مهمترین آمار و ارقام صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۴

در این مقاله تعدادی از مهمترین و جالبترین آمار و ارقام مربوط به صنعت بازی در سال ۲۰۲۴ را مورد بررسی قرار دادهایم.
به نظرم همگی میتوانیم روی این موضوع توافق کنیم که آمار و ارقام همیشه بهترین راه برای آنالیز و قضاوت یک موضوع هستند، چرا که واقعیت را به شکلی عریان پیش دیدگان مخاطب قرار میدهند. وقتی صحبت از آمار میشود، دیگر چیزی به نام «سلیقه» موضوعیت ندارد و این قضیه همیشه میتواند در یک قضاوت بیطرفانه به دادمان برسد.
برای مثال سال ۲۰۲۴ با اینکه از دید خیلیها سال ضعیفی برای بازیهای ویدیویی به شمار میرفت، اما نگاهی به حجم پول جابهجا شده در این صنعت نشان میدهد که «بازی کردن» به قدری با زندگی انسانها عجین شده که حتی در یک سال نه چندان خوب هم گردش مالی آن بسیار بالاست.
چندی پیش با چند آمار بسیار جالب در مورد صنعت بازیهای ویدیویی مواجه شدم و با خودم فکر کردم اکنون که سال ۲۰۲۴ به پایان رسیده، بد نیست نگاهی به یک سری عدد و رقم بیندازیم و ببینیم در پشت صحنهی این صنعت چه گذشته است؟ اگر شما هم مثل من به این آمار علاقه دارید، پیشنهاد میکنم در ادامهی مقاله همراه من باشید!
درآمد صنعت بازیهای ویدیویی در سال ۲۰۲۴

با اینکه چند منبع مختلف، رقمهای متفاوتی برای درآمد صنعت موردعلاقهمان در سال ۲۰۲۴ بیان کردهاند، اما شاید برایتان جالب باشد بدانید این رقم چیزی مابین ۱۸۴.۳ الی ۱۸۷.۷ میلیارد دلار پیشبینی شده است. رشد ۲.۱ درصدی این رقم نسبت به سال گذشته نشان میدهد هر سال شاهد ورودی مالی بیشتری از سوی مصرفکنندگان هستیم. با این ارقام میتوان با قطعیت گفت صنعت بازی در حال حاضر یکی از پولسازترین صنایع جهان است و پیشبینی شده تا سال ۲۰۲۸ شاهد افزایش چشمگیر این آمار باشیم.
نینتندو در چند قدمی زدن رکورد سونی!

اما سری بزنیم به آخرین میزان فروش کنسولهای بازی. در سال ۲۰۲۴، آمار فروش ۵ کنسول برتر تاریخ بدین شکل است:
- پلی استیشن ۲؛ بالای ۱۶۰ میلیون دستگاه فروخته شده از زمان عرضه
- نینتندو DS؛ بالای ۱۵۴ میلیون دستگاه فروخته شده از زمان عرضه
- نینتندو سوئیچ؛ بالای ۱۴۶ میلیون دستگاه فروخته شده از زمان عرضه
- گیم بوی؛ حدود ۱۱۸.۷ میلیون دستگاه فروخته شده از زمان عرضه
- پلی استیشن ۴؛ بالای ۱۱۷ میلیون دستگاه فروخته شده از زمان عرضه
با توجه به اینکه عمر تمامی کنسولهای بالا به جز نینتندو سوئیچ به پایان رسیده، و نینتندو همچنان دارد در تعداد بالا به فروش این کنسول محبوب ادامه میدهد، بعید نیست به زودی شاهد انتقال این کنسول به صدر لیست باشیم و پس از سالیان دراز، رکورد سونی توسط نینتندو سوئیچ بشکند. اما در مورد کنسولهای نسل نهمی آمار تا اواسط سال ۲۰۲۴ به این شکل بوده است:
- پلی استیشن ۵؛ حدود ۶۱.۷ میلیون دستگاه فروخته شده
- ایکس باکس سری X و S: حدود ۲۸.۳ میلیون دستگاه فروخته شده
با وجود تلاش مایکروسافت برای رقابت با سونی، آمار نشان میدهد نسل نهم نیز مانند نسل هشتم کاملاً در تسخیر سونی بوده و مایکروسافت با وجود عرضهی دو کنسول در این نسل، نتوانسته به میزان فروش PS5 حتی نزدیک شود.
«گیمر بودن» دیگر در انحصار پسرها نیست!

در ادامهی روند سالهای گذشته، در سال ۲۰۲۴، تعداد گیمرهای زن باز هم افزایش یافت تا اکنون ۴۸ درصد از کل گیمرهای جهان را تشکیل دهند! این در حالی است که سال ۲۰۰۶، خانمها فقط ۳۸ درصد از کل جمعیت گیمرها را تشکیل میدادند. طبق پیشبینی چند منبع معتبر، از میان ۳ میلیارد گیمری که در کل جهان وجود دارد، ۱.۷ میلیارد نفر آنها مرد و حدود ۱.۴ میلیارد نفر آنها زن هستند.
این خبر احتمالاً بیشتر از آنکه برای خانمها خوشحالکننده باشد، برای آقایان خوشحالکننده است که اکنون با خیال راحتتری میتوانند بازی کنند، چون آمار نشان میدهد خانمها هم به خوبی متوجه جذابیت این دنیای بینظیر شدهاند!
میانگین سنی گیمرها چقدر است؟

۳۶ سال! طبق آخرین آمار در سال ۲۰۲۴، میانگین سنی گیمرها به ۳۶ سال افزایش یافته است. جالب است بدانید این میانگین سنی در سال ۲۰۰۴ تنها ۲۹ سال بود و شاهد رشد چشمگیر آن در طی ۲۰ سال هستیم.
آمار تکمیلی اینکه ۹۲.۴ درصد مردان بین ۱۸ تا ۲۴ سال و ۹۱ درصد زنان در همین بازهی سنی، به شکل دائمی مخاطب بازیهای ویدیویی هستند که رقم بسیار بالایی به شمار میرود.
با خیال راحت بازی کنید و هر کسی گفت بازی مال بچههاست این آمار را نشانش دهید!
پادشاهان بازیهای آنلاین

دو بازی ROBLOX و Fortnite با میانگین بیش از ۳۰ میلیون بازیکن فعال در سال ۲۰۲۴، در رتبههای اول و دوم محبوبترین بازیهای ویدیویی آنلاین هستند. بازیهای ماینکرفت، لیگ آو لجندز و کانتر استرایک ۲ نیز در رتبههای بعدی این لیست جا خوش کردهاند. به نظر میرسد برخلاف آن چیزی که بسیاری فکر میکنند دیگر تاریخ مصرف بازیهای بتل رویال گذشته، واقعیت چیز دیگری است و هر سه بازی مشهور این سبک، یعنی Fortnite، Apex Legends و PUBG، در لیست ۱۵ بازی پرطرفدار آنلاین حضور دارند.
آیا در صورت عرضه، GTA VI میتواند رتبهی اول این لیست را در سال ۲۰۲۵ تصاحب کند؟ باید صبر کرد و دید.
بالاترین امتیاز متا در سال ۲۰۲۴

وبسایت متاکریتیک را که احتمالاً همگی میشناسید. سایتی که میانگین نمرات منتقدین و کاربران را به عنوان یک عدد واحد در صفحهی مربوط به هر بازی قرار میدهد تا دید کلی از کیفیت یک بازی به مخاطب ارائه دهد.
در سال گذشته، بازی Astro Bot با دریافت امتیاز ۹۴ از منتقدین و ۹.۲ (از ۱۰) از کاربران، موفق شد بالاترین متای سال گذشته را از آنِ خود کند. بازی Metaphor Refantazio با امتیاز ۹۴ از منتقدین و ۸.۷ از کاربران و Elden Ring: Shadow of Erdtree با امتیاز ۹۴ از منتقدین و ۸.۱ از کاربران، دو بازی دیگر با بالاترین امتیازهای متا در سال ۲۰۲۴ بودند.
پایینترین امتیاز متا در سال ۲۰۲۴

بازی Utopia City با کسب امتیاز ۲۳ از منتقدین و ۲.۴ از کاربران، به عنوان بدترین بازی سال ۲۰۲۴ از سوی سایت متاکریتیک شناخته میشود. به دنبال آن، نسخهی موبایل بازی Devil May Cry با نام Devil May Cry: Peak of Combat با امتیاز ۴۱ از منتقدین و ۶.۵ از کاربران در جایگاه دوم از آخر قرار دارد. بازی Happy Funland نیز با عملکرد ضعیف خود و کسب امتیاز ۴۱ از منتقدین، یکی دیگر از بازیهای این لیست است.
اگر برای وقت خود ارزش قائلید، شاید بهتر باشد دور این بازیها خط بکشید!
پولسازترینهای ۲۰۲۴!

با اینکه آمار قطعی از پرفروشترین بازی جهان در دست نیست، اما آمار ایالات متحده حاکی از این است که College Football 25 با فروش بیش از ۵۰۰ میلیون دلار، پرفروشترین بازی سال ۲۰۲۴ در این کشور بوده است. در انگلیس، لقب پرفروشترین بازی به EA Sports FC 25 میرسد و به نظر میرسد Dragon Quest III HD 2D Remake نیز بالاترین فروش را در کشور ژاپن داشته است.
این در حالی است که بازی Call of Duty: Black Ops 6 با وجود عرضه در نوامبر ۲۰۲۴، توانسته خودش را به عنوان یکی از پرفروشترین بازیهای سال گذشته تثبیت کند.
بزرگترین شکست ۲۰۲۴

افتضاحی که بازی Concord در سال ۲۰۲۴ به بار آورد، فقط محدود به همین سال نمیشود و شاید بتوان آن را به عنوان یکی از بزرگترین شکستهای کل تاریخ بازیها در نظر گرفت. نتیجهی بودجهی سرسامآور ۴۰۰ میلیون دلاری و ۸ سال پروسهی ساخت، چیزی نبود به جز یک بازی فاجعهبار و مضحک که نه تنها نتوانست بیش از ۲۵ هزار نسخه بفروشد، بلکه از همان میزان اندک نیز بسیاری پول خود را به شکل کامل پس گرفتند.
نتیجهی نهایی نیز حذف کامل بازی از Steam و PSN و تعطیلی کامل استودیوی سازنده بود. اتفاقی که میتوانست در حالت عادی ناراحتکننده باشد، اما با توجه به چیزی که از Concord دیدیم، شاید بتوان گفت همه را خوشحال کرد. هیچ کس علاقهای به دیدن یک بازی Woke جدید ندارد!
شوتر و اکشن ادونچر، پرطرفدارترین سبکهای بازی

احتمالاً محبوبیت بازیهای شوتر بر کسی پوشیده نیست. از طرف دیگر باید توجه داشت که اکثریت بازیهایی که ساخته میشوند، به نوعی از المانهای سبک شوتر استفاده میکنند، بنابراین شاید خیلی تعجب نداشته باشد که این سبک برای چندمین سال متوالی، به عنوان محبوبترین سبک در بازیهای ویدیویی شناخته شد.
اما دومین سبک محبوب نیز چیزی نیست به جز سبک اکشن ادونچر که هر سال نیز به محبوبیت آن اضافه میشود. به نظر میرسد که هنوز اکثریت گیمرها به یک ماجرای خوب در کنار قلع و قمع کردن دشمنان اهمیت میدهند!
ناگفته نماند که سبک استراتژی نوبتی نیز امسال با رشد شگفتانگیز ۶۰ درصدی، بیشترین رشد در محبوبیت یک ژانر را داشته که احتمالاً بخش بزرگی از آن بخاطر بازی Manor Lords باشد.
پرکاربردترین پلتفرمهای بازی

راههای بسیاری برای تجربهی یک بازی وجود دارد. به نظر میرسد از بین این راهها، حدود ۷۰ درصد کاربران از گوشی خود برای بازی کردن استفاده میکنند که این دستگاه را به پرکاربردترین پلتفرم برای بازی کردن تبدیل میکند. در دسترس بودن، قابل حمل بودن و ارزان بودن هزینههای بازی روی گوشیهای هوشمند از دلایل اصلی محبوبیت آن هستند.
PC با اختصاص حدود ۳۶ درصد از آمار به عنوان دومین پلتفرم محبوب و کنسولها با حدود ۲۴ درصد در رتبههای دوم و سوم هستند (آمار گفته شده همپوشانی دارند).
ردهبندی سنی بازیها در سال ۲۰۲۴

کمپانی ESRB به عنوان معروفترین استارتآپ مربوط به ردهبندی سنی بازیها، طبق آماری بیان کرده در سال گذشته از بین ۴۰۸۸ بازی ردهبندی شده، ۴۷ درصد بازیها با ردهبندی سنی E (بازیهای مخصوص تمامی ردههای سنی) وارد بازار شدهاند که بیشترین سهم را به خود اختصاص میدهند. بازیهایی با ردهبندی T (نوجوانان) با ۲۳ درصد، E10+ (افراد بالای ده سال) با ۱۷ درصد و بازیهای با ردهبندی سنی M (بزرگسال – بالای ۱۷ سال) با ۱۳ درصد از سهم بازار، در رتبههای بعدی هستند.
اینکه سهم بازیهای بزرگسالانه از بازیهای دیگر کمتر است، اما بسیاری از بازیهای پرفروش هر سال با این ردهبندی سنی وارد بازار میشوند، در نوع خود جالب است.
گیمرپَروَرترین کشورهای جهان!

در میان کشورهای جهان، کشور مصر با میانگین ۱ ساعت و ۵۵ دقیقه بازی در روز، متعهدترین گیمرهای جهان را دارد. عربستان سعودی با میانگین ۱ ساعت و ۳۶ دقیقه و تایلند با میانگین ۱ ساعت و ۳۱ دقیقه در روز، در رتبههای بعدی هستند. به نظر میرسد کشورهای خاورمیانهای و آسیای میانه، بیشترین میزان ساعات صرف شده در بازیها را به خود اختصاص دادهاند.
کشور ایالات متحده با میانگین ۱ ساعت و ۹ دقیقه، در رتبهی نهم این لیست جا دارد. اطلاعات دقیقی از آمار ایران در دست نیست که این موضوع احتمالاً بخاطر استفاده اکثر کاربران ایرانی از ابزارهای دور زدن تحریم باشد.
همچنین جالب است بدانید کشورهای فیلیپین، اندونزی و ویتنام به ترتیب با ۹۷.۱، ۹۵.۷ و ۹۴ درصد، بیشترین درصد گیمرها در جامعهی کشور خودشان را دارند.
بدترین پیشواز سال ۲۰۲۴

طبق رسم همیشگی صنعت، کمپانیهای بازیسازی یک تریلر معرفی برای بازی خود منتشر میکنند که در اکثر مواقع، با آغوش باز توسط گیمرها پذیرفته میشوند. بازی Intergalactic، آخرین بازی استودیوی پرآوازهی Naughty Dog که از سال ۲۰۲۰ در دست ساخت قرار دارد نیز در دسامبر ۲۰۲۴ با یک تریلر سینماتیک معرفی شد، اما به سرعت ۲۷۰ هزار دیسلایک در کانال یوتیوب پلیاستیشن دریافت کرد. این در حالی است که تریلر مذکور فقط ۹۸ هزار لایک خورده که به نوعی بدترین پیشواز کاربران از یک بازی جدید در سال ۲۰۲۴ تلقی میشود.
به نظر میرسد اصلیترین دلیل این موضوع، کاراکتر نچسب این بازی و پرداختن دوبارهی نیل دراکمن و تیمش به مسائل شمول و حواشی مربوط به آن باشد.
خرابترین بازی سال!

بازی Antonblast با حدود ۱۲ هزار باگ گزارش شده، معیوبترین بازی سال ۲۰۲۴ نام گرفت. ۱۲ هزار باگ عددی غیرعادی برای یک بازی به شمار میرود که نظیرش را نمیتوان هر سال دید! البته به خاطر شوخیهای باحال و گیمپلی نهچندان بد بازی، میانگین نمرهی بازی از سوی مخاطبان ۹ از ۱۰ شد که خود این موضوع در نوع خود از عجیبترین اتفاقات امسال تلقی میشود!
نادرترین اچیومنت سال

بازی Crow Country یکی از بهترین بازیهای مستقل امسال بود که توجه بسیاری را به خود جلب کرد. این بازی اچیومنتهای متعددی در خود جای داده که بدست آوردن اکثر آنها پروسهای منطقی دارد، اما فقط ۱.۵ درصد موفق شدهاند اچیومنت Hidden Nest را بدست آورند. برای آنلاک کردن این اچیومنت، به نیم ساعت زمان اضافه برای صبر کردن احتیاج خواهید داشت!
گرانترین مایکروترنزکشن سال

از وقتی بازیسازها فهمیدند میتواند به جز فروش خود بازی، از راههای دیگری هم پول دربیاورند، وضعیت برای گیمرها بدتر و بدتر شد! امسال بازی Star Citizen توانست با موفقیت شورِ همهچیز را دربیاورد (!) و با فروش یک پکیج ۴۸ هزار دلاری، رکورد گرانترین مایکروترنزکشن را به خود اختصاص دهد. (سازندگان باید یک بار دیگر معنی لغت «مایکرو» را در دیکشنری بررسی کنند!)
با خرید این پکیج، تمامی آیتمهای بازی را بدست میآورید، اما با ۵۰ هزار دلار میتوان تقریباً هر کار دیگری هم کرد که احتمالاً تکتک آنها بهتر از این پرداخت احمقانه است!
تماشاییترین بازیهای ۲۰۲۴

بازی Path of Exile 2 با وجود اینکه سال گذشته در مرحلهی دسترسی اولیه (Early Access) به سر میبُرد، با مجموع ۳۷.۴ میلیون ساعت بازدید، آن هم فقط در ماه دسامبر، به عنوان پربازدیدترین بازی استریمشدهی ۲۰۲۴ نام گرفت. رتبهی دوم این لیست مربوط به شاهکار ۱۲ سالهی راک استار، GTA V است. League of Legends نیز در رتبهی سوم قرار دارد.
جمعبندی
اینها فقط مهمترین و جالبترین آمار سال ۲۰۲۴ بودند. قطعاً در مورد ریزترین موارد نیز میتواند آمار استخراج کرد که به چندین جلد کتاب احتیاج دارد! برای شما کدامیک از آمارها از بقیه عجیبتر بود؟ در بخش نظرات منتظر شما خواهم بود!




















پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
نظرات
گیمر های زن هماکنون ۴۸ درصد گیمرها را تشکیل میدهند.
دیگه میشه گفت رسیدیم به نصف نصف .
امیدوارم افرادی که در کشورمون اعتقاد دارن دختر نباید بازی کنه جوابشون رو گرفته باشن.
دمتون گرم اون (آمار گفته شده همپوشانی دارد) خیلی نیاز بود
چرا دختر نباید بازی کنه؟ دختر که هیچی گیم حتی برای بانوان خانه دار هم خوبه چرا؟ چون می بینی دو تا بچه داره کلی تو خونه کار داره نمیتونه بره بیرون یا سفر کنه به همون دلیل به راحتی بوسیله گیم میتونه تو خونه حال و هواش رو عوض کنه و یه تفریح خوب داشته باشه.
عشق میکنم فمینیسم وجودت فواره میزنه
میگه ” سلام من اینجام”
دایی کی گفته بازی کنن
بازی نکنن
اصلا مگه اهمیتی داره بازی کردن یا نکردن زنان کا بخوان بگن بکنین یا نکنین
طرز فکرتو دوست دارم
خودت محدودیت تعریف میکنی
عده ای رو عامل محدودیت معرفی میکنی
بعد خودتم میشکنیش
ایول دایی همین دستفرمون بری نوبل صلح امسالم میگیری
من خودمو محدود نکردم فقط بارها شده این حرفو شنیدم و این کامنت هم خطاب به کسایی بود که این حرفو میزنن، حالا نمیفهمم چرا به شما بر خورده مگر اینکه یکی از این افراد باشی.
“چرا دختر نباید بازی کند؟ دختر هم باید بازی کند!”
_محمدرضا شجریان
هرچی بازی Couch co-op تاحالا داشتم رو با خواهر کوچیکم بازی کردم
دم شما گرمه حاجی
گیمینگ کلاب انحصاری پسرانه نیست، این یه حقیقته؛ گیمر های زن هم همه فمنیست رادیکال و چپگرا و طرفدار جو چپی سیاسی هزاره سوم نیستند، این هم یک حقیقته.
ما وقتی بتونیم نیش جریان های افراطی متعصب (چه ووکش، چه آنتی ووکش) رو بکشیم، آرامش و منطق در جامعه گیمینگ حکم فرما میشه. من بازی tlou2 رو دوست ندارم اما این پدیده که میبینیم چندین نفر با حداقلِ قرابت به گفتمان سیاسی و اجتماعی اون بازی، به جایی میرسن که عکس پروفایلشون میشه الی… به قدرت این مدیوم ایمان میارم. اینکه چطور یه اثر هنری قوی بر تمام ایدیولوژی ها و تعصبات چیره میشه، همونطور که زمانی فردی مرکوری با موزیکش جمعیت های چندین هزار نفره رو همراه میکرد.
من دنبال این چیزهام و بعضی های دیگه دنبال سلحشوربازی در آوردن برای دشمنان فرضی و واقعی! من اینها رو درک نمیکنم… وقتی در مواجه با گیم، فیلم، سریال و موزیک هستم، تنها دشمن من «واقعیت» هست!
سر همین واقعگرایی هم چندان دوست ندارم و میخوام سوپرمن و واندر وومن و اژدها و غول و مبارزاتی که بیشتر رقص هستند تا دعوا ببینم!
بعله مثلا خواهر من که امیرزا بازی میکنه هم گیمره من با دو تا کنسول بازی هم گیمر هردو توی امارشون یک گیمر مخاسبه میشیم شما برو ۹۵ درصد دخترها بلد نیستند کنسول رو روشن و یک بازی اجرا کنند در مقابل ۹۹ درصد پسرها چشم بسته اینکاروو میکنند
هرگیمری گیمر نیست!
چرا مرز بندی که خودت تایین میکنی رو ور میداری نقض میکنی و دست اورد به خورد طرف مقابلت میدی؟
اینکه زنان بازی بکنن یا نکنن
مثل اینه که تلویزیون ببینن یا نبینن
مسواک بزنن یا نزنن.همین قدر خصوصی
و هیچکسم نگفته انجام ندن
این حرفو خودت ساختی
خودت برای نقضش استدلال اوردی
و خودتم به این نتیجه رسیدی که غلطه !
این حرفو خودم نساختم و هزاران بار در مکانهای مختلف از آدمهای مختلف دیدم و شنیدم
هیشکی نگفته دختر نباید بازی کنه
توی رتبه بندی گیم های شوتر در رتبه اول فورتنایت و بعد پابجی و بعدش ایپکس بود تا جایی که نگاه کردم اثری از وارزون در سال ۲۰۲۴ نبود
منظورم جز ده گیم پرهوادار هستش
میانگین سنی ۳۶ فوقالعاده است
و من ۳۸ ساله دارم این میانگین رو بالا میکشم😎
خداروشکر کیف میکنم میبینم یکی توی همچین سنی میشینه پای یازی مثل ردد ۲ یا کلا هرچی غیر از فیفا و pes . متاسفانه یا خوشبختانه تو مدرسمون کسی به اندازه من علاقه ای به گیم اونا نداره مگر بازی مثل همین فیفا یا کال اف . وقتی درمورد بازی مثل سایلنت هیل ۲ حرف میزنم اصلا تاحالا اسمش رو نشنیدن
واقعا از گیمفا و دیگر رسانه ها ممنونم که باعث شد بدونم خیلی ها مثل من هستن که عاشق گیم زدنن در هر سنی و هر شرایطی هستن و تنها نیستم
حتی وقتی نوه ام به دنیا بیاد کنسول تو خونه نباشه زندگی ارزش نداره و باید یه نوه یا بچه ای چه پسر چه دختر از بچگی بازی های مناسب سن خودشو شروع کنه و تا آخر زندگیش مشغول گیم زدن باشه
فکر کنم فرزند هامون کیف کنن با پدر هایی مثل ما
دقیقا درست میگی توی هم سن و سالای خودم که ۲۱ سالمه اکثرا فقط فیفا و کالاف و گاد و لست و جی تی ای رو میشناسن در حالیکه کلی بازی خوب دیگه داریم
من تو دانشگاه یه همکلاسی داشتم که دوسال و نیم از خودم کوچکتر بود و هیچ از فوتبال خوشش نمیومد. یه روز رفتیم با هم گیم نت؛ تکن ۸ و مورتال ۱ بازی کردیم، خیلی حال داد!
چقدر باحال
🟢 البته دنیای بازی، افراد به خصوص خودشو داره، هرکسی جذب این دنیا نمیشه و مهتر اینکه خیلیها هم خسته میشن و کنار میذارن.
✅ اما اگه کسی از بچگیش، طعم و مزهی بازی را با تمام وجودش چشیده و حس کرده باشه، بعیده حالا حالا این دنیای سرشار از شوق و هیجان رو کنار بذاره 💚😉
چند روز پیش فکر میکردم. مثلا اونی گیمر نیست با پینوکیو تو شهر کرات قدم نزده چه حس زیبایی رو از دست داده
انچه که برای تو مهمه برای دیگران مهم نیست
پس از دست دادنش شاید برا تو خیلی تلخ باشه
اونی که گیم نزده یا علاقه نداره
به کتفشم نیست خلاصه
دقیقا
درخواست دوستیمو قبول کن:D
عالیه داش از 😎 کمتر استفاده کن
میانگین سقوط نکنه
از داش و دایی کمتر استفاده کن که داری یک تنه داری میانگین آیکوی جهان رو میاری پایین
من به شما افتخار میکنم.
عزیزی برادر
خداقوت پهلوون! امیدوارم من هم وقتی به سن شما رسیدم (۱۲ سال دیگه میرسم) تونسته باشم هنوز علاقه و شوقم نسبت به گیم رو حفظ کرده باشم.
انشالله. برا من اینجوری بوده تو اوج کار و خستگی تو نامیدی تو بحران گیم نذاشته بشکنم از پا در بیام شده روزی یساعت منو جدا کرده از این دنیا. شاید بزرگتر که بشی بیشتر بهش احتیاج داشته باشی.باور میکنین ۲سال از صبح تا شب سر کار بودم تنها تایمی داشتم ۶تا ۷ صبح بود که بازی میکردم و اون سالها میانگین بازی کردن من در سال سیصد و پنجاه شصت ساعت بود. میدونی ذوق داشتم برا فردا صبح نه ترس از کار زیاد روز بعد
جالبترین آمار و ارقام صنعت بازی های ویدیویی تو سال ۲۰۲۴ به نظرم از استیم منتشر شد که میگفت نزدیک ۶۰ درصد گیمر ها رو رزولوشن ۱۰۸۰ بازی میکنن!
من فکر میکردم فقط خودم اینجوریم👍😁
خداروشکر من جزو اون چهل درصد ام.
(بازی ها رو ۷۲۰ بازی میکنم سیستم نمیکشه)
۷۲۰ رزولوشن ۲۰ فریم اینجوری گاد آف وار ۲۰۱۸ رو بازی کردم. ولی چه لذتی داشت
من با همون فریم رو هارد باس کویین رو زدم بعد یه سری ها میان با ۱۲۰ فریم میگن بازی سخته. بابا من هر ۱۰ ثانیه یه بار فریز میشدم
توجه : این عکس فقط یک دیدگاه و فرضیه شخصی در مورد بازی Intergalactic The Heretic Prophet هست و هیچ نظر و سوءگیری شخصی و ایجاد بحث و حاشیه در خصوص بحثهای مرتبط با ناتی داگ و این بازی در گیمفا ندارم .
https://s8.uupload.ir/files/untitled-1_btnz.png
حقیقت به پرچم تقریباً که نه بلکه بسیار نزدیک هست
جالب بود ممنون از اطلاع رسانیت
خواهش میکنم توی دو تصویر دیگه به غیر از صحنه سفینه ( یکی صحنه فایت با ربات ترکیب رنگ ژاکت متفاوت هست که نشون میده میشه کاستومایزش کرد و همچنین یک تصویر هنری از شخصت جوردن در کنار سایر کارکترهای ناتی داگ هست که توی اون این ترکیب رنگ تریلر توش هست .
البته از اونجایی که فضا سازی بازی براساس عناصر رایج در استایل رترو موج نو (Retrowave) یا سایبرپانک نئونی طراحی شده . این سبک از ترکیب رنگ در ژاکت شخصیت بازی یعنی جوردن ، در دهه ۸۰ میلادی در هنرهای دیجیتالی مثل بازی های سبک رتروی و فیلم ها و کمیکها بسیار رایج بوده که میشه با جستجوی عبارات زیر متوجه منظورم بشید . الانم توی هنر دیجیتال جدید این سبک طراحی مجدد محبوب شده مثل بازی فارکرای بلاد دراگون
Synthwave Sunset
Retrowave Sun
Synthwave Art
مخصوصا لوگوی پشت ژاکت که اسب شطرنج و خورشید نئونی هست و میتونه این شباهت رو به این نوع هنر سایبر نئونی در اون دوره مرتبط کنه.
Chess Knight Synthwave Logo
تشکر 🌷
یه زمانیم ترکیب رنگای صورتی و ابیو میگفتن ….
یکم تکراری شده
در کل نظر خودم اینه نباید ریز شد و از این نظریه ها داد یه بازی معرفی میشه ۱ دقیقه اونم سی جی. رسانه ها برا جلب مخاطب و پرکردن محتوا و استفاده از اسم یه بازی میان همچین تحلیل هایی میزنن خوندنش برا سرگرم خوبی ولی باید ازش گذشت و گذاشت بازی چند گیمپلی بگیره بعد میشه نیمچه تفصیری برا خودش انجام بده اونم شاید کاملا درست نباشه.
مثلا استروبات همه تا لحظه آخر فکر میکردن نهایت یه بازی متوسط یا نسبتا خوب باشه یا برعکسش هم بوده
دیگه یه نمایش سینماتیک که جای خودش
اره داداش
مهم نیست که
داش بیخیال
بازیو یه عده با همین تفکر و عقاید ساختن
یه فن بیس ۱۴ ۱۵ ساله هم ازش تمجید میکنن
خوشم میاد تفکرات مسموم بین کودکان رواج داره
بجز دو تا رنگ شباهتی نداره
این رنگا هم انگار بیشترین رنگای استفاده شده تو انیمه اکیراست
مقاله عالی ای بود واقعا دم آقای آریا مقدم گرم
یه مطلبی هم بگم : به نظرم باید کاربران و کلا مردم بیشتر از نویسندگان تشکر کنن
کسایی که معمولا زحمتشون بسیار کم دیده میشه و بیشترین تاثیر رو دارن
از همتون ممنونم❤️
Alternative version: کاش مردم بیشتر قدر نویسنده ها رو بدونن
اون ۵۰ هزار دلارو میداد من الان کل کمپ هاوایی بودن بجا تاهیتی
ولی تو فقط یه بازیو خریدی(حتی شاید کرکی زدی) و تو داچ نیستی
برادر نمیدونه من یه کمپو میگردونم درضمن کرکی زدن در حد ما نیست از پول آرتور میخرم
Black myth wukong جزوه پول ساز ترین های ۲۰۲۴ نیست؟ این بازی پرفروش ترین بازی سال بود، بالای ۲۰ میلیون فروش کرد.
سال۲۰۲۴ هم گذشت با تمام فراز و نشیبهاش
انشالا سال۲۰۲۵ یه شروع قدرتمندانه واسه صنعت گیم باشه و ما گیمرا نهایت لذت رو ازش ببریم
ساله دیگه خداس
ساله دیگه واقعا رپوس هست
ساله دیگه سوسک ها قراره ی بگیره
ای ساله دیگه رسما شروع شدی ولی منتظرم که عملا هم بیای سوسک هارو ی دار کنی
سالی که استرو بات گوتی شد
سال دیگه هم یه گیمی مال سونیه
بیخیال دایی
چرخه تکراره
* گیمرهای زن باز هم افزایش یافت تا اکنون ۴۸ درصد از کل گیمرهای جهان را تشکیل دهند!*
بعد طرف اینترگالاکتیک و ویچر دیده میگه چرا کاراکتر اصلی اینا زنه مگه ما زن هستیم
یک نفر اینقدر خودخواه ک اصلا فکر دیگر اقشاری ک از بازی لذت میبرن نیست
مرا عهدیست با جانان … که تا جان در بدن دارم
هواداری از ویچر ۴ و GTA6 را … چو جان خویشتن دارم!
اینترگلاکتیک زیاد مسئله من نیست
مقاله جالب و جدیدی بود
College Football 25
500میلیون دلار 😐😐😐😐😐😐😐
اینجوری اینا در بلند مدت از تیک تو هم بیشتر پول درمیارن
تازه رتبه دوم هم باز مال EA عه
تعجبی نداره خیلی وقته کلا بیخیال بازی جدید ساختن شدن
الان بجز بتلفیلد و شایعات ریمیک موست وانتد
دیگه EA رو چی داره کار میکنه الان
فروش ایکس باکس و پلی استیشن های نسل ۹ فاجعه هستند یا طبیعی ؟؟؟ درسته با اومدن gta فروش بهتر میشه ولی بازم تنها دلیل رسیدن سونی به این عملکرد فوق العاده نسل گذشته هست و ایکس باکس علی رقم گیم پس وضعیتش بدتر هم شده
مقاله خوبی بود اون میانگین سنی گیمرا خیلی جالب بود برام
از میان ۳ میلیارد گیمری که در کل جهان وجود دارد، ۱.۷ میلیارد نفر آنها مرد و حدود ۱.۴ میلیارد نفر آنها زن هستند.
واکنش کسایی که از فاز چد برداشتن گیمرا پول در میاوردن …..