تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا
تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا
تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا
تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا
تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا
تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا

تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید

امین رحیمی
۱۸:۲۴ ۱۴۰۳/۰۹/۲۱
تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا

Indiana Jones and the Great Circle هفته گذشته برای دارندگان نسخه پریمیوم عرضه شد و در ابتدای این هفته، در سطح جهانی در دسترس قرار گرفت. با این حال، تعداد بازیکنان همزمان بازی آنطور که انتظار می‌رفت بالا نیست. هر چند که بر اساس فرنچایزی محبوب ساخته شده و نظر مثبت منتقدان را به خود جلب کرد.

طبق داده‌های SteamDB، در روزی که Indiana Jones and the Great Circle در سطح جهانی منتشر شد، ۱۲۱۳۸ نفر به طور همزمان مشغول تجربه بازی مذکور بودند. تعداد بازیکنان همزمان این اثر از دیگر بازی‌های MachineGames مانند Wolfenstein: The New Colossus (11986 بازیکن) و Wolfenstein: Youngblood (6582 بازیکن) بیشتر است، اما نتوانست از Wolfenstein 2: The New Colossus با ۱۶۱۴۱ بازیکن همزمان پیشی بگیرد.

ذکر این نکته ضروری است که بسیاری از مخاطب‌ها زودتر از عرضه جهانی به بازی دسترسی داشتند. همچنین امکان تهیه بازی مذکور از طریق گیم پس و فروشگاه ویندوز فراهم شده، بنابراین همه بازیکنان از استیم استفاده نمی‌کنند.

Indiana Jones and the Great Circle اکنون برای ایکس باکس سری ایکس/اس و PC منتشر شده و بهار آینده برای پلی استیشن ۵ در دسترس خواهد بود. نقد و بررسی Indiana Jones and the Great Circle را می‌توانید از این نشانی مطالعه کنید.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا
تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا
تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا
تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا
تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا
تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا
تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا
تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Siren گفت:

    Indiana Jones and missing modern audience
    عاقبت بازی ساختن برای modern audience بجای گیمر ها

    “nothing is quite so easy to manipulate as an insecure male”

  • Farzam گفت:

    آمار فاجعه نتیجه مارکتینگ فاجعه

  • Motin گفت:

    کم است نسبتا
    امیدوارم بیشتر بشه

    • Mehrdad گفت:

      به عنوان یک آیپی معروف و قدمت دار ۱۲ هزار نفر خیلی کمه Stalker 2 با اون مشکلات فنیه روز عرضش ۱۲۱ هزار نفر تجربش کردند جفتشون هم رو گیم پس موجود هستند پس نمیتونیم توجیح کنیم که چون رو گیم پس هست این تعداد طبیعیه، آخرم نفهمیدم PC پلیرا ملاکشون از یک بازیه با کیفیت چیه و یا سلیقشون چیه که این بازی ها رو PC انقدر کم پلیر دارند درک نمیکنم واقعا

      • گفت:

        ملاکشون اینه که اول صفحه سونی استودیو درج شده باشه ولا غیر

      • بنظر من اینو با استاکر مقایسه نکن این پایین نیست بلکه استاکر خیلی بالا بود ۱۲۰ هزار نفر برای یک بازی آفلاین خیلی زیاده.
        البته اینم باید در نظر گرفت که پیش فروش استاکر دو خیلی وقت پیش شروع شده بود من خودم ۸ ماه پیش بازی رو خریدم بعد تاخیر خورد.
        این ۱۲ هزار تا در سابقه ماشین گیمز رقم خوبیه و قدمت آی پی ولفانشتین خیلی بالاس حتی قدمتش با سری ایندیانا جونز هم برابری میکنه و اون فرنچایز بیشترین پلیر هم زمانش طبق همین متن ۱۶ هزار تا Wolfenstein 2: The New Colossus بود اونم در حالی که مثل این بازی دسترسی زودهنگام از طریق گیم پس و فروش از فروشگاه ویندوز نداشت.

        • FunDark گفت:

          چه دلیلی وجود داره که یک سازنده بره دنبال یک آی پی مشهور و کلی هزینه لایسنس بده اونم وقتی از لحاظ عملکرد با بازی خودشون فرق زیادی نداره؟

          • وقتی لوکاس فیلم راضیه یعنی پول توش بوده و اینکه این بازی هنوز روی پلی استیشن نیومده و قطعاً فروش اصلیش اونجا خواهد بود، توی استیم دیبی ۲۰۰۰۰ هزار نفر رای دادن پس یعنی توی این ۲ روز اخیر حداقل ۲۰۰۰۰ نسخه فروخته اونم در حالی که دی وان گیم پس بوده.
            و اینکه آی پی مشهور ساختنش از ناشناس سخت تره چون حساسیت بیشتری وجود داره.
            و در نهایت مثل اینکه گیمر جدیدی وگرنه میدونستی سری ولفانشتین یکی از قدیمی ترین و مشهور ترین آیپی های کل صنعت گیمه که قبل از وجود داشتن ایکس باکس و پلی استیشن و … بوده

        • Mehrdad گفت:

          نه ببینید دوست عزیز به نظر من شما دارید به بیراهه میرید اجازه بدید یکجور دیگه این موضوع رو مطرح کنم ما اصلا میگیم استاکر ۲ هیچی مقایسه هم نمیکنیم شما میگید این ۱۲ هزار نفر در سابقه ماشین گیمز رقم خوبیه من هم میگم مگه ما به سابقه استودیو سازنده کار داریم که این رقم براش خوب باشه یا نه ما داریم راجع به سابقه و قدمت ایندیانا جونز صحبت میکنیم راجع یک بازی با کیفیت صحبت میکنیم

          ایندیانا جونز یک شخصیت محبوب و معروفه شما ولفنشتاین رو مثال زدید و میگید قدمتشون برابره خیلی خب اما به این فکرنکردید که میزان محبوبیت و شناخته شدن ارتباطی به قدمت نداره ولفنشتاین فقط برای گیمرا محبوبه و تو صنعت گیم شناخته شدس اما ایندینا جونز آیپی هستش که علاوه بر صنعت گیم تو صنعت سینما هم معروفه یعنی خیلیا هستند که به واسطه محبوبیت فیلم هاش میان سراغ این بازی این یعنی آماری که براش ثبت شده باید فراتر از این حرفا باشه اونم بعد از ۱۵ سال که از آخرین نسخش میگذره و داشته خاک میخورده

          • john117 گفت:

            بعد از حضور کالاف روی گیمپس pc پلیرا بیشتر بازیای مایکروسافت رو روی گیمپس تجربه میکنن. البته باید آمار رسمی کاربرای گیمپس پیسی منتشر بشه تا بهتر متوجه بشیم
            دلیل اینکه استاکر ۲ بیشتر فروش رفت به نظر من اینه که بازیا تایم زیادی برا اتنام بازی میگیره حداقل باید ۳ماه گیمپس بگیری تا تموم بشه خب pc پلیر ترجیح میدن بخرن اما ایندیانا یکماهه برا همه کافیه بیشتر میارزه رو سرویس بازی کرد

          • بازی روی گیم پس و دوتا استور مختلف هست ولفانشتین ها فقط روی گیم پس اینقدر آمار پیسیشون بوده اگه بگیم همین تعداد از استور مایکروسافت و یا گیم پس دسترسی داشتن میشه ۲۵ هزار نفر و اینکه کسی که با فیلم این بازی رو میشناسه دلیل نمیشه بره بازی بخره به جای اینکه ۷۰ دلار پول بدی راحت تره که واسه یک بازی ۲۰ ساعتی ۱۵ دلار یک اشتراک یک ماهه گیم پس بگیری. تازه کلی بازی دیگه هم باهاش میکنی

      • برادر pcپلیر ملاکش اینه که نره سراغ گیمی که بر پایه سخت افزار قدرتمند طراحی شده.ن اینکه نره نمیتونه بره.مرد مومن الان یه سیستم برای حداقل این گیم بخاد طرف ببنده باید۳۰تومن خرج کنه.صد درصد بهینه سازی ضعیف اینجاها خودش رو نشون میده.نمونش الن ویک۲ که هنور به سود دهی نرسیده به گفته خودشون.چرا بخاطر بهینه سازی فاجعه بار گیم.

      • inovanter گفت:

        ما pc پلیرا همرو باهم می‌زنیم می‌ره🗿ولی خودم بیشتر گیمای
        استراتژیک پلی میدم (کاکا سنگی)🗿

    • Mr abd گفت:

      Pc گیمر ها گیم هایی مثل استاکر و کلا گیم های سخت دوس دارن.

  • Lara گفت:

    میشه گفت بازی Dead شد، یه مدت دیگه پلیراش میاد زیر هزار نفر، اینجور بازیها روی پلی استیشن مخاطب بیشتری دارن

    • گفت:

      بازی دد نشده بیشتر پلیر ها از گیم پس پلیش دادن رو هردو پلتفرم رو گیم پس هست یه پلتفرم دیگه میمونه به اسم پلی استیشن که روش گیم پس نیست خوب شماها مجبورید گیمو بخرید ربطی هم به مخاطب هاش نداره/ اومدو کسایی که گیمو از طریق گیم پس دانلود کردن امارشون بیشتر بود اون موقعه هم مخاطب های پلی استیشن بیشتره؟

  • باز خوبه از هلبلید بیشتر گرفت🤣🤣

  • پی سی پلیرا کلا جنگ و دعوا و survive دوست دارن،من ۵ ساعت پلی دادم تا الان خیلی فوق العاده اس!با وجود اینکه قبل عرضه بازی فکر میکردم حال نمیکنم با ماجراجویی و حل معما ولی الان بدم میاد کلا فایت بدم:دی
    اصن اون حس و حال ماجراییش خیلی گیرا تر از مبارزتاشه و من کلا بازیو مخفی کاری میرم،همین دلیلیه که پی سی پلیرا استقبال نکردن

  • ایندیا جونز پیشرفت خوبی برای ایکس باکس بود
    ولی دوازده هزار نفر نسبتا کمه

تعداد بازیکنان همزمان Indiana Jones and the Great Circle با عرضه جهانی روی استیم به ۱۲ هزار نفر رسید - گیمفا