توسعهدهنده سابق: بتل رویال Halo میتوانست بازی سرنوشتسازی باشد
یکی از توسعهدهندگان سابق Certain Affinity گفته است که حالت بتل رویال بازی Halo، که هم اکنون لغو شده، میتوانست عنوان تحولآفرینی برای فرنچایز باشد. این اطلاعات از پروفایل لینکدین مایک کلوپر (Mike Clopper)، کارگردان طراحی استودیوی Raven Software، که قبلاً در استودیوی Certain Affinity کارگردان بازی بود به دست آمدهاند.
در پروفایل لینکدین مایک کلوپر اشاره شده است:
من مدیریت تیم بزرگی از طراحان را برعهده داشتم که روی حالت لغو شده بتل رویال Halo کار میکردند. معقتدم که میتوانست بازی سرنوشتساز فرنچایز باشد. با این وجود که پروژه لغو شد، ما دوست داشتیم آن را بازی کنیم و کار کردن روی آن تجربه فوقالعادهای بود.
شاید بتوان حدس زد که چرا حالت بتل رویال Halo در نهایت لغو شد، اما با این وجود همواره شایعات زیادی پیرامون آن شکل گرفته است. مراحل توسعه این بتل رویال با اسم رمز پروژه Tatanka سپری میشد و احتمالاً هیچگاه شاهد آن نخواهیم بود.
در اوایل ماه جاری، تغییراتی اساسی در ساختار فرنچایز Halo گزارش شد، از جمله تغییر نام ۳۴۳ Industries به Halo Studios و انتقال توسعه فرنچایز به Unreal Engine 5.
پیر هینتز (Pierre Hintze)، رئیس استودیوی Halo، توضیح داد:
اگر تاریخچه Halo را تفکیک کنیم شامل دو فصل خواهد بود: فصل اول – Bungie و فصل دوم – ۳۴۳ Industries. اکنون ما مخاطبانی داریم که تشنه عناوین بیشتر هستند. بنابراین ما نه تنها سعی میکنیم تا کارایی توسعه را بهبود ببخشیم، بلکه دستورالعمل ساخت بازیهای Halo را تغییر خواهیم داد. بنابراین، از حالا فصل جدیدی را شروع میکنیم.
پر بحثترینها
- برتری قاطع فروش PS5 Pro نسبت به دیگر کنسولها در آمازون
- معرفی ۱۰۰ بازی جذاب ایرانی (قسمت سوم)؛ مروری بر صنعت بازی در ایران
- یک روز پس از عرضه Silent Hill 2 Remake طرفداران با ماد CJ از San Andreas را به بازی آوردند
- استیم: شما مالک بازی های خریداری شده نیستید
- توسعهدهنده سابق راکستار: GTA 6 ممکن است در سال ۲۰۲۷ برای PC منتشر شود
- مدیرعامل Sweet Baby: منتقدان تنوع، برابری و شمول (DEI) ما را آزار میدهند
- شایعه: مایکروسافت فروش Xbox را در عربستان متوقف میکند [بهروزرسانی شد]
- بازی بعدی ناتی داگ احتمالا شامل رانندگی وسایل نقلیه خواهد شد
- منابع داخلی: مراسم جدیدی از سوی ایکس باکس برای هفته بعد برنامهریزی شده است
- گزارش: Concord به عنوان یک بازی رایگان باز میگردد
نظرات
خب با این حال خیلی ایده جالبی نبود که لغوش کردن
البته شاید با توجه به سرنوشتساز بودنش و البته پشتیبانی استودیو از مولتی پلیر هیلو اینفینیت ، شانس زیادی نداشت و بیشتر سرنوشت رو به سمت سرازیری سوق میداد
بی راهم نمیگه
یه نگاه به کالاف وارزون میتونه اثبات کنه حرفشو
فکر کردن به انتشار هیچ عنوان جدیدی از یک فرنچایز مثل Halo قند توو دلم آب نمیکنه