چرا بازی Mortal Kombat 1 در حد انتظار ظاهر نشد؟

بدون شک Mortal Kombat یکی از مهمترین فرنچایزهایی است که بخش گیمینگ برادران وارنر همواره روی موفقیت آن حساب باز میکند. این سری محبوب مبارزهای طی سالها با فراز و فرودهای زیادی همراه بوده است. در ۱۵ اخیر، شاهد دو عصر طلایی برای این سری بودیم و ریبوت سال ۲۰۰۹ فراتر از هر نسخه دیگری تحسین منتقدین را برانگیخت. اما چرا Mortal Kombat 1 نتوانست شروعی دوباره با قدرت آن اثر داشته باشد؟
بازی Mortal Kombat 11 پس از انتشار، به لطف عرضه محتویات مختلف از جمله یک DLC داستانی بزرگ، پشتیبانی گستردهای را دریافت کرد. از سوی دیگر، استودیوی NetherRealm میتوانست پیش از نسخه جدید Mortal Kombat، بازی سوم Injustice را به مخاطبان ارائه دهد، اما چنین اتفاقی رخ نداد.
اکنون که بیش از یک سال از عرضه Mortal Kombat 1 میگذرد، این بازی نتوانسته در حد انتظارات ظاهر شود. این نسخه میانگین امتیاز ۸۰ را از متاکریتیک دریافت کرد و تا آگوست ۲۰۲۴، حدود ۴ میلیون نسخه فروخته است. شاید این عنوان شکست خورده به نظر نرسد، اما شکی وجود ندارد که نسبت به نسخههای قبلی یک عقبگرد محسوب میشود. به عنوان مثال، Mortal Kombat 11 توانسته بود ۸ میلیون نسخه را در مدت تقریباً یک سال و نیم پس از عرضه خود به فروش برساند، که نشان میدهد Mortal Kombat 1 عملکرد چندان خوبی از خود بر جای نگذاشته است.

فروش ضعیف Mortal Kombat 1 موجب شد تا بخش گیمینگ برادران وارنر اقداماتی را انجام دهد؛ اگرچه استودیوی NetherRealm با انتشار محتویات پس از عرضه مختلف، از جمله چندین مبارز جدید و بسته الحاقی داستانی Khaos Reigns، از این نسخه به خوبی پشتیبانی کرده است، اما به نظر میرسد همچنان با مشکلاتی دست و پنجه نرم میکند و منابع داخلی به لغو بسیاری از محتویات برنامهریزی شده اشاره داشتهاند.
علاقه به Mortal Kombat در حال حاضر به شکل عجیبی کم شده است و درک علت آن چندان سخت نیست. این موضوع صرفاً به عرضه پی در پی بازیهای این سری نیز مربوط نمیشود و مشکلات عمیقتری وجود دارد.

یکی از متداولترین انتقادات وارد شده به خط زمانی جدید Mortal Kombat، مربوط به داستان آن میشود که تلاشی دیگر برای ارائه دنیاهای موازی است و راستش را بخواهید مخاطبان از این همه دنیای موازی در جهانهای مختلف خسته شدهاند. شاید منصفانه باشد که بگوییم مفهوم مولتی ورس در طول سالهای اخیر محبوبیت گذشته خود را از دست داده است (به لطف مارول و تقلیدکنندگان زیادی که از آن الهام گرفتند)، بنابراین دیدن سقوط MK1 در این دام برای بسیاری از طرفداران ناامیدکننده بود. همچنین داستانسرایی Mortal Kombat 1 و بسته الحاقی Khaos Reigns چندان به مذاق طرفداران خوش نیامده است.
بسته الحاقی Khaos Reigns به چندین دلیل با حمله گسترده هواداران Mortal Kombat مواجه شد؛ جدای از مشکلات روایی، قیمت این گسترشدهنده در مقابل میزان محتوایی که ارائه میدهد، بسیار بالا است و این را شاید بتوان جدیترین شکایت طرفداران دانست.
جای تعجب نیست که روشهای کسب درآمد Mortal Kombat 1 نیز محبوبیتی نداشتهاند. علاوه بر قیمت بالای گسترشدهنده Khaos Reigns که به آن اشاره شد، قیمتگذاری فیتالیتیها و انواع شیوههای بهرهبرداری مالی که در همه بازیها میبینیم، انتقادات زیادی را در پی داشته است. درآمدزایی تهاجمی در بازیها به طور کلی به مانند یک بیماری همهگیر رو به رشد است، اما سطح انتظار از برخی آثار باسابقه بالاتر بوده و وجود برخی مشکلات دیگر باعث میشود تا نتوانیم از رویکردهای درآمدزایی گذر کنیم.

اگر منصفانه بخواهیم قضاوت کنیم، Mortal Kombat 1 نقاط قوتی هم دارد. از جلوههای بصری فوقالعاده تا مکانیکهای مبارزاتی درگیرکننده و سیستم Kameo، این نسخه تلاش میکند تا طرفداران ژانر مبارزهای را برای مدت زمان مناسبی راضی نگه دارد. اما مشکل این است که انتظارات از یک بازی Mortal Kombat بالا است و به نظر میرسد که سازندگان در نسخه جدید کوتاهی کردهاند.
بسیاری از طرفداران در خصوص آینده این سری کنجکاو هستند، هرچند به نظر میرسد حتی با در نظر گرفتن نسخه اخیر، آینده Mortal Kombat امن باشد. Warner Bros اخیراً تأیید کرده که روی مجموعهای محدودتر از آیپیهای اصلی بخش گیمینگ خود تمرکز خواهد کرد و به صراحت از Mortal Kombat به عنوان یکی از آنها نام برده است. در هر صورت، مطمئناً در آینده شاهد انتشار بازیهای بیشتری از این فرنچایز خواهیم بود و امیدواریم مشکلات و ایرادات نسخه جدید در عناوین بعدی برطرف شوند.




















پر بحثترینها
- گپفا ۲۸؛ در یک ماه گذشته چه بازیهایی تجربه کردهاید؟
- فروش ضعیف Assassin’s Creed Shadows در ژاپن
- بازیهایی که از نهایت توان کنسول مقصد خود استفاده کردند (قسمت اول)
- دراکمن: Intergalactic: The Heretic Prophet هماکنون قابل بازی است
- تاکید دراکمن بر عدم تضمین ساخت The Last of Us Part 3
- یک نسخه ویژه از سری The Last of Us در راه است
نظرات
مورتال کامبت هر نسخه اش به شکل مستقل امتیازات خاص خودشو داره که در سری های بعدی به ندرت تکرار میشه .
نسخه ی ۹ حالت Tag team خاص ترین ویژگیش بود که البته در نسخه ی آخر هم تکرار شد .
نسخه ی ۱۰ ریتم مبارزات بی نهایت لذت بخش بود و شخصا عاشق ضربات فنی اسکورپین و Cassie cage بودم.
در نسخه ی ۱۱ شخصیت های مهمان به حدی جذاب بودن که خودش تضمین خرید این بازی بود .
والا ما هرچی میگفتیم ۱ به نسبت به ۱۱ پس رفته همه میزدن تو سرمون اون موقع شما کجا بودید
چون کپی قبلی بود!
کپی حتی ضعیفتر از قبلی
..
قرار بود ریبوت باشه
ریمستره؟
قشنگ معلومه مکانیزم گیمپلی همونه
این ریبوته؟
..
باید فکر اساسی براش کنن
..
ULTIMATE MORTAL KOMBAT 3>>>Mortal Kombat 9>>Mortal Kombat X>MK11
ابهت بیشتر کارکتر ها از بین رفته از به محیط تقریبا تاریک رفته به یه محیط خوشگل و بچگانه
نبودن کاراکترهایی که نماد بازی هستن یا عوض شدن جاشون و جنسیتشون
و بنظر من لباس ها و شکل کارکترها در بازی های قبلی مخصوصا ۱۱خیلی بهتر از ۱ هست
این لازی قیمت زیادی بالاست واقعا چیزی توش نیست که قیمت رو جبران کنه ، از طرفی حجمش هم الکی زیاده واقعا زیاده و با کوچکترین اضافات مثلا اضافه شدن ۱ شخصیت مهمان باید کل حجم گیم رو دانلود کنی، وحشتناکه یک مشت تینیجر هم ریختن توش. رسما کاراکتر های اورجبنال یک مشت بچن و کاراکتر های مهمان بزرگ سال و پیر پاتال
از نظر من بهترین کمبت ، آرماگدون بود،تنوع زیاد کاراکتر،داستان جذاب،بخش ادونچر و ماجراجویی جذاب، تاور جذاب،مینی گیم های خفن(( مسابقه کارتینگ و شطرنج ،یا خورد کردن چوب روی میز و گل یاپوچ))،توانایی ساخت کاراکتر و شخصی سازی و..
من اگه قرار بود یک نسخه مورتال کمبت جدید بسازم ک دوباره این سری به اوج برگرده این کارارو انجام میدادم:
اول از همه گیم پلی بازیو به گذشته میبردم ینی دوره ی Deadly Alliance و Armageddon و Deception مبارزات خطیو عوض میکردم و مبارزاتو میبردم تو فضا های باز ، مثل قدیم استیج کیل کردن برگرده .
دوم تکه تکه شدن پوست و لباس کاراکترا هنگام مبارزه مثل مورتال کمبت ۹ .
سوم بازگشت حالت Tag Team
چهارم بازگشت بخش Konquest مثل Deception
پنجم تغییر کلی داستان بازی و ب شکوه برگردوندن کاراکترای قدیمی مخصوصا شاوکان
ششم شخصی سازی بهتر .
هفتم عدم حضور کاراکتر های مهمان و تمرکز روی شخصیت های کلاسیک سری .
هشتم بازگشت فضاهای دارک و تاریک خشونت بالا به سری .
نهم سخت تر کردن کمبو ها .
در کل مورتال کمبت ۱ نسخهای بود برای نابودی دنیای خود مورتال کمبت. شنگ سونگ و کوانچی بی خاصیت شده بودن. شائو کان با اون ابهت شده بود ژنرال یاغی!!! اسکورپین با اون روح خشن و سازش ناپذیر حالا شده آدم خوب داستان!! نسخه الحاقی هم که دیگه تیر خلاص رو زد. هاویک که اصلا در حد غول مرحله آخر نبود و برای پلیر جذابیتی نداشت. نوب سایبوت با اون ابهت و عقبهای که سراغ داریم بجای اینکه توسط کوانچی بزرگ ساخته بشه میاد به شکلی کاملا مسخره توسط هاویک ساخته میشه!!!
در کل سازندگان مورتال کمبت ۱ بزرگترین خیانت رو به دوستداران دنیای مورتال کمبت زدن
من مرتال کمبت یکو بازی نکردم چون کرک نشده هنوز ولی گیم پلی هایی که ازش دیدم مث اینکه تو هر فایت باید دونفرو انتخاب کنی یعنی دو به دو باید فایت کرد. ایا راسته یا میشه تک به تک هم فایت کرد
مورتال کامبت ۱ فضاسازیش و اون حالت دارک و خونینش مورتال کامبت ۱۱ از همون شروع بخش داستانیش مهر سری روش خورده بود آدم رو مسخ خودش میکرد یا نسخه ایکس