شایعه جدید پخش شده در فضای مجازی و صحبتهای جدید صداپیشه ورجیل، به ساخت یک ریمیک از سری Devil May Cry اشاره دارند.
خبرنگاری که نامش فاش نشده، شنیده است Capcom با استفاده از موتورگرافیکی RE Engine روی Devil May Cry 1 Remake کار میکند. وی فاش کرد که گرافیک بهتر به لطف آخرین ورژن موتورگرافیکی RE، داستان بهبود یافته و زاویه دوربین متفاوت از نسخه اورجینال، از ویژگیهای این ریمیک خواهند بود.
از سوی دیگر، صداپیشه شخصیت ورجیل در جدیدترین مصاحبه خود گفت که اخیراً روی یک بازی ویدیویی جدید کار کرده است و سازندگان از او خواستهاند صدای جوانتر یک شخصیت از سال ۲۰۰۴ را بازآفرینی کند. تناقضی که اینجا پیش میآید، این است که ورجیل سال ۲۰۰۴ مربوط به Devil May Cry 3 میشود، اما خبرنگار یاد شده به ریمیک نسخه اول اشاره داشت.
به هر حال، به نظر میرسد که یک ریمیک از سری Devil May Cry در دست ساخت قرار دارد.




















اوووووه ….چه شود💯👏👏👏👏👏👏ریمیک devil may cry یعنی سالارترین گیم هک اند اسلش تاریخ میشه
امیدوارم اگه شایعش صحت داشته باشه بعد از عرضه انیمه جدیدش معرفی بشه
واقعا یک ریمیک برای قدیمی تر این سری جز قسمت دوم لازمه مخصوصابازی سوم که واقعا عالیه
اتفاقا برای قسمت دوم هم لازمه تا اون افتضاح رو اصلاح و تبدیل به یه گیم خوب کنن
ریمیک های کپکام خیلی بنیادی هست و فقط به مبحث گرافیکی محدود نیست، دقیقا همونطور که توی RE4 Remake دیدیم
کامل با حرفت موافقم واقعا نیازه تا اون گندکاری رو درستش کنن 👌👌
مشکل نسخه دومش چیه؟ من الآن دارم ریمستر سه نسخه اولش رو بازی می کنم اگه نسخه دومش به درد نمی خوره تا برم نسخه سوم!
از اولم باید با نسخه سوم شروع میکردیش تاترتیب داستانی حفظ بشه
بگو کجاش مشکل نداره!
از اون داستان فوق افتضاح که خود کپکام هم گردن نمیگیره و حسابش نمیکنه تا مبارزه با هلیکوپتر شیطانی!..
شماره ۳ رو هم باید اولش بازی میکردی بعد ۱ رو، از لحاظ تایم لاین، داستان از ۳ شروع میشه
ترتیب بازی های کپکام نمیدونم چرا این شکلیه مثل سری دویل یا استریت فایتر کلا ژاپنی ها با این روایت داستانی حال میکنن خب برای شروع نسخه سوم رو اول بازی کن بعد دوم و بعد چهار و پنج انیمه هم نبینی بهتره چون اشغاله
بر اساس آخرین صحبت سازنده ها که تو مصاحبه نزدیک به لانچ Devil may cry 5 انجام شد، ترتیب درست به این صورته:
3-۱-۲-۴-۵
سلام انشالله حالتون خوب باشه ، dmc 2 یک افت از همه جهات نسبت به dmc ۱ است
ممنون داش 🙏
اخه یک مشکلی هست داستان مسخره نسخه دومه یک ریمیک نمیتوته داستان بازی رو درست کنه بجاش کپکام میتونه یک داستان داخل اون بازه زمانی بسازه که داستانش خوب باشه دویل می کرای بر خلاف ظاهرش واقعا داستان خوبی داره نباید از این موضوع رد بشن
اگه جفت گیمای RE4 (اورجینال و ریمیک) رو کامل تجربه کرده بودی این حرفو نمیزدی دوست من
ریمیک های کپکام تغییرات زیاد و بنیادی ای تو داستان و شخصیت پردازی کاراکتر ها و لول دیزاین بازی بوجود میاره. مثل ریمیکای مابقی کمپانی ها نیست که فقط به visual و مقداری فیزیک و مقداری گیم پلی محدود شه. حداقل من به شخصه توی این موضوع به کپکام ایمان دارم و جای نگرانی ای برام نیست.
اینم اضافه کنم که از ۲۰۰۶ سری گیم های DMC رو روی PS2 یازی میکردم
به نظرم حداقل در آینده نزدیک نسخه جدیدی از این سری رو نخواهیم دید و اهمیت کپکام به این سری شاید به همین ریمیک یا ریمسترهای نسخه های قدیم ختم بشه چون انگار از درآمد یا فروش DMC V زیاد راضی نبودن (طبق صحبتایی که میشد) ؛
شایدم هنوز ایدهای واسه DMC VI ندارن !
البته کپکام غیرمنتظره هم کم عمل نکرده تو این سالهای اخیر
فعلا عشق اونیموشا رو بچسب تا دویل می کرای خبری ازش بشه😁😁
از درآمد dmc5 راضی نبودن؟! نزدیک ۱۰ میلیون فروخته و اگر اشتباه نکنم توی لیست جز ۱۰ تای برتر کپکام هست، اتفاقا بنظرم اگر ادامه ای در کار باشه صد در صد بخاطر فروش عالی این نسخه س.
من تردیدی ندارم تیم تجاری کپکام فروش ۵ ۶ میلیونی این بازی رو هدف قرار داده بوده نه بیشتر.
یک نظر سنجی هم خود کپکام گذاشته بود میان هزاران بازی که عرضه کرده که کاراکترای این بازی جز محبوب ترین کاراکترا تو کل بازی های کپکام شدن، دانته و ورجیل تو ۳ شخصیت محبوب بودن.
اتفاقا فروشه خوبی کرده چون باعث شده کپکام بیشتر توجه کنه به این آی پی الان یه انیمه و یه نسخه موبایل ازش ساختن همین نشون دهنده اینه که کپکام ایده هایه زیادی برای این آی پی داره از جمله ریمیک نسخه های قدیم و در آینده دور نسخه ۶ بازی
DMC V به شدت موفق بوده. ۹ میلیون نسخه فروخته و یازدهمین بازی پرفروش شرکت کپکامه. کپکام در سال عرضه اعلام کرد فراتر از انتظارات ما ظاهر شده:
https://www.eurogamer.net/capcom-devil-may-cry-5-successfully-reinvigorated-brand
این ۹ میلیون نسخه فروش در حالیه که بازی جهان باز نیست و حتی زیاد طولانی هم نیست. بودجه زیادی نداشته و ۹ میلیون فروخته.
بنظرم ریمیک رو دادن به خود کامیا، خودش که گفته بود خیلی دوست دارم ریمیک رو بسازم.
با اینکه خیلی منتظر ریمیک نسخه سوم هستم)به نظرم بهترین نسخه دویل همین ۳هستش)ولی ریمیک از نسخه ابتدایی هم میتونه فوق العاده باشه فقط تا برسه به ریمیک نسخه سوم من دق مرگ میشم
به نظر من کپکام اگر عقل داشته باشه از نسخه ابتدایی که در واقع نسخه سوم هست شروع کنه بهتره و میتونه روایت داستانی رو بهتر و منسجم تر کنه. حتی نسخه دومم چون چند ماهه جمع کردن تو ریمیک میتونن بیشتر روش وقت بذارن و ثابت کنن بی نظمی مدیریتی باعث شد ناموفق باشه.
یعنی نسخه سوم داستانش برمی گرده به قبل از نسخه اول؟ میتونی ترتیب زمانی بازی رو بگی چون دارم نسخه های ریمسترش رو بازی می کنم دوست دارم به ترتیب باشه😁
بله
ابتدا نسخه سوم(تنها نسخه ای پسوند داره Dante’s awakening بیداری دانته)
دو نسخه اول
سه نسخه چهارم
چهار هم نسخه دوم
پنج نسخه پنجم
پ.ن: البته ابتدا گفته شده بود نسخه دوم بعد از نسخه اول اتفاق میفته اما تو یه مصاحبه مت واکر گفت بعد از نسخه چهارم بوده(کلا اصلا فرقی نمیکنه بنظرم نسخه دوم رو چه زمانی بازی کنی زیاد ربطی به سیکوال نداره و کسی گردنش نمیگیره)
نسخه ریبوت هم که کلا یه چیز دیگه س.
خیلی ممنون 🙏
سلام
بهترین نسخه نسخه این بازی۴بوده و هست هم کارکترای زیبا و به یاد ماندنی هم دشمنان با ابهت و خفن داستان خوبی هم داشت بخش آموزشیش هم عالی بود عالی. نسخه ۳هم خیلی خوب بود جفتشون از پنج بهترن نسخه پنج فقط گرافیک داشت و بس.
نسخه ۴ مشکل طراحی مرحله و باس فایت داشت.بهترین نسخه اول و بعدشم پنج،ریبوت و سه بود.
تنها ایراد نسخه چهارم این بود که عملا از میشن ۱۱ تا ۱۷ یجور مراحل تکراری میشن اما خب این نیمه خالی لیوان بود نیمه پر اینه که خب نرو تازه معرفی شد و کمبو و فینیشر خودش رو داشت و دانته هم برای خودش و چون یکبار با دانته و یکبار با نرو با باس ها روبرو میشی یه حس اینکه «خب بریم ببینیم مبارزه باس فایت با دانته چجوری از آب درمیاد» «بهتره یا بدتر آسون تره یا سخت تر» بهت دست میده فقط ناجی برای خود دانته بود.
اینو که نتونستن کاری کنن اما ای کاش محیط جدید تری طی بازی واسش طراحی میکردن فقط یه سری دالون تو قلعه فورچونا جدید بود واسه دانته.
یا مثلا پازل تاس هم خیلی منتقد داشت و حذفش کردن.
کلا بازم ایرادی وارد نیست چون بودجه ای که به این بازی اختصاص میدن درحدی نیست که باس فایت یا محیط جدید برای بازی بسازن و ناچارن یه دوره باس تکراری برای افزایش زمان گیمپلی یکی دو مرحله قبل از مرحله پایانی بذارن و یجور dna بازی شده.
ممنون نقد منصفانه ای بود دوست عزیز.
بنده به شخصه اصلاً نتونستم با شخصیت های بازی در نسخه پنج ارتباط بگیرم.
منم انتقاد روی شخصیت های dmc5 دارم که میتونم اونارو هم بگم، گرافیک بازی و شخصیت ها هم که به قول خودت عالی بود. حتی بخش آموزش dmc5 هم بنظر خود من فوق العاده بود انصافا و این میراث DmC ریبوت بود که تو نسخه های سری هم واردش کردن و اولین بار اینجور آموزشی تو اون بازی معرفی شد. باید بیشتر توضیح بدی چرا نپسندیدی
سلام اولین نسخه این بازی که انجام دادم نسخه سوم بود غول مرحله آخر اون بازی رو خیلی دوست داشتم ودارم. هم ظاهر و هم نوع مبارزه نسخه بعد که بازی کردم نسخه چهارم بود و (هشدار اسپویل)اصلاً توقع نداشتم که مرحله آموزشی بازی با دانته قراره مبارزه کنیم واقعاً عالی بود و اون کات سین محشر که شکستش داد و اون شمشیرو پرت کرد تو شیکمش گفتم یا علی زدیم قهرمان نسخه قبل رو کشتیم چرا اینارو گفتم چون کارکتری که باهاش بازی میکردم طراحی خاصی داشت و واقعاً دوست داشتنی بود حتی سبک مبارزه نیرو و دانته باهم فرق داشت یکی میتونست به حریفش فن بزنه (با دستش)
یکی کلی ضربه به حریف میزد
ولی کارکتر های قسمت پنجم برای منی که کارکترهای سه و چهار رو دوست دارم اصلا گیرایی نداشتند ظاهر هم بی تاثیر نبود مخصوصاً اون دست رباتیک. متن طولانی شد شرمنده.
اون دست رباتیک در واقع اومده بوده بود که ضعف گیم پلی نیرو تو نسخه پنجم رو بپوشونه که البته بی نقص هم نبود.چون تو نسخه چهارم نیرو در مقایسه با دانته واقعا گیم پلی به مراتب ساده تر و آشنای خیلی کمتری داشت.
دست نرو که خیلی واکنش مثبت داشت. تو نسخه چهار فقط حالت فینیشر داشت برای باس فایت ها. راجع به شخصیت پردازی اونم بنظرم خوب بود سوای گرافیک مثلا شخصیت نیکو که خیلی عالی بود بنظرم و حال کردم باهاش اما نقدی که دارم برای کاراکتر لیدی بود که البته طراحی، کاستوم و… فوق العاده عالی اما رفتارش صفر مطلق، بنظرم کپکام این نسخه اشتباه کرد اون لیدی خشن و جسور رو تبدیل به شخصیتی به قول امروزیا کیوت و یجور هول اونم هول نرو تبدیل کرد، خب یکم نرم ترش میکرد نسبت به نسخه سه ایرادی نداشت ولی خراب کرد.
میتونستن سناریو رو جوری بچینن که نیرو و دانته در کنار هم بازی کنن تا شاهد مراحل و باسفایت تکراری هم نباشیم.ایراد از داستانه که مجبور شدن مراحل تکراری و خسته کننده رو تحمل کنیم به علاوه یک سری مشکل دیگه.
من بازم تاکیدم روی بودجه ی بازی هست اصلا نسخه ۴ و داستانش رو فراموش کنیم، نسخه سوم که داستانش عالی بود وکلا همه چیز تمام بود بازی ولی خب این مقوله ی تکرار رو باز هم داشت. میانه ی بازی زمانی که عمارت temen ni gru اکتیو میشه چندین مرحله بازگشت و تکرار محیط البته با کمی تغییر بخاطر تخریب بنا داشت، باس های تکراری رو داشت. نسخه ی پنجم یه طوری شده بود که همه گفتن آقا سه تا کاراکتر زود بین هم سوئیچ شدن و به قولی این تعداد کاراکتر قابل بازی نیازمند ساعت های گیمپلی بیشتره نه این مدت زمان کم. قشنگ مشخصه تو مغز کارگردان و عوامل ایده ها و خلاقیت های خوبی وجود داشته اما بودجه بازی اجازه پرداخت بیشتر رو نداده.
دقیقا مشکل کپکام اینه که به هوای طولانی تر کردن بازی،عملا بهش آب میبنده و از مراحل و باسفایت های تکراری استفاده می کنه.
هعی
Dmc 3 هم میشن ۹ و ۱۰ و ۱۴ و ۱۵ و ۱۶ و ۱۷ محیط تکراری بود
اما دروغ چرا،من که ایراد حساب نمیکنم.به چشمم نمیاد و سالی چند بار ۳ رو رد میکنم و هنوزم حال میده
منم گفتم واقعا ایرادی وارد نیست، بودجه ی بازی طوری نیست که از صفر تا صد محیط جدید بسازن. تو نسخه پنجم ولی محیط تکراری رو برطرف کردن فقط باس فایت ها وجود داشت.
بنظرم نسخه سوم بهترین گزینه برای ریمیکه چون بر خلاف دو نسخه اول یه جهت مشخص به این سری داد تا بتونن داستان رو پیش ببرن
۲ احتمال با این نظریه به وجود میاد یا صحنه های جدیدی قراره به ریمیک دویل ۱ اضافه کنن که ورجیل هم توش هست یا قراره اول ریمیک ۳ رو بدن بیرون چون داستان بازی کلا از دویل ۳ شروع میشه بعدش نسخه ۱ میاد ، بهترین خبری بود که امروز شنیدم قشنگ روزمو ساخت پدر هک اند اسلش داره برمیگرده👌🔥🔥
ورجیل که همون اول در قالب شخصیت نلو انجلو توی بازی اول بود و پایان مخفی قسمت سوم هم مستقیم تایید میکرد که هر دو شخصیت یک نفر هستن
میدونم خودم قبلا چند باری رفتم منظورمم بالا گفتم صحنه های جدید مثلا نلو آنجلو حرف بزنه یا صحنه های قدیم رو یادآوری کنن یا حتی یه چند مرحله از ورجیل رو اضافه کنن که بگن بعده اینکه از بند طلسم موندس آزاد شد چطور تونست برگرده به دنیای انسان ها
کاش ریبوتش میکردن به جای ریمیک
سال ۲۰۱۳ ریبوت شد هم داستان خیلی خوبی داشت هم گیمپلیش عالی بود حیف شد ادامش ندادن
اره ریبوت نینجا تئوری بود
یه دور دیگه باید ریبوت بشه
اونوقت چرا؟!
۵ نسخه یه داستانو ادامه دادن
تو نسخه ۵ دیگه کامل جمع شد
چیزی برای ادامه دادن نمونده
میتونن یه پیش درآمد درمورد خود اسپاردا بسازن به نام نسخه۰.در کل نسخه پنجم ضربه بدی به تایم لاین سری زد.
بیشتر نیاز به یه ریبوت داره تا نسخه ۰
باید از اول برای دانته داستان بنویسن
باز دوباره حرف رایگان زدی؟
واقعیته
اى جان
شایعه خیلى خوبیه!
capcom = remake = تیغ زدن مشتری
میدونم خیلی ها سینه چاک این کمپانی هستین
اما داره راحت ترین راه رو واسه پول دراوردن انجام میده
اگه هم کسی می خواد بگه این بازی ها خیلی قدیمین و خیلی ها بازی نکردن باید گفت که
گر حکم شود که مست گیرند / در شهر هر آن که هست گیرند
یه عالم بازی قدیمیه شاهکار هست پس باید بیان همه رو ریمیک کنن؟
وقتی ریمیکش شاهکار میشه ایرادش چیه
شرکت کپکام اتفاقا رویکرد استاندارد و معقولی رو نسبت به گیمینگ اتخاذ کرده و یک شرکت تک بُعدی نیست.
– ریمیکهای re توسعه پیدا میکنن و به غیر از RE 3 که اشتباه بزرگی بود، هر کدوم پروسۀ تولید ۴ ۵ ساله داشتند و ریمیکی بودند که به معنای واقعی کلمه Reimagine کردند بازیهای اورجینال رو. از دوربین گرفته تا مکانیکها بقا و تعادلشون با اکشن دستخوش تغییرات اساسی شد. در عین حال سری RE ادامه پیدا کرد و نسخه های جدید عرضه شدند. دست به ریسک زدند و دوربین اول شخص شد و احتمالا از این به بعد هم تغییرات مهمی به خودش ببینه.
– سری dmc با نسخه ششم ادامه پیدا کرد و به تیم سازندهاش چراغ سبز دادن تا به Dragon’s Dogma فرصت دوباره بده در حالی که نسخه اول فروش زیادی نداشت.
-RE9 بیش از ۶ سال میشه که در دست ساخت قرار داره.
– بازی متفاوت و منحصر به فرد و سلیقهای مثل Kunitsu-Gami رو ساختند که مشخصاً حاصل عشق سازنده اس نه در نظر گرفتن بازار.
– Okami رو با یک سیکوئل نه ریمیک دارن بر میگردونن و از کامیا حمایت کردن که باز هم اثری در جهت بازار کنونی صنعت نیست و ریسکیه.
– Onimusha رو با یه سیکوئل / ریبوت بر میگردونن.
– حریص عناوین سرویس محور نشدند و تنها با آی پی جدیدی به نام Exoprimal بازار عناوین لایو رو تست کردن نه این که آی پی های قدیمی رو به سمت سرویس محور ببرن.
– سری Street Fighter با نسخه ششم و بهبود اساسی برگشت.
– Monster Hunter با ادامه و تغییرات اساسی مکانیکال بر میگرده.
– Pragmata، آی پی جدید، در دست ساخت دارن.
با این همه بازی جدید و پروژههای متفاوت و تازه، چطور راحت ترین کار رو انجام میده و فقط به ریمیک خلاصه اش کردید؟ حتی ریمیکهای کپکام در قامت تحولات حداکثری ظاهر میشن و صرفاً تغییرات پوستهای نمیکنن.
به نظرم شروع این ریمیک ها رو کپکام شروع کرده.
تو نسل های پیش انقدر حرف از ریمیک یا رمستر بود؟ موفقیت فوق العاده re2 remake باعث شروع این کار شد.(من خودم re4 remake رو خریدم و اتفاقا لذت هم بردم) و به اینجا هم ختم نشده! خبرهایی از ریمیک کردن یه re دیگه هم هست. حالا همه افتادن دنبال این کار.
ریمیک کردن بازی هایی که داستانش معلوم و طرفدارهای قسم خورده هم داره واسه شرکت بزرگی مثل کپکام کوه کندن نیست. همان طور که EA اومد remake دد اسپیس رو داد.(با اینکه بازیش نکردن نمایش های بازی فوق العاده هست)
شاید من خبرهای نسل پیش رو پیگیری نمی کردم ولی انقدر ملت remake می کردن؟
کپکام عناوین فوق العاده ای داره و به قول شما عناوین ریسکی هم بیرون داده.
فقط اینکه اگه اکتیویژن میومد انقدر ریمیک از کال اف میداد همه شاکی میشدن.(مثال کلی هست. اکتی اگه روش بشه سال ۴ تا کال هم واسه خالی کردن جیب ملت میسازه).
من منظورتون رو متوجه شدم ولی اگه هر شرکتی شروع کنه به اینکه بازی هایی که دیگه چندان قابل بازی نیست رو ریمیک کنه و در کنارش بازی جدید هم بده(کپکام که ۵۰-۵۰ داره این کار رو می کنه) دیگه چی از این نسل می مونه!؟
چون کپکام ریمیک داده و بقیه تقلید کردن تقصیر کپکامه؟ کپکام هم ریمیک های خوبی منتشر میکنه هم بازی های جدید، مشکل کجاست؟
پس شرکت ها بیان ۵۰ درصد نیرو خودشون رو بزارن رو ریمیک بازی های قبلی و ۵۰ درصدش رو بزارن رو ساخت ادامه آی پی یا یه بازی کاملا جدید هیچ مسئله ای نیست.
پس اگه مثلا ۲۰ درصد این نسل باشه ریمیک حالا اصلا می خواد از همه این ریمیک فوق العاده باشه پس مسئله ای نیست؟
تفاوت در سلیقه هست. بعضی ها اینطوری راحت هستن(البته با فروش خوب این ریمیک ها باید بگیم درصد قابل توجه) اما حداقل من اینطوری نیستم.
همچنان می گم کسی نسل ۸ یا ۷ این خبرها نبود(بحث سر کپکام نیست. یه شرکت y) شرکت ها این کار رو انجام نمیدادن و کسی هم شاکی نمیشد. حالا این نسل چرا اینطوری شده نمی دونم.باید شاهد ریمیک یه نسخه دیگه از re هم باشیم و اگه dmc فروش خوبی داشته باشه بعید نیست ریمیک های دیگه ای هم از این نسخه بدن. که البته این هم هیچ اشکالی نداره. باز هم بحث سلیقه هست. از نظر من این یه پسرفت قابل توجه واسه این نسل هست
شما با اعمال شرکت های دیگه کپکام رو محاکمه می کنید. شرکتی که با ریمیک های سطحی و ریمستر و … پول میچاپه ربطی به کپکام نداره. کانسپت های مختلف رو میشه به بهترین و بدترین شکل ممکن اجرا کرد.
آقام کریمی من خودم عاشق کپکامم ولی واقعا یه سری کاراش توجیح نداره مثلا من ۲۰۱۹ بازی مورد علاقم re2r بود خیلیم لذت بردم بعدش رفتم ۲ اورجینالو بازی کردم و دیدم اصلا کمپین داستانی از ۴تا سناریو چفت و محکم تبدیل شده به ۲تا و تازه اون عمقم نداره هرکدوم از سناریوهای ۲ اورجینال متفاوت بودن من خودم چون اول رییک بازی کردم خب فقط اینجوری بودم که wow چه جالب ولی طرفدارای اورجینال بنظرتون حق انتقاد ندارند که بازی موردعلاقشون اینطور ریمیک شده؟ یا مثلا همین چند وقت پیش دوباره کرک re2r رو دانلود کردم که نوشته بود تموم محتوای اضافه رو داره بعد که رفتم تو بازی دیدم به بازی سلاح با تیر بینهایت داده به عنوان دی ال سی و براش پول میگیره! چیزی که کل گیم پلی سروایول هاررو تخریب میکنه رو داره میفروشه و این خیلی ناراحتم کرد بنظرم ریمیکای ۲ و ۳ با اینکه بازیای خوبیند مخصوصا ۲ که تو یه سری چیزا حتی شاهکاره ولی اصلا وفاداریی به یه سری نقاط قوت نسخه های اورجینال نشون ندادند خوشبختانه ۴ ریمیک بهتری بود هرچند بنظرم ۲بازی بهتریه
مقیاس ۲ اورجینال با مقیاس ۲ ریمیک انقدر متفاوته که جزء به جزءریمیک کردنش توجیه کمتری پیدا میکنه. اما ۴ اورجینال ساختاری بسیار نزدیک به ۴ ریمیک هست و بسیار منطقی تره نزدیک باشن.
اگه جفت گیمای RE4 (اورجینال و ریمیک) رو کامل تجربه کرده بودی این حرفو نمیزدی دوست من
re 4 remake رو بازی کردم!(حتی خریدمش!) و لذت زیادی هم بردم!
موضوع یع چیز دیگه هست. من تو کامنت قبلی منظورم رو گفتم.
الان خبر میاد می خوان re 5 یا re 6 هم ریمیک کنن.
اینکار سواستفاده از فن بی بزرگ این عنوان
اولا گفتم اگه جفت گیمارو کامل تجربه کرده باشی، نه فقط یکیش
دوما نمیدونم چرا برای خرید و تجربه یه گیم (مثل یه فرد عادی)، از “حتی” و علامت تعجب استفاده میکنی، [منی که] به عنوان کسی که مثل یه آدم عادی گیمو خریدم نشستم بازی کردم از خوندن حرفت متعجب شدم.
سوم اینکه ریمیک کردن RE5 بشرطی که مثل ریمیک RE4 یه بازسازی کامل با تغییرات و اصلاحات بنیادی از جنبه داستان، کاراکتر ها، آیتم ها و.. به بهترین نحو باشه و مثل خیلی از ریمیک ها صرفا انداختن یه روکش گرافیکی و بهبود سیستم فیزیک نباشه و در کنارش رو نسخه های جدید مجموعه هم کار بشه، نه تنها هیچ اشکالی نداره بلکه به نفع صنعت گیم و کامینیتی گیمر هاست که در نهایت مساوی با خلق یک شاهکار همه جانبست و با این شرایط هیچ نشونه ای از سو استفاده توش نیست.
منظوری هم که گفتی وارد نیست، آقای کریمی جوابتون رو داد و برای طولانی نشدن کامنتم از بیان کردنش صرف نظر میکنم
کپکام سر اینکه آیپی جدید نمیتونه بسازه چسبیده به ریمیک یا ادامه دادن گیمای قدیمیش
تو یک نسل اخیر هر چی آیپی جدید ساختن شکست خورد از اگزوپریمال و kunitsu gami بگیر تا اون پراگماتا که اول نسل معرفی کردن ولی نیست و نابود شد
ساخت ای پی مثل قبل نیست که سالی یکی ساخته بشه .باید پول ساختش باشه .کپکام با ریمیک به دو هدف می رسه
این نقد شما زمانی وارد هست که به قول خودت همه ی شاهکار هارو بخان ریمیک کنن. من خودم راستش عاشق کپکامم ولی خب اگر منصفانه نگاه کنیم نقد شما رو نمیشه نا وارد دونست. خیلی ها دقیقا حرف های شما رو میزنن و میگن دیگه ناشرا دارن ازین حس نوستالژی گیمرا سو استفاده میکنن و محتوا و حرف جدید برای گفتن ندارن و رفتن سراغ ریمیک شاهکارای بخصوص پر فروشش شون.
مثلا چندجا سازنده های dmc5 گفته بودن که این سلاح cavalier رو در واقع خواستیم تو dmc3 با موتور لیدی برای دانته پیاده سازی کنیم اما محدودیت سخت افزاری اجازه نداد خب چه ایده ای بهتر ازین که چیزی که بخاطر محدودیت نتونستن واسه همون نسل بذارن رو توی ریمیک با سخت افزار قوی بذارن یا استایل سوئیچر بازی که فقط تو نینتندو بصورت رسمی گذاشتن رو بذارن، سینماتیک و کاتسین بازی با اینکه اکشن فوق العاده ای داشت اما تکسچر بشدت پایین بود شما فکر کنین بنای temen ni gru رو با RE engine بازسازی کنن صد برابر خفن تر میشه. تنها چیزی که من دوست دارم تو ریمیک دستخوش تغییر نشه اینه که هسته ی داستان برای همیشه حفظ بشه و هیچ فرقی با اورجینالش نداشته باشه فقط داستان و اسکریپت یه شاخ و برگ کوچیکی بگیره و در حد finishing touch باشه نه بیشتر. یه نمونه که قبلا هم نوشته بودم اینه که مثلا لویس تو اورجینال توسط سدلر کشته شد اما تو ریمیک کروازر کشتش، الان خب کشته شدن سر جاش هست اما دو روایت متفاوت وجود داره که من خودم راستش حال نمیکنم و دوست داشتم همون سدلر رو شاخ و برگ میدادن مثلا صحنه ی مرگ لویس و دیالوگش تو ریمیک فوق العاده سینمایی و عالی تر بود از اورجینال که ساده تر بود. الان اسکریپت ها و شوخی های دانته تو dmc3 انقدر عالیه که من موندم دقیقا چه چیزی رو میخان جایگزینش کنن که مثلا جذاب تر بشه، واقعا یونیک هست.
😃
هورا
انگار دعاهام مستجاب شد 😅
به به🙏🏻
اووووفف
ب این میگن خبر
واقعا بهش نیاز داشتم