طرف بودیم. این بزرگترین فرنچایز جهان در آن زمان بود و افزودن آن به کارنامه کاری، مانند قرار دادن مدرک هاروارد روی دیوار اتاقتان است. همه میخواهند با ما کار کنند وقتی ببینند روی یک بازی Halo کار کردهایم و این اتفاق قرار است درهای جدیدی را به روی ما باز کند. بنابراین، من ضرر را پذیرفتم و ریمستر را انجام دادم.
کارچ سپس تایید کرد که برای تنظیم قرارداد، سرانجام رقم ۴ میلیون دلار برای توسعه پروژه تعیین شد، اما بر اساس فروش هیچ سهمی به Saber نرسید.
در نهایت حق با کارچ بود. این ریمستر استودیوی Saber را در مرکز توجه قرار داد و مایکروسافت بعدها برای ریمستر Halo 2 و پورت Halo: Anniversary Edition روی Xbox One با استودیو همکاری کرد.


















![[DEMON] [DEMON]](https://gamefa.com/wp-content/uploads/avatars/195400/1743358345-bpthumb.jpg)

پر بحثترینها
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- فروش ضعیف Assassin’s Creed Shadows در ژاپن
- بازیهایی که از نهایت توان کنسول مقصد خود استفاده کردند (قسمت اول)
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- تاکید دراکمن بر عدم تضمین ساخت The Last of Us Part 3
- یک نسخه ویژه از سری The Last of Us در راه است
نظرات
با اینکه گفته بودن رایگان انجام میدن، ولی حرکت منصفانه تر این بود که ایکسباکس از این فروش یه سهمی به Saber میداد
صنعت گیم پول پرست تر از این حرفاست که این ارزش ها حالیش بشه
کلا طرف رضایت و پیشنهاد داده بوده
حرکت منصفانه تر اینه که اینا چندتا هیلو دیگه ریمستر کردن و مایکروسافت فلایت سیمولیتور هم از مایکروسافت گرفتن که توسعه بدن !!!!!!!
سیبر اینتراکتیو بعد از ریمستر نسخه اول هیلو، در چندین پروژه با مایکروسافت همکاری کرد اما همه ش در چارچوب فرنچایز هیلو بوده. فکر کنم با استودیوی خوب asobo قاتی کردینش.
عه آره راست میگی خخخ
۴ میلیون داده رایگان نبوده، پروژه های برون سپاری لزوما درصد از فروش ندارن. یه پروژه برون سپاری میشه و دستمزد پرداخت میشه، در آخر همه چیز بستگی به توافق طرفین داره.
دیگه بازم خودش راضی بود
🥶
فکر کردم نوشته استودیو صابر 😂
صنوبر انترتیمنتس
دمشون گرم خوب ریمستر کردن این شاهکار رو راستی آقای کریمی خبر جدیدی از ریمیک Halo combat evolved نشد؟ خیلی وقته منتظرم
خبر شد خبر بده
شایعه شده میخوان تو سالگرد Halo رونمایی کنن
سالگردش کی هست؟
من فکر کنم برای مراسم امسالش بده چون نزدیکه خرداده دست پر نشونش میده تند تند بازی معرفی میکنه و تریلر پشت هم
فک کنم ۲۵ آبان
منتظر Halo 7 هم هستم که فعلا میگن ۲۰۲۷ عرضه میشه و بنظرم کم کم باید Halo برگرده این نسل هنوز چنتا بازی شوتر به ما بده کاره
جالب بود !
استودیوی Saber یکی از استدویوی های خوب صنعت گیمه
به امید موفقیت های بیشتر
🤟🏻
واقعا تفکر این آقای کارچ نه فقط در صنعت گیم بلکه در اکثر قریب به اتفاق مشاغل ، تفکر صحیحی هست 👌👏
یکی از بهترین ریمسترهای تاریخ عالم جن و انس. به لطف این ریمسترها هیلو یک و دو امروز هم میتونه باب میل مخاطب نسل جدید باشه. قابلیت جابجایی آنی بین نسخه اورجینال و ریمستر هم عالیه.
بزرگترین سوال من اینه که بین هیلو و گرز کدوم و انتخاب کنم
جفتشون خوبن ، مخصوصا نسخه های قدیمی و اوریجینال
بستگی به سلیقت داره که شوتر اول شخص میپسندی یا سوم شخص
همشون و کامل بازی کردم
ممنون
از لحاظ معنوی میگم 🙃
گرز واقعا بازی خوبیه حس باحالی داره ولی هیچی Halo نمیشه لعنتی حسابش از همه بازیا جداست امیدوارم Halo 7 تا سال ۲۰۲۷ بیاد