شایعه: ریمیک The Elder Scrolls IV: Oblivion در سال ۲۰۲۵ منتشر میشود
eXtas1s، منبع داخلی مطرح، در آخرین ویدیوی چنل یوتیوب خود ادعا کرده که مایکروسافت و Bethesda Softworks برنامه دارند تا ریمیک عنوان نقش آفرینی The Elder Scrolls IV: Oblivion را در سال ۲۰۲۵ عرضه کنند. او میگوید از منابع خود شنیده که این ریمیک در حال توسعه بوده و احتمالا برای رونمایی در رویداد Xbox Developer Direct بعدی برنامهریزی شده است.
این اولین بار نیست که میشنویم ریمیک The Elder Scrolls IV: Oblivion در حال توسعه است. در اواسط سال ۲۰۲۳، یکی از کارمندان سابق Virtuos Games ادعا کرده بود این استودیو در حال کار روی پنج پروژه مختلف بوده که یکی از آنها Altar نام دارد و در حقیقت ریمیک یا ریمستری از سری The Elder Scrolls است. به گفته منبع، بحث در مورد ریمیک کامل پروژه The Elder Scrolls IV: Oblivion هنوز در آن زمان ادامه داشت. وی همچنین اشاره کرد که بازی با استفاده از Unreal Engine 5 و موتور قدیمی Oblivion به صورت همزمان رندر میشود. به این صورت که گرافیک جدید در Unreal Engine 5 رندر شده است، اما بیشتر گیمپلی و فیزیک بازی هنوز در موتور اصلی پردازش میشود.
با بررسی پروفایل Linkedin تروی میسن (Troy Mason)، دستیار مدیر فنی استودیوی Virtuos Games، مشخص شد که این تیم روی سه بازی معرفی نشده کار میکند که دو مورد از آنها برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و PC عرضه خواهند شد. این احتمال وجود دارد که یکی از این پروژهها، ریمیک/ ریمستر The Elder Scrolls IV: Oblivion باشد.
در سپتامبر ۲۰۲۳ و در زمان اوج دعوی حقوقی مایکروسافت و FTC، یک سند فاش شد که در آن به ریمیکThe Elder Scrolls IV: Oblivion اشاره شده بود.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- برترین و داغترین اخبار و حواشی گیمینگ در سال ۲۰۲۴
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- رسمی: سونی بازی سرویس محور God of War از بلوپوینت و پروژه جدید Bend Studios را لغو کرد
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- سیدی پراجکت همکاری با Sweet Baby را رد کرد: «ما حتی نام آنها را هم نشنیده بودیم»
- RTX 5090 بدون DLSS عنوان Black Myth: Wukong را با نرخ ۲۹ فریم بر ثانیه اجرا میکند
- ۲۰ بازی خاطرهانگیز دیگر برای گیمرهای ایرانی
- اشاره سونی به PS6 در ماه گذشته که از چشم همه پنهان ماند؛ عرضه در سال ۲۰۲۸؟
نظرات
اگه واقعی باشه خبر خوبیه
این نسخش از اسکایریم بهتره؟
اسم ریمیکشون فکر کنم skybivilion اگه درست نوشته باشم 🤔
امیدوارم به حقیقت بپیونده
آقا به به
امیدوارم واقعی باشه و با یه ریمیک با کیفیت طرف باشیم
اینطوری ۲۰۲۵ خیلی جذاب میشه
اول صرفا عنوان رو خوندم بدترین خبر ممکن بود برام. یک فاجعه حقیقتا چون اسم ریمیک که میاد یعنی نابود کردن بازی برای سود بیشتر. Oblivion برای من بهترین گیم تاریخه. خیلی گیم ها به نظرم بهترین بهترینان و Oblivion بین اون بهترین ها هم برای من از همه بهتره خلاصه بگم عاشق این گیمم.
با توجه به وضع فعلی بتسدا بعید نیست بازی رو تبدیل به یک اکشن ادونچر کنن فقط برای جذب پلیر های بیشتر. حتی اکشن ادونچر تر از چیزی که اسکایریم بود در واقع یک اسکایریم حتی بدون اون المان های آر پی جی که داشت ولی داخل سیرودیل جریان داشته باشه. حالا متن رو کامل خوندم و به یک بخشی رسیدم که امیدوارم کرد:
وی همچنین اشاره کرد که بازی با استفاده از Unreal Engine 5 و موتور قدیمی Oblivion به صورت همزمان رندر میشود. به این صورت که گرافیک جدید در Unreal Engine 5 رندر شده است، اما بیشتر گیمپلی و فیزیک بازی هنوز در موتور اصلی پردازش میشود.
باورم نشد! خیلی خوشحال شدم حتی فکر کنم این ریمیک یک پروژه باشه برای بهبود الدر اسکرولز بعدی!
اول اینکه پردازش گیمپلی بازی توی موتور اصلی؟ Gamebryo رو تونستن تلفیق کنن با آنریل انجین؟ یعنی بازی اون آزادی عمل فوق العادش رو از دست نداده ولی همین نکته اصلی ماجراست اجرای یک آر پی جی سبک قدیم با آنریل انجین ۵ فوق العادست بی نظیره. یک قدم رو به جلو برای بتسدا چون هیچوقت ما نتونستیم آر پی جی های قدیمی که آزادی عمل بی نظیر داشتن رو توی انجین های جدید ببینیم چون پردازش اون آزادی عمل و اینکه واقعا میشد همه کار کرد تقریبا غیر ممکن بود و الان احتمالا برای عملی کردن همچین چیزی رفتن سراغ بهترین آپشن، Oblivion بازی که مثل Morrowind اجرای آزادی عملش روی یک فرم جدید غیر ممکن نیست و به شکل بی نظیری بین اکشن ادونچر و آر پی جی بالانس ایجاد کرده. اجرای همون Oblivion، همون آزادی عمل و همون آر پی جی کلاسیک (البته استارت آر پی جی های مدرن هم بود ولی نسبت به وضع الان قدیمیه) با فرم جدید شاید حتی در آینده اجرای Morrowind هم ممکن بکنه.
کوئست دیزاین، داستان، طراحی ها و بقیه موارد بازی هم که همینطوریش تضمین شده هست کیفیتشون چون توی بازی اصلی هم بی نظیر بودن.
و از همه بیشتر از همه بیشتر خوشحال شدم چون احتمال داره Radiant AI که دستاورد Oblivion برای گیمینگ بود برگرده و یک جهش و پیشرفت بزرگ رو با خودش داشته باشه. همه این موارد میتونن یک بهبود دیگه هم توی الدر اسکرولز ۶ با یک فرم جدید و زیبایی بصری و فنی به خودشون ببینن.
عملا همین چند خط اگه درست باشه Oblivion علاوه بر اینکه میتونه یک ریمیک فوق العاده و البته وفادار باشه بلکه نقش یک سکوی پرش برای الدر اسکرولز بعدی هم ایفا کنه.
بتسدا میتونه بعد از مدت ها دوباره یک تأثیر بزرگ روی گیمینگ بذاره فقط و فقط اگه این چند خط درست باشن. اگه نه که دید طرفدار های الدر اسکرولز بهش مشخصه
TLDR its good
بتسدا جز زدن برجک طرفدارای اولد اسکولش کاره دیگه ای نداره زیاد دل نبند
فقط به خاطر همون دو تا خط که به گیمپلی بازی اصلی وفاداره امید دارم 😂
اگه کلا ریمیکی نباشه که مشکلی نیست ولی اگه ریمیکی باشه و بفهمیم که غلط بوده همچین حرفی مشخصا هیت زیاد میگیره
ولی سر اویل ریمیک یه شروع دوباره بود
به نظرم بازی The Elder Scrolls IV Oblivion سیستم نقش آفرینی نسبتا ساده ای داره ( منظورم از نظر قابل فهم بودن هست ) و شما حتی اگه تجربه زیادی تو این سبک نداشته باشید هم می تونید یک بیلد خوب بسازید و تو بازی پیش روی کنید. درجه سختی هم قابل تنظیم هست می تونید با توجه به سلیقه خودتون قدرت دشمنان رو بالا و پایین کنید. سیستم دیوریبیلتی هم هیچ مشکلی نداره. اگه یه چکش تعمیر داشته باشید با استفاده از تکنیک سیو و لود می تونید تا بی نهایت ازش استفاده کنید و کلا پول تعمیر ندید ( از قشنگی های بازی های قدیمی 😄 ) ماموریت ها هم چیز پیچیده ای نیستند و با توجه به مپ مارکر ها کار حتی راحت تر هم می شه نسبت به ماروییند.
به نظرم اگه یه نفر معتقد باشه سیستم نقش آفرینی آبلیوین زیادی پیچیده هست به نظرم بهتره کلا بی خیال سبک نقش آفرینی بشه و سمت به اصلاح light RPG ها مثل هورایزن فوربیدن وست بره. بزرگترین مشکل این بازی برای مخاطب امروزی گرافیک و انیمیشن ها هست که با یک ریمیک گرافیکی این موضوع هم حل می شه.
هر چند که همین بازی آبلیوین که الان گرافیکش کم به نظر می رسه زمان خودش غول گرافیکی بوده 😄
خب اگه منظورت که هورایزن ار پی جی عمیق هستش که به شدت باهات مخالفم بعدشم کلا الدر اسکولز ها گرافیکشون خیلی کم بوده حتی در زمان خودش این در مورد ابلیویون هم صدق میکنه
شما چطوری برداشت کردی من به فوربیدن وست گفتم نقش آفرینی عمیق؟
گفتم ‘اگه منظورت’
بعدم میشه جواب بخش دوم کامنتمو بدید
سیستم نقش آفرینی بازی سادست (البته برای زمان خودش ساده بود) برای همینه که یکجورایی استارت آر پی جی های مدرن رو زد ولی با همین سادگی از بعد آزادی عمل سطح بالایی داره و خیلی از مکانیک های بازی روی بازی های مدرن غیر قابل اجران. برای همینه که هر چقدر میریم جلو ما دیدیم خیلی از اسکیل های فرنچایز حذف شدن و عمق اونایی که باقی مونده بودنم به نسبت کمتر شد چون خیلی هاشون به دیزاین یک بازی مدرن نمیخورد.
در کل سادگی بازی یک سادگی مثبت بود و با همین سادگی عمق خیلی خیلی بالایی داشت نقطه قوت بازی هم همین بالانس بودن بین نقش آفرینی و اکشن ادونچره.
مکانیک ها و آزادی عمل Oblivion عملا آخرین حضورشون به عنوان یک آر پی جی قدیمی توی گیمینگ بود و بعدش با سبک جدید گیم ها و وابسته شدن به صحنه های سینماتیک و المان های اکشن ادونچر محو شدن. از قضا به خاطر بالانس Oblivion این بازی بهترین آپشن برای برگشتشون هم هست.
بتسدای قدیم هم درسته بین استودیو های سازنده بازی های جهان باز پیشتاز جلوه های بصری بود یک زمانی ولی خب یک زمانی D:
دوستان یادشون نمیاد یا حتی یه تحقیق نمی کنند که بازی آبلیوین برای زمان خودش دستاورد فنی بوده چه از نظر گرافیک چه از نظر سیستم نقش آفرینی چه از نظر هوش مصنویی و تعامل کاراکتر ها با کاراکتر اصلی
بازی آبلیوین با وجود ساده سازی هاش همچنان یه نقش آفرینی عمیق هست. ولی چیزی که بازی اسکایریم رواج داد سبک light RPG ها بود که الان طرفداران خیلی بیشتری دارن.
درمورد نقش آفرینی های کلاسیک به نظرم اگه شما یه بیلد خاص تو ذهنت باشه کارت خیلی راحت تر می شه تو بازی. مثلا از ساده ترین بیلد ها بیلد two handed هست و من خودم تو بالدارز گیت ۱ و ۲ با همین بیلد می تونستم یه سری کاراکتر خیلی قدرتمند درست کنم. ولی بیلد های جادوگر معمولا پیچیدگی بیشتری دارن و من تا جایی که شنیدم به تازه کار ها پیشنهاد نمی شن. حتی تو بازی های سولز هم اینطوری هست.
بایوشاک ۱ تو سال ابلیویون اومده گرز اف وار ۱ تو سال ابلیویون اومده شما به مقایسه ای بکن
بیشتر توی مایه های definitive edition میمونه (بهتر)
پسوند ریمیک بهش نمیخوره امیدوارم نزارن
البته باید اضافه کنم استودیویی که توسعش میده یعنی Virtuos Games سابقش اصلا جالب نیست
ریمستر دارک سولز D:
من مشکل خاص و اذیت کننده ای تو دارک سولز ریمستر ندیدم
مگر اینکه سخت گیر باشی و بخوای بخاطر جابجا شدن یه آیتم بازی رو بکوبی
مشکل اصلی این بود که نسبت به اسم ریمستر و تگ چهل دلاری کمترین میزان بهبود و تغییرات رو داشت
و البته انگار بخش pvp هم داغون بود
خیلی ها به همین موضوع انتقاد کردند که بازی پیشرفت خیلی زیاد نکرده. به نظرم حداقل می شد هیت باکس های بازی اصلاح بشه که شاک ویو ضربات مثلا تارسون دیمن یک ثانیه بعد خود ضربه بلند نشه. ولی با وجود این خود بازی قابل قبول هست و به جز قیمت مشکل خاص دیگه ای بهش وارد نیست.
اگه رو این بازی بیشتر کار کنند شانس موفقیت خیلی خوب هم خواهد داشت از نظرم
اینم اگه قیمت غیر منطقی نذارن براش هیچ مشکل خاصی پیش نمیاد (مگه اینکه باز انریل انجین گندکاری کنه)
کل حرفام به خاطر پسوند ریمیک بود D:
اگه ریمیک نباشه و ریمستر باشه که مشکلی نیست چون حداقل میشه اطمینان داشت قرار نیست بازی اصلی خراب بشه
به نظرم حتی یه بازی مثل آبلیوین هم جای بهبود داره و سیستم نقش آفرینی بازی و حتی هوش مصنویی Radiant AI هم می تونه بسیار پیشرفته تر بشه. مخصوصا با سی پی یو های قدرتمند امروزی پردازش های هوش مصنویی مربوط به بازی ها راحت تر هم هست. ان پی سی ها می تونند خیلی باهوش باشن و کل جهان بازی در تعامل با هم باشن.
ولی مسئله ای که هست اینه که شرکت های سازنده گویا نمی خوان این کار رو انجام بدن و ساخت بازی عامه پسند تر براشون بیشتر پول به همراه داره تا بازی هایی در حد آبلیوین
باور نکردنیه اگه یه پروژه ریمیک از بتسدا خودشم تو ۲۰۲۵ بگیریم، بزن بریم 👌🔥
چون بازی برای تاد هاوارد نبوده بنابراین احتمالش زیادتر از چیزی مثل فالوت ۳ هست چون برای الدر اسکرولز ۳ و فالوت ۳ مخالف اصلی شخص اوست چون میگه باید اونا رو با مکانیزم های خودشون یعنی به شکل اورجینال تجربه کرد نه مثلا با ریمیکی که ممکنه خیلی چیزها رو تغییر بده !
میشه ترجمه کنی؟
به به👏👏👏👏
من که دیگه به تاد هاوارد اعتماد ندارم
ما که بدمون نمیاد
💚💚💚🔥
۲۰۲۵ همینطوری سال شلوغ و جذابی هست و اگر این خبر صحت داشته باشه دیگه چه شود .
اوبلیویون یکی از کمنظیر ترین بازی های تاریخه، حتی میتونم بگم یه بازی انقلابی هست. با شنیدن این خبر یه حس دودلی بهت دست میده. یک: میترسی بازی رو به گند بکشن و حالت بگیره. دو: امیدواری از ریمیک جذاب و یه تجدید خاطره خوب لذت ببری
شایعه اش هم قشنگه ❤️