توسعهدهندگان سابق Gearbox، Bethesda و Epic از یک بازی چندنفره جدید رونمایی کردند
استودیوی Ruckus Games که از توسعهدهندگان سابق Bethesda، Gearbox و Epic Games تشکیل شده است، به صورت رسمی از اولین بازی خود رونمایی کرد.
این پروژه که در حال حاضر نام مشخصی ندارد، به عنوان یک بازی چندنفره تهاجمی مبتنی بر Session توصیف شده است که المانهای نقشآفرینی، ساخت و ساز (Crafting) و ساخت شهر به همراه موارد دیگر را ترکیب میکند.
Ruckus Games در سال ۲۰۲۱ توسط تعدادی از توسعهدهندگان باسابقه Gearbox افتتاح شد. این استودیو توسط Paul Sage رهبری میشود که سابقه کار روی بازیهای Borderlands 3 و The Elder Scrolls Online را در کارنامه خود دارد. همچنین Scott Kester، توسعهدهندگان سابق Borderlands 3، به عنوان کارگردان هنری روی این پروژه جدید کار میکند.
سازندگان اعلام کردهاند که این عنوان دارای حالت کواپ تا حداکثر ۴ بازیکن است که به مرور زمان با محتوای نوظهور جدید بهروزرسانی میشود. علاوه بر این، شخصیتهای قابل بازی زیادی وجود دارد و بازیکنان میتوانند با ترکیب تجهیزات گوناگون سلاحهای جالب و منحصربهفردی بسازند.
استودیوی Ruckus Games اخیراً یک بودجه ۱۹ میلیون دلاری را برای ادامه ساخت این بازی دریافت کرده است. در پایان میتوانید تصاویر منتشر شده از بازی جدید این استودیو را مشاهده کنید.
پر بحثترینها
- ۱۰ بازی ویدیویی با گیمپلی عالی و داستان ضعیف
- ویدیو: Marvel’s Spider-Man 2 در حالت Fidelity ویژه PS5 Pro با نرخ فریم ثابت ۶۰ اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- سونی از ۲۰۲۵ به بعد سالانه بازیهای انحصاری تکنفره بزرگی را برای PS5 عرضه خواهد کرد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
- کار ساخت STALKER 2: Heart of Chornobyl به پایان رسید
- ۱۴ دقیقه از گیمپلی Indiana Jones and the Great Circle را مشاهده کنید
- گزارش: ایکس باکس درحال آمادهسازی پیشنمایشهای South of Midnight است
- بازی چندنفره Horizon احتمالاً در سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد
نظرات
نمیخوام منفی باشم ولی نمیدونم چرا وقتی اعضای یه استودیوی محبوب از تیم جدا میشن میرن یه گیم Survival با مولتی پلیر به شدت جنریک میسازن که با کله میخوره زمین. شما الان که دیگه اجبار ناشر روی سرتون نیست پس چرا یه ذره خلاقیت به خرج نمیدین؟
مثالش یکی مثل برادر کلیف سازنده GoW که رفت یه فورتنایت کلون و یه کوئیک کلون ناموفق ساخت که دوتاشون به هیج جایی نرسیدن
ِیا یه سری از اعضای بایوویر که رفتن Nightingale رو ساختن که یکی از بدترین survival گیم هایی بود که پلی دادم
طراحیش که باحاله