مارک سرنی، مهندس ارشد و طراح کنسولهای PS5 ،PS4 و PS5 Pro، ماه گذشته در اواخر سمینار تکنیکال PS5 Pro کمی در مورد آینده و کنسول نسل بعدی پلی استیشن که احتمالاً PS6 نام خواهد گرفت صحبت کرد اما چندان در رسانهها بازتاب نداشت.
سرنی در این مورد صحبت کرد که کنسولها و سختافزارهای گیمینگ بین هر نسل در سه مبحث زیر رشد میکنند:
- پردازش Rasterized که همان شیوۀ پردازش سنتی بازیها بوده و مرتبط به اندازۀ GPU و رم است و فضای زیادی برای پیشرفت در آن وجود ندارد.
- پردازش Ray Tracing که طبق صحبتهای سرنی پیشرفتهای قابل توجهای کرده اما همچنان فضای زیادی برای بهبود و خروجیهای بهتر وجود دارد.
- Machine Learning و AI که بر اساس صحبتهای سرنی در ابتدای مسیر خود قرار دارد و سونی میخواهد از این به بعد بیشتر روی آن تمرکز کند.
سرنی توضیح میدهد که دستیابی به Machine Learning بهتر و آپاسکیلینگ بهبود یافته با معماریهای بهینهتر سختافزار به دست میآید و اگرچه PSSR در PS5 Pro بسیار خوب است، اما سونی هنوز به بهینهترین حالت ممکن دست نیافته.
سرنی در ادامه متذکر میشود که کنسول نسل بعدی پلی استیشن با همکاری AMD و تحت نام رمزی AMETHYST با دو هدف اصلی در دست ساخت قرار دارد: ۱- معماری ایدهآل و بهینهتر برای Machine Learning و ۲- ساخت CNNهای باکیفیت برای خروجی بصری بهتر.
سرنی همچنین طی صحبتهای خود اعلام میکند طراحی و ساخت هر کنسول پلی استیشن، حدود ۴ سال زمان میبرد؛ این قضیه هم برای PS5 و هم برای PS5 Pro صادق بود. اگر اخیرا پروژۀ AMETHYST آغاز شده باشد، باید در سال ۲۰۲۸ منتظر کنسول PS6 باشیم.


خدایی نیازی نیست
همینجوری داشتن گرافیک واقع گرایانه باعث شده تو ۱۰ سال اخیر راکستاری که تو نسله ۷ چنتا گیم محشر عرضه کرد ۲ تا بازی عرضه کنه
بلند پروازی های سدپر تو بحث گرافیکی باعث شد که ۱۱ سال رو سایبر وقت بزارن و معلوم نیست کی ویچر جدید ببینیم
اگه توسعه بازی ها انقدر وقت گیر بشن کی قراره fallout جدید ببینیم ؟
کی قراره تو این صنعت خلاقیت به خرج بده ؟
از کجا معلون خلاقیت ها باعث شکست تجاری نشن مثله الن ویک ۲ ؟
🟢 سدپر دیگه چیه !!! 🤣🤣🤣
✅ درست و عادیتر بنویس بلند پروازیهای بزرگ
اون زمانی که هنوز با جلبک خوارا اشنا نشده بودی و بچه بودی ما کاربرای قدیمی از لفظ سدپر استفاده میکردیم …..
” بلند پروازیهای بزرگ”
جلبک خوار؟
داشمون معتقده بشر دیفالت جلبک خواره
تازه منبعشم صادق هدایته
منظورش سی دی پراجک بود
سدپر
🟢 نه دوست من، منطورش این نبود، چون یه سیدی پراجکت نوشتن اینقدر سخت نیست …
✅ این کاربر خیلی ادعای منطقی بودن میکنه و میخواست یه خودی از خودش مثلا نشون بده که یعنی استاد ادبیات است، اما زهی خیال باطل بدجور ضایع شد با این کلمه که نوشت 😂😂😂👍🏻
آقااا منظورش سی دی پراجکته، مشخصه دیگه میگه باعث شد روو سایبرپانک وقت زیادی بزارن و ویچر رو کی قراره ببینیم
لایک👍🏻😂
💚😘👍🏻
چرا جدیدا اینقدر چرت و پرت و منفی بافی میکنی؟
✅ وقتی اطلاعی از صحبت بین دو نفر نداری، بیجهت ورود نکن تا قضاوت ناعادلانه کنی 🙏🏻💚
🟢 جالبه بدونی همین کاربر مسخره و پرادعا در مقالهای به ریمیک RE4 گفته آشغال 🤣🤣
✅ اینم لینک مقاله
https://gamefa.com/1057749/old-horror-games-that-you-should-play/
اثرات نخوردن گوشت و مرغ و مشتقات اون رو مشاهده کنید دوستان :
🟢 دقت کنید …
✅ وقتی منطق و احساس در وجود بیخاصیت یک شخص نباشه، بجای حرف حساب و درست، فقط به حاشیه رفته و شروع به اراجیف گفتن میکند 😏
چمن پراکنی نکن الف 😂
دوست عزیز خودت بیشتر این خصلت های بد رو به بقیه نسبت میدی .
فکر کنم اینجا سایت گیمه
نه تغذیه
طبیعیه که به گیاه خوار(بلی نسبت گوسفند) اشاره بشه
وقتی خودت داری داد میزنی
و عقاید سبزیخواریتو میپاشی تو سایت
طبیعیه ما هم عقاید درست و حقیقیو برای بقیه بگیم
حالا منابع ما ممکنه مکتوب نباشه ولی اصولیه
نکنه تورم و افزایش قیمت دلار و بقیه مشکلات هم به خاطر گرافیک بازی هاست؟ گرافیک باعث شد جی تی ای ۶ اینهمه طول بکشه یا جی تی ای آنلاین؟
در رابطه با گرافیک و سایبرپانک، اولا ۱۱ سال توسعه نمیدادن، دوما خیلی از زمان توسعش با تعداد اندکی و روی مفاهیم اولیه بود چون استودیو درگیر ویچر و بسته الحاقی ها و پشتی بانی از اون بود. ضمنا سایبرپانک فقط رو گرافیک بلندپروازی نداشت. از جزئیات نایت سیتی بگیر تا سیستم دیالوگ ها و داستان. نکنه اینارو هم باید بزاره کنار که روند توسعه کوتاه بشه؟
در رابطه با گرافیک و فالاوت جدید، این سیستم کاری بتسدا هست که خیلی کنده و این ربطی به گرافیک نداره. کدوم یک از بازیای اخیر بتسدا نسبت به دوره خودش گرافیک شاخی داشت؟ همشون گرافیک معمولی داشتن پس گرافیک اینجا هم مقصر اصلی نیست.
این خلاقیت رو هم لباس عثمان کردین و در عمل کسی از این بازیا حمایت نمیکنه و نمیفروشن. نمونش همین الن ویک ۲ که مثال زدی. وقتی همه منتظر لست، فالاوت، ویچر، جی تی ای بعدی هستن، معلومه نمیشه این بازیارو کوبید و از اول ساخت که یعنی خلاقیت تو اینا یه سقفی داره. همچنین خلاقیت یعنی ریسک بیشتر. تو این صنعتی که بازیا نیومده تخریب میشن و هزار تا برچسب بهشون زده میشه و همه بیشتر از خود بازی به حواشی اهمیت میدن، همینطوری انقدر ریسک کار رو بالا بردیم که دیگه جایی برای خلاقیت نمونده و همه دنبال ساده ترین راه برای پول درآوردن هستن.
اهان فکر کنم منظورت اینه که جی تی ای آنلاین باعث شد رد دد ۲ تقریبا ۸ سال در دست ساخت باشه ( با تاخیر )
و دلیلش هم اصلا انیمیشن های واقع گرایانه و گرافیک بالا نبود و هیچ ربطی به فیزیک بشکه ها و چیز های فاقد اهمیت درهنگام تیر خوردن و باقی اعمال نداشت ؟ باشه 👍
روند و سیستم کاری بتسدا کنده ؟
روند کاری بتسدا کند هست ؟
همین بتسدای کند ما رو تو نسل ۷ و ۸ رو ببینیم :
The Elder Scrolls IV Oblivion : 2006
fallout 3 : 2008
The Elder Scrolls V Skyrim : 2011
fallout 4 : 2015
ً”کدوم یک از بازی های اخیر بتسدا نسبت به دوره خودش گرافیک شاخی داشت ؟ ”
یعنی الان دلت میخواد بگم بازی های بتسدا پیشرفت گرافیکی رو قبول نکردن و مثلا گرافیک استارفیلد اصلا نسبت به فالاوت ۴ ارتقا پیدا نکرده ؟
الان میخوای قبول کنم که بعد از فالاوت ۴ بتسدا گرافیک استارفیلدو ارتقا نداده و وقت قابل توجهی نذاشته روش ؟ باشه 👍
اگه خوندن بلد بودی متوجه بودی که کسی حرف از ۱۱ سال در دست توسعه بودن نزده و گفته شده که ۱۱ سال رو بازی وقت گذاشتن
۸ سال برای خوده بازی اصلی ( چه با تعداد کم )و ۳ سال هم اپدیت های بازی و دی ال سی و این حرف هم طبق برنامه های کاری خود سدپر هست
دیالوگ ها و داستان سایبر از ویچر ۳ بهتر بود ؟ جزئیات بالاتری داشت ؟ من اینطور فکر نمیکنم !
جزئیات نایت سیتی ؟ فکر نکنم جز نورپردازی و گرافیک بالا چیزی توش بود
اگه هم مغزت کار میکرد متوجه میشدی که هزینه های سرسام اور ساخت بازی ها باعث میشه گیم ها هیچ وقت ریسکی عمل نکنن و یکی هم مثله الن ویک که روایت رو قبله خودش قرار میده در عین شایستگی فروش جالبی رو تجربه نکنه
این چه طرز صحبت کردنه. مگه دعوا میکنیم و سر گردنست؟ برو اصلا راست میگی. من انقدر زمانم بی ارزش نیست وارد بحث با تو بشم
“نکنه تورم و افزایش قیمت دلار و بقیه مشکلات هم به خاطر گرافیک بازی هاست؟ ”
وقتی با تیکه کامنتتو شروع میکنی ، همچین جوابی تحویل میگیری
وقتی هم جوابی نداری و خودتم میدونی چرت گفتی الکی از بی ارزش بودن زمانت مایه نگذار😂
با اکثر نکاتی که گفتی موافقم ولی:
بازی cyberpunk 2077 اتفاقا اکثر تمرکزش فقط و فقط گرافیک بود و در بهترین حالت یک بازی متوسط بود و هست، ۸ سال زمان توسعه کم تایمی نیست برای تحویل دادن یه بازی کامل با کیفیت، ولی مشکل اینه که اکثر توسعه دهنده ها به نظرم نه خلاقیتی دارند دیگه نه همونطور که گفتی حاضر به پذیرش ریسک هستند. همه دنبال سود حداکثری در کمترین زمان ممکن با کمترین تلاش هستند مثل همه ی آثار جدید Ubisoft، Square Enix و خیلی های دیگه که روی آوردن به remastered و remake کردن IP های قدیمی چون دیگه توانایی خلق اثر با کیفیت ندارند و ساده ترین کار توی این دوره با توجه به پیشرفت ابزار ها و framework ها بازیابی آثار با کیفیت قدیمی هست. تو این مسئله یک طرف ماجرا هم تغییر سلیقه و نیاز gamer های الان هست که بازی های copy/paste مثل cod و fifa یا بازی های live service که اکثرا بازه ی عمرشون تا release نسخه بعدی هست (هزینه تولید و مارکتینگ کمی هم دارند) رو به آثار دیگه که چندین سال در دست توسعه هست و هزینه های زیادی هم اکثرا دارند ترجیح میدهند.
“در رابطه با گرافیک و فالاوت جدید، این سیستم کاری بتسدا هست که خیلی کنده و این ربطی به گرافیک نداره”
گرافیک و Bethesda هیچ سنخیتی با هم ندارند نیازی به اشاره کردن نداشت.
اینکه میگید سایبرپانک بازی متوسطی هست و فقط گرافیکه رو اصلا قبول ندارم ولی خوب نظر شخصیه. برای من سایبرپانک یه بازی عالی با گرافیک خوب هست. اینکه رو ۴۰۹۰ خفن اجرا میشه که نمیگن بازی با گرافیک. باید عملکردش روی پی سی متوسط یا کنسول هم دیده بشه که بگیم کلی رو گرافیک وقت گذاشتن. ضمنا سایبرپانک از زمان عرضه کلی پیشرفت داشته و با اضافه شدن قابلیت های مختلف مثل پث تریسینگ به اینجا رسیده. اولش اینطوری نبود که بگیم به خاطر گرافیک طولانی شده روند ساختش. نکته آخر در رابطه با این بازی اینکه ۸ سال در توسعه نبوده. اوایل فقط ایده پردازی و کار یه تیم خیلی کوچیک تو استودیو بود و صرفا بعد از تموم کردن بسته های الحاقی ویچر (اواسط ۲۰۱۶) ساخت بازی شروع شده که اگه اینطوری حساب کنیم میشه ۵ سال (زمان عرضه انتهای ۲۰۲۰) که برای یک آیپی جدید در این سطح کاری که همه چیز از پایه باید ساخته بشه اصلا زمان زیادی نیست.
در رابطه با جمله آخرتون هم که به خاطر حرفای فردی که بهش ریپلای زدم آورده بودم که گفته بود «کی قراره fallout جدید ببینیم». و گرافیک رو مقصر اصلی دونسته بود که بنظرم از پایه حرف خنده داریه
والا سالانه داره کلی خلاقیت در گیم ها داره اجرا میشه نمیدونم توقع چی دارید، اگر منتظرید یه gta3 یا mario 64 منتشر بشه دیگه شدنی نیست. الان دیگه انتهای خلاقیت میشه دو نسخه آخر سه بعدی زلدا
اولا سایبرپانک سیستم و جزئیات چندانی غیر از گرافیک نداشت که قبلا بهترش رو جای دیگه ندیده باشیم (به صورت خاص دئوس ایکس و دیسهانرد و واچ داگز)
دوما سیستم کاری بتسدا کند نیست، قبلا هم نبوده و البته فاصله بین استارفیلد و فالوت ۴ هم ربطی به گرافیک نداره، یه آی پی جدید تو یه زیر سبک جدید همیشه بیشتر از یه دنباله وقت می بره به خصوص که مدت زیادی از این وقت هم بتسدا بودجه کافی نداشته و در یه قدمی ورشکستگی تلو تلو می خورده
سوما خلاقیت هم اون قدری که فکر می کنین نایاب نیست، یه نمونه همین بالاترو یا ایت تیکز تو یا وی رایزینگ و … اینکه شرکتای بزرگ بهش میگن ریسک به خاطر اینه که بالا بردن گرافیک تضمین شده تره ولی نسبت ریسک ریوارد تو خلاقیت بیشتر خیلی بهتره تا گرافیک بالاتر
دلیل اینکه راکستار کم بازی ساخته ، به خاطر گرافیک نیست.به خاطر تنبلیشون و موفقیت های پی در پی GTA V در فروش بوده
هروقت ریاضی رو پاس کردی جوابتو میدم 🙂
https://s8.uupload.ir/files/img_20250112_143059_mo8h.jpg
😄😄😄😄😄
بچه جون این یه اصطلاحه
هر وقت ریاضی رو پاک کردی جوابتو میدم 🙂
s8.uupload.ir/files/img_20250112_143059_mo8h.jpg
تو اول یاد بگیر حرف بزنی😄😄نمیری
ساکت باش ، پرو بازی در بیاری سردبیر میادا ….😂
آق قربون پسر گل برم
شب ها زود بخواب صبح برای امتحاناتت جا نمونی عزیزم
به پا های من نپیچ وگرنه کاری میکنم هر حرفی زدی رو بالا بیاری
🤣🤣🤣🤣👍🏻👍🏻👍🏻
هرکی نکنه 🙂
چیشد ؟
تهدیدات کی عملی میشن گل پسر ؟😂
پس چیشد ؟ 😂
دنبال شری ها. برو رد کارت
عجب گیر آدم بیشعوری افتادیما
یه بچه مدرسه ای برای ما شاخ شده
و رد دد ۲
🟢 بازی Remember Me رو چه کردی ؟!
✅ جلوتر که بری، میرسی به دوتا در، که رمزی هستن:
رمز در اول هست ۲۰۵۸
رمز در دوم هم H3O
یجا یادداشت کن تا راحتتر رد کنی 😉
دمت گرم مشتی واسه راهنمایی .
هنوز از ۱ ساعت اولش جلوتر نرفتم ، یه بازی دیگه دارم که تقریبا اخراشم ، اون که تموم بشه میرم سراغ Remember me .
✅ چه بازیای الان مشغولی؟!
Somerville ، نمیدونم اشنایی داری باهاش یا نه ، فکنم کمتر از ۱ ساعتش مونده
🟢 ندیده بودمش تا الان، تصاویرشو دیدم، بهش میخوره شبیه بازی Inside باشه، حتما حتما دانلود میکنم 💚👌🏻👌🏻
✅ اون رمزهارو بنویس داشته باشی
؟؟!!
۱_ کنسول جدید فقط صرفا برای واقع گرایانه تر شدن نیست ، سازنده ها میتونن محیط های گسترده و پرجزییات تر ، هوش مصنوعی پیچیده تره ، و مکانیزم های پیشرفته تری تو بازیه خودشون ایجاد کنن
۲_ مطمئنا زمان بر بودن ساخت بازیهای راکستار فقط بخاطر گرافیک نیست ، چون ساخت یه تکسچر با کیفیت تر و یه نور پردازی بهتر و یه بازتاب و سایه های با کیفیت اونقدر زمان بر نیست .
هنوز داره برای نسل قبل بازی میاد
نسل بعد اخه؟
چه ربطی داره آخه؟ ۲۰۲۸ نسل بعدی میاد که کنسول گرافیک روز رو داشته باشه (مثلا همین فریم جنریشن و قابلیت path traycing)، بعدش تا ۲۰۳۰ هم از کنسول فعلی پشتیبانی میشه و براش بازیای مهم بصورت میان نسلی میان. اینطوری برای کنسولی که ۵۰۰ یا ۴۰۰ دلار پول دادی تونستی ۱۰ سال باهاش بازیهای روز رو انجام بدی. نسل بعدی رو هم اگه گرفتی ده سال با اون جلو میری
وقتی پیشرفت گرافیکی انچنانی نداشتیم (نمونش تفاوت بین نسل ۸ و ۹) چرا انقد سریع میخوان وارد نسل ۱۰ بشن؟؟
به قسمت حافظه و نمیدونم پایین اومدن زمان لودینگ اینا کار نداریم. به نظرم مهمترین عامل که بخوایم وارد یه نسل جدید بشیم اینه که پیشرفتش به چشم بیاد بحث گرافیکه.
گرافیک ها به حد کمال رسیدند. ته جهش گرافیکی ، مال نسل هشت بود و والسلام.
متاسفانه این طرز تفکر اصلا درست نیست و متاسفانه تر اینکه خیلی از گیمر ها ، تغییرات گرافیکی رو عامل تغییر نسل میدونن.
نسل نهم ، نسل تغییر در سرعت پردازش بوده. کم شدن لودینگ و…
اگر مبنای شما ، گرافیکه ، باید عرض بکنم که از این به بعد شما هرگز جهش گرافیکی چشم گیری نخواهی دید.
نسل دهم نسل تسریع در پردازشه. نسل تثبیت رزولوشن 4k و فریم بازی هاست.به هیچ عنوان نسل جهش گرافیک نیست.
بله نسل شش و هفت و هشت ، هر سه تاشون دارای جهش گرافیکی بودند اما تهش همون نسل هشت بود.
با مبنای شما ، بازی های نینتندو اصلا بازی حساب نمیشن.چون گرافیک خارق العاده ای ندارند.
مشکل اینجاست خیلی از بازیهای نسل ۸ گرافیکشون بهتر از این نسله
نمیدونم مبنای شما کدوم بازی هاست ولی همونطور که گفتم ، آخرین جهش گرافیکی مال همون نسل هشت بوده.از این به بعد صرفا پیشرفت و پیشرفته
اخه هنوز استودیو هایی که اون گرافیکارو ساختن بازی جدیدشون نیومده
منتظر راک استار و ناتیداگ بمون
بازیای اینا نباید با بقیه مقایسه بشه
دقیقا منم منتظرم استودیو های بزرگ مثل راکستار ، ناتیداگ و سی دی پراجکت با بازیهای جدیدشون نهایت قدرت نسل ۹ رو نشون بدن
مگه من گفتم بازی ای که گرافیک خارق العاده نداره بازی نیست!!!!
پیشرفت گرافیک یکی از مهمترین عوامله که بخوای وارد یه نسل دیگه بشی.
الان مثلا بلفرض لودینگی که تو این نسل سی ثانیه طول میکشه و بعد اون با تسریع شدن پردازش بشه ده ثانیه چه تجربه جدیدی میخواد به گیمر اضافه کنه؟
نمیگم مهم نیست ولی به تنهایی عاملی نیست که بخوای بخاطرش وارد نسل بعد بشی.
با این رویه که بخوان پیش بگیرن طول عمر کنسول های بازی برای هر نسل کم و کمتر میشه.
نسل ۹ اخرین نسل کنسوله اگه جهشی رخ نده صنعت گیم داره میره به سمت کنسول دستی چه زود چه دیر اخرشم کلاد
والا نسل۸هنوز داره قیرقاژ میره اونوقت نسل۱۰.تنها گیمی که ما دیدیم واقعا خودشو توی حال و هوای نسل۹ تثبیت کرده هلبلید۲بود از لحاظ گرافیکی وگرنه….هیچ
شما گرافیک رو فقط تو بحث سینماتیک میبینی؟ کدوم بازی تو نسل ۸ گرافیکی درحد black myth wukong داشته؟
دوست عزیز اگر مبنای تغییر نسل برای شما ، گرافیک بصریه ، باید اعلام کنم که دیگه از این به بعد صنعت گیم نمیتونه شما رو راضی کنه.چون نسل ۱۰ هم جهش گرافیکی آنچنانی نخواهی دید
تنها جهشی که ما شاهد بودیم جهش ps1 به ps2 بود
داداش جهش ps1تاps2اتفاقا انقلابی ترین جهش های تاریخ ویدیو گیم بود.ولی شاید منظورتون رو اشتباه گرفتم
نه اوکیه منم میگم چیزی که ما انتظار داریم پیش بیاد جهش ps1 به ps2 نه از این نسل های تو دیواری
آها من نظرتون رو برعکس فهمیدم.
جهش ps2 به ps3 رو شاهد نبودین؟
خب ارکان اصلیش که توی این چند ساله این بوده.البته هوش مصنوعی و شخصیت پردازی هارو نباید دست کم بگیریم.ولی گرافیک واقعا نشون دهنده جهش بین نسلیه
حتی اگه ۲۰۲۸ هم بیاد نباید خرید
بزارین حداقل دو سال بگذره که نسخه های جدیدش باگ هاش رفع شده باشه
صبهان علاه 🤯
✅ سورهی جدید نازل شد 👍🏻😂
ᎦᎾᏴᎻᎪN ᎪᏞᏞᎪᎻ🗿
بابا مگه همین دو هفته پیش رییسش نگفت فاصله پلیاستیشن ۵ تا ۶ مثل ۴ تا ۵ هست یعنی ۷ سال ؛ خب اینطوری که باید ۲۰۲۷ بیاد !
تازه گفت ما کاری نداریم که چه قدر بازی داره برای PS5 ساخته میشه زمانی که موعد نسل جدید برسه (طبق جمله بالا) اونو معرفی و منتشر میکنیم 🤔
آخر ۲۰۲۷ نزدیک کریسمس میاد که میشه ۲۰۲۸ دیگه
علت اینکه اون روز به پست گیمفا اعتراض کردم همین بود که باعث برداشت اشتباه کاربران شد.
نیشینو هرگز نگفت طول عمر PS5 مثل PS4 ئه. نیشینو گفت که PS5 هم مثل PS4 عمر طولانی داره
خب منظورش همینه دیگه که اگه سر ۷ سال هم نسل جدید شروع شد تا ۳ الی ۴ سال بعدش به هر حال اکثر بازیا براش میان یعنی تا ۲۰۳۰ یا ۲۰۳۱ و حتی فراتر
نمیشه پیش بینی کرد ولی باید بدونیم که نیشینو اصلا به مدت زمان نسل نهم اشاره نکرده و صرفا گفته طولانیه
گرافیک دلیل زمان بردن بازی ها نیست موتور های بازی سازی به مرور زمان پیشرفت میکنن و گرافیک بازی تو سطح بالایی قرار میگیره . زمان بر شدن ساخت بازی ها به این دلیل هست که مردم انتظارات بیشتری از بازی دارند ، مثل دنیا گسترده و غنی ، داستان بدون حفره ، سیستم کامبت متنوع . و خب همه اینها از ایده پردازی تا اجرا و آزمایش و رفع اشکال زمان بر و زمان بر تر میشن . یه بجث دیگه خود طرفدار ها هستن . الان یه شرکتی بازی هاش رو دیر به دیر بده همه تبلیغش میکنن واسه همین زود زود دادن بازی برای استودیو ها صرف نداره ، البته که اگر قرار بازی ها ضعیف بشن چه بهتر دیر به دیر عرضه شن ، گر چه با کیفیت .
این پیشرفت گرافیکی هیچ معنا و مفهومی نداره جز اینکه بازیها بجای خلاقیت و هنری بودن بیشتر رو تکسچرد و موشن کپچر متمرکز بشن، واقعا هیچ ضرورتی نداره عرضه ی این کنسول چون گرافیک تا همینجا کافیه پیشرفتش
همیشه پلی استیشن هایی که عدد زوج دارن از نظر سخت افزار خیلی قوی هستند.
اومدم جوابتو بدم که
وقتی ارزش گذاری ها عوض بشه و فقط جنبه های مالی و سود دهی مهم باشه ۲۰۲۸ ps6 میاد ps6 pro 2029 و ۲۰۳۰ هم وارد نسل جدید میشیم و رونمایی از ps7 !
اما مطمئنا هنوز بازیا بیس گرافیکی شون برای نسل ۸ ئه و صحبت اینه که آیا میتونیم ۶۰ فریم ثابت داشته باشیم یا نه؟
پ.ن هرچند شرایط دنیا یجوریه که اصلا معلوم نیست تا ۲۰۳۰ کسی براش گیم مهم باشه یا فقط دغدغه زنده موندنه که اولویت مردم جهان شده😁
ایستگاه ۶ دیگه آخرین ایستگاههه
بعدش سونی گدا ورشکسته میشه
این سرعت پیشرفت دیوونه کنندست
به نظرم با توجه به اینکه بحث ری تریسینگ و پس تریسینگ و همچنین تکنولوژی های آپ اسکیل خیلی داغ شده ، بعید میدونم نسل بعد جهش گرافیکی عجیبی داشته باشیم و بیشتر این سه تا عامل تو کنسول ها پیشرفت میکنن و پخته تر میشن . دیگه اون روز ها که یه نسل به یه نسل دیگه جهش گرافیکی میدیدیم مثل اینکه گذشته . همین نسل ۹ هم فقط بهینه سازی های بد دیدیم تا پیشرفت . تنها پیشرفتش اضافه شدن ری تریسینگ به کنسول ها بود و کمی پیشرفت گرافیکی .
پلی استیشن نباید خودشو با قابلیت هایی که pc بهترشو داره درگیر کنه. بجاش باید تمرکز روی جذابیت و تعدد بازی ها بکنه. والا گرافیک در حد همون ps4 باشه ولی بازی زیاد بیاد با گیم پلی های خیلی جذاب من راضی ام.
به جای این کارا چند تا انحصاری خفن تحویل گیمر ها بدید
مشکل با نسل نه تو گرافیک نیست، مشکل من اینه که ۹۰ درصد بازی های AAA تو این روزگار بی نهایت خسته کننده و تکراری هستن، شاید بگین ربط این به گرافیک و نسل جدیدتر چیه، ربطش اینه که وقتی هزینه ساخت بازی بالا بره مجبوره کمتر ریسک کنه و نهایت ریسک بازی بشه داستان و روایتش
دوستان عزیز ، گرافیک بهتر دلیل دیر اومدن بازی ها نیست . دلیلش این است که توقعات بالاتر رفته ، مردم دیگر دنیای گسترده تو خالی نمیخوان. جرئیات میخوان ، جهان غنی ، سیستم کامنت متنوع ، انیمیشن های واقع گرایانه تر ، و داستان بدون حفره خب طبیعتا ساخت بازی در این شرایط که وقتی یه شرکتی یه بازی رو دیر میده همه براش تبلیغ میکنن صرف داره . تا اینکه هزینه بیشتری شه برای زودتر آماده کردنش .
حقیقتا من هنوز بعد از گذشت ۴ سال هنوز نتونستم سوییچ کنم به نسل ۹ و واقن دردناکه و فک کنم خبر اومدن ps6 در آینده ای نه چندان دور فرقی به حال من و خیلی از دوستان نکنه امیدوارم وضعیت درست بشه با تشکر