تحلیلگر: Ghost of Tsushima ارزش سرگرمی و عدم تحمیل ایدئولوژی را در اولویت قرار داد
به گفته یکی از تحلیلگران صنعت بازی، عنوان اکشن ماجراجویی جهان باز Ghost of Tsushima برای ارائه سرگرمی نیازی به دقت تاریخی و تحمیل ایدئولوژی نداشته است.
Kensaku Namera، تحلیلگر صنعت بازی، در مطلبی توضیح میدهد که چه مواردی موفقیت یک بازی را در ژاپن تضمین میکند و این شامل پایبندی کامل به دقت تاریخی نمیشود. به گفته وی، Ghost of Tsushima یک نمونه درخشان از یک بازی تاریخی محسوب میشود و علیرغم اینکه اغلب از نمایشی کاملا مبتنی بر واقعیت از محیط خود دور میشود، در ژاپن به خوبی از آن استقبال شده است.
Ghost of Tsushima رویدادهای تاریخی را به دلیل سرگرمی نمایش میدهد و برخی المانهای دورههای مختلف را با هم هماهنگ نمیکند. با وجود برخی موارد نادرست تاریخی در بازی، طرفداران ژاپنی به آن اهمیتی نمیدهند و این تحلیلگر اعتقاد دارد که این موضوع به ظاهر نادرستیها مربوط میشود. به گفته وی، این موضوع نشان نمیدهد که توسعهدهندگان ناآگاه هستند، بلکه بیان میکند که آنها سرگرمی را در اولویت قرار میدهند.
وی در این باره اظهار داشت:
مهمترین دلیلی که باعث شد Ghost of Tsushima در ژاپن بدون هیچ گونه احساس ناسازگاری پذیرفته شد این بود که تحمیل فرهنگ یا ایدئولوژی بسیار کمرنگ بود. استودیوی Sucker Punch در ساخت این بازی تلاش کرد تا با مورخان مشورت کند و به کمک کارشناسان دیگر پایه و ساختار محکمی برای بازی با استقبال خوب به همراه فضایی مناسب برای سرگرمی فراهم نمایند.
Namera در پایان گفت که آنچه برای بازیها و رسانههای با موضوع تاریخ مهمی است، صرفاً سازگاری با واقعیتهای تاریخی نیست. به گفته وی، نکته مهم این است که درک عمیقی از فرهنگ و تاریخ وجود داشته باشد، هیچگونه ایدئولوژی تحمیل نشود و مهمتر از همه ارزش سرگرمی در اولویت قرار گیرد.
بازی Ghost of Tsushima هماکنون روی پلی استیشن ۵، پلی استیشن ۴ و PC در دسترس است. دنباله این بازی تحت عنوان Ghost of Yotei مدتی پیش به صورت رسمی معرفی شد.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
دقیقا اصلا هم توی این باری ما قهرمان سازی از پرچمداران نسل کشی نداشتیم
Ghost of yotei هم ووک و لگبت رو در الویت قرار میده
شما هم تو کف این بازی تا ابد میمونی و نمیتونی بازی کنی چون کنسولت سری اس باقدرت پی اس۱ است
ووک : کاراکتر زن
لگبت : فشار خوردن از هر بازی که کاراکتر زن داره
دوستان ، ووکی تام
ووکی تام، دوستان
فعلا که نمیشه واقعیت و انکار کرد، چون بازیگرش معلوم شد از کدوم قشر به اصطلاح «زن» هست
این بازیگر قبلا صدا پیشه یکی از کاراکترای ایپکس هم بوده
ولی کسی صداش در نمیومد
مگه بازیگر و صداپیشه داستان بازیو مینویسن؟
زن میشه ووک ؟ اگه تو هر بازی زن باشه یعنی اون ووکه ؟ یعنی یه کاراکتر سیاه پوست ووک میشه ؟ البته ووک که از قبل هم وجود نداشت ولی به لطف یه مشت ادم بیکار و عجیب بهانه ووک هم ساخته شد. حالا باید منتظر باشیم ببینیم تا در اینده این افراد چه بهانه های دیگری بر علیه زن یا دیگران میسازند 😒 خب دایی اگه از کسی یا چیزی خوست نمیاد برو و هم خودتو هم مارو در ارامش رها کن عزیزم
فکر کردی برنامشون برای نابودی صنعت گیم چی بود؟
استودیو ها محتوای چرتو پرت تو بازی میذارن و بازیکنا به این چیزا حساس میشن
در حدی که کاراکتر زن یا سیاه پوست میبینن میگن ووک
استودیو بازی میسازه
گیمر به بهانه ووک نمیخره
استودیو تعطیل میشه
و کم کم به یه صنعت گیم بدون بازی داستانی و ریسک و خلاقیت میرسیم
صرفا برای این بازی بله، میشه ووک
چون خیلی خوب میدونیم که اینکار هدفمند بوده و شخصبت اصلیش هم یه آدم افراطی هست. امسال شما هیچ چاره ای ندارن جز اینکه واقعیتو قبول کنن، وقتی یه اثر از اول شخصیت مرد داشته هیچ دلیلی ندارد که به زن تبدیل بشه
اها فقط این بازی ووکه
یعنی کاراکتر اصلی gta زنه مشکلی نیست ؟ ولی گوست اف سوشیما ووکه
عزیز دل مگه کسی به لارا کرافت گیر داد
مگه کسی به خانوم های اورواچ گیر داد
کی گفته کاراکتر زن یعنی ووک
ووک یعنی زشت کردن کاراکتر زن برای به اصطلاح ناراحت نکردن اون قشر خاص
ووک یعنی آخرین نسخه جاست کاز
که از اون جوک های قدیم برسیم به جوک های مسخره کودکانه
دیگه به خوای یا نخوای ووک بازی های سونی رو آلوده کرده
اسپایدرمن ۲
گاد رگناروک
دی ال سی هورایزن
کانکورد و…
و حتی بازیگر همین نقش اصلی گوست جدیده
مثل این که سابقه خوبی در ووک داره
رگناروک کجاش ووکه؟ کلا یه کلمه یاد گرفتین هر بازیی خوشتون نیاد میگین ووک؟
برخلاف نسخه دومش که دقیقا برعکس اینکارو انجام داده و با همون تریلر معرفیش اکثریت رو ناامید کرد.
کلی آدم میشناختم که فقط برای تجربه گوست ۲ و ادامه داستان جین ساکای PS5 خریده بودن و با معرفی گوست آف یوتی شدیداً خورد تو ذوقشون و PS5 شون رو فروختن و بجاش PC بستن
هیچ کس جز آدمای مثل شما که کنسولتون یوتیوب است نخورد تو ذوقشون
تو ته خنده ای هر چی کامنت زیر تریلرش میبینیم مثبت من نمیدونم کیو این وسط ناامید کرده
اصلا بعد معرفی بازی همه رفتن فایو رو فروختن پی سی بستن الان هیچ کس تو دنیا فایو نداره خودت عقل نداری فکر می کنی بقیه مثل خودتن
کامنتای همینجا رو یا زمان معرفی بازی رو بخون
پی سی با پول پی اس فایو مانکرفت رو ۴۰ فریم فکر نکنم اجرا کنه
کلی آدم؟
با این وضع وخیمت تهش پنج نفر تورو بشناسن
سوشیما شاهکاره
بلاخره بعد از سال ها انتظار دارم بازیش میکنم. واقعا نمیفهمم چرا این بازی را با اسسین مقایسه میکنن. مقایسه اش با اسسین مثل مقایسه بنز و پرایده.
وقتی چیزی از تاریخچه بازی اساسین نمیدونی
وقتی نمیدونی نصف مکانیک های بازی کپی یا الهام گرفته شده از اساسین هستش
هعی خدا
اگه منظورت اساسین شدو هستش ، اون که هنوز منتشر نشده تا ببینیم اصلا چجوریه
دارن با اساسین قدیم احتمالا مقایسه میکنن، وگرنه الان که… 💀💔
دقیقا
اساسین هیچوقت تو تاریخ به ۸۳ نرسیده
تاحالا همچبن کامنت حقی ندیده بودم✨🥧
تموم نسخه های اسسین را بازی کردم اخریشم والهالا بود که بعد چند ساعت پاکش کردم ولی مشخصه خودت اصلا گوست بازی نکردی چون به غیر از سوم شخص بودن و شمشیر هیچ شباهتی با هم ندارن.
قبول کن اساسین های قدیمی گاد بودن
تو اساسین های قدیمی رو بازی نکردی😏 وگرنه همچین نظری نمیدادی احتمالا ۱۰ سالت باشه
عجب گیم پلی خفنی داشت منتظر بعدیشم
اخیرأ یه ۸ ساعتی تجربه ش کردم و واقعا باید بگم در زمینه طراحی مبارزات حرف خیلی برای گفتن داشت به شدت زیبا و با جزئیات طراحی شده بود که از کشتن انمی ها واقعا لذت میبره آدم ، کلا متفاوت با همه بازیای شمشیری بود
چون انیمیشن های واقعی براش طراحی کردن احتمالا با موشن کپچر , که فک نکنم تو بازی دیگه ای انجام شده باشه
انیمیشن های شمشیرزنیش حرف نداره مخصوصا انیمیشنای غلاف کردن شمشیر ولی طراحی مبارزات متوسطه (حتی بعضی جاها پایین تر) تو این بازی و حتی تو سطح lethal هم چالش خاصی نداره، به جز دوئل ها که اونا هم بالانس نیستن
اساسین بازی نکردی اینو میگی من تو اساسینز کرید های قدیمی( شاید بگی چون بازی قدیمیه اینجوره ولی حرف تو سخت بودنه) یبارم با این دشمنای معمولی نمردم ولی گوست اف سوشیما چندین بار سر دشمنای معمولی مردم
برادر من اساسینز کرید های قدیمی فقط ده نوع سلاح مختلف داشتن(از هیدن بلید بگیر تا تبر های جنگی)، فایتاش هم به شدت فانتزی تر بود، فینیشرا و جریان مبارزات صرفا برای ارضای روح و روان ساخته شده بود (لعنتی هنوز صدای فینیشرهایی که تهش شلیک داشت تو گوشمه)
ولی تو بازی دوم گوست آف “””یائویی “”” مثل اینکه درگیر حواشی میخواد بشه 🤔
ولی در Ghost of Yōtei میخوان هرچی ایدئولوژی تحمیل نکردنو، فرو کنن.
انشاالله که خیره 💀
صرفا با زن بودن کاراکتر نمیشه این برچسب رو بهش زد ولی خب دروغ چرا منم یکم نگرانم
امیدوارم نگرانی مون به واقعیت نپیونده
مشکل با زن بودن کاراکتر نیست، لارا کرافتم زنه، جیل ولنتاینم زنه و بسیاری دیگه که خیلیامون طرفدارشونیم حتی الی که گرایش متفاوتی رو نشون داد. و در این موارد نقش یک خانم بخوبی به کاراکتر نشسته و دوست نداریم که یک مرد در این نقشها ظاهر بشه.
ولی در مورد Ghost of Yōtei به وضوح اومدن از یک فمینیست مولتی جندر روانی برای نقش آفرینی کاراکتر استفاده کردن، کاراکتری که در نسخه موفق اولیه کلا بر اساس سامورایی گری و مرامهای دوره کاماکورا در ژاپن ساخته شد و با اینکه حدود ۲۴۰ سال با دوره روایی نسخه ۲ فاصله داره، ولی بهتره بدونیم که در دوره ی ادو هم همین مرامها با شدت بیشتری دنبال میشده. در هر حال رویکرد اولیه ساکرپانچ در نسخه دوم با خط مشی قبلیشون ظاهرا زمین تا آسمون تفاوت داره و خب سالی که نکوست از بهارش پیداست.
البته الان همون لارا کرافت و جیل ولنتاین هم امروزه معرفی میشدن صدای همه در می اومد
البته صدای تو
ندیده قضاوت میکنید؟؟
داداش اینا ببینم هم بازم از بازی های سونی فشار میخورن پس رهاشون کن بزار خوش باشند شاید ریدفال ۲ بیاید این جمعه
کاش بعضی ها یاد بگیرن…
این گیم خدا ساخته! یکی از شاهکارهای ps4 کبیر 🥇 ولی متاسفانه کاراکتر اصلی قسمت دوم یک میلف MILF 🤦🏻♂️ گیم فمنیسمی شده