ویدیو: تاریخ عرضه Elden Ring: Nightreign مشخص شد + قیمت و نسخه کالکتور

شرکت Bandai Namco و استودیوی FromSoftware با انتشار تریلر پیشخرید، اعلام کردند که بازی کوآپ Elden Ring: Nightreign در تاریخ ۳۰ مِی ۲۰۲۵ (۹ خرداد ۱۴۰۴) با قیمت ۴۰ دلار برای Xbox Series X/S ،Xbox One ،PS4 ،PS5 و PC عرضه خواهد شد.
در ادامه تریلر پیشخرید Nightreign را مشاهده میکنید که البته شامل بخشهای جدیدی از گیمپلی نمیشود:
در ادامه، تصویری از نسخه کالکتور بازی (با قیمت ۱۹۹.۹۹ دلار) مشاهده میکنید:
افرادی که بازی را پیشخرید کنند، یک gesture به نام “Rain” دریافت خواهند کرد.
76
14




















پر بحثترینها
- نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed Shadows
- سلطه Assassin’s Creed Shadows در جدول پرفروشترین بازیهای استیم
- بلا رمزی مبتلا به اوتیسم است
- پلی استیشن استودیوی جدیدی به نام Dark Outlaw Games تاسیس کرد
- نوجوان انگلستانی تحت تأثیر بازی The Walking Dead خانواده خود را به قتل رساند
- سرنوشت یوبیسافت به عملکرد بازی Assassin’s Creed Shadows بستگی دارد
نظرات
انصافا چهل دلار خوبه البته اون موقع با این اوضاع قیمت دلار باید حسرت بخوریم فقط
خوب نیست
خودم یه طرفدار دو آتیشه هستم ،هم مسخه اصلی هم dkc رو چند باربازی کردم،، اینو گفتم که بعضیها نسبت به کامنت گارد الکی نگیرن،،،،،مدتی از زمان عرضه بگذره، کاملا مشخص میشه که یه شکست بزرگ رو تجربه خواهد کرد. این کامنت رو داشته باشید تا به وقتش
۴۰ دلار برای یه بازی که ۸۰,۹۰ درصدش اَسِت ها و مدل های re-use و re-skin شده هست؟ منطقیه…
شما یک استودیوی بزرگ بگو که هنوز هم بازی هاشو با قیمت چهل دلار عرضه کنه
قیمت ۴۰ دلار خودش مشکل نیست مشکل اینه که این بازی بیشترش همون دارایی های استفاده شده از Elden Ring هستش اگر یه بازی کاملاً جدید بود این قیمت منطقی بود ولی وقتی ۸۰-۹۰ درصد محتوا همون چیزای قبلیه یه جورایی حس DLC مستقل رو داره در ضمن خیلی از بازیهای AA و حتی بعضی از عناوین بزرگ هم هنوز با قیمت ۳۰ الی ۴۰ دلار عرضه میشن مثل Hi-Fi Rush یا حتی بعضی از نسخه های اولیه بازیهای یوبی سافت
درسته که استودیوهای بزرگ معمولاً بازی هاشونو ۷۰ دلار میفروشن ولی اونا حداقل یه بازی جدید میدن نه یه DLC مستقل که اسمشو گذاشتن بازی جدید حالا که فرام سافتور لطف کرده و ۴۰ دلار زده باید ممنون باشیم که نخواست ۷۰ دلار ازمون بگیره واسه یه ری اسکین از Elden Ring؟
اینکه فرام سافتور داره از داراییهای قدیمی استفاده میکنه طبیعیه ولی وقتی قیمت رو اینطوری بالا میبرن حس سو استفاده از محبوبیت Elden Ring رو میده بسته الحاقی پولی هم که قراره به ۱۵ دلار بده بماند
خب به نظر شما قیمتش چقدر باشه که معقول باشه؟؟؟
اگر این بازی واقعاً یه تجربه جدید و مستقل بود ۴۰ دلار کاملاً معقول بود ولی وقتی اساسش همون Elden Ring با یه سری تغییراته، قیمتی مثل ۲۵-۳۰ دلار منطقی تر بود اینطوری حداقل حس DLC نداشت در ضمن اینکه این بازی حتی قبل از انتشار یه بسته الحاقی ۱۵ دلاری هم داره، این خودش نشون میده که قیمت پایه اش رو هم میتونستن پایین تر بذارن ولی خب وقتی میشه اسم یه DLC مستقل رو گذاشت بازی جدید و دوبار فروخت، چرا باید کمتر بگیرن 😉
حالا اکه اینو یه dlc در نظر بگیریم بازم منطقیه نسبتا
چون قیمت dlc خود الدن همین بود :)
صحبت اینجاس که این یک بازی مستقله نه DLC اگه اینو یه DLC در نظر بگیریم چرا باید مستقل فروخته بشه؟ چرا باید یه تجربه جدا باشه و به عنوان یه بسته الحاقی به خود Elden Ring اضافه نشه؟ غیر از اینه که اینجوری میتونن ۴۰ دلار بگیرن به جای اینکه کمتر از ۴۰ دلار قیمت گذاری کنن
از طرفی Shadow of the Erdtree یه DLC واقعیه چون مستقیماً به Elden Ring اضافه میشه ولی این؟ یه DLC که خودش رو بازی جدا جا زده و بعداً هم DLC خودش رو خواهد داشت به قیمت ۱۵ دلار! باید بپذیریم که فرام سافتور دیگه وارد مرحله بعدی پول سازی شده
در مورد dlc جداگانه ای که واسه ی این گیم منتظر میشه منم مشکل دارم و به نظرم زیاده رویه (باید به صورت اپدیت رایگان منتشر میکردن)
ولی خود گیم و قیمت گذاریش مشکلی نداره حقیقتا
اینکه به عنوان یه dlc به الدن رینگ اضافه بشه هم منطقی نیست شما همه جوانبو ببین نه فقط محتوا
حجم کل پکیج الدن رینگ زیاد میشه
یا مکانیک های سکیرو و …
تموم محتوای بازی هم تکراری نیست فقط از asset هاش استفاده شده وگرنه باس و محیط و مکانیک های جدید هم هست
در مورد قیمتگذاری و اینکه چرا این باید مستقل باشه هنوزم میگم منطقی به نظر نمیاد، من عرض نکردم تمام محتوای بازی تکراریه گفتم بیشترش و فقطم راجع به محتوا صحبت نکردم، از طرفی درسته که مکانیکهای Sekiro بهش اضافه شده و باس های جدید هم داره ولی شما فراموش نکن که خیلی از بازیها با تغییرات بیشتر از این فقط یه DLC بزرگ محسوب شدن مثل The Witcher 3: Blood and Wine که تقریباً یه بازی جدید بود اما ۲۰ دلار قیمت داشت
اینکه بگیم حجم پکیج Elden Ring زیاد میشد به نظر شما میتونه دلیل منطقی ای برای جدا فروختن بازی باشه؟ تو دوره الان بازیها آپدیت های ۵۰-۶۰ گیگابایتی میگیرن اگه این بازی واقعاً یه DLC بود خیلی راحت میتونست به عنوان یه محتوای جداگونه داخل Elden Ring اجرا بشه پس چرا جدا فروخته شده؟ چون اگه DLC بود قیمتش نهایتاً ۲۰-۳۰ دلار میشد یا حتی به قول شما اصلا میتونست به صورت یک آپدیت رایگان باشه ولی وقتی برچسب «بازی مستقل» روش بخوره میتونن ۴۰ دلار بگیرن و بعدش هم یه DLC پولی جدا در کنارش بدن بیرون، هم من هم شما میدونیم صحبت نشدن نیست صحبت نخواستنه دلیلش هم مبرهنه که چرا نخواستن
دی ال سی ۱۵ دلار نیست ۱۰ دلارش واسه آرت بوک و آهنگ بازی که همیشه تو نسخه های Deluxe هست DLC که قراره منتشر بشه فقط ۵ دلاره
«این عنوان در پاییز ۲۰۲۵ یک بستهالحاقی ۱۵ دلاری دریافت خواهد کرد»
https://gamefa.com/1130294/everything-you-need-to-know-about-elden-ring-nightreign/
هم نظریم
گرونس