نگاهی به دموی بازی ایرانی Blood of Mehran
در این مقاله قصد داریم نگاهی اجمالی به دموی عنوان جدید استودیوی ایرانی Permanent Way Game Co یعنی Blood of Mehran داشته باشیم.
داستان بازی Blood of Mehran با الهام از افسانههای هزار و یک شب، زندگی شخصیتی به نام مهران را روایت میکند. مهران که جنگجویی جوان است، به منظور انتقام از خلیفهای عرب و سربازانش که همسر و فرزندش را به قتل رساندهاند، وارد مسیری خطرناک و پر از دشمنان افسانهای میشود.
در نخستین مرحله بازی، مهران موفق به شکست خلیفه سلیم ابن الصمد و محافظانش میشود اما پیش از این که او را بکشد، بازی ما را به ابتدای داستان مهران و روز کشته شدن خانوادهاش میبرد. سربازان عرب روستای زندگی مهران را به آتش کشیدهاند و همسرش پروانه، و دخترش هانیه را یافتهاند. مهران تلاش میکند به خلیفه حمله کند، اما توسط جادوگری زمینگیر شده و قتل خانوادهاش را میبیند. در صحنه بعدی، مهران را در سیاهچال یک زندان میبینیم. او موفق به آزاد کردن خودش شده و پس از کشتن نگهبان، زره و سلاحش را گرفته و پس از چندین سری درگیری، موفق به فرار از زندان میشود.
بازی Blood of Mehran علیرغم داشتن یک پلات نسبتا جذاب، قربانی نحوه روایت و ریتم آن میشود. تقریبا هیچکدام از بخشهای بازی به روایت خدمت نمیکنند و این در حالی است که سازنده به شکل واضحی روی داستان تمرکز دارد. در کاتسینها با وجود لحن بزرگسالانه اتفاقات، آرتاستایل و گرافیک صورتها باعث میشوند حس کشته شدن انسانهای بیگناه یا لذت انتقام به مخاطب منتقل نشود. گیمپلی نیز به واسطه ریتم ضعیف، جلوی ارتباط مخاطب با داستان را میگیرد. در مرحله اول و دوم، ما به سرعت اتفاقاتی را میبینیم که نقشی بسیار مهم در داستان دارند اما سرعت پرداختن به آنها باعث میشود بازیکن به قتل خانواده مهران اهمیت چندانی ندهد. سناریوی کشته شدن خانواده و عطش انتقام، کلیشهای است و اگر شخصیتپردازی خوبی با آن همراه نشود، شاهد پایهای فراموششدنی هستیم، اما همانطور که گفتم سرعت بالای این دو مرحله، فرصت شخصیتپردازی را نمیدهد. جدای فرصت کوتاه، شخصیتها در معدود دیالوگهای خود هم قادر به جلب توجه بازیباز نیستند. دیالوگهای کلیشهای در کنار صداپیشگی بدون حس، مکالمات را حوصله سر بر کردهاند. در ابتدا فکر میکردم سازندگان روی زبان فارسی تمرکز کردهاند اما بازی در دمو حتی از زیرنویس و منوهای فارسی هم پشتیبانی نمیکرد.
مرحله سوم و پایانی دمو، برخلاف دو ماموریت قبلی، با حداقل داستان و تعامل برگزار میشود. مهران پس از آزاد کردن خودش، در یک کاتسین صحبتهای نگهبانان را میشنود و خاطرهای بسیار کوتاه را به یاد میآورد. مرحله سوم با داشتن ۲۵ دقیقه از ۴۵ دقیقه دمو، بازی را از Pacing سریع روایت وارد یک خلاء میکند. طی ۲۵ دقیقه بازیکن در اکثر مواقع از یک اتاق به اتاقی دیگر میرود و هیچ تعاملی صورت نمیگیرد. تنها تعامل داستانی این مرحله فاقد پیشزمینه (Context) است و اهمیت پیدا نمیکند. به طور کلی دموی Blood of Mehran میتواند امید یک پلات کلی خوب و سفری جذاب برای انتقام بدهد، اما انتظار ندارم که این داستان را از طریق خود بازی تجربه کنم و باید به منوها و خواندن زندگینامه شخصیتها مشغول شوم. سازندگان میتوانستند با معرفی یک راوی (خصوصا از این نظر که داستان بازی برگرفته از قصههای هزار و یک شب است) و کشش بیشتر معرفی، افتتاحیهای جذابتر بسازند.
گیمپلی بازی Blood of Mehran از مکانیکهای آشنای آثار اکشن و ماجراجویی چند سال اخیر بهره میبرد. مبارزات پایهای از حملات عادی و سنگین به همراه Parry ،Block و Dodge تشکیل شدهاند که با وجود عملکرد عجیبشان در برخی مواقع، قابل قبول ظاهر میشوند. انیمیشنهای حملات و قرار گرفتنشان پشت سر هم، جذاب است و از برخی عناوین اکشن و ماجراجویی پر ادعای امسال که تجربه کردم بهتر هستند.
استودیوی Permanent Way Game Co، بازی Blood of Mehran را اثری با مبارزات هک اند اسلش معرفی میکند و اوج این مبارزات را ما در مرحله نخست و در باسفایت خلیفه میبینیم. اگر پیش از مبارزه به منوی مهارتها بروید و الگوی برخی از حملات را یاد بگیرید، میتوانید یک مبارزه جذاب را اداره کنید. در مرحله سوم اما مهران بدون هیچ قدرتی به مبارزه میرود. یکی از دو ایراد بزرگ گیمپلی دمو، نشان ندادن Progression است، بازی دو ارز را در کنار برخی آیتمها به بازیکن معرفی میکند اما فرصت استفاده از آنها را نمیدهد. طی دمو ما تعاملی با درخت مهارتها نداریم و به همین دلیل نمیتوانیم به شکل عمیقی به گیمپلی بپردازیم. بازی تنها در مبارزه با خلیفه گیمپلی کامل خود را نشان میدهد و بعداً از آنجایی که استفاده پلیر از قابلیتها محدود شده، احساس آزادی عمل در مبارزات از بین میرود و زود خستهکننده میشود.
دیگر مشکل کشنده دمو همان مشکل همیشگی عناوین اکشن و ماجراجویی مدرن است، دوربین و Lock On. در هنگام شروع بازی و مبارزه با خلیفه این مشکل به چشم نمیآید، چون در حال نبرد با تنها یک دشمن هستید و سالن مبارزه به قدری بزرگ است که در گوشهها گیر نمیکنید. اما در مرحله زندان، مشکلات دوربین به شدت اعصاب خرد کن هستند. سیستم Lock On پس از کشته شدن هر دشمن به نفر بعدی وصل نمیشود و تعویض قرار گیری آن میان دشمنان بسیار طاقتفرساست. همچنین در صورت استفاده از Lock On، حملات شما تنها بر یک دشمن تاثیر میگذارند. اگر دو نفر در کنار یکدیگر باشند و شما شمشیر خود را از بدن هر دو رد کنید، تنها دشمنی که Lock On شده ضربه میخورد.
در مجموع، گیمپلی و مبارزات دموی Blood of Mehran نوید یک بازی اکشن و ماجراجویی خوب را میدهند. دو مشکل ذکر شده به همراه عملکرد عجیب برخی از مکانیکهای پایهای، مشکلاتی حل نشدنیای نیستند و استودیوی Permanent Way Game Co میتواند تا زمان عرضه بسیاری از آنها را برطرف کند.
بازی Blood of Mehran به لطف موسیقی فوقالعاده ایرانی، توانسته اتمسفری جذاب خصوصا در مرحله دوم داشته باشد. به گفته سازندگان، آنها با ترکیب موسیقی سنتی ایرانی با موسیقی الکتریکی مدرن، قصد داشتهاند به مکانهای بازی حسی زیبا و مناسب داستان بدهند و خوشبختانه توانستهاند به هدف خود برسند.
جمعبندی
دموی بازی Blood of Mehran شاید در مقایسه با دیگر عناوین نامآشنای اکشن و ماجراجویی حرف چندانی برای گفتن نداشته باشد، اما در میان بازیهای ایرانی و برای استودیوی Permanent Way Game Co، قدم بسیار بلندی است. با وجود برخی ایرادات مهم در روایت، دموی بازی Blood of Mehran نیمنگاهی مناسب به گیمپلی و مکانهای جذاب ارائه میدهد. امیدوارم سازندگان بتوانند با بهینهتر کردن گیمپلی و ارائه یک پلات داستانی جذاب، تجربهای دوستداشتنی برای گیمرهای ایران و جهان به وجود بیاورند.
پر بحثترینها
- مدیر سابق پلیاستیشن رویکرد چند پلتفرمی Xbox را تحسین میکند
- فروش ۸ میلیون دلاری Marvel’s Spider-Man 2 روی استیم تنها در دو روز ابتدایی عرضه
- بیاحترامی دوباره Assassin’s Creed Shadows به فرهنگ و سنتهای ژاپن
- عملکرد ضعیف Spider-Man 2 روی PC همچنان ادامه دارد
- نویسندگان سابق بایوور روی Ghost of Yotei کار میکنند
- نیل دراکمن و کریگ مازن از انتخاب کیتلین دیور برای نقش ابی در سریال The Last of Us دفاع کردند
نظرات
خب اینجور که متن رو خوندم انگار متاسفانه حرفی برای گفتن در سطح جهانی نداره ، ولی بازم یه پیشرفته ، گرافیک خوبه گیمپلی قابل قبوله ، داستان هم چیزیه که میشه در نسخه های بعدی حلش کرد ، امیدوارم حداقل در آینده بتونن یه بازی بسازن که در جهان سر و صدا به پا کنه
درسته ، در سطح جهانی نیست ، اما گیم در کشور ما اول کاره و هنوز خیلی کار داره تا رسیدن به سطح جهانی .
این گیم با برطرف کردن ایراداتی که به چشم میان و اضافه کردن دوبله یا زیر نویس فارسی علاوه بر یه مارکتینگ خوب ، میتونه گام بلندی برداره و با موفقیتش ، سایر استودیو ها رو هم ترغیب کنه به بلند پروازی و تعریف استاندارد های جدید در گیم های ایرانی ، چه بسا کل جهان ( در آینده )
متاسفانه ساخت گیم در کشورما اول کارش نیست و قدمت بیش از ۲۰ سال داره. ۱۰ سال پیش هم میگفتیم صنعت گیم توی ایران تازه کاره هنوز هم میگیم و این نشون میده که داریم درجا میزنیم و هیچ پیشرفتی نمیکنیم. این گرافیک معمولی هم که شاهدش هستیم به لطف پیشرفت موتورهای بازی سازی صورت گرفته که نسبت به قبل رندرینگ را راحت تر کرده و ربطی به پیشرفت فنی تیم های بازی ساز ایرانی نداره.
باز هم ی بازی دیگه با داستان خود تحقیری فقط تاریخ بیگانه رو تبلیغ میکنن که برا کمتر کسی جذابیت و کشش داستانی داره.
این همه داستان و ماجرای بزرگ تاریخی داریم.
حساب کن داستان پردازی این گیم رو درباره جنگ امپراتوری ساسانی با روم شرقی میساختن و شاهد کاتافراکت ها، گارد جاوید و ایمورتال ها با لژیونر های رومی بودیم اونوقت چه لذتی داشت بازی کردنش
متاسفانه چسبیدن به ی تاریخ با پتانسیل صفر
شاید حرفم توهین و تحقیر باشه ولی نه یه نقد دوستانس
بازی خیلی مشکل داره توی انیمیشن ، گرافیک و داستان ولی طورین که اگه یکی دو سال روش بیشتر کار کنن رفع میشن
و قطعا باید فارسی هم اضافه کنن بازار اصلیشون اینجاس دیگه
این گیم یه فاجعس
نه دیگه …..
بازار اصلی اینجا نیست اینجا هیچکس نمیخره. متاسفانه ما دیگه عادت کردیم به رایگان بازی کردن. البته شاید تقصیر خودمونم نباشه ولی به هر حال
اگه گیم خوب شه و کسی داشته باشه و کرکش کنه که خودم اولین نفر گردنشو میشکنم
برادر تقصیر کیه پس؟
البته تا حدودی هم راست میگی اگه قانون کپی رایت رعایت میشد،همه چی تغییر میکرد،بازار گیمینگ،سینمایی و… کاملا پر رونق و بهتر بود
میگی چرا؟
چون ۹۹٪ سازنده هایی که از فارسی و ایران(توبازیشون) پشتیبانی نمیکنن،خرید کرک و غیر قانونی بازی ها تو بازاره(ایران)
خب باید اضاف کنن دیگ
البته همون پرنسم کرک شد
خلاصه گیم تو ایران:
به نسبت بودجه و سطح صنعت ویدیو گیم تو ایران خیلی خوبه
قبول دارم بودجه انچنانی ندارن
ولی ادم به اندازه بودجش قدم بر می داره
اینقدر بازی ایندی فوق العاده الان زیاد شده که چوب لای چرخ بازی های AAA کرده
خیلی بد نیست آخه برادر تازه بازی خوبی هم بنظر میاد
وقتی برچسب AAA می خوری دیگه نمی تونی بگی منو با فلا چیز مقاسه نکن
بله خوب به نظر می رسه ولی برای بازی مثل سفیر عشق این جمله می شد استفاده کرد
بعدش مختار امد همون بدون تغییر
حالا همین این باز بدون هیچ تغییر
باید رشد رو از یه جایی شروع کرد
اینایی من می بینم DLC های هستن مربوط به یک بازی که برچسب بازی جدید خوردن
فرمایشات کاملاً درسته
اینجانب خوشم نیومد اصلا
اگه احیانا ناراحت نمیشین من فقط نظرمو گفتم
اگه ناراحتین نخرین!
نظرت قبول، اما این بازی نوید پیشرفت و ترقی هست برامون
اگر بودجه کافی در اختیار بازی سازای ایرانی میزاشتن و به صنعت گیم اهمیت میدادن هزاران ایرانی هستن که استعداد خیلی زیادی واسه بازی سازی دارن
قبلا هم گفتم،فقط ۱٪ بودجه یه فوتبالیست دسته ۶/۷ هم رو به صنعت ویدیوگیم اختصاص بدن،وضعیت از اینی که هست خیییلی بهتر میشه
اما متأسفانه بازی های ویدئویی ذهنو خراب و انسانو چاق و بی سواد میکنه،و مانع پیشرفت کشور میشه🤡
اصلا ویدیوگیم بخوره تو سرشون،همین کشتی که ورزش سنتی ماست رو یذره بهش فک کنن
البته هرچی بگیم باز هم اوضاع همینه
و خب اینکه فوتبال چه کمکی به پیشرفت کشور میکنه رو هم فقط یسری افراد پیشونی کبودِ از خدا بی خبر میدونن
تیمملی فوتبال که یه دفه از (اگه اشتباه نکنم،فوتبالی نیستم نمیدونم) مقدماتی جامجهانی بالاتر نرفته،هر دفعه هم شکست پشت شکست
اماپهلوونهای بینظیر ایرانی مثل حسن یزدانی،با وجود مصدومیت،باز هم تا پای جونشون ادامه میدن تحمل میکنن
حالا یه فوتبالیستی میاد ناخن انگشت کوچیک پا سمت راستش یکم خون میاد،تا دیه کامل ورزشی نگیره ول کن نیست😂
مثل کنعانی زادگان تو جام جهانی پاش به توپ نخورد بهش ماشین ۱۰۰ میلیاردی دادن🙉
واقعاً حیفه این همه داستان و اساطیر غنی که یه گوشه خاک بخورن ایشالا که این گیم حداقل بتونه ذرهای از این پتانسیل رو به جهانیان نشون بده
ازشون انتظار بالا و غیر منطقی داشته باشیم ظلمه
صنعت بازی سازی تو ایران چندان راه نیوفتاده
خسته نباشن
منتقد براش مهم نیست وضعیت موقع ساخت چطور بوده (شاید یکم تاثیر بزاره ولی چندان درنظر نمیگیره)
خروجی براش مهمه
و اگر محتوای بازی تاریخ مصرف گذشته و بیکیفیت باشه
بهای زیادی بهش نمیده
تا کی دیگه،
چندین ساله هی میگیم بودجه ندارن فلان ندارن بهمان ندارن،
مگه نمیگین ایرانیا تو بازیسازی خدان؟
خوب چرا خودشون یه حرکتی نمیزنن؟
(دقت کنید اصلا نمیگم بازیسازای ایرانی بدن، خیلیی هم خوبن، اما وقتی انقدرررر تعریف میکنید که خوبن خوبن خب معلومه اونها هم میگن اگه بودجه داشتیم… و حرکت خلاقانه ای نمیزنن
اصلا چه اسراریه ایرانیا بازی با گرافیک اینجوری بسازن.. وقتی توان گرافیکی بالا نداریم بهتره بازی هایی با گرافیک ساده یا حتی دو بعدی بسازیم که حداقل قابل تحمل باشه
دقیقا ،
مخصوصا الان که این سبک از بازی ها محبوب شدن
یک ایراد بزرگ دیگه اینه که برای هر کاری منتظریم دولت بودجه ای چیزی بده…. البته شاید اگر سرمایه گذارها از بابت خرید نسخه اصلی توسط بازیبازان توی ایران مطمئن بودن اوضاع سرمایه گذاری توی این صنعت هم بهتر میشد…. به نظرم بهترین کمک دولت ایجاد ساز و کاری برای اطمینان از خرید نسخه اصلی باشه در کنار فرهنگ سازی برای همین هدف
داداش ربطی نداره با همین بودجه و تیم برن سراغ بازی های ایندی چ گیریه بازی aa و aaa بسازن سوم شخص داستانی گرافیکی ببین بازی از لحاظ انیمیشن چهره و حرکات تو دیواره و فقط محیط بازی قشنگه این نشد ک میتونن ی چی مثل پرنس لاست کرون بسازن ولی گیر دادن به مسائلی ک قشنگ نقطه ضعفشونه اینجور بازی ها تیم انیماتور خلاق و خفن با بودجه بالا میخاد نمیشه ک سفیر عشق و ساختند گند زد و مختار دادن گند زد خب چ کاریه برن سراغ ی ژانر دیگه حتما اکشن ادونچر آخه!!!!!!
مشکل کسی نیست میتونن کار سبک تر کار کنن
گرافیکش واقعا خوبه ولی کاش بیشتر و اول گیمپلی رو تقویت کنن و اولویت شون باشه.
کجا گرافیکش خوبه لطیفه گفتیا
یه انجین درست و حسابی ام کرایه نکردن
برو پپسی من بازی کن!
آقا خدایی خوبه دیگه. انتظار رد دد داری از بازی ایندی؟ آره انیمیشنا ضعیف هست ولی کیفیت نور و بافت و اینا خدایی خوبه. البته درک میکنما. تقصیر از خودشونم هست همه تخم مرغاشونو تو سبد گرافیک فنی میچینن برا دیده شدن که بدتر به ضرر خودشون تموم میشه.
موافقت خودمو با ارایض شما از همین تیریبون اعلام میکنم!
قربون شوما و ارایضتون
خیلی ممنون بابت مقاله جناب فتحی، بازی Blood of Mehran در مقایسه با بازی های ایرانی دیگه تو لول بالاتری قرار داره مخصوصا از حیث گرافیک هنری و بصری پیشرفت خوبی داشتن اما در مقایسه با بازی های جهانی هم تا حدودی میتونست رقابت کنه اگر گیم پلی، مبارزات و فیزیک بازی رو بر مبنای استانداردهای نسل الان یا حتی نسل قبل طراحی میکردن، متاسفانه گیم پلی و مبارزات و حتی فیزیک بازی من رو یاد نسخه های کلاسیک پرنس او پرشیا میندازه این سبک از گیم پلی و مبارزات تقریبا منسوخ شده و برای نسل حاضر جوابگو نیست برای گیمرهای قدیمی شاید خوب باشه اما گیمرای نسل حاضر اینطور نیست و تو ذوقشون میخوره بازم میگم بازی خوب ساخته باشه زحمت کشیدن اما میتونست بهتر باشه البته این یک نسخه دمو هستش و تا بازی کامل بشه قاعدتا یکی سری مشکلاتش رو حل میکنن
به طور کلی مشکل استودیوهای بازیسازی ما اینه که از همون اول قدم هاشون رو بزرگ برمیدارن و میخوان با بازی های AAA جهانی رقابت کنن نمیدونن که همون سازنده اون بازی ها از بازی های کوچیک و یا پلتفرمر شروع کردن نمونش ناتی داگ از کرش، جک و دکستر شروع کرد الان به آنچارتد و لست او آس رسیده، اینسامنیاک گیمز با رچت و رزیستنس شروع کرد الان به اسپایدرمن و ولورین رسیده و… اگر از بازی های کوچیک شروع کنن و قدم به قدم تجربه کسب کنن بیان بالا خب مسلما میتونن بازی های بزرگتر و بهتری بسازن البته اینم درک میکنم که مشکلات مالی و تحریم ها سنگ بزرگی هست که رد شدن ازش خیلی دشواره
ایکاش واقعا توجه کنن ب نظرات منتقدها
اگر با این وضعیت راهی پلی استیشن و ایکس باکس بشه
در بهترین وضعیت متا زرد نسیب میشه
اون بازی هندیه (اسمش یادم رفت ی عدد۹داخلش داش)
ک همونم از روی اساطیر هندی ساخته بودن
با این ک گرافیک و مبارزات و در کل، چندین پله از این بازی بالاتر بود ی متای فاجعه گرفت گیمفا هم ۳داد بهش
به عنوان یک گیم ایرانی ازش حمایت میکنم تولید ملی و هر وقت منتشر شد نسخه کرک شده PC پلی میکنم 🙂
داداش یکم زیاده روی نمی کنی ؟ این حجم از حمایت به نظرم خوب نیست
نه دادا مشکلی نیست حمایت از تولید ملی وظیفه هر ایرانی هستش و اگه با کرکی پلی کردنم مشکل داری ؟ روایت داریم که پلی کردن گیم های کرک شده اشکالی نداره و حلال است
بهرحال من لطف میکنم گیم پلی میکنم آمار تعداد بازیکنان این بازی زیاد میشه.
فقیر میشی🗿
من یک شهروند معمولی هستم با درآمد ماهیانه ۱۴ تومن 😅 اگه اینجوری پیش بره شاید در آینده فقیر هم بشم !
با ایشون تقریبا موافقم اما اگه از زبون فارسی استفاده بشه و مشکلاتش حل بشه من قطعا حمایت بیشتری میکنم
حمایته مناطق محروم
بیشتر از این از دستم بر نمیاد حاجی 😅
منطگیه
” از Pacing سریع روایت وارد یک خلع میکند” منظور خلاء هست یا همون خلع باید باشه؟
چرا از روی اسم شخصیت اصلی و نوع گیم پلی فکر کردم اسپین آف سفیر عشقه. بازی ساز های ایرانی خیلی سریع میخوان بازی های AAA بسازن با بودجه ناچیز. خب معلومه خروجی چیزی که انتظار دارن نمیشه. با این وجود اینهمه بازی ایندی با گیم پلی و داستان خاص داریم که بدون اینکه بخوان از بازی های سطح اول کپی کنن، راه خودشون رو میرن. چرا بازی ساز های ایرانی این کار رو نمیکنن؟
دوستان یه سوال،این بازی رو چه پلتفرم های عرضه میشه؟
خیلی ممنون از پاسخ دوستان🙏
یک استودیویی هست داخل اینستا ریلز میزاره و بازی دارن میسازن
که درباره زمان هخامنشیان یا ساسانیانه (دقیقا یادم نیست)دنبال اسپانسر میگردن لطا اگر در توانتون هست ازشون حمایت کنید
تنها کسی که ادعای پولداری داره ،bbb103 هست🗿😂
خب اسم استودیو و پیج شون رو بگو