بنیانگذار و رئیس سابق Arkane Austin میگوید که تعطیلی این استودیو یک حرکت احمقانه بود
رافائل کولانتونیو (Raphael Colantonio)، رئیس استودیوی WolfEye و بنیانگذار Arkane، از تصمیم مایکروسافت برای تعطیلی Arkane Austin در اوایل سال جاری بسیار ناامید شد. کولانتونیو Arkane را در سال ۱۹۹۹ تاسیس کرد که در سال ۲۰۰۶ به دو شعبه مجزای Arkane Lyon و Arkane Austin تقسیم شد. آخرین بازی وی قبل از ترک این استودیو، Prey نام داشت.
پس از ترک وی، تیم Arkane Austin تنها یک بازی دیگر به نام Redfall توسعه داد که ناموفق بود و پس از آن مالک جدیدش، یعنی مایکروسافت، برای همیشه استودیو را تعطیل کرد. کولانتونیو طی مصاحبه جدید خود گفت یکی از بزرگترین ناامیدیهای وی این است که چطور مایکروسافت توانست این همه استعداد را از هم جدا کند:
فکر میکنم اگر کمی دقت کنید، واضح است که Arkane Austin یک گروه بسیار خاص از استعدادها بود که عناوین جالبی را ساخته بودند و میتوانستند دوباره خود را اثبات کنند. من فکر میکنم آنها فقط میخواستند بهانهای برای تعدیل و کاهش نیرو داشته باشند. آیا این برای خوشحال کردن سهامداران بود؟ آیا آنها در حال اجرای استراتژی متفاوتی هستند؟ دقیق نمیدانیم.
از آنجایی که کولانتونیو این استودیو را قبل از بسته شدن ترک کرده بود، نمیداند که چرا مایکروسافت آن را تعطیل کرد. وی در این باره گفت:
ممکن است ما قوانینی که آنها اجرا میکنند را درک نکنیم. این یک مسئله متفاوت بوده و سخت است که بدانیم چرا آنها چنین کاری را انجام داند.
اما وی همچنان مصمم است که این کار اشتباهی بوده است:
تنها چیزی که میتوانم بگویم این است که تعطیلی Arkane Austin اصلا تصمیم خوبی نبود. به جرأت میتوانم بگویم که جمعاوری یک تیم بسیار خاص مانند آن غیرممکن است. وقتی شما جادوی هاروی اسمیت (Harvey Smith) و ریکاردو بیر (Ricardo Bare) و … را در کنار هم دارید، این لحظهای خاص در زمان است و تا ابد طول میکشد تا دوباره آنها را در کنار هم ببینیم.
خوشبختانه Arkane Lyon هنوز تعطیل نشده و در حال توسعه بازی بعدی خود یعنی Marvel’s Blade است. کولانتونیو همچنان به ساخت عناوین جذاب ایمرسیو سیم مانند Weird West ادامه میدهد. پروژه بعدی استودیوی WolfEye یک اکشن RPG اول شخص است.
پر بحثترینها
- ۱۵ مشکل بزرگ سری GTA که طرفداران سرسخت نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- مدیرعامل مایکروسافت: به عرضه بازیهای خود برای پلتفرمهای دیگر ادامه خواهیم داد
- ویدیو: مقایسه Call of Duty Black Ops 6 روی PS5 و Xbox Series X/S [زیرنویس فارسی]
- نقدها و نمرات بازی Dragon Age: The Veilguard منتشر شدند
- رسمی: سونی دو استودیوی Neon Koi و Firewalk، سازنده Concord، را تعطیل کرد
- حقوق مدیر عامل مایکروسافت پس از اخراج ۲۵۰۰ نفر از کارکنان بخش گیمینگ، به ۷۹ میلیون دلار افزایش یافت
- کوجیما: میخواهم بازیهایی خلق کنم که فضاییها از آنها لذت ببرند
- نقدها و نمرات بازی Call of Duty: Black Ops 6 منتشر شدند
- بیش از ۸۰ بازی برای PS5 Pro بهینه شدهاند
- سیستم مورد نیاز Horizon Zero Dawn Remastered اعلام شد
نظرات
فقط حیف Dishonored 3 😭
این تعطیلی یک بخش مثبت و یک بخش منفی دارد: بخش منفی این هست که کلی توسعهدهنده بااستعداد بیکار شدند و بخش مثبت این هست که با تعطیلی این شعبه، پراکندگی کمتر شد و کارمندان اخراج شده میتوانند به شعبه اصلی استودیو آرکین منتقل شده و با تمرکز و Team working بیشتری بازی توسعه بدهند.