تعداد توسعهدهندگان دنباله Cyberpunk 2077 در سال آینده دو برابر خواهد شد

شرکت CD Projekt Red به منظور تسریع در روند ساخت دنباله Cyberpunk 2077، شمار توسعهدهندگان این بازی را در سال آینده میلادی دو برابر خواهد کرد.
بازی Cyberpunk 2077 از زمان عرضه در سال ۲۰۲۰ تاکنون بیش از ۳۰ میلیون نسخه و بسته الحاقی آن به نام Phantom Liberty بیش از ۸ میلیون نسخه فروخته است. این یک نقطه عطف بزرگ برای اثری است که تقریباً در زمان عرضه روی کنسولها غیرقابل بازی بود. گفته میشود دنباله آن همچنان در مراحل اولیه تولید است، چراکه در حال حاضر تنها ۶۴ توسعهدهنده روی آن کار میکنند. با این حال، این روند در سال آینده تغییر خواهد کرد و تعداد توسعهدهندگان این دنباله برای تسریع در فرآیند ساخت دو برابر خواهد شد.
در کنفرانس مالی اخیر CD Projekt Red، یکی از سرمایهگذاران در خصوص تعداد کم توسعهدهندگان دنباله Cyberpunk 2077 سوال پرسید. کارولینای گناس (Karolina Gnas)، معاون ارتباط با سرمایهگذاران، در پاسخ به این موضوع اظهار داشت تعداد فعلی تیم با نیازهای آنها هماهنگ است.
وی در این باره گفت:
اندازه تیم فعلی با نیازهای ما مطابقت دارد و قصد داریم در سال آینده تیم توسعه را بیشتر گسترش دهیم. در واقع قصد داریم تا پایان سال آینده تعداد اعضای تیم را دو برابر کنیم.
در حال حاضر بیش از ۴۰۰ توسعهدهنده روی ساخت The Witcher 4 کار میکنند و به گفته CD Projekt Red، این بازی پیشرفتهترین اثر آنها خواهد بود. همچنین اخیراً به صورت رسمی تایید شد که اثر مذکور وارد مرحله توسعه کامل شده است.















پر بحثترینها
- بهیادماندنیترین داستانهای انتقام در بازی های ویدیویی
- واکنش مقامات ژاپنی به نمایش ویدیوی تخریب معبد در Assassin’s Creed Shadows [بهروزرسانی شد]
- خالق Ghost of Yotei: این بازی مرزهای خلاقیت و عملکرد فنی را جابهجا میکند
- پاسخ یوبیسافت به جنجالهای Assassin’s Creed Shadows؛ تاریخ واقعی متعلق به موزهها است
- یوبیسافت به فاش شدن Assassin’s Creed Shadows در سطح اینترنت واکنش نشان داد
- معرفی بازی ایرانی ضحاک؛ Hades ساخت ایران!
نظرات
معمولا پروسه ساخت ویچر بعدی تو ۲۰۲۵ دیگه نهایت زورش رو میزنه ؛ و شاید سایبرپانک بعدی رو زودتر از چیزی که فکر میکردیم ببینیم (۲۰۳۰ یا حداکثر ۲۰۳۱)
کی ۲۰۳۰ زندست کی مرده
مشخصه از اشتباه قبلیشون درس گرفتن
ایندفعه قراره تحول خیلی عظیمی توی صنعت گیم ایجاد کنه
ولی خب تا نسل ده شایدم یازده ازش خبری نیست😂💔
وقتی میگن وارد توسعه اصلی شده یعنی اون قسمت مهم و سخت که بیس اصلی کار میشه رد کردن، اگر ۲۰۲۶ ویچر ۴ عرضه بشه عالیه،
ولی من برای ریمیک نسخه اول هم خیلی هایپم، برام سواله اون اول میاد یا نسخه چهار
نه ۲۰۲۶ که قطعا عرضه نمیشه بازی دوروزه که خبرش اومد وارد توسعه اصلی شده الان تو چه تاریخی هستیم ۲۹ نوامبر ۲۰۲۴ حالا بگیم دسامبر یک ماه دیگه سال جدید میلادی شروع میشه یعنی ۲۰۲۵ نسخه سوم ساختش سه سال و نیم طول کشید اگر بزرگی و مقیاسش در حد همون نسخه سوم باشه که مطمئنا بیشتر هم خواهد بود بخوایم تاریخ حدودیش رو بگیم میشه حول و حوش همون ۲۰۲۷ و ۲۰۲۸ تازه باید به این نکته هم توجه کرد که بازی داره با Unreal Engine 5 ساخته میشه و CD Projekt تجربه ساخت بازی با این انجین رو نداره و مطمئنا چالش هایی پیش روشون هست و این ممکنه روند ساخت رو کند کنه حتی با وجود کمک مهندسان اپیک گیمز
در مورد سوالتون هم در واقع اول قراره نسخه چهارم عرضه بشه بعد ریمیک نسخه اول که البته ریمیک نسخه اول توسط یک استودیو لهستانی به اسم Fool’s Theory داره ساخته میشه با نظارت سازندگان ارشد این فرنچایز
https://gamefa.com/891205/the-witcher-remake-release-date-will-come-after-the-witcher-4/
همه اخراج میکنن
داداشم سی دی استخدام
خدا کنه سوم شخص بشه
نسخه ی اول با اینکه خیلی دوربین اول شخص خوب نشسته بود روش ولی یه جاهایی اول شخص بودن بازی اذیت میکرد
کاملا مخالفم اول شخص بهترین حالته براش
نظرتون محترمه
من هم صرفا نظر شخصیه خودم رو گفتم