کارگردان Final Fantasy 7 Rebirth برای ساخت دنیای این بازی منبع الهام خود را از The Last of Us به Witcher 3 تغییر داد
Final Fantasy 7 Remake و Final Fantasy 7 Rebirth ممکن است از نظر فنی بازسازی یک بازی از سال ۱۹۹۷ باشند، اما گاهی اوقات احساس میشود که با عناوینی در ژانرهای مختلف طرف هستیم.
Final Fantasy 7 Remake برخی از بزرگترین بازیهای اکشن ماجراجویی نسل هشتم را به عنوان منبع الهام خود انتخاب کرده بود. شخصیت اصلی، Cloud، فقط گاهی اوقات از مسیر خطی خود جدا میشد تا شهرها را کاوش و ماموریتهای فرعی را تکمیل کند. کارگردان بازی، نائوکی هاماگوچی (Naoki Hamaguchi)، در گفتوگو با مجله Edge میگوید که تیم به بازیهایی مانند The Last of Us ،God of War و Uncharted نگاه کرد تا نحوه سفر و جابهجایی در سراسر Midgar را فرا بگیرد.
با این حال، Final Fantasy 7 Rebirth یک اثر کاملاً متفاوت بود. Cloud و همراهانش دیگر فقط در خیابانهای باریک و مراحل خطی حرکت نمیکنند. این بخشی از بازی اصلی است که گروه در یک محیط باز و وسیع قرار دارند و از اکثر محدودیتهای قبلی آزاد هستند و میتوانند به معنای واقعی کلمه در مزارع، جنگلها و شهرهای مختلف نقشه قدم بزنند.
هاماگوچی میدانست که تیم سازنده این بار نمیتواند از ترفندهایی که در ساخت Remake یاد گرفتهاند، دوباره استفاده کند. بنابراین، این بار به سراغ بلاک باسترهای جهان باز رفت و تصمیم گرفت The Witcher 3 و Horizon Zero Dawn را بازی کند تا ببیند چگونه توسعهدهندگان دیگر دنیایهای بزرگ خود را ساختهاند. او توضیح داد:
به دنبال بازسازی همان نوع تجربیات و سیستمهایی بودیم که در بازی ۱۹۹۷ داشتیم، اما با المانهای مدرنتر.
پر بحثترینها
- تریلر جدید فصل دوم سریال The Last of Us شخصیت ابی را نشان میدهد
- شایعه: کنسول نسل بعدی Xbox در سال ۲۰۲۶ با نام Xbox Prime عرضه خواهد شد [بهروزرسانی شد]
- ۱۵ بازی بزرگ خاطرهانگیز گیمرهای ایرانی
- گزارش: شرکت Sweet Baby Inc نقش فعالی در پروژه معرفی نشده Remedy دارد
- کلیپ جدید Assassin’s Creed Shadows با محوریت پارکور
- بازی Assassin’s Creed Shadows بار دیگر تاخیر خورد
- زندیا و تام هالند نامزد کردند
- گزارش: بازیهای Hellblade 2، Gears of War 1 و Age of Mythology امسال برای پلی استیشن ۵ عرضه خواهند شد
- از کنترلر جدید Xbox با طرح DualSense رونمایی شد
- بهترین بازی های استراتژیک تاریخ
نظرات
بازی The Last of Us بازی خیلی خوبی بود ولی موندم بازی جهان باز چی ربطی به این بازی داره که می خواستن ازش الهام بگیرن جدیداً واسه تبلیغ بازی های جدید سازنده ها میگن از فلان بازی الهام گرفتیم
برای معموریتای فرعی
اون بخش اوپن ورلد لست ۲ رو میگه
منظورش لست ۱ هستش نه ۲
وقتی نسخه ریمیک عرضه شد هنوز لست ۲ منتشر نشده بود ، منبع الهام نسخه ریمیک، لست ۱ بوده
ولی برای ریبرث بخاطر گستردگی این نقطه از بازی تصمیم گرفتن به سمت عناوین جهان باز برن که میگه ویچر و هورایزن
فکر کردم ریبرث رو میگه
منظورش طراحی محیط و گستردگیه
نسخه ریمیک خیلی خطی تره و فضا برای گشت و گذار کمتره (مثل لست اف اس یا انچارتد)
ولی نسخه ریبرث اکثر ماموریت ها در فضای ازاد و گسترده طراحی شدن (مثل ویچر و هورایزن)
البته قسمتی که ریبرث پوشش میده در نسخه کلاسیک هم جهان باز و گسترده میشه
پس تیم فاینال ریبرث مجبور بودن از عناوین جهان باز الهام بگیرن
اخه تو ک چیزی نمیدونی چرا حرف میزنی
بازی جدید؟! فاینال فانتزی خودش پرچم داره دنیای گیمه تا لست ک بیشتر فیلم سینماییه
چطوری از لست براش الهام گرفتن ؟
اخه کلا سبکا فرق داره
الهام گرفتن تنها به سبک و کلیات یک بازی محدود نمیشه، میتونه به مقیاس، لول دیزاین، سلاح ها، شخصیت ها، باس فایت ها و… هر جزییاتی که داخل یک بازی هست مربوط بشه به عنوان مثال Ghost of Tsushima جهان پویا و واقع گرایانش، مناظر زیباش و رفتار NPC ها و… از بازی هایی مثل Red Dead Redemption 1 و The Legend of Zelda: Breath of the Wild الهام گرفته یا مثلا Dragon’s Dogma 2 برای خلق دنیایی زنده از GTA V الهام گرفتند یا مثلا Final Fantasy 16 مبارزاتش مخصوصا اون مبارزات حماسیش رو از نسخه های کلاسیک God of War الهام گرفتند
https://gamefa.com/643201/ghost-of-tsushimas-number-one-inspiration-was-red-dead-redemption-1/
https://gamefa.com/980213/gta-v-is-a-source-of-inspiration-for-dragons-dogma-2/
https://gamefa.com/940749/final-fantasy-16s-eikon-battles-are-inspired-by-older-god-of-war-games/
هاع؟؟؟!!!! برای همچین بازی بیاد از یه مپی که چند تا ساختمون و قلعه خراب و چار تا باس فایت داخلشه بیاد الهام بگیره؟ مگه قراره هر بازی مپ و اتمسفر دارک داشته باشه؟ اگر نباشه کودکانس؟ اگر این بازی کودکانه به حساب میاد که مخصوص خودته به سنت میخوره
این فرنچایز اندازه ی طول عمر خود فرامسافتور قدمت داره
زمانی که فانال فانتزی انقلابای ژانر JRPG رو رقم زد میازاکی داشت تو اتاقش بازیای تخته ای دانجنی انجام میداد
با چه منطقی میگین مخاطباش کودکان ده سالن؟ تعصبم حدی داره برادر
فن بیس سولزو کردین خاله بازی