کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد
کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد
کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد
کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد
کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد
کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد

کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد

رامتین
۱۵:۰۷ ۱۴۰۳/۰۹/۱۸
کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد

Final Fantasy 7 Remake و Final Fantasy 7 Rebirth ممکن است از نظر فنی بازسازی یک بازی از سال ۱۹۹۷ باشند، اما گاهی اوقات احساس می‌شود که با عناوینی در ژانرهای مختلف طرف هستیم.

Final Fantasy 7 Remake برخی از بزرگ‌ترین بازی‌های اکشن ماجراجویی نسل هشتم را به عنوان منبع الهام خود انتخاب کرده بود. شخصیت اصلی، Cloud، فقط گاهی اوقات از مسیر خطی خود جدا می‌شد تا شهرها را کاوش و ماموریت‌های فرعی را تکمیل کند. کارگردان بازی، نائوکی هاماگوچی (Naoki Hamaguchi)، در گفت‌وگو با مجله Edge می‌گوید که تیم به بازی‌هایی مانند The Last of Us ،God of War و Uncharted نگاه کرد تا نحوه سفر و جابه‌جایی در سراسر Midgar را فرا بگیرد.

با این حال، Final Fantasy 7 Rebirth یک اثر کاملاً متفاوت بود. Cloud و همراهانش دیگر فقط در خیابان‌های باریک و مراحل خطی حرکت نمی‌کنند. این بخشی از بازی اصلی است که گروه در یک محیط باز و وسیع قرار دارند و از اکثر محدودیت‌های قبلی آزاد هستند و می‌توانند به معنای واقعی کلمه در مزارع، جنگل‌ها و شهر‌های مختلف نقشه قدم بزنند.

هاماگوچی می‌دانست که تیم سازنده این بار نمی‌تواند از ترفندهایی که در ساخت Remake یاد گرفته‌اند، دوباره استفاده کند. بنابراین، این بار به سراغ بلاک باسترهای جهان باز رفت و تصمیم گرفت The Witcher 3 و Horizon Zero Dawn را بازی کند تا ببیند چگونه توسعه‌دهندگان دیگر دنیای‌های بزرگ خود را ساخته‌اند. او توضیح داد:

به دنبال بازسازی همان نوع تجربیات و سیستم‌هایی بودیم که در بازی ۱۹۹۷ داشتیم، اما با المان‌های مدرن‌تر.

Mehran.BaDARKSIRENMamad_takdastسعید پرهیزیTizBinTrevor Phillipsnoct for gamefaJohn_Marstoncrystal skyAQUARIUSBiG WalleR𝐓𝐡𝐞 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧 𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥Mr VImmortal SpartanLara CroftSoul

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد
کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد
کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد
کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد
کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد
کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد
کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد
کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Soul گفت:

    بازی The Last of Us بازی خیلی خوبی بود ولی موندم بازی جهان باز چی ربطی به این بازی داره که می خواستن ازش الهام بگیرن جدیداً واسه تبلیغ بازی های جدید سازنده ها میگن از فلان بازی الهام گرفتیم

    Mehran.BaایمانMamad_takdastTizBinTrevor PhillipsJohn_MarstonZabiA0seyed0ARTXبنیامین ۱۱
  • چطوری از لست براش الهام گرفتن ؟
    اخه کلا سبکا فرق داره

    • Troy Legend گفت:

      الهام گرفتن تنها به سبک و کلیات یک بازی محدود نمیشه، میتونه به مقیاس، لول دیزاین، سلاح ها، شخصیت ها، باس فایت ها و… هر جزییاتی که داخل یک بازی هست مربوط بشه به عنوان مثال Ghost of Tsushima جهان پویا و واقع گرایانش، مناظر زیباش و رفتار NPC ها و… از بازی هایی مثل Red Dead Redemption 1 و The Legend of Zelda: Breath of the Wild الهام گرفته یا مثلا Dragon’s Dogma 2 برای خلق دنیایی زنده از GTA V الهام گرفتند یا مثلا Final Fantasy 16 مبارزاتش مخصوصا اون مبارزات حماسیش رو از نسخه های کلاسیک God of War الهام گرفتند

      https://gamefa.com/643201/ghost-of-tsushimas-number-one-inspiration-was-red-dead-redemption-1/

      https://gamefa.com/980213/gta-v-is-a-source-of-inspiration-for-dragons-dogma-2/

      https://gamefa.com/940749/final-fantasy-16s-eikon-battles-are-inspired-by-older-god-of-war-games/

کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد