Humanoid Origin، استودیوی کارگردان Mass Effect، تعطیل شد
استودیوی کانادایی Humanoid Origin، با انتشار پستی در لینکدین اعلام کرد که به دلیل مشکلات مالی تعطیل شده است.
در ادامه بیانیۀ منتشر شده را مطالعه میکنید:
امروز صبح به کارمندان خود اطلاع دادیم که Humanoid Origin تعطیل خواهد شد. علیرغم تلاشهای صورت گرفته برای مقابله با چالشهای صنعت بازی، کمبود غیرمنتظره بودجه موجب شد تا از ادامه فعالیت باز بمانیم.
بسیار ناراحتیم که نمیتوانیم پروژه دنیای علمی-تخیلی خود را به اتمام برسانیم. در حال حاضر، تنها نگرانی ما حمایت از تیم است و متعهدیم به اعضای تیم در انتقال به مشاغل جدید کمک کنیم.
در دورانی که با هم بودیم، تیم به پیشرفتهای باورنکردنی دست یافت و ثابت کرد که میتوان کارهای شگفتانگیزی انجام داد و در عین حال فرهنگ سرگرمی و خلاقیت را پرورش داد. از آنها به خاطر استعداد، شجاعت و دوستیشان سپاسگزاریم.
از همه کسانی که در طول این سفر ما را حمایت کردند، متشکریم.
Humanoid Origin توسط کیسی هادسون (Casey Hudson) و تیمی از پیشکسوتان صنعت بازی در سال ۲۰۲۱ تأسیس شد. اولین محصول استودیو قرار بود یک عنوان چند پلتفرمی AAA، با تمرکز بر روایت شخصیتمحور باشد.
پر بحثترینها
- تریلر جدید فصل دوم سریال The Last of Us شخصیت ابی را نشان میدهد
- کامنتهای هفته ۲۹؛ بَک تو بَک
- شایعه: کنسول نسل بعدی Xbox در سال ۲۰۲۶ با نام Xbox Prime عرضه خواهد شد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Alan Wake 2: رمدی میخواهد نسخه اروپایی ناتی داگ باشد
- ۱۵ بازی بزرگ خاطرهانگیز گیمرهای ایرانی
- کلیپ جدید Assassin’s Creed Shadows با محوریت پارکور
- کامنتهای هفته ۲۸؛ هیتلر: The Last of Us Part 2 بهترین بازی تاریخ است
- از کنترلر جدید Xbox با طرح DualSense رونمایی شد
- زندیا و تام هالند نامزد کردند
- بهترین بازی های استراتژیک تاریخ
نظرات
خیلی جالبه، اشخاصی که سواد، و تجربه بالایی در ساخت ویدئو گیم دارند، وقتی از اون استودیویی که درش فعالیت میکنند، خارج میشن، میرن یه استودیو مستقل تأسیس میکنند، یکسری از رفیق رفقا هم میارن که بازی بسازن، ولی درنهایت یا تعطیل میشن یا اصلاً هیچ محصولی تولید نمیکنند. این دسته از اشخاص، از نوعی غرور کاذب رنج میبرند و تصور میکنند چون دانش و یا پول کافی دارند، میتوانند خارج از اون استودیویی که پر و بال گرفتند به موفقیت برسند. درختی که ریشهاش در باغی که در آن رشد کرده خارج شود و در باغ دیگر کاشته شود، دیگر آن میوه سابق را نمیدهد.
البته، استثناهایی هم مثل هیدئو کوجیما وجود دارند…
نتیجه اخلاقی
رفیق بازی تو زندگی باید گذاشت کنار تا به جایی برسیم
متاسفانه تو استودیو بزرگم دستو بالشونو میبندن
جوزف فارس هم با هم تیمی های سابقش یک استدیو زد ولی نتیجش شد شاهکاری مثل it takes two
در کل بستگی داره به هدفشون اینایی که شکست میخورن بخاطر اینه. که فکر میکنن سرمایه گذار پیدا میشه بخاطر همون از همون ابتدا دست میزارن رو ساخت بازی aaa که یسری ها سرمایه پیدا میکنن یسری ها نه که بنظر این استودیو کارگردان مس افکت نتونست پیدا کنه
ممکنه کسی در توسعه بازی خوب باشه ولی لزوما یک کارآفرین یا مدیر خوب نیست
افراد مستعد صنعت گیم وقتی تو استودیوهای بزرگ کار می کنند یه جور مشکلات دارن وقتی هم مستقلا استودیو میزنن یه جور مصیبت دیگه سرشون میاد متاسفانه 😭
وقتی به عنوان یه کارگردان یک بازی یا حد اقل یک مهره کلیدی شرکتو ترک میکنی که یه بازی جدید توی استودیوی نوپات بسازی، باید فراتر از اون چیزی که بودی بری، چون هم بار مالی و هم بار توسعه بازی روی دوشای توست
مشکلات مالی❌
نداشتن بودجه برای ساخت بازی خوب✅
لعنت بهش بازی exoduseرو اینا داشتن میساختن؟
نه بازی Exodus رو استودیوی ARCHETYPE داره میسازه
خوب پس خداروشکر
۲۰۲۴ ، رکورد دار تعطیلی و اخراج