۱۰ بازی که هیچ یک از دنبالههای آنها در حد بازی اول ظاهر نشدند
فرنچایزهای زیادی وجود دارند که بهبود آنها برای نسخههای بعدی غیرممکن به نظر میرسید. در این میان، عنوانی مانند Silent Hill 2 از هر نظر نسخه قبلی خود را بهبود داد و از آن پیشی گرفت. از سوی دیگر، Resident Evil 4 استانداردهای جدیدی را برای ژانر وحشت بقا ایجاد کرد. اما مواردی نیز وجود دارد که سازندگان هرگز نتوانستند از بازی اول پیشی بگیرند؛ امروز قصد داریم به برخی از این آثار بپردازیم.
پیش از هر چیز، باید به یک نکته مهم اشاره کنیم؛ اگر یک بازی چندین دهه پیش با کمترین هزینه و مدت زمان توسعه ساخته شده باشد و بعد از سالها یک تیم بزرگ با بودجهای قابل توجه روی ادامه آن کار کرده باشد، بنابراین این دنباله احتمالاً بسیار بهتر ظاهر خواهد شد. با این وجود، برخی از فرنچایزهای قدیمی با در نظر گرفتن دنبالهها، اسپینآف، پیشدرآمد و نسخههای ریمیک، هرگز در حد بازی اول خود ظاهر نشدند.
صرف نظر از اینکه فرنچایزهای موجود در این مطلب تا چه حد خوب یا بد ظاهر شدند، میتوان گفت نسخه اول بهترین بازی سری است.
۱۰. Serious Sam
در اوایل دهه ۲۰۰۰ سری بازیهای اکشن اول شخص Deus Ex ،Halo و Half-Life بیشتر روی داستان، استراتژی و تکمیل اهداف تمرکز کردند. در این میان، استودیوی Croteam در سال ۲۰۰۱ یک بازی شوتر اول شخص تحت عنوان Serious Sam را منتشر کرد.
این بازی با اکشن فوقالعاده خود، یک نامه عاشقانه به طرفداران سری Doom و Duke Nukem 3D تلقی میشد. Serious Sam چالشی عالی، گیمپلی اکشن محور و نبردهای جذاب و هیجانانگیزی را به بازیکنان ارائه داد.
نسخه بعدی تحت عنوان Serious Sam: The Second Encounter منتشر شد و تقریباً مشابه بازی اول به نظر میرسید. سپس Serious Sam 2 در سال ۲۰۰۵ در دسترس قرار گرفت، اما فضای متفاوتی را نسبت به دو نسخه قبل ارائه داد و بیشتر به یک اثر کودکانه و کارتونی شباهت داشت. Serious Sam 3: BFE نیز علیرغم نزدیک بودن فضای آن به دو نسخه اول، به دلیل محیطهای بسته و کمبود معما، تجربهای خستهکننده بود.
سازندگان هرگز نتوانستند از نسخه اول فراتر بروند. Serious Sam 4 نیز اثر موفقی نبود و از عدم فاقد خلاقیت رنج میبرد.
۹.Crackdown
بازی Crackdown پس از عنوان مورد انتظار Halo 3، برای Xbox 360 منتشر شد و توانست نظر منتقدین را به خود جلب کند.
علیرغم اینکه کنسول Xbox 360 سالهای اولیه و آغازین خود را سپری میکرد، اما جای پیشرفت وجود داشت و به نظر میرسید که یک دنباله برای Crackdown میتواند همه چیز را به سطح بعدی برساند. انتظار میرفت بازی دوم با حل مشکلات داستانی و ارائه یک خط روایی طولانیتر، از اثر اول فراتر برود و آن را به فرنچایزی موفق همانند Halo و Gears of War تبدیل کند. اما متأسفانه این سری نتوانست در بازیهای بعدی به مانند نسخه اول موفق شود، به طوری که نسخه سوم سقوط کامل این فرنچایز را رقم زد. باور کردن این موضوع برای طرفداران بسیار سخت بود که چنین اثر ضعیفی (Crackdown 3) با وقفه ۹ ساله نسبت به نسخه دوم منتشر شده است.
۸. The Walking Dead
استودیوی Telltale سالهای پر فراز و نشیبی را پشت سر گذاشته است. این استودیو تحت تاثیر بازسازی ساختار خود قرار گرفت و حتی مقطعی در آستانه تعطیلی قرار داشت. با این حال، این توسعهدهنده توانست خود را از وضعیت سخت نجات دهد و در حال حاضر روی بازی The Wolf Among Us 2 کار میکند.
عنوان The Walking Dead احتمالاً برجستهترین اثر Telltale محسوب میشود. طی داستان این عنوان، بازیکنان باید تصمیمهای سخت را اتخاذ کنند و همواره شاهد به چالش کشیده شدن وجدان خود باشند.
The Walking Dead نه تنها بازی درخشانی به حساب میآید، بلکه یک داستان زیبا را به لطف روایت خوب، موسیقی متن قوی و اجراهای قدرتمند ارائه میدهد. پیوند و ارتباط میان لی و کلمنتاین بسیار جذاب و قابل توجه است و مخاطبان با آن همذاتپنداری میکنند. پس از موفقیت این عنوانِ سریالی، یک بازی فرعی و سه دنباله برای آن منتشر شد.
گرچه دنبالههای The Walking Dead بر انتخابهای سخت و تضاد شخصیتها متمرکز هستند که به نوع خود موارد مثبتی محسوب میشوند، اما هیچ یک نتوانستند حس و حال نسخه اول را تداعی کنند. دنبالههای این فرنچایز ارزش تجربه را دارند، اما بازیکنان نباید از آنها انتظار سطح کیفی فصل اول را داشته باشند.
۷. Dead Rising
شرکت کپکام در سال ۲۰۰۶ یک بازی زامبیمحور متفاوت به نام Dead Rising را عرضه کرد. این بازی تفاوت زیادی با سایر آثار زامبیمحور داشت و به جای ترساندن بیشتر روی سرگرمی متمرکز بود. شما در این عنوان میتوانید زامبیها را با انواع و اقسام روشها و سلاحهای مختلف و عجیب و غریب نابود کنید.
نسخههای بعدی Dead Rising تعادل بین ترس و کمدی را از دست دادند. تصمیمات سازندگان موجب شد تا در توسعه دنبالهها، از عناصر اصلی غافل شوند که این امر منجر به داستانهای ضعیف، مشکلات عملکردی و اشکالات بصری شد. اگرچه بازیهای بعدی این سری همچنان لحظاتی هیجانانگیز در خود دارند، اما این موضوع گیمپلی ضعیف را توجیه نمیکند. Dead Rising را همچنان میتوان یک آیپی موفق قلمداد کرد، اما اگر عناوین بعدی روی همان ارزشهای نسخه اول تاکید داشتند، میتوانستند بهتر ظاهر شوند.
۶. Deus Ex
Deus Ex یک سری بازی Immersive Sim در سبک نقشآفرینی آیندهنگرانه به حساب میآید. نسخه اول این فرنچایز اثری فوقالعاده است که به خاطر ماهیت تکرارپذیر خود تحسین میشود. بازیکنان میتوانند مسیرهای متناوب را پیش بگیرند، ماموریتها را به روشهای مختلف تکمیل کنند، درختهای گفتوگوی مختلف را کشف نمایند و با چندین پایان مختلف روبهرو شوند.
دنباله این بازی، تحت عنوان Deus Ex: Invisible War، علیرغم داشتن کیفیت داستانی خوب و صداگذاری قابل توجه، نتوانست به اندازه نسخه اول موفق ظاهر شود. خوشبختانه بازی سوم به نام Deus Ex: Human Revolution چیزهای زیادی را به بازیکنان ارائه داد. داستانهای درهم تنیده، گیمپلی پویا، گرافیک عالی و صداگذاری تحسینبرانگیز از ویژگیهای مثبت آن بودند.
آخرین نسخه سری، یعنی Deus Ex: Mankind Divided، نیز اگرچه اثر مطلوبی محسوب میشود، اما به دلیل داستان نه چندان درگیرکننده، نویسندگی کم عمق و گنجاندن پرداخت درونبرنامهای، نتوانست در حد و اندازههای Human Revolution و نسخه اول ظاهر شود.
۵. Banjo-Kazooie
اولین بازی از فرنچایز Banjo-Kazooie در سال ۱۹۹۸ برای نینتندو ۶۴ منتشر شد. این اثر پلتفرمر با داشتن ویژگیهای جذاب توانست توجه بازیکنان را به خود جلب کند. استودیوی Rare در سال ۲۰۰۰ دنباله آن را تحت عنوان Banjo-Tooie عرضه کرد. اگرچه این بازی به دلیل مراحل وسیع و ارائه معماهای هوشمندانه مورد تحسین قرار گرفت، اما به دلیل کنار گذاشتن برخی ایدههای تکاملی و مشکلات فنی نتوانست در حد انتظارات ظاهر شود.
ویژگی Stop ‘N’ Swop به طور کامل کنار گذاشته شد و حذف آن برای طرفداران مانند یک خیانت به نظر میرسید، زیرا این مورد بزرگترین نقطه فروش Banjo-Tooie بود.
اخرین نسخه این مجموعه به نام Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts در سال ۲۰۰۸ برای Xbox 360 منتشر شد. این بازی به دلیل تمرکز روی رانندگی، از بخش پلتفرمینگ فاصله گرفت. با این حال، بخشهای مسابقهای بسیار سرگرمکننده بودند. Nuts & Bolts اثری است که ارزش تجربه را دارد، اما در مقایسه با نسخه اول در جایگاه پایینتری قرار میگیرد.
۴. Golden Sun
Golden Sun یک بازی در سبک نقشآفرینی نوبتی است که داستانی جذاب، شخصیتپردازی مطلوب، نقشهای با ساختار زیبا، موسیقی متن فوقالعاده و تعداد زیادی از باسهای حماسی را به مخاطبان ارائه میدهد.
موردی که Golden Sun را متمایز میکند، سیستم Djinn آن است. شما در بازی موجوداتی به نام Djinn را پیدا میکنید و سپس میتوانید همراهان خود را به این Djinnها مجهز کنید تا خط سلامتی، قدرت و جادوی آنها افزایش یابد. علاوه بر این، قهرمانان میتوانند از Djinn برای احضار هیولاهای قدرتمند در نبردها استفاده کنند.
دنبالههای Golden Sun اگرچه عناوین خوبی محسوب میشوند، اما ویژگی منحصر به فرد نسخه اول را ندارند. در بازی Golden Sun: The Lost Age زمان زیادی طول میکشد تا دو خط اصلی داستان با هم ادغام شوند. همچنین این مورد که بازیکنان باید دادههای بازی اول را با استفاده از یک سیستم رمز عبور مضحک به بازیهای بعدی منتقل میکردند تا تجربه کامل را به دست بیاورند، به مانند یک کابوس مطلق بود.
۳. Metroid Prime
سری Metroid Prime در ابتدا کار خود را به عنوان یک بازی پلتفرمر Side-Scrolling شروع کرد و سپس به یک شوتر اول شخص تبدیل شد. همچنین این پروژه توسط Retro Studios، یکی از زیرمجموعههای نینتندو که پیش از این هرگز یک بازی ویدیویی نساخته بود، توسعه یافت. پس از اخراج نیمی از توسعهدهندگان (از جمله مدیرعامل)، به نظر میرسید که این عنوان برای شکست آماده شده است.
برخلاف احتمالات و انتظارات، Metroid Prime بسیار موفق ظاهر شد و تقریباً تمام جوایز را در آن سال از آن خود کرد. با توجه به فضای پرتنش، گیمپلی نوآورانه، موسیقی متن فراگیر، نبردهای پر سر و صدا و تمرکز بر کاوش، میتوان گفت که این بازی در اکثر زمینهها حتی از Super Metroid فراتر میرود.
اگرچه انتظارات برای نسخههای جدید این سری همواره بسیار بالا بوده است، اما هر کدام فقط در مورد خاصی بهبود پیدا کرد. Metroid Prime 2: Echoes المان Backtracking و بازگشت به مناطق قبلی برای پیشروی را به حداقل رساند و باعث شد تجربه کمتر خستهکننده شود. Metroid Prime 3: Corruption دارای طیف متنوعتری از باسها بود و تاکید بیشتری بر برجسته کردن شخصیتها داشت.
اگرچه دنبالههای Metroid Prime بازیهای بسیار خوبی محسوب میشوند، اما فاقد عظمت و تاثیرگذاری نسخه اصلی هستند. سه بازی اخیر این سری فوقالعاده هستند، اما اولین آنها همچنان دست نیافتنی به نظر میرسد.
۲. BioShock
BioShock توسط 2K Games در سال ۲۰۰۷ منتشر شد و به لطف گرافیک زیبا، گیمپلی جذاب و داستان گیرا توجه همگان را به خود جلب کرد. اما چیزی که این بازی را منحصر به فرد میکرد، فضاسازی جذاب و نفسگیر، اجراهای قدرتمند، انتخابهای اخلاقی درگیرکننده و روایتی قابل تامل بود. پس از موفقیت قابل توجه این بازی، ساخت دنباله آن در دستور کار قرار گرفت.
با این حال، BioShock 2 فاقد پیچیدگی نسخه اصلی بود. اگرچه Big Daddy یک شخصیت مهم در این فرنچایز است، اما حضور او به عنوان شخصیت اصلی در نسخه دوم، به مانند یک رویکرد نابجا به نظر میرسید. خوشبختانه BioShock Infinite به بازیکنان داستان پیچیده دیگری را ارائه داد که روح نسخه اصلی را بدون تقلید از آن در خود داشت.
با این حال، BioShock Infinite ایراداتی مانند نبردهای تکراری را در خود داشت. البته، هیچ یک از این ایرادات مانع از این نمیشود که بگوییم عنوان مذکور یک اثر به یادماندنی نیست که حتی پس از گذشت بیش از یک دهه از انتشار، تجربه آن جذاب است. با این حال، میتوان گفت که نسخه اول BioShock بهترین بازی این سری محسوب میشود.
۱. Star Wars: Knights of the Old Republic
بازی نقشآفرینی Knights of the Old Republic که توسط استودیوی BioWare توسعه یافته است، یکی از بهترین عناوین ساخته شده از دنیای Star Wars به شمار میآید. از آنجایی که این پیش درآمد هزاران سال قبل از وقایع فیلم اول اتفاق میافتد، محدود به افسانههای Star Wars نیست و این امکان را به شما میدهد که داستان را به روشهایی که قبلاً دیده نشده بود، پیش ببرید. اثر مذکور دارای داستانی عظیم، مجموعهای بزرگ از شخصیتهای جذاب و کهکشان وسیع برای کاوش است.
به لطف نویسندگی جذاب، تمرکز بر درگیری شخصیتها و پیچشها، به راحتی میتوان متوجه شد که چرا Knights of the Old Republic به عنوان بهترین بازی ساخته شده از فرنچایز Star Wras در نظر گرفته میشود. اعلام ساخت دنباله این بازی با توجه موفقیت آن تعجبآور نبود. نسخه دوم با یک سال فاصله و در اواخر ۲۰۰۴ توسط استودیوی Obsidian منتشر شد. عجله در ساخت این نسخه، تا حدودی مشهود بود و داستان، شخصیتها و مبارزات به مانند بازی اول جذاب نبودند.
در سال ۲۰۱۱ یک بازی MMORPG از دنیای Star Wars به نام The Old Republic توسط بایوور و EA منتشر شد و در آن زمان به عنوان پرهزینهترین بازی ویدیویی لقب گرفت. با در نظر گرفتن اینکه عنوان مذکور یک میلیون پلیر در سه روز به دست آورد و هشت DLC در دهه گذشته برای آن منتشر شد، شکی نیست که موفقیتی بزرگ بوده است.
بازی The Old Republic علیرغم سرگرمکنندگی، از نظر داستان یا شخصیتپردازی با نسخه اصلی همسطح نیست و بدون شک نسخه اول Knights of the Old Republic بهترین بازی این مجموعه محسوب میشود. در حال حاضر ریمیک بازی اول توسط Saber Interactive مراحل توسعه خود را طی میکند و امیدوار هستیم که این بازسازی بتواند به ویژگیهای مهم نسخه اصلی وفادار بماند.
پر بحثترینها
- کانیه وست، رپر آمریکایی اعتقاد دارد که The Last of Us: Part II بهترین بازی تاریخ است
- مدیرعامل پلی استیشن: Uncharted برای همیشه صنعت گیمینگ را دگرگون کرد
- سازندگان Astro Bot امید زیادی به Intergalactic دارند
- برخی توسعهدهندگان معتقدند که دنبال کردن گرافیک پیشرفته در بازیهای AAA دیگر امکانپذیر نیست
- گزارش: کنسول جدید کشور روسیه توانایی رقابت با ایکس باکس و پلی استیشن را ندارد
- تعجب تهیهکننده Gears of War نسبت به رویکرد Assassin’s Creed حول روایت در ژاپن
- توسعهدهنده Witcher 4 به استفاده از بات برای کنترل جنجال پیرامون شخصیت سیری متهم شد
- تحلیلگر: آینده درخشانی در انتظار Xbox خواهد بود
- دیجیتال فاندری ۳ بازی برتر سال ۲۰۲۴ از نظر گرافیک بصری را مشخص کرد
- گپفا ۲۷؛ پنج بازی برتر شما در سال ۲۰۲۴
نظرات
جای life is strange خالی بود
معمولاً بازیهایی که ادامهشان موفق میشود، علت دراین دارد که درابتدای توسعه، برنامهریزی برای قسمتهای بعدی اون بازی صورت گرفته است ولی یکسری از بازیها هیچ برنامهای برای ادامه ندارند و تنها طمع ناشر برای کسب درآمد بیشتر منجر به ساخت ادامه اون بازی، و در نهایت یک فاجعه میشود.
البته استثنا هم هست مثل god of war ، قرار نبود براش دنباله ای بیاد و بخاطر موفقیت قسمت اولش ادامه پیدا کرد و یکی از یکی بهتر شدن.
پایانبندی GOW1 مستقیماً نوید یک ادامه را میهد.
نخیر توی چندجا توی بازی اول نشون میده که نمیخواست ادامه داشته باشه یکی توی کاتسین آخر که نشون میده تا زمان حال کریتوس به جنگا نظاره میکنه و دومی یه کاتسین دیگه هست که نشون میده توی صحرا انسان های مدرن اسکلت کرانوس رو پیدا میکن حتی چهره خدایان هم با بازی های بعد اون فرق میکنه
در GOW1 پس از پایانِ Credit روی صفحه عبارت Kratos Will Reutrn نقش میبنده.
در اولای بازی ۱ روی زمین یه تصویر هست که اگه دایره رو بزنین : می گه یک پیشگویی که زئوس به وسیله یک مورتال کشته خواهد شد
اینی که میگی یه کاتسین تو صحرا انسان های مدرن اسکلت کرونوس پیدا میکنن…. دقیقا کجای خدای جنگ یک هست من ندیدم؟
گاد اف وار تا نسخه ی سومش روانی کننده بود و خیعلی عاالی پیش رفت..
نسخه های ۲۰۱۸ و رگناروک هم خوب بودن
اما بنظرم اصلا در حد و اندازه ی گادهای قبلی نبودن
بعد از پایان گاد ۱ که به قصر کریتوس میرسی دوتا مجسمه وجود داره یکیش اریس و اون یکی ام فک کنم یه میناتور گنده بود اگه یکیشونو بشکنی یه چیزی مثل یه پیام برات باز میشه اگه بری بازش کنی داخش دیوید جفی با کریتوس صحبت میکنه و همونجا به ساخت قسمت دوم اشاره میشه
ولی the walking dead و Metroid با برنامه ریزی عرضه شدند ولی به اون موفقیت نرسیدند و اینکه داستان the walking dead از روی کمیک هاش اقتباس گرفته بود و به خاطر موفقیت سریالش که ۱ سال قبل بازی عرضه شد
حرف شما ضد و نقیض هست.
به علاوه گاد اف وار ۱،ردد ۱ هم قرار نبود ادامه داشته باشه
رد دد ۲ ادامه رد دد ۱ نیست.
اصلا قرار نبود دنباله اش هم باشه
البته اینم هست که چون نسخه اول خیلی از نوآوری هارو معرفی میکنه به یاد میمونه و نسخه های دیگه اونو بهبود میدن ولی در کل نسخه اول یک چیز دیگس
تا حدودی برنامه داشته باشن یا نداشته باشن میزان موفقیت و فروش بازی می تونه سرنوشت ساز باشه
شاهکار مثل DOYS GON واضح ترین نشونه ها رو برای نسخه دوم چیده بود ولی چی شد
بعد یک نقل قول از راکاستدی هست که بعد از انتشار بتمن ۱ گفتن تکرار قهرمانی از قهرمانی سخت تره
ولی حرفتون درسته معمولا اگر برنامه ریزی برای ادامه بازی نداشته باشی احتمال شکستت بیشتر از معموله
The walking dead عالیه فصل ۱ و فصل ۲ هم خوب بود اما مثل فصل ۱ نمیشد چون دیالوگ های کمتر شخصیت پردازی شخصیت ها نسبت به نسخه قبل یکم مشکل داشت انگار همه دو شخصیتی بودن و با خودشون و کل دنیا مشکل داشتند و یک موقع همه چی انگار روال و با هم دیگه دوست بودند و ۲ دقیقه بعد قصد کشتن هم رو داشتن
هر طور حساب میکنم اگه اینفینیت و بایوشاک ۱ با تم یکسان میومدن اینفینیت بهتر بود
برتریه یک از نظر مردم سر جو دارک جهان امروزی و تازه بودنه
شاید برای دئوس اکس هام همینو بشه گفت
مقاله ی خوبی بود خسته نباشید
.
پ.ن: به نظرم جای واچ داگز خالی بود
۰-devil may cry
دیویل می کرای هر جور حساب کنیم تو هر نسحه بهتر میشد
کدومشون به غیر از اولی متای بالای ۹۰داشتند؟!
معیارت متاست؟
بله.
خوشم میاد جواب هم میدی🤣
مگه میشه یه نفر هم بیکار باشه هم پررو هم لجباز؟
با همین حرفت ثابت کردی تاحالا هیچکدوم از نسخه های این مجموعه رو بازی نکردی.
بهتر.
پس راجع به چیزی که ازش اطلاعات نداری نظر نده 🙏
میدم.
باشه ولی هیچکی بهت اهمیت نمیده👍
ولش کن بابا این طرف یه تختش کمه
اگه منظورت از دنباله صرفا نسخه ی دوم باشه، درسته
وگرنه سری دویل می کرای به مرور زمان کیفیت خودشو حفظ کرده و حتی بهبود هم پیدا کرده.
سری IGI.
IGI 2 خیلی خوب بود و حتی در خیلی از زمینه ها از نسخه یک هم بهتر شده بود (البته به نظر من)
✅ قبلا یه خبر راجع به ادامه دادن یا ریمیک IGI داده بودن، اطلاعی داری تو ازش ؟!
اصن نسخه جدیدش به نام IGI Origins معرفی شد (فکر میکنم پیشدرآمد بود) و قرار بود ۲۰۲۱ هم بیاد برای نسل ۸ ولی هِی تاخیر خورد آخرم چون استودیو سازندهش تعطیل شد الآن سرنوشتش در هالهای از ابهام قرار داره ولی متاسفانه انگار باید لغوشده دونستش 😭
پس باید دلخوش نباشیم انگار 🥹🥲
درود
این کامنت رو امیدوارم حتما بخونید چون با عشق نوشتمش🙌
از نظر من Deus Ex: Human Revolution و Deus Ex هر دو در ی حد هستن و فقط سلیقه فرد هس ک بینشون میتونه انتخاب کنه. خودم با اختلاف خیلی خیلی کمی Human Revolution رو دوس دارم. Human Revolution بهترین بازی عمرمه و Deus Ex برام رتبه سومه اما خب میگم، فاصلشون خیلی ناچیزه برام و جاشون میتونه جابجا هم بشه، فقط HumanRevolution برام “۱ تر” هس.
درمورد اون دو نسخه توضیح نمیدم، در عوض درمورد Mankind Divided توضیح میدم تا بیشتر قدرش دونسته بشه:
Deus Ex: Mankind Divided هم در حد اون دو مورد نیس اما بازم یکی از بهترین ایمرسیو سیم های تاریخه. بنده بخاطر این بازی PS4 گرفتم(چون عملکردش رو PS4 بهتر از پیسی و اکس باکس بود) مشکلاتش دو مورد بود:
۱. ی تیکه کوتاه از بازی صدا و تصویر یکی نبود
۲. برعکس نسخه قبل ک پر از نوآوری بود، این نسخه نوآوری خاصی نداشت.
۳. داستان بازی ناقصه و خیلی زود تموم میشه ک خب دلیلش بخاطر اسکوئر اینکس ملعونه ک نذاشت بازی کامل ساخته بشه و خواست تبدیلش کنه ب ی سگانه و بیشتر سود کنه😑😑😑 میشه گف بازی ۶۵ درصدش کامله اما خب همون ۶۵ درصد فوقالعاده با کیفیته؛ در ادامه بیشتر توضیح میدم.
ب بازی از نگاه انتقادانه بخوام نمره بدم ۹ میدم(گفتم انتقادانه، چون اگ دلی بخوام نمره برم قطعا ۱۰ میدم)
درمورد داستان بازی ی توضیح میدم:
داستان بازی در حد دو نسخه قبلی نیس؛ نسخه های قبلی داستانشون جزو بهترین های وزدیو گیم هستش، اما این ب معنای ضعیف بودن داستان Mankind Divided نیس. داستان Deus Ex و Deus Ex: Human Revolution “شاهکار” و داستان Deus Ex: Mankind Divided “عالی” هستش یعنی چن پله پایینتر از اون دو تا ک خب با اینحال داستانش خیلی جذابه و از داستان خیلی گیما بهتره.
حالا چرا اینطوری شد؟ چرا داستانش در حد دو نسخه قبل نشد؟
از نظر من دو دلیل وجود داشت:
۱. دخالت های اسکوئر اینکس تو ساخت بازی، مجبور کردن تیم سازنده ب ساخت سریعتر بازی(بازی باید تاخیر میخورد ۲۰۱۷ منتشر میشد) و در نهایت ناقص موندن داستان بازی.
۲. حذف باس فایت ها! حالا چرا؟ چون حدف باس فایتا باعث شد داستان بازی سر راست تر بشه و پیچیدگی همیشگیشو از دست بده.
تو نسخه قبلش داستان پر از پلات توئیست بود تو بخش های مختلفش، بعلاوه اون، ب هر باس فایت ک میرسیدیم ی پلات توئیست مغزسوز در انتظارمون بود. نتیجش چی میشد؟ نتیجش میشد پیچیدگی فوبالعاده بالای داستان. حالا تو Mankind Divided باس فایتا حذف شدن و بنظرم این باعث شد ک داستان پیچیدگیشو از دست بده و ساده تر بشه.
نکات منفی بازیو هم بالاتر عرض کردم؛ اما نکات مثبت بازی چین ک باعث میشه یکی از بهترین ایمرسیو سیم های تاریخ بشه؟
۱. اول از همه اینکه طراحی دنیای بازی بهترین توی سری Deus Ex هس! طراحی پراگ اونقدر پرجزئیات و استادانه و واقعی انجام شده ک آدم دوس داره ایستاده برا سازنده ها دست بزنه! شما میتونی سالهای سال این بازیو تجربه کنی و بازم چیزای جدید و جذاب تو دنیای بازی کنی…….
۲. ساید کوئستای بازی از داستان اصلی بهترن! این بازی یکی از بهترینای ویدیو گیم تو حوضه ساید کوئسته اما متاسفانه اصا درمورد صحبت نمیشه. روی دونه دونه ساید کوئست های بازی کار شده و کیفیت همشون عالیه. فقط تجربه کنید تا متوجه منظورم بشید……
۲. موسیقی های بازی بعد از Human Revolution بهترین تو سری هس و جزو بهترین های ویدیو گیم! کافیه ترک های TF29یا OpenCredits گوش بدید تا متوجه منظورم بشید. Michael McCann شاهکار کرده! اما حیف، طبق همیشه، این سری اندرریتده و این بازی حتی تو بخش موسیقی گیم اورادز نامزد هم نشده💔
۳. طراحی هنری بازی فوقالعاده زیباست!
۴. طراحی مراحل بازی جزو بهترین های ویدیو گیم هستش؛ دقیقا همون طراحی مراحلی ک از ی Deus Ex و ی ایمرسیو سیم انتظار میره🤝
۵. آدام جنسن! بنظرم آدام جنسن ب تنهایی دلیل کافی برا خرید بازی هس. شخصیت پردازیش ک ب کنار، وقتی شروع به صحبت میکنه عاشقش میشید؛ انگار ک الیاس توفکسیس زاده شده تا آدام جنسن رو صداپیشگی کنه!
بیشتر هم میتونم توضیح بدم اما خب ی خورده طولانی شد، امیدوارم سرتون رو درد نیاورده باشم و کامنتم مفید بوده باشه. همه چیزایی ک گفتم رو با تجربه بازی میتونید ب وضوح ببینید.
در آخر هم بگم ک این سری حقش خیلی خیلی بیشتر از این چیزاس اما خب فوقالعاده آندرریتده. حتی الیاس توفکسیس هم خیلی آندرریتده و هیچ جایزه ای برا صداپیشگیش تو نقش آدام جنسن برنده نشده ک بنظرم واقعا ی جنایته….💔💔
عه دوایی
😐😂
خسته نباشید آقای رضوی فر به نظرم چند تا عنوان مثل Dragon age و watch dogs و البته سری Assassin’s creed میتونستن تو لیست باشن
“با این حال، BioShock Infinite ایراداتی مانند نبردهای تکراری را در خود داشت”
با احترام اما اصا قبول ندارم؛ BioShock Infinite بهترین گیم پلی رو توی سری داره و اونقدر تنوع گیم پلی بالاس ک اصا تکراری نمیشه. نمیدونم چطوری میگید بازی تکراری شده.
BioShock و BioShock Infinite از نظر من کاملا در ی حد هستن و فقط سلیقه بینشون میتونه یکیو انتخاب کنه.
از نظر گیم پلی هم هر دو فوقالعاده متنوع هستن و تکراری نمیشن اصا.
BioShock 2 هم دو مشکل داشت، یکی اینکه داستانش ی خورده مشکل داشت و در حد قبلیا نبود اصا، و دوم اینکه نوآوری خاصی نداشت. در مقایسه با اون دو نسخه چن پله ضعیفتره اما در کل بازی فوقالعاده ای هستش و تجربش واجبه.
اورواچ هم میتوانست در این لیست باشد
dragon age origins
اگر بایوشاک ۱ و ۲ ریمیک میشدن, چی میشد
واکینگ دد سیزن ۲ و فاینال سیزن دست کمی از نسخه اول نداشت چه بسا یکسری جاها بهتر هم بود.
بنظرم Dead Space 2 هم در حد نسخه اول نبود ولی عجیبه که خیلی ها اونو بهترین نسخه میدونن
هر چند از DS3 خیلی بهتر بود اما از نظر اتمسفر، داستان و طراحی مراحل اصلا به DS1 نمیرسید
حتی گیم پلی کند دد اسپیس ۱ و شخصیت صامتش هم فوق العاده بود
کاملا درست میگی رفیق
دد اسپیس ۱ خیلی بهتر از دو نسخه ی قبلش بود..
یادش بخیر
یکی از بازیهای ترسناکی که ۳ بار تمومش کردم
دد اسپیس دو و سه رو فقط یکبار تموم کردم..
نسخه ی دو هم بد نبود..
اما سه اصلا دد اسپیس نبود!
کلا یه بازی دیگه شده بود..
جای خالی thief واقعا حس میشه
بایوشاک نباید تو لیست بود اینفینیت همه جوره سرتر از نسخه اول بود
Dragon age ؟
با بایوشاک بیشتر از بقیه موافقم با اینکه نسخه سوم هم عالی بود جادوی نسخه اول رو نداشت
این مقاله هرکس نوشته از گیم درک درستی نداشته 🤦🏻♂️ آخه عزیز دل Dead Rising 2_3 مخصوصاً نسخه ۳ شاهکار PC و Xbox بود
و BioShock 2 شاهکار بود تو از گیم چیزی بارت نیست
Dino Crisis هم لایق حضور در این فهرسته بدون تردید !!!
اگر منظورتون نسخه دومشه که به هیچ وجه اینطور نیست تعجب کردم که همچین کامنتی رو دیدم Dino Crisis 2 بهترین نسخه این فرنچایز هستش درسته که نسبت به نسخه اول اکشن تر شده بود اما یک پارک ژوراسیک بود برای خودش چون انواع دایناسورها با سایزهای مختلف رو داشت خزندگان، پرندگان، آبزیان از بزرگو کوچیک هر مدل دایناسوری بگید تو این نسخه بود مبارزه با هرکدوم هم استراتژی خاص خودش رو داشت متنوع ترین سلاح ها رو هم داشت گیم پلی سرگرم کننده، داستان و شخصیت پردازی عالی، موسیقی بی نظیر، گرافیک و کاستین های با کیفیت و فوق العاده همه چی پرفکت دیگه واقعا نمیدونم آدم از یک بازی با کیفیت چی میخواد فرنچایز داینو کرایسیس در کنار رزیدنت اویل جزو بازی های ناب PS1 بودند کمتر کسی پیدا میشه که این بازی ها رو فقط یکبار تموم کرده باشه من خودم به شخصه همین نسخه دوم رو بارها به پایان رسوندم که از شمارش خارجه
اگرم منظورتون نسخه سومه که اون اصلا داستانش ربطی به نسخه اول یا دوم نداره و یک بازی شکست خوردس تعجب میکنم کپکام همچین بازی ای رو به اسم Dino Crisis 3 عرضه کرد
طبیعتا منظورم نسخه ۳ بوده !
به هر حال وقتی اسم ۳ روش گذاشتن و بعد از نسخه های باکیفیت قبلی هم عرضه شده ، به راحتی میتونه بیاد جز این لیست البته متاسفانه ؛ مثل بقیه این ۱۰ تا شماره ای که اینجا فهرست شده
در مورد dead rising موافق نیستم به نظرم نسخه سوم بهترین نسخه کل سری بود
Tomb raider سه گانه ی جدید کجاس
این دیگه چه لیستیه یعنی بایوشاک اینفینیتی در حد بایوشاک یک نیست 😐 یا Deus Ex Revolution
Deus ex ولی به نظرم تونست جای اولیو بگیره البته تاحدی
عجیبه که Dragon Age توی لیست نیست
نسخه اول یه بازی واقعا شاهکاره که هنوزم قدیمی نشده و فوق العاده است
اما نسخه دوم با این که بازی خوبی بود ولی در مقایسه با Origins یه بازی کاملا نصفه و نیمه بود
نسخه دوم بایوشاک هم بازی خیلی خوبی بود اما قطعا نمیتونه به بایوشاک ۱ برسه
نه فقط بایوشاک ۲ و اینفینیت ؛ فکر میکنم هر بازی دیگه ای که کن لوین با بهترین تیم بازیسازی دنیا بسازه باز هم نمیتونه از زیر سایه Bioshock 1 بیرون بیاد
اصلا موافق نیستم راجب بایوشاک
BioShock Infinite فوق العادس
واکینگ دد ۱ هم که به شدت داستان خوبی داره
یعنی فقط منم که فکر میکنه سام ماجراجو ۲ بهتر از یکش بودد!؟؟(عجییبه!!)
بازی خاطره انگیز و بیاد ماندنی series sam 1 توی دوران خودش خیلی میدرخشید..
نسخه های بعدیش توی دوران خودشون اصلا در حدش نبودند..
امیدی هم دیگه بهش نیست که نسخه های آیندش بتونه در حد و اندازه ی نسخه ی اولش بشه..
Serious Sam یادش بخیر ی زمانی به اسم “سام ماجراجو” سی دیشو میفروختن جزو اولین بازیای عمرم بود و هنوزم عاشقشم
کوتور ۲ از همه لحاظ از اولی بهتره. کسی که این لیست رو نوشته مشخصه پلی نداده این گیم رو. مشکل کوتور ۲ باگ هاش بود که بخاطر زمان توسعه خیلی کم ش بود. درکنار اون Mankind divided هم از همه نظر از Human Revolution بهتر بود جز پایان ناقص ش
god of war
the last of us
uncharted
و…..
مجموعه مافیا.
حتی نسخه خوب دوم هم به پای Lost Heaven نمیرسه. نسخه سوم هم که هیچی.