گزارش: نام رمزی بازی بعدی ناتی داگ Jordan است
یکی از منابع غیررسمی در شبکه اجتماعی ایکس، اخیراً اطلاعاتی در مورد پروژه جدید استودیوی Naughty Dog منتشر کرده است.
بر اساس این گزارش، اسم رمزی این بازی «Jordan» بوده و در حال حاضر به عنوان پروژه اصلی استودیو شناخته میشود. همچنین لینک این پروژه در پلتفرم Slack نیز به اشتراک گذاشته است؛ ابزاری که برای هماهنگی وظایف میان تیمهای مختلف یک پروژه استفاده میشود.
با وجود این که منبع این شایعه سابقه خوبی در افشای اطلاعات سطح بالا دارد اما باید توجه داشت که نامهای رمزی پروژهها معمولاً پیش از معرفی رسمی تغییر میکنند. بنابراین تا انتشار اطلاعات رسمی توسط ناتیداگ باید منتظر بمانیم.
پر بحثترینها
- مدیرعامل پلی استیشن: Uncharted برای همیشه صنعت گیمینگ را دگرگون کرد
- سازندگان Astro Bot امید زیادی به Intergalactic دارند
- مروری بر عملکرد محتوایی ایکس باکس و پلی استیشن در سال ۲۰۲۴
- برخی توسعهدهندگان معتقدند که دنبال کردن گرافیک پیشرفته در بازیهای AAA دیگر امکانپذیر نیست
- توسعهدهنده Witcher 4 به استفاده از بات برای کنترل جنجال پیرامون شخصیت سیری متهم شد
- تعجب تهیهکننده Gears of War نسبت به رویکرد Assassin’s Creed حول روایت در ژاپن
- تحلیلگر: آینده درخشانی در انتظار Xbox خواهد بود
- دیجیتال فاندری ۳ بازی برتر سال ۲۰۲۴ از نظر گرافیک بصری را مشخص کرد
- گپفا ۲۷؛ پنج بازی برتر شما در سال ۲۰۲۴
- گزارش: کنسول جدید کشور روسیه توانایی رقابت با ایکس باکس و پلی استیشن را ندارد
نظرات
واااااو
چه اطلاعات مهمی🗿🗿
مایکل جوردان …..
نه مایکل بی جوردن بازیگر
آنچارتد ۵
نه داداش آیپی جدیده
جوری گفتید اطلاعات جدیدی از بازی ناتی داگ لو رفت که من فکر کردم چی شده😂😂
ای کاش یا آنچارتد بعدی باشه یا ریمیک آنچارتد ۱ یا ریبوتش
پروژه ریمیک تو ناتی داگ ، جزو پروژه اصلی حساب نمیشه.
همونطور که گفته شده ، این بازی پروژه اصلی ناتی داگه
احتمال داره ناتی داگ هم مثله فرام سافتور ریسک کنه و یه اثر جهان باز ساخته باشه؟
من خودم بعید میدونم و به احتمال زیاد یه اثر خطی هست و یه داستان شاهکار دیگه
ممکنه
گفته بودن از نظر گستردگی و ازادی عمل توجه بازیکنارو جلب میکنه
لامصبا من دیگه طاقت ندارم😂😂😂😂دارم از فضولی میمییییییرم
باید ۲ سال صبر کنیم
البته شاید تابستون ۲۰۲۵ اول یه تریلر تو سامر گیم فست یا استیت اف پلی این کلمه اومد
Naughty dog
logical man@ ببینید The Last of Us Part II شش سال دولوپرش طول کشید تازه مقطعی هم کنار گذاشته شد چون ناتی داگ داشت همزمان رو آنچارتد ۴ هم کار میکرد داخل مستندش هست که به چه مشکلاتی بر خوردن در اصل لست ۲ حول و حوش همون چهار پنج سال دولوپرش طول کشید اونم با بیش از دوهزارو خورده ای نفر یعنی فقط ناتی داگ به تنهایی روش کار نکرد کلی از استودیوهای زیر مجموعه سونی مخصوصا استودیوهای پشتیبان کمکش کردند
حالا شما حسابش رو بکنید با همه اینا لست ۲ فقط بخشی از بازی حالت Sandbox گونه به خودش گرفت حالا چرا اینارو گفتم چون میخواستم به شما اینو بگم که جهان یک بازی باید در خدمت گیم پلی باشه به عنوان مثال بازی هایی مثل لست و آنچارتد پتانسیل جهان باز شدن رو ندارند چون هم سبکشون طوری نیست که خیلی بشه به گیم پلیشون آزادی عمل داد و جا برای نوآوری داشته باشند همم اینکه اگرم داشته باشند خود ناتی داگ تو بحث گیم پلی خیلی آزادی عمل نمیده اینم ایراد محسوب نمیشه چون ناتی داگ اولویتش داستان و روایته اگر مقیاس بازیاش بیش از حد باشه گیم پلی به تکرار میوفته باید بین مقیاس و گیم پلی تعادل باشه یعنی ناتی داگ همون بخش هایی رو هم که تو آنچارتد ۴ و لست ۲ Sandbox کرد ریسک بسیار بزرگی انجام داد شما اگر دقت بکنید تو لست ۲ همون بخش داشت کم کم احساس خستگی به آدم میداد که تک تک ساختمون های اونجا رو بگردیم خیلی لب مرز قرار داشت یعنی اگر این مقیاس بیش از حد بود امکان داشت این ریسک ناتی داگ با شکست مواجه بشه
به طور کلی هر سازنده اصول و هدف خودش رو داره ناتی داگ دلیلی نداره بخواد به سمت جهان باز شدن بازیاش حرکت کنه چون یک فرمول موفق داره اگرم بخواد اینکارو کنه تو مدت ۴ یا ۵ سال شدنی نیست راکستار رو ببینید با اون همه تجربش در ساخت بازی های جهان باز با اون همه امکانات و دوهزار نفر نیرو Red Dead 2 رو طی ۸ سال ساخت دیگه حالا شما حسابش رو بکنید ناتی داگ چطور میتونه به این دستاورد برسه اونم با وجود اینکه همزمان رو چندتا پروژه داره کار میکنه خیلی از سازنده ها فکرمیکنند برای پیشرفت کردن حتما باید به سمت جهان باز شدن بازیاشون برن که اکثرا هم شکست خوردن هدف فرام سافتور هم با ناتی داگ فرق میکنه یه نمونش اینه که فرام سافتور اولویتش گیم پلیه، از موشن کپچر استفاده نمیکنه، اونقدر رو گرافیک بصری زمان نمیزاره و خیلی موردای دیگه که بخوام بگم کامنتم از اینی که هست طولانی تر میشه
یک سوال شما میگی ۲۰۰۰ نفر مستقیم روی لست ۲ کار کردن به غیر استدیو های پشتیبان بزار یه حساب حداقلی کنیم ۲۰۰۰ نفر با حقوق پایه ۵ هزار دلار میشه ۱۰ میلیون دلار در ماه در سال میشه ۱۲۰ میلیون دلار ۶ سال طول کشیده رو لست کار کنن میشه میشه ۷۲۰ میلیون دلار (البته ۸ سال طول کشید ) .توجه کنین این حداقل حقوقی بود که گفتم خودتون میدونین خیلی بیشتر میگیرن حالا هزینه های دیگه هم بیاری مثل برق و مالیات و … مطمعنن این رقم از سه برابر هم بالاتر میره .برا یه بازی مثل رد دد که ۶۰ میلیون نسخه میفروشه میصرفه اما لست ۲ که ۱۰ میلیون فروخت اینطور که معلومه فقط ضرر داده
بودجه اعلام شده برای لست ۲ چقدر بوده؟ ۲۱۰ میلیون
۳ سال پیش با امار ۱۰ میلیون اندازه ۲ تا لست ۲ براشون درامد داشته
حالا برو پول ابو برغ حساب کن
همینجوری برای رددد ۲ با ۸۰۰۰ تا کارمند و ۸ سال مدت ساخت حساب کردی به این نتیجه رسیدی؟
یعنی کارمندا ماهی ۵۰۰ دلار حقوق میگیرن 😂 راکستار درامد جی تی ای کفافشو میده ..منطقی جواب بده .مگه نمیگین این تعداد کارمند دارن این کارمندا مجانی کار میکنن و اگه نمیکنن درآمدشون از کجاس طی این سالا با دلقک بازی جواب نده.جواب من با دلقک بازیت داده نمیشه بهم جواب بده ۲۰۰۰ کارمند طی ۸ سال چقدر حقوق میگیرن .رد دد هم ۲ هزار نفر روش کار کردن نه ۸
بودجه ای که شرکت اعلام کرده چقدر بوده برای ساخت؟ ۲۱۰ میلیون
بازی تا ۳ سال پیش چقدر درامد داشته؟ تقریبا ۴۸۰ میلیون
هنوز داری زور میزنی؟
رو رددد ۲ بالای ۸۰۰۰ نفر نیرو از راک استار کار کردن به مدت ۸ سال
در واقع Red Dead Redemption 2 رو ۳۰۰۰ هزار نفر روش کار کردند خود راکستار تا سال ۲۰۱۸ ۲۰۰۰ هزار نفر بیشتر نیرو نداشت شعبات دیگش یعنی Rockstar India، Rockstar Toronto، و… هم در ساختش نقش داشتند و کمک کردند یعنی با وجود نیروهای شعبات دیگش شده ۳۰۰۰ هزارنفر این ۸۰۰۰ هزار نفری که شما میگید صحیح نیست این لینکی که فرستادم مطالعه کنید
https://gamefa.com/509841/red-dead-redemption-2-had-over-3000-people-work-on-it/
فکر کنم اون ۳۰۰۰ نفر تیم پایست
تیمی که از اول تا اخر در حال ساخت بازی بوده
این تیم پایه برای ناتیداگ ۳۵۰ نفر بود
۸۰۰۰ نفر مال یه شایعه بود که خونده بودم
اون خبر ۸۰۰۰ هزار نفری که فرمودید پیدا کردم شایعه نبود در اصل ما باید اینطوری بگیم
۸۰۰۰ هزار در توسعه Red Dead Redemption 2 نقش داشتند که از این ۸۰۰۰ هزار نفر ۳۰۰۰ هزار نفر فول تایم رو ساخت بازی کار میکردند و تیم پایه بودند بقیه نقش کمک کننده داشتند قراردادی کار میکردند و میرفتند
۲۱۶۹ هزار نفر در توسعه The Last of Us Part II نقش داشتند که از این ۲۱۶۹ هزار نفر ۳۵۰ نفر فول تایم رو ساخت بازی کار میکرند و تیم پایه بودن بقیه هم نقش کمک کننده داشتند
https://gamefa.com/658309/the-last-of-us-part-2-was-worked-on-by-over-2000-developers/
چرا جواب منو نمیدی ؟ بودجه بازی یه رقمه گنگه و هیچوقت رقمشو واضح اعلام نمیکنن و در حد شایعه پخش میشه بودجه یک بازی با بودجه یک استدیو ممکنه متفاوت باشه .من میگم ناتی داگ چندتا کارمند داره و هر کارمند ماهی چقدر حقوق میگیره جواب این سوالمو بده .دیگه کم بپر اینور اونور .چندتا کارمند داره و ماهانه چقدر حقوق میگیرن.شما یا رقم کارمنداتون دروغه یا بودجه که اعلام میکنین دروغه .مگه میشه یکی برا ماهی ۲۰۰ دلار خودشو جر بده.من که میدونم پل رویاهات با این معادله فرو ریخت و فهمیدی ناتی داگ هم یه استدیو ضرر ده هست و برا همین سونی رفت سراغ آنلاین سازی لست 😂
ناتی داگ ضرر میده ؟ مثل اینکه خبر درآمد یک میلیارد دلاری بازی هاش رو ندیدی
گنگ چیه؟ این عددیه که سونی زمان دادگاه اکتیویژن به دادگاه داد
https://gamefa.com/952891/%d8%a8%d9%88%d8%af%d8%ac%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-the-last-of-us-part-2-%d9%88-horizon-forbidden-west-%da%86%d9%82%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d9%88%d8%af%d9%87-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%9f/
با معادله هات پر هام فرو ریخت
لست فکشن حتی تو ریمستر لست۱ با بالای ۱ میلیارد سود هم بود
جای اینکه از خودت عدد بدی برو چهار تا خبر بخون
.لینکی که فرستادی خودش جواب گنگهاسناد دادگاه حقوق رو داخلش نمیاره فقط هزینه ساخت بازیه هزینه استدیو جدا حساب میشه تام اینو بفهم .یه ضرب و تقسیم بلد نیستین
کی گفته حقوق کارمندا جزو بودجه بازی حساب نمیشه؟
پس بودجه بازی سر چی خرج میشه؟ الان ۲۰۰ میلیون برای چی خرج شده؟
اسی مجبوری نظر بدی؟
من هیچوقت نگفتم ۲۰۰۰ نفر مستقیم رو The Last of Us 2 کارکردن گفتم ناتی داگ به تنهایی کار نکرد و کلی استودیو دیگه کمکش کردن و در ساخت این پروژه نقش داشتند اونم تو بحث جزییاتی که وقت گیر هستند مثل ضبط، ادیت و طراحی صداو… نقش داشتند و کمک کردند فرق میکنه با اینکه بگیم مستقیم کار کردن در واقع خود ناتی داگ کلیات بازی رو خودش ساخته تو بحث جزییاته وقت گیر کمکش کردند این یک مطلب
مطلب دوم تو کامنتم توضیح دادم به طور کلی ساخت بازی حدودا ۵ سال طول کشید من نمیدونم این ۸ سال رو شما از کجا آوردید بنابراین کامنت شما و به طور کلی غلطه بهتره این فکت رو مطالعه کنید اول
فکت: علاوه بر ناتی داگ، ۱۴ استودیوی مختلف دیگر نیز در خلق این عنوان نقش داشتند.برای مثال، دو استودیوی خارجی برای کار بر روی ضبط، ادیت و طراحی صدا به پروژه ملحق شدند. یکی از این دو استودیو، بهطور کامل تنها بر روی صداهایی که در هنگام مبارزات و تیراندازی در بازی میشنوید کار کردهاند. به همین روال، استودیوهای دیگر نیز در کنار ناتی داگ بخشهای مختلف بازی را توسعه دادند. البته باید اشاره کرد که تعداد اعضای برخی از این ۱۴ استودیو به دو نفر، و تعداد برخی دیگر به بیش از ۵۰ نفر میرسند.
من هنوز جوابمو نگرفتم لست بعد آنچارتد ساخته نشد که میگی ۵ سال همزمان ساخته میشد و رها شد.اینکه میگم جوابمو نگرفتم به خاطر اینه که تعداد کارمندهای ناتی داگ و میزان حقوقشون و مدت زمان ساخت بازی با هم همخونی نداره .آیا یه کارمند حاضره با ماهی ۲۰۰ دلار به کارش ادامه بده ؟مثلا همین تام ادعا میکنه بوجه ۲۱۰ میلیون دلاره هر طور حساب کنی این مبلغ منطقی نیست .اینجا یا بودجه دروغه یا تعداد افرادی که روی پروژه کار کردن برا منطقی جلوه دادنش فقط میشه گفت مجانی کار کردن که دروغه .فکت های که گذاشتی هم همه به هزینه اضافی ختم میشه که رقم بودجه رو غیرمنطقی تر هم میکنه .
ببینید دوست عزیز من فکر میکنم باید کامل به شما توضیح بدم تا متوجه بشید ساخت Uncharted 4: A Thief’s End از سال ۲۰۱۱ شروع شد یعنی بلافاصله بعد از انشار Uncharted 3 در واقع امی هنینگ و جاستین ریچموند روش کار میکردن از اون طرف هم نیل دراکمن و بروس استریلی داشتن The Last of Us 1 رو میساختن سال ۲۰۱۳ که نسخه اول لست او آس عرضه شد تموم شد رفت دراکمن و استریلی هم رفتن سراغ ساخت نسخه دوم سال ۲۰۱۴ که امی هنینگ و جاستین ریچموند از ناتی داگ رفتن با مشکل مواجه شدن و دراکمن و استریلی جایگزین این دونفر شدن برای ادامه ساخت Uncharted 4: A Thief’s End اینجا مجبور شدن لست ۲ رو تا یک بازه زمانی بزارن کنار تا وضعیت آنچارتد ۴ رو به ثبات برسونند بعد که به ثبات رسوندن رفتن سراغ ادامه ساخت Th Last of Us 2 که میشه همون ۲۰۱۵ اگر حرفای بنده رو قبول ندارید داخل مستند ساخت The Last of Us 2 همه این ها توضیح داده شده
درباره میزان بودجه هم طبق اسناد موجود بودجه بازی تقریبا ۲۲۰ میلیون دلار بوده درباره تعداد کارمندا هم عرض کردم ۲۱۶۹ هزار نفر تو ساخت بازی نقش داشتند که از این ۲۱۶۹ هزار نفر ۳۵۰ نفر فول تایم رو ساخت بازی کار میکردند و تیم پایه ناتی داگ بودن بقیه هم نقش کمک کننده داشتند یعنی قراردادی کار میکردند و کارای اضافی مثل ضبط، ادیت و طراحی صدا و… رو انجام میدادند اینطوری نبوده که صفر تا صد تو ساخت بازی نقش داشته باشند و حقوق پایه بگیرند همه موضوع این بود ک گفتم اگر جوابتونو گرفتید که چه بهتر اگر نه که متاسفانه دیگه مشکل من نیست موفق باشید
شما حقوق ۳۵۰ نفر فول تایم رو برای من حساب کن ببینم مدت ۶ سال هر کدام چقدر حقوق گرفتن بقیه ۲ هزار نفرم میگیم مجانی کار کردن خوبه ؟بازیگرام مجانی اومدن خوبه ؟ برق و آب و مالیاتم بهشون بخشیدن خوبه ؟ این ۲۲۰ میلیون رو طی شش سال بین این افراد تقسیم کن ببینم چقدر حقوق گرفتن .من یه سوال ساده از شما پرسیدم با توجه به این ۲۲۰ میلیون بودجه حقوق این افراد چطور تامیین میشده ؟ چون این پول کفاف حقوق رو طی این سالها نمیده.مگه اینکه از آبدارچی رستوران شلغم فروشان ممل آمریکایی کمتر حقوق گرفته باشن .چرا یکیتون یه ضرب و تقسیم ساده انجام نمیده ؟ مثل این میمونه شما بگین ۲۰۰ هزار تومان سرمایه دارم باهاش لامبرگینی خریدم بعد من بگم با ۲۰۰ هزار نمیشه لامبرگینی خرید شما جواب بدین نه ۲۰۰ هزار سرمایه داشتم باهاش لامبرگینی خریدم .دقیقا طبق مثال جواب میدین
پسرگل من نمیدونم شما چرا دنبال زیر بغل مار میگردید شما هنوز فرق یک استودیو مستقل رو با یک استودیویی که زیر مجموعه یک کمپانیه متوجه نمیشید و نمیدونید بودجه ای که به عنوان سرمایه ساخت یک بازی داده میشه و همینطور مارکتینگش رو ناشر تقبل میکنه نه خود استودیو و میزان سودی که بدست میارن بین خود استودیو و ناشر تقسیم میشه این یک مطلب
مطلب دوم بازم شما هنوز نمیدونید تو بازی سازی هر کسی به میزان تخصصش حقوق میگیره نه اینکه مثل ببخشید کارگرای زحمت کش شهرداری به یک میزان حقوق ثابت دریافت کنند یک استودیو بازیسازی برنامه نویس داره، طراح داره، نویسنده داره که حقوق و قراردادی که باهاشون طی میکنند متفاوته حالا شما میاید این وسط میگید پول مالیات، آبو برقو گازم حساب کنیم این چه استدلال غیر منطقی و بانمکیه که شما دارید اصلا کی میتونه برآورد کنه میزان حقوق کارکنان یک استودیو بازیسازی ماهی چقدره D:
مطلب سوم در مورد کامنتهای قبلیتون به قول شما «آنلاین سازی» لست او آس هم اصلا قبل اینکه نسخه دوم عرضه بشه ناتی داگ داشت رو این پروژه کار میکرد بعد شما میگید سونی چون نسخه دوم سودی نداشت رفت سراغ «آنلاین سازی» لست و استودیو ناتی داگ ضررده هست جالبه چون همین الان که منو شما کامنت میدیم بهم ناتی داگ چندتا پروژه تک نفره رو داره جلو میبره
مطلب آخر به طور کلی با این شکل ادبیات و کامنتای غیر منطقی و تکراریه که من از شما زیر این پست دیدم و همینطور سابقه فعالیت هاتون این بحث و مغلطه ها رو راه انداختید که فقط استودیو ناتی داگ رو تخریب کنید وگرنه این راهی که شما دارید میرید بیراهس تنها نکته منفی که این بحث داشت این بود که متاسفانه وقت ما بیخودی برای شما هدر رفت چون از هدفتون آگاه نبودیم امیدوارم یک روز دست از این کارا بردارید
چرا طفره میری ۱۰ خط مینویسی یک کلمش هم جواب نیست .با مثال نحوه جواب دادنتو توضیح دادم بازم طفره میری .سوال من اینه حقوق ۳۵۰ نفر رو طی ۶ سال با بودجه ۲۲۰ میلیون دلاری حساب کن .ماشین حساب داری ؟ تو گوشی همه ماشین حساب هست .میاین اینجا تف میدین ۲۰۰۰ نفر کار کردن فکر اینجاشم کنید .مردمو احمق فرض نکنین .۲۰۰۰ نفر حقوق میخوان مفتی کار نمیکنن و با ۲۲۰ میلیون دلار غیر ممکنه. آخرشم میگی بودجه ساخت بازی با استدیو فرق داره منم همینو میگم برا همینه لست ۲ پروژه ضرر ده بوده حتی پول عوامل رو در نیاورده
ممنون از توضیحات عالی شما ، تقریباً با همش موافقم
“داستان بازی درباره دو برادر دزد است که ماموریت دارند دختری را به مقصدی برسانند.”
تکراری نیست؟🗿🌚
نکنه اونایی که میگن پروژه جدید ریمستر ریمیک لست یکه درست میگن :دی 🌚🌚🌚
😂😂
هر چیزی ممکنه احتمال داره روی ریمیک پرو مکس لست ۱ کار کنن برای خلاقیت بیشتر هم اسمش رو بزارن the last of us part two-one
the last of us part 1 to 2 remastered remake HD Reboot Part 1
این “:دی” چیه؟
چرا من هرچی سعی میکنم بفهمم ، نمیفهمم؟ xd
D:
D:
👆 افقی بهش نگاه کن
یه شکلک خنده میبینی
اون D در اصل دهنشه و : چشم هاش
حالا ما بعضی موقع ها حوصله نداریم کیبورد رو انگلیسی کنیم همون فارسی مینویسیم :دی
:||||||
آها. آره اینارو که میدونم چیه. فقط :دی رو نمیفهمیدم😂
فارسی قائدتا باید د: باشه، لبخند و چشم
برگ هایم
با یه همچین اطلاعات کوچیکی شاد میشیم و پست کلی لایک و کامنت میگیره حالا اون روزی که معرفی شه….
الن FBI میاد میگیرتت🗿
با این که احتمالش کمه و نهایت فردا باید اعلام شه، ولی اگه یهو سونی اعلام کنه فردا شوکیس داره چی میشه!
این که دراکمن عقیده داره که بازی بعدی بهترین ساخته ناتی داگه به طرز عجیبی هیجان انگیزه و انتظار رو برای معرفی سخت میکنه.
بچدرد میخوره دیگه نمیشه یدونه کنسول پلی استیشن پنج خرید و یدونه بازی روش رفت…یزمانی بازیهای ناتی داگ میرزیدن که آنچارتد صدهزار تومن بود رو پی اس تیری…و آنچارتد چهار هم دویست هزارتومن..من خودم این قیمتها میخریدم خدا شاهده….الان یه عنوان ناتی داگ سه میلیون..پی الس فایو ۲۸ میلبون تا ۳۲ میلیون..چه خبره.مگه جنگه که بخوایم بخاطر یه بازی ناتی داگ و جردن و مایکل جردن اینقد هزینه بدیم…قربون همون سری اس هفده هجده تومنی برم لااقل چیزایی مثل الن ویک دو و هلبلید دو و استارفیلد و تومب رابدر و اساسینزکرید و رزیدنت اویل و ۹۵ درصد بازیهای پلی استیشن پنج روشه و……بی طرفداری گفتم..دیگه ارزش نداره یه گیمر برا ناتی داگ پول بده پشت سونی و گنده کنه…روزی ماورشکسته میشیم سونی ثروتمند میشه و به همتون میخنده..اونها میشینن تو کاخ هاشون طرفداران سونی به گدایی میفتن با این خرجها برا سونی…قشنگ عین روز برام روشنه به الله قسم که همین میشه..بجای کمک به فقرا بشینیم ناتی داگ جردن میسازه سی میلیون کنسولش سه میلیونم دیسک اش🤢🤢🤢🤢🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤑🤑🤑🤑🤑🤑🤑🤑🤑گور بابات بابا سونی دزد ولگرد چقد خرج ات کنم همه عمرم چهار تا پلی استیشن خریدم چی دادی بهم بجز اینکه ۹۵ درصد گیمهات رو xbox و پی سی هستن..خب میرم اونا رو تهیه میکنم خیلی بهترن…جردن هم روزی رو پی سی سیستم میاد ..اسمش هم هرچی بود بود مرگ به ناتی داگ و همشون
تموم شد آقای سیمای فیک؟ خیلی تاثیر گذار بود. با یه خداحافظی خوشحالمون کن. دی
مایکل جردن چیه نکنه فکر کردی دارن درمورد مایکل جردن بازی میسازن ؟🤣🤣🤣 خدا شفا بده
رقیب جدید NBA 2K24
“بچدرد میخوره دیگه نمیشه یدونه کنسول پلی استیشن پنج خرید و یدونه بازی روش رفت”
خوبه همون خط اول لو دادی که چرا این خزعبلات رو نوشتی البته این چیزی نیست که بر کسی پوشیده باشه اکثر هیتر های سونی همینن
مایکروسافت سری اس رو داد اون اوایل نسل با ps4 سر به سرش کردید اومدید نسل نه بعدش دیگه مایکروسافت براتون شد منجی عالم بشریت و چون نتونستید ps5 بگیرید سونی شد دزد و خبیث
“روزی ماورشکسته میشیم سونی ثروتمند میشه و به همتون میخنده..اونها میشینن تو کاخ هاشون طرفداران سونی به گدایی میفتن با این خرجها برا سونی…قشنگ عین روز برام روشنه به الله قسم که همین میشه…بجای کمک به فقرا بشینیم ناتی داگ جردن میسازه”
این هایی هم که نوشتی فقط از مغز یه دختر بچه ۱۲ ساله تراوش میکنه
“روزی ماورشکسته میشیم سونی ثروتمند میشه”
مگه مجبوری بخاطر گیم ورشکست بشی؟
کسی که با سی میلیون ورشکست میشه همون بهتر سمت گیم نیاد
🤧😭😭😭
اشتباهه نام رمزیش woke هست
اشتباهه نام رمزش فشاره. میدونی که چیه؟ همونیه که جعبه فنا رو عصبانی کینه. یعنی خوشم میاد از ناتی داگ . بازی که هنوز اسمس براش معلوم نیست و هیچی رو نشده ازش. فقط یه خبر کوچیک میتونه فشاریتون کنه این یعنی قدرت ناتی داگ . دی
خخخخخ عجب گلوله سدیم کلریدی هستی لعنتی فقط دیگه از این چیزا نگو فشار خونمون میره بالا
پفک زیاد میخوره
من جاشون بودم اسم رمزشو میذاشتم «تمدید فشار ۵ ساله»
Sigma🤙
وقتی حرفی برای گفتن نداری:
اسم رمز به چه درد میخوره؟
چهارتا اطلاعات درست بدید
اگه آیپی جدیده راجب چیه چه سبکیه چه اتفاقی قراره توش بیوفته
به این میگن اطلاعات درست درمون
از Jordan که اسم رمزشه تا Timeless Travel که به نظر اسم واقعیشه !
حاشیه پیرامون اش همینجوری داره زیاد میشه طاقت ندارم دیگه یه چیزی رو کن ناموسا تا دو سال دیگه ام حاضرم صبر کنم ولی یه چیزی الان ببینم😂
فکر کنین آخرش همه رو با the last of us:merged edition ترول کنه
هک نشه ناتی داگ این سیستم های امنیتی سونی خیلی ضعیف هست از تو هم نفوذی داره صد در صد بدون شک
فقط The Last of Us 3 رو بده و دیگر هیچ!
ونام اصلی بازی the last gay of us هستش دوستان
دیس ها نشون میدن اومدن اسم ناتی داگ برای یه سریا پدیده «شرطی شدن کلاسیک» به ارمغان اورده
اتومات فشاری میشن
چقدر مهم!
مهمه